eu ficava zoando mto com a cara da mestre do meu jogo, dando em cima dela de brincadeira e etc e na primeira oportunidade que ela teve ela matou o meu personagemKKKKKKKKKKKK chorei
É mt bom ser nerd que automaticamente voce já e mais feliz que 90% da população brasileira, so faz o que tu gosta estuda o que tu quer e segue teus corre sem ligar pra opnião alheia.
eu concordo mano, o problema é quando o mundo te "força" á sair dessa zona de conforto e é por isso que os adultos são tão infelizes (eu ainda sou adolescente)
eu usando todo o Meu QI para burlar a regra de poder usar uma habilidade que troca meu HP com o Inimigo (Na ficha ta falando que eu posso usar essa habilidade 1 vez contra apenas um inimigo por sessão, n tinha nada falando sobre proibir de usar no boss kkkk). Usei mesmo kkkkk o pior foi que o Mestre dps me fodeu e fez o Boss copiar a minha habilidade e fazer a msm coisa comigo... Conclusão nunca tente burlar as regras se o mestre da sua mesa é muito inteligente kk
@@umfdpai8684 foi sim mano, foi erro meu mas como eu quis dar uma de esperto eu me fodi dps kkkkk acontece do mestre esquecer de colocar um regra ou ela n ficar clara. foi o meu caso, eu n estava errado porem é mancada abusar disso kk
Foda é ter mestre assim, tu acha uma brecha na sua habilidade que o mestre não colocou um limite, tu usa de uma forma foda, ai o mestre fica desconcertado e te fode como vingança, pra tu n fazer mais aquilo, ai teu personagem quase morre ou fica fudido, uma vez eu fiz algo parecido, derrotei o boss quase sozinho, dps eu pulei de um lugar de uns 3 metros de altura, e o mestre disse q eu quebrei minha perna, dava até pra ver o osso. Vai entender
Por isso é bom o jogador estudar as regras, o calango poderia ter se aproveitado disso pra algo mais grave, eu ficaria quietinho e quando tivesse sem saída soltava a bomba
mas era uma habilidade unica do fausto, e todos os players sabia que uma hora eles iam morrer pois estavam no passado, n faria sentido guarda habilidade quando ele poderia morrer ao qualquer momento la
@@arthurkeppel os NPCs morreram primeiro em todos os jogos, só o sacrifício do Dante que foi foda. A Amália focou em todos os NPCs (até o caralhos Veríssimo) no primeiro jogo mas nem deu dano no Faustus por motivo algum, ai ele fica falando dos NPCs serem pecadores e terem mentido mas ignora o fato da Amalia ter mentido primeiro, e ainda cura ela inclusive. achei paia
Baseado em minhas experiências assistindo the boys (mais especificamente o capitão Pátria), posso lhe dizer que aquela risada foi bem falsa, até o tom soa falso.
Vejo muita gente nos comentarios desse RPG falando disso, caraca mano, se vcs tem medo do mestre de vcs é pq tão jogando com uns mestres bem ruins kkjkk nenhum mestre de RPG que se preza fica querendo ''revidar'' nos players assim nao
@@david6321 cara, se vc joga rpg, deve entender que isso é meio que uma piada interna de quem joga. não é questão de ter mestre ruim, até pq se fossem ruins não jogariamos com eles
@@affubr2845 Muita gente joga sim viu, mas eu sei, fazem esse tipo de piada há anos mas com esse público novo que chegou por causa do Cellbit parece nao ser tão piada assim, tem muita gente sem experiência de mestragem achando que tem que foder os players a todo custo
@@david6321 Mas na maioria das vezes eu concordo com os mestres, tem muito player sem noção nos rpgs de mesa que abusa demais. Aí o mestre tem que dá uma punição msm, usar uma brecha vez ou outra é suave pq é uma mecânica que ele achou, agora ficar abusando é falta de noção e o foda é que boa parte dos players que eu já joguei faziam isso e tomava no rabo e depois reclamavam pq o mestre não me punia tbm, ele só respondia que eu não abusava das brechas para ganhar as lutas de boas sem dificuldade. No último rpg que eu joguei que nego reclamou que o mestre tava punindo sem razão, tinha um maluco que praticamente dava hit kill nos inimigos com a habilidade dele e que por erro do mestre não especificou que era só inimigo de baixo nível e esse player ficava usando o tempo todo nos bosses até nos mais épicos que fazia parte da campanha principal, é esse tipo de player que estraga o rpg que tira toda a graça do jogo que é se matar para derrotar um boss épico.
@@Tony_Regulus To falando exatamente disso, de usar a mecânica a seu favor, esse exemplo que você deu é simplesmente trapaça e são coisas bem diferentes. Tem mestre que fica putinho só pelo player ser inteligente ou achar um jeito criativo de ganhar um combate. Basta saber separar, tem um monte de player sem noção e também mestre egocêntrico que não admite darem um pau no monstro dele
a regra das regras é "se o mestre diz, assim será" o sistema de jogo e preparações são só um guia, obvio q se o mestre ficar usando isso e não der liberdade pros players brincarem um pouco com as regras é meio zoado, eu particularmente adoro fazer pequenas mudanças nas regras e smp converso com a mesa pra ver se tds gostam das mudanças... e smp vai ter algo zoado nas regras novas q podem ser burladas, ai meus player perguntam e eu decido, geralmente c a opinião deles junto
O foda é quando o player acha uma brecha no sistema de alguma regra que não foi discutida antes e o mestre muda ali na hora pq é conveniente, acho que o mais certo é esperar o fim da sessão e discutir a regra depois, em off. Tipo o Cellbit nesse vídeo, ele ia deixar o Calango fazer dessa vez por que ele não tinha especificado antes, mas das próximas vezes ele já saberia.
se n foi acordado antes e n está escrito claramente na regra coisas desse tipo o mestre n tem o direito de mudar no meio, já que tbm é jogador e esta sim a baixo das regras, cabe dps desse erro conversar com o jogador e modificar a regra, mas se for na hora e o mestre mudar é uma falha moral dele
Para o Mine ficar melhor, acredito que alem de adicionar novos mobs, biomas e etc... Teria que ter novos Boss escondidos mas que seja obrigatórios para você zerar o jogo, pq tipo o winther boss do Minecraft e o Warden vc pode zerar o game(ou seja matar o enderdragon) sem nem conhecer esses outros 2 boss. Ent acredito que deveria ter novos Bosses q são necessários, com lore e etc, para você avançar para um próximo boss. Ah e os Boss nem precisam ser enfrentados na ordem slg pode ser que nem o incrível e famigerado Elden ring, um mundo aberto com uma lore incrível que voce pode entender ela ou não ou zerar o jogo e se divertir mt msm sem entender kkkkk como tbm pode sair desvendando e desbravando tudo dentro do jogo.
Piadas a parte essa é a cina do sistema próprio. Se até sistema grande, com umas equipes enormes deixa umas lacunas, imagina um sistema com bem menos gente no desenvolvimento mas com um grande público. Vai ser achado lacunas as dezenas, porque nada melhor pra achar brecha do que o ser humano.
pô, mestrar n é simples, vc tem q se preocupar c mt coisa por mt tempo, fzr isso ao vivo então deve dar mó tensão kkkkkk ta maluco, se ele desconcentra é capaz d n voltar a focar
Cara se eu vejo uma parada dessa em uma ficha minha eu usaria sem dó, o mestre com certeza iria me matar rapidinho jogando uns 30 zumbis em cima de mim, mas eu não ficaria puto, e sim contente que o cara foi mega infantiloide e me matou por um erro dele...
O cara passa horas criando o sistema é normal ter uma brecha ali e aqui, ele não foi infantil ele apenas te puniu por se aproveitar de uma falha, na maioria das vezes o mestre nunca mata, ele apenas quase mata, só pra dar o aviso kkkk