#shorts menudo dato no se preocupen yo pregunté xd logbait clash royale que pro jijijija Quien inventó el Mazo de Logbait? Clash Royale montapuercos mortero fino señores musica: Mario Wii - Overworld
No es necesario borrarlos Sería mejor reducir su alcance, velocidad o daño que hacen Al montapuercos lo usan más para rematar Torres con poca vida Lo mejor sería reducir el daño que hace o reducir su resistencia porque si no tienes con que defender te derriba la torre La lanzafuegos te lo sacan con las flechas Pero podrían balancear reduciendo su campo de visión o disminuir su daño colateral ya que en su "evolución" es letal porque como si fuera veneno no para de explotar No es necesario borrarlos Ya que hay muchos jugadores que los usan Ya sea para rematar Torres o para los eventos donde tocas algo y sale una tropa aleatoria Lo usan por la velocidad a la que va durante la partida
Y por cierto para balancear las batallas es necesario borrar todas las tropas que están en mi equipo El Pekka se puede derribar una torre el solo Luego tengo al leñador que con su detalle de soltar un bote de furia hace daño en área El pescador es uno de mis favoritos porque te ayuda a activar al rey Su campo de visión es muy bueno ya que a considerable distancia puede ver un enemigo y agarrarlo con su caña Puede neutralizar al megacaballero durante su salto ya que si lo agarra mientras salta hará 0 de daño y lo ralentiza unos segundos La bandida es capaz de detener a los príncipes durante su carrera ya que con su embestida no recibe daño con el impacto El cazador tiene efecto realista cuando está pegado a una tropa enemiga el disparo que hace es muy dañino Eso me sirve contra el dragón infernal ya que es lento y con 2 tiros lo elimina La lanzafuegos me ayuda a deshacerme de grupos grandes de enemigos aéreos y terrestres Con su evolución y espejo pues GG Y mi lanzaroca es el mejor haciendo strike con el ejército de esqueletos Elimina a la Horda de duendes Y me ayuda mucho al momento de bloquear el paso para detener al montapuercos, a los bárbaros, al ariete, al mini Pekka y a todo tipo de tropas pequeñas y medianas o hacer instant kill a todo un ejército de tropas con poca vida, baja resistencia o incluso eliminar a los duendes antes de generarse si tiran el barril
ya pasaron varios cambios asi, ahora supercell avisa de cuales son sus cambios y mira a ver si a la comunidad les parece bien o hay alguno muy desbalanceado, si hay algun cambio que no le gusta a la comunidad lo vuelven a cambiar, pero no paso solo con la furia, paso con mas cartas pero esas no las incluyó en el video
Faltó una vez que le subieron el rango y daño del verdugo, creo que fue hace como 4 años y estubo solo 15 días en el juego ya que el verdugo estaba rotisimo
El cambio que me acuerdo es el de la Bruja Nocturna; cambiaron que cuando muriera soltara 4 murciélagos, luego porque estaba muy OP con el mazo del Golem, lo cambiaron a solo 2 murciélagos, pero seguía un poco OP para después simplemente dejarla como estaba. PDD: También hicieron lo mismo con la Bruja normal, para después simplemente olvidarse de esa mecánica de ambas porque estaban muy OP.
Faltó el espejo que antes subía dos niveles en vez de uno y el del gigante eléctrico que le baron vida y daño y su coste de elixir para que en los próximos cambios de balance le volvieran a subir la vida
Me acuerdo de un cambio de balance que le dieron al Verdugo que consistió en bajar el rango de su hacha a cambio de MUCHO más daño, pegaba como padre borracho, pero después lo regresaron a la normalidad XD
Te acuerdas por el 2018 cuando le bajaron la velocidad de su primer ataque al arquero luego de un buff a su daño y precisión de ataque? XDDDD lo habían dejado inservible en ese momento
El Veneno al principio no sólo relantizaba un 35% la velocidad de movimiento si no también Su velocidad de ataque por eso lo nerfearon. Yo recuerdo que lo jugaba
Cuando el veneno salió y relentizaba era muy popular en mazos con Gigante. Súper popular hasta que le quitaron esa facultad para que se usara mas al mago de hielo
Otra cambio fue el de los murciélagos, ya que se tenía pensado que fueran 5, pero en esa época salió la bruja nocturna y se pensaba que los murciélagos eran más fuertes de lo que pensaban, así los nerfearon antes de que salieran quitando uno, cuando salieron se dieron cuenta de que no era para tanto y lo volvieron a poner xD
Aunque al veneno realmente no lo revirtieron del todo, además de ralentizar más, también bajaba la velocidad de ataque, esa locura de mecánica estaba rotisima y lo hacía meta, me parece normal que lo mantuvieran nerfeado por media década.
Hubo uno la del verdugo, donde creo que hacia como 1000 de daño ida y vuelta, no recuerdo muy bien, pero tambien le bajaron el rango ese cambio, hizo que en el juego solo se jugara esa cosa que estaba rotisima
No es un arrepentimiento como tal pero el mega esbirro estaba rotisimo hasta que lo mataron... varias veces. Y despues de meter al pajaro que esta mas roto y revive, en el ultimo balance se plantearon volver al megaesbirro tan roto como antaño
El arquero en ese entonces me acuerdo que estaba fuertísimo, era prácticamente la nueva mosquetera, tonces le nerfearon el rango de 7 a 6, lo que mató a la carta básicamente. Luego de un mes, le volvieron a dar 7 de rango, pero le quitaron vida. Desde ese entonces el arquero muere por bola de fuego XD
Lo del veneno no fue del todo exacto, ya que cuando le quitaron la habilidad de volver lentas las tropas tambien afectaba su ataque como el en clash of clans, ahora solo los hace moverse mas lento y su ataque es igual
Hubo uno que duró una semana también, fue el del buff a la velocidad de movimiento del gran minero, se lo subieron a "muy rápido" y a la semana se lo dejaron cómo estaba xD
Creo que te falto el Nerf a los bárbaros de élite cuando faltaba como una semana para la final de temporada y todos se quejaron y en menos de unos 4 días los nerfearon😅
*Hasta que en 2020 algún internado de Supercell que estaba molesto por que le acaban de ganar un Bishpam le bajo el rango su rango a 6* La frace q me cago de risa xd