13 Kasım 2022 tarihli yayın: • ŞİMŞEK CEREN ile "Şirk... Can Sungur / cansungurveyakınevren Ceren Sungur tarih kanalı / tarihobası Ceren Sungur oyun kanalı / @simsekceren #cansungur #cansungurveyakınevren #cerensungur #godofwar
Güzel konuşmuş ya açıkçası bu internette aniden gelen kürekle gow gömme rüzgarını görünce biraz çekinerek tıkladım videoya ama oynamama sebebi gayet makul bence, canı isteyince oynarsa biz de izlerken çok daha fazla keyif alırız. Diğer türlü normalde seveceğimiz oyunu da hem oynayanın hem izleyenin gözünde tatsızlaştırıyor çünkü. Bu geçirdiği phasei de anlıyorum benim oyun zevkim de bu şekilde zaten ama gow biraz istisna benim gözümde
FPS farkı var. 30 FPS'ten 60'a geçince vayy oluyorsun ama bilgisayarda 120'ye falan çıkınca ayrı hissettiriyor oyun. FPS olayını da deneyimlemek lazım ben de PS4'te vardı ama bilgisayarda da aldım cidden çok fark ettiriyor.
Deltarune var fakat o kadar iyi değil. Atmosfer ve iyi senaryo olsun oynanış olmasa da olur diyosan What Remains of Edith Finch tarzı oyunlara bakabilirsin. Ayrıca Disco Elysium'a bakabilirsin. Türkçe yaması da çıktı. Piyasadaki en iyi RPG örneklerinden. Ayrıca hikaye ve atmosfer olarak gayet başarılı.
Oynamadıysan Lisa the painful, undertale kadar minnoş değil oldukça vahşi ama çoğu mekanik benzer ve hikaye yönünden undertaleden aşağı değil yukarı kalır yönü var, mizah da var. Neyse güzel bir pazarlamacı değilim aklıma gelenler bunlar, undertale tarzı güzel bir oyun.
God of War ve buna benzer oyunlar film sektörünün Fast and Furious'udur. İnanılmaz prodüksiyon, inanılmaz teknolojiler, devasa bütçe... Ortaya çıkan ürün dışarıdan bakınca problemsiz görünüyo olabilir ama yaratıcılık sıfır, sanatsal değeri 0, sektöre yaptığı katkı 0. Satın al, tüket, unut tarzı ürünler bunlar.
Reis tamam aşırı benzersiz iş olmayabilir ama yaratıcılık sanatsal değer GoW da sıfır demekte biraz ağır değil mi? Ben açıkçası yönetmenlik ve sanatsal ve çevresel tasarım açısından çok başarılı buluyorum. Şahsen takip ettiğim GoW dan öğrendiğim çok sanatçı çizimci tasarımcı var. İlk oyunda bu daha belli oluyordu çünkü sıfırdan bir ürün çıkarmışlardı ancak bu oyun çıktığında zaten ikinci oyunun buna benzeyeceğini tahmin etmiştim ben çünkü ilk oyunda bir temel inşaa ettiler ancak istediklerinin %100 ünü yapamadılar yeterli zamanları olmadıkları için. Açıkcası sanatsal dili herkese uyacak beğenmiyorum diyen şöyledir böyledir de demiyorum çünkü sanatın kendisi zaten göreceli bir şeydir. İnsalık tarihinde bir sürü resim tarzı bir heykel tarzı var. Bir insan bir resme bakar bu ne rastgele boya atmış buraya sonrada kendine sanatçı diyor der. Başkası bakar dünyanın anlamını çıkarır😂. Ama şu var yani uymuyor diye de sıfır demek biraz fazla olmuş gibi geldi bana. Yiğidi öldür ama hakkını ver demişler. Ay ne kadar gereksiz derecede uzun bir iey yazdım ben😅 Beğenmeyenlerinde canı sağolsun sonuçta parasıyla satılan bir üründür abartmamak lazım. Saygılar🙋🏻♂️
@@omerfarukcavusoglu1316 Sanatsal değerden kastım, gerçekçiliğe abanmak dışında bi sanat anlayışının olmaması çok fazla. Zaten çizdikleri şeylerin çoğu gerçek dünyada bulunan mitolojilerdeki şeyler. Ben kimsenin GoW'a bakıp "wow ne kadar özgün bi dil" diyeceğini düşünmüyorum. Lakin yapmaya çalıştığı şeyde çok başarılı orası ayrı. Tam anlatamadığımı düşündüğüm için tekrarlayacağım, çizimleri konseptleri kötüdür demiyorum; sadece bana göre fazla sıradan ve özgünlükten yoksun. Bu arada yönetmenlik, prodüksiyon açısından oyun dünyasında eşsiz bi yer tuttuğunu ben de biliyorum ve savunuyorum, ilk mesajımda tam anlatamamışım belli ki.