Ca va, y'a pas tant de rogues cette semaine encore. :) Rogue (8) : Elsie, Hive Jump 2: Survivors, Wild Bastards, Drill Core, RP7: Spin Your Own Encounter, Edge of Sanity, Lucky Tower Ultimate, Pyrene Pas rogue (23) : WHAT THE CAR?, Devil's Hideout, I Am Your Beast, Satisfactory, Yars Rising, Critter Cove, Towerborne, Immortal Hunters, Backrooms Media, PICO PARK 2, Hollowbody, DeathSprint 66, Caravan SandWitch, Grapple Dogs: Cosmic Canines, REKA, Chef RPG, Stardiver, NanoApostle, Fears to Fathom - Woodbury Getaway, Fowl Damage, Nimbusfall, StormEdge, Mexico, 1921. A Deep Slumber.
@@Seldell ouais, encore que 8 c'est quand mm pas mal haha :) Ce qui me frustre c'est que c'est souvent des jeux qui m'intéressent, (action rpg 2d, metroidvania etc..) et qui ont l'air d'avoir un gameplay incroyable , mais le côté procedural et rogue (: ultra répétitif et L.D. ultra pauvre par essence) c'est rédhibitoire pr moi. Après, je comprends que ce type de jeux est aussi une question de budget, surtt pr les indes. enfin bon, je chipote. Les metroidvania c'est pas ce qui manquent haha :)
Dommage, j’avais bien aimé black skylands, mais j’accroche pas du tout au concept de leur nouveau jeu. Je vois pas l’interêt des jeux d’automatisation personnellement.
Ha ce n'est pas du tout de l'automatisation. Tu donnes en permanence des ordres à tes personnages pour décider où creuser, comment utiliser les ressources et prendre part au combat contre les insectes qui viennent du haut. Si tu n'es pas constamment en train de cliquer il ne se passe rien :)