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Cómo se crea un personaje carismático 

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Fernando Macías es profesor de Diseño y Animación 2D. Ha participado en más de 40 producciones, entre otras "El Cid: La leyenda" (premio Goya 2004 al mejor largometraje de animación) o Margarita", corto de Hampa Studio nominado al premio Goya 2010 al mejor cortometraje de animación.
Daniel Argudo es profesor de Modelado 3D. Ha trabajado en varias empresas de la industria de los videojuegos como Shanblue Interactive, Tragnarion Studios y Pyro Studios, en títulos como Scourge Project, o el juego Planet51, basado en la película con el mismo nombre, de Ilion Animation Studios, publicado por SEGA y creado utilizando Tecnología UnrealEngine3.
Pese a que no hay una "fórmula mágica" para lograr el éxito del diseño, existen una serie de pautas. Hay que elegir una referencia estética que nos guste a partir de la cual realizar bocetos hasta encontrar el modelo que genere mayor simpatía. En el diseño de videojuegos, la tendencia hacia como ocio de masas, los estereotipos están cada vez más generalizados. Por ello, en el diseño actual se emplean clichés con los que se empatice fácilmente. No obstante, existe una suerte de "magia" que solo decide la inspiración. Y para que esta llegue, y lo haga con tino, el mayor secreto, es el trabajo constante.

Кино

Опубликовано:

 

21 дек 2012

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