¿Cómo es producir/crear video juegos en México? En este vídeo se aborda el tema de la mano de una entrevista realizada al desarrollador de videojuegos mexicano Antonio Uribe (@FayerDev)
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El entrevistado:
Antonio Uribe, también conocido como Fáyer, estudió Ingeniería en Computación en la UNAM. Cofundó y trabajó por más de 5 años como desarrollador y Director en HyperBeard, uno de los publishers y desarrolladores de videojuegos móviles más grandes de México. Actualmente trabaja como consultor para empresas de tecnología y videojuegos, con su experiencia en desarrollo, gamification, game design, producción, diseño de narrativa, entre otros.
También es representante de México en la Federación de Videojuegos en LATAM, Country Lead de México en la asociación americana Latinx in Gaming, cofundador del evento de desarrollo de juegos Game Summit MX, fundador del “Club Picocho” de desarrollo de juegos en la plataforma Pico-8 y Conferencista con experiencia nacional e internacional.
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El entrevistador:
Apasionado de los videojuegos. Colaborando en la industria de los mismos en el ámbito Hispano dentro de organizaciones como la International Game Developers Association México y Women In Gamex.
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2 окт 2024