Correr nos canyons com aquela soundtrack maravilhosa e ao mesmo tempo assustadora era insano demais! Suava frio pra fazer aquelas corridas, era uma sensação absurda
Esse foi o need for speed que eu mais joguei, chegava da escola e ligava o ps2, eu não tinha memory card então sempre começava do zero, mas eu era feliz
Eu já cheguei a derrotar o sexto colocado da Black list no nfs most wanted sem memory card, e isso aos 8 anos de idade, futuramente aos 13 anos eu joguei novamente nfs mw e dessa vez com memory card, em meio a diversas tentativas de passar do décimo colocado kkkkk eu me fazia a seguinte pergunta "como que eu conseguia fazer isso?" Kkkk.
Need for speed Carbon é aquele trabalho do ensino médio que vc faz as pressas, corta um monte de coisa e ainda assim todo mundo gosta kkk, que nostalgia desse jogo, ótimo vídeo.
O que mais sinto falta desses jogos de corrida de rua antigos é essa sensação de alta velocidade mesmo num mapa "pequeno", não entendo porque eles não replicam essa fórmula atualmente. Os carros dos jogos de corrida hoje parece que tem o peso de um navio e fazem curvas porcamente, porque o jogo quer te obrigar a fazer drift, o carro não vira na curva, já nesses needs antigos era tranquilo fazer uma curva, dá pra ver isso na parte dos Cânions, sem contar que os carros a 200km/h parece que estão a 50km/h, isso me dá raiva nos jogos atuais
Eu jogava a versão de PC do nfs carbon quando tinha uns 6 ou 7 anos. Pra uma criança aquele mundo era como a realidade nas minhas mãos, me sentia como o protagonista, mesmo sem entender os diálogos eu sentia que estava fazendo parte daquelas cenas, que eu estava dentro daquele carro, pilotando nas corridas, sentindo que cada piloto adversário era como uma pessoa real, uma imersão que nunca mais tive depois de ficar mais velho. A nostalgia fez esse o meu jogo favorito de corrida.
O Carbon era pra ter sido tão bom quanto ou talvez até melhor do que o Most Wanted. Muitas coisas interessantes foram cortadas, tipo: helicóptero da polícia disparando pulso eletromagnético, ter como instalar placas personalizadas, tráfego nos canyons, canyon drift com oponentes e polícia no heat level 10. E depois de ver o trailer de gameplay da E3, eu notei que o gráfico está muito melhor do que na versão final. O nível de detalhes era maior e deixava o jogo com uma cara bem mais cinemática. Porém acho que o jogo não deixa de ser bom, só é uma pena que poderia ter brilhado muito mais.
Exatamente! Carbon tinha potencial pra superar o Most Wanted mas não souberam aproveitar,só o tamanho da campanha e o número de chefes por exemplo de um pra outro é lamentável,dava pra eles terem encaixado pelo menos uns 10 chefes que já estaria bom,mas só tem 4 que se enfrenta bem rápido,não tem aqueles desafios pra conseguir os bountys de polícia pra enfrentar os rivais,inclusive a polícia desse jogo é horrível
o carbon e repleto de misterios, tais como cidades e pistas secretas (mystery city, segredos na regiao de san juan, canyons "cortados" que estao escondidos no jogo, etc) tanto que tem video no youtube falando sobre essa parte do carbon, na demo de ps2 havia um bug voce conseguia pegar o pizza car, tem videos demonstrando como esse carro funcionaria no carbon, alem de algumas "crews" cortadas do jogo (algumas foram renomeadas, outras ja deletadas), tambem tem video no youtube falando sobre elas, so que tem uma em especifico que tem pichaçoes dela em parte de palmont city, nao tem quase nenhuma informaçao sobre essa tal crew conhecida como "Le Samurai", e o nfs carbon no inicio de desenvolvimento seria chamado de undergound 3 (em uma versao do carbon que eu nao me lembro voce consegue ver o logo escrito Underground 3 utilizando um codigo) e tiveram veiculos que foram cortados no desenvolvimento do most wanted que tambem foram cortados no carbon, alem de alguns veiculos que foram cortados do carbon: Mazda 3(na versao final mazdaspeed3) Audi a4 Golf gti (foi colocado o golf r32 no lugar), cadillac CTS, porsche 911 turbo S(voce consegue obter ela com extra options, no carbon esse carro e basicamente uma bola com rodas) nao sei se falei todos os carros que foram cortados, tambem foram cortadas algumas corridas por razao misteriosa, enfim, acho que ja digitei demais
Não é meu Need For Speed favorito, mas eu me diverti bastante com ele. Principalmente com as Challenge Series que são muito superiores as do Most Wanted, pois aquela fuga com o caminhão de lixo é a parte mais legal.
Acho que no ps2 era meio difícil esse challenge por causa da colisão do caminhão de lixo, se vc se arrastasse na parede ele sempre travava no nada da parede e vc quase ia preso
Nunca esqueço,em uma tarde de 2018 eu e um amigo jogando correndo um do ladinho do outro e quando fomos chegar no fim da corrida pra saber quem dos dois cracudos dos needs de ps2 seria o vencedor...A luz acabou bem na hora,cara o carbon foi insano de bom mesmo feito com presa...imagina se os caras tivesse mais tempo...tenho certeza que chegaria do pau a pau com oq foi o most wanted ou poderia até ser melhor!!
10:20 O engraçado das perseguições policiais é que a viatura do Cross aparece no Carbon, nem precisa de mod algum, so chegar na Heat 5 que ele aparece, sendo que ele nao é mais da policia, isso prova que reutilizaram a IA da policia de Rockport nesse jogo.
Esse e o Most Wanted são de cara pra mim os dois mais marcantes, especialmente a ambientação deles. Os dois undergrounds são provavelmente os mais influentes, mas esses dois são o aperfeiçoamento da formula underground da série nfs, os 4 são jogaços.
Daqui a dois anos, a franquia comemora trinta anos, EA podia relançar alguns títulos marcantes 'corrigidos' para a nova geração, um "NFS Carbon Revival" com todo o conteúdo descartado do original seria massa!
Cara, eu sou tão apaixonado pela franquia NFS, em especial esses 4 jogos, que criei um conceito de um mapa (mundo) ambientando os NFSU, U2, MW 2005, Carbon (que é pega metade do mapa de MW) e Need for Speed 2015... Eu juntei Palmont City, Tricity, Mistery City, Laguna County, Hope County, Bayview, Olympic City e Rockport e fiz muitas pesquisas ao longo de umas 4 semanas e juntei todos eles de acordo com as épocas dos jogos, daí interliguei cada um deles em uma localização que achei que seria a fiel... Não divulguei em lugar nenhum, nem em fóruns, mas ainda tenho guardada e fiquei muito feliz com o resultado...
@@NostalgiDUB Cara você deveria jogar Need for Speed World, basicamente é a junção do mapa do Carbon com o Most Wanted 2005. Mas vc encontra em servers como soapbox é de graça no pc
Cara eu não tinha noção desses cortes no jogo, nunca tinha pesquisado. Isso me deixa muito triste, prq o jogo poderia ter um potencial gigante. Sinceramente para mim é um dos que eu mais joguei e que mais amo, talvez pela época tals. Mas para mim não tem, joguei os underground, most wanted, hot pursuit, pro street entre outros, para mim um dos melhores já feitos, outro que tinha bastante potêncial e foi desperdiçado foi o need 2015, cara eu acho aquele jogo lindo de mais, teve muito desperdício que poderia ter tornado ele melhor. Complicado é essa EA que desde sempre veio ferrando com os jogadores e nunca respeitando eles, triste de mais uma empresa fazendo isso.
Cara concordo plenamente com você e o meu need preferido eu imagino se tivesse tido esses conteúdos seria interessantes que perfeito. E concordo mais ainda com oq galou do need 2015 aquela parada de ser sempre online e aquela história fraca com lendas das ruas não ficou boa não. Se tivesse a pegada do heat seria perfeito.
@@viniciusalmeida2041 Sim, então oq ao meu ver deixou o 2015 ruim fui a inteligência dos bots, que era um lixo, aquele esquema do jogo te obrigar quasse sempre a fazer drift mesmo mudando as configurações do carro. Graficamente eu achei ele lindo de mais, mas em partes para se jogar eu achei o carro muito travado. Referente as lendas de rua eu curti em partes, tipo quando falou do nakai San e do Magnus walker eu achei do car4io, porém poderia ter sido melhor explorado. As músicas eu acho um lixo, e o sistema de drift tbem, mas curti muito a variedade de carros, o sistema de tunagem e a noite do jogo eu achei muito linda. Faltou um pouco mais de carinho para lançar algo bem feito. Esse novo need for speed que vai sair, eu já tô achando um lixo só de olhar, aquelas paradas de meio Cartoon eu achei uma pegada muito ruim, sim vai dar para desativar, mas mesmo assim dá um brochada no game
@@cleiton6436 cara exatamente tudo isso que faliu estragou o jogo também curti as lendas sempre fui fã do Nakai mais achei que não aproveitaram bem sabe ficou meio massacre o jogo sem falar esses erros de física e etc afundou o jogo aquele jogo realmente é mto li do o tuning e perfeito mais infelizmente cagaram o game como a ea sempre faz kkkkk. Mano esse novo Need a hora que vi aqueles vídeos fiquei mto puto mano já não curto coisa cartunista pior ainda em jogo de corridas pior ainda em need e desanimador, ainda mais se levar em conta o quão bom foi o heat
@@cleiton6436 O jogo pecou nos principais aspectos de jogo de corrida, jogabilidade (prometeram drift e grip, mas o jogo tem uma quantidade absurda de eventos de drift e gymkhana, você acaba investindo só em drift no seus carros e o carro quando está configurado pra grip não faz curvas direito, portanto você é forçado a jogar driftando pra ter uma gameplay fluída e agradável) e soundtrack (a maioria das músicas é ruim e eu não estou falando de estilo e sim de escolha das músicas, se formos comparar com GTA que tem várias rádios diferentes, dá pra perceber o quão minuciosos são os devs da R* pra escolher as músicas). Quem nunca curtiu uma música country nas rádios do GTA? Se a gente for ver, a história dos NFS da era tuning não é tão elaborada assim por conta de limitações de hardware e orçamento mas, os jogos entregam muitos eventos, jogabilidade e horas de diversão. O NFS 2015 tinha muito potencial mas a física, o jogo ser full online principalmente nos primeiros dias de instabilidade e servidores lotados, as ligações repetitivas e todos os encontros acontecerem em garagens/lanchonetes tiraram muito a vibe principal do jogo (corridas de rua). Foi muito interessante colocar as lendas das ruas, porém esse não era pra ser o foco da história principal, quando eu joguei senti uma vibe de que todo mundo é brother e não há rivalidades e no final você está competindo com ninguém e na minha opinião não é assim que um jogo de corrida tem que ser. Por exemplo, no NFS ProStreet, o Ryo Watanabe aparece de cara no início do jogo e mostra que não vai com a cara do protagonista pra despertar no jogador aquela vontade de esfregar a cara dele no asfalto.
Mano, o algoritmo do RU-vid tá sendo generoso com vc. Vc precisa pedir inscrição no meio do video, falando ou colocando aquelas animações clicando no botão de inscrever. Acredite vai dar certo, sucesso seu conteúdo é MT bom!!!!
O primeiro NFS que eu joguei, o primeiro jogo de carro q eu joguei e o primeiro jogo de ps2 que eu joguei! Eu quero muito jogar novamente este jogo! O começo desse é muito nostálgico
Eu amo carbon cara,mais amoooo,na época eu era adolescente adorava jogar,jogava com meus amigos na lan house e depois no meu PC próprio,cara,que saudades dessa época! Darius dando aquela risada na corrida final,coisas inesquecíveis, simplesmente inesquecíveis.
nunca vou esquecer a humilhação que eu fiz no último boss, na corrida do canion. começou a corrida, na segunda ou terceira curva fechei ele e o empurrei pra fora da pista, fazendo o cair morro abaixo kkkkkkkk lembro de ter gritado muito
E tem como? Lembro que quando jogava, tentei várias e várias vezes (não só com ele, mas com todos os outros chefes) jogar ele para fora da pista, mas sempre pareceu que tinha uma parede invisível que não o deixava cair...
O meu também O único problema do carbon é o seu tamanho que é muito curto ainda bem que os fãs fizeram um mod que resolve os problemas e adiciona mais conteúdo como mais carros e cenários além de aumentar a dificuldade
(7:03) e provavelmente foi o único antagonista da franquia que aceitou a derrota com honra e não ficou de birra no final (já vimos o razor, o ryo, a chase, o mercer, etc...) EDIT: agora tem a yaz também. ela também aceita e volta a ser parceira do jogador
10:31 as perseguições são exatamente como a do MW, mesma IA e mesmo comportamento. A diferença é que não tem o Rap sheet e nem as milestones. Apenas concordo que pro modo carreira, elas não possuem muita utilidade. Mas são muito bem aproveitadas nos challenge series (então é 50/50).
Eu amo esse NFS pq foi o que eu mais joguei quando criança, joguei várias vezes até acertar e ganhar os carros de todos os mini boss no sorteiozinho kkkkk, era mto top. A uns meses atrás baixei no pc e joguei dnv, zerei em 2h por ai e foi mto fácil, até ganhar do Darius foi fácil, mas a nostalgia valeu mto
Gosto cada um tem o seu né, picotado, cortado ou não, pra mim, Carbon sempre será o meu NFS número 1. Perdi a conta de quantas vezes terminei esse jogo. As músicas são muito boas, eu ficava "tunando" os carros por um longo tempo, fiquei viciado na música. Bons tempos jogando esse jogo no PC.
Outro detalha curioso foi nos carros. Foram adicionados poucos carros novos, a maioria é reciclado do Most Wanted ou são carros que retornaram do Undeground, mas são poucos carros realmente novos, creio que isso também tem a haver com desenvolvimento rushado e também ganância por parte da EA já que no próximo ano eles lançaram a Collection Edition que adicionava vários carros novos e originais.
Carbon deveria ter um rameke o poblema q a EA games não liga mais pra essa trilogia da blackbox a única coisa q temos oficialmente da EA e uma versão HD de Pc e só isso
Perfeita a análise, e pra mim depois do underground 2, most wanted é meu need preferido... Quanto ao lance do Darius no fim, só correr de evo que fica mais fácil kkkkkkkk carro apelão demais... E valeu por disponibilizar o link, fiquei curioso pra saber o que mais teve de corte no game e isso mostra o que acabou com a saga NFS.. ganância é algo complicado
E falando sobre o Carbon, eu joguei ele no PC, nem tinha controle na época, mas eu não sei porque, o Carbon não me marcou como o Most Wanted que joguei no PS2 e o Underground 2 que eu também havia jogado no PC (inclusive esse tinha os arquivos corrompidos e nunca consegui zerar kk). Mas ainda sim é um jogão, eu até tenho boas memórias dele exceto a trilha sonora que passou batido pra mim. Mas eu acho que eu deveria ter me divertido mais com ele, nem eu sei explicar kk.
Acho muito bom aquela fala do Darius, aquele choque de realidade kkkkk. Na época também gostei muito do novo sistema de adesivos no veículo, que claramente se mostra como um marco inicial dos sistemas mais complexos de adesivagem nos jogos mais novos da franquia.
esse need é o meu favorito pena que teve tanto conteudo cortado. era simplismente perfeito passar horas com o toyota corolla ae 86 ( disponivel apenas por mods hoje em dia ) escutando eurobeat e fazendo drift em primeira pessoa nos canyons
Cara inacreditável eu tava pensando em fazer um vídeo disso a uns meses já sobre o conteúdo cortado/mudado de carbon. ótimo vídeo mano o carbon é um jogo ótimo eu gosto muito do most wanted 2005 e considero o carbon o top 2 da franquia. Mas é uma pena que o jogo tenha sido rushado e tido esses problemas. Ótimo vídeo parabéns.
eu gosto muito do Carbon, sempre que posso eu rejogo e me divirto muito, e uma coisa q vc acabou não comentando é o sistema de parceiros nas corridas comuns, eu gostava demais das interações e vantagens de cada parceiro, as conversas que rolavam durante a corrida, me deixava mais imerso e acabei me apegando mais aos que corriam comigo na minha equipe do que os personagens principais da trama (sdds Yumi da Bushido)
Como um amante de NFS Carbon, eu gosto muito do jogo, sempre achei que tinha uma variedade maior de carros, e carros mais legais do que no MostWanted. Esse negocio de ter Nivel de procurado maior foi cortado mesmo, por que tem um helicoptero nos arquivos do jogo, pra quem gosta bastante do jogo recomendo o MOD Redux, ele melhora as texturas, arruma algumas coisas, adiciona alguns carros, e melhora muito o gráfico e as texturas, deixa o jogo com uma dificuldade interessante, fica bem massa recomendo. Belo vídeo man, sempre gostei do carbon mas sinto que ele poderia ter se extendido mais
Cara, nem tankei o vídeo todo mas o título chamou atenção. É o que eu sempre disse para os meus amigos... O Carbon era um jogo que por meio da SOUNDTRACKs e aquela ambientação alienadora parecia com um terror psicológico. Eu sou apaixonado pelo Carbon, fã de muitos da franquia mas quem carrega esse frio e ar pesado que é o que adoro é o Carbon. Eterno, jogo eterno.
Mano, tenho uma sugestão de jogo de corrida pra você fazer uma análise que até então não vi NENHUMA bem elaborada: Moto Racer, são 2 jogos que uma pá de gente jogou no PS1 e o 3 e 4 que só vi que existia quando apareceu na promoção do GOG/Steam. Abraço. E espero que goste da ideia. Aliás, ótimo conteúdo, cheguei aqui com menos de 5k de inscritos e fico satisfeito ver que já ta chegando aos 12 mil.
O último jogo que joguei da franquia foi o Hot Porsuit no Xbox 360. Joguei Need For Speed desde o PS1. E realmente o Most Wanted foi que mais me prendeu desde seu lançamento.
Foi meu segundo jogo do Wii (depois do obrigatório Zelda TP) me diverti muito, o sensor de movimento depois da curva de aprendizado funcionava muito bem.
Eu prefiro os controles do Pro street que são mais intuitivos (remote horizontal nas corridas como se fosse um volante, vertical nos drags e com um pequeno tranco no controle simulando a troca de marcha) e ao mesmo tempo adicionam um desafio interessante na versão de Wii. O Carbon do Wii não gosto muito pois tem vários esquemas de controles mas nenhum achei particularmente bom.
zerei sendo do grupo 21st street crew, é muito dahora dirigir o chevrolet chevelle ss da Angie, fiz questão de deixar a ultima corrida dela para o final só pra mostrar meu v8; em geral foi muito bom mas não ótimo, agora que sei que fizeram um mod pra correr contra a Nick eu me sinto na obrigação de jogar novamente kkkk Obs: o jogo possui a trilha sonora que mais gostei da trilogia, ouçam "Melody - Feel The Rush (Junkie XL Remix)" minha favorita
Zerei esse mod recentemente, para mim melhorou a experiência do jogo em 300% a corrida final é fantástica, infelizmente não é perfeito por possuir alguns bugs chatos mas vale muito a pena jogar; de agora em diante só zero o Carbon com esse mod kkkk
Primeiro carro que ela pilota e o charger RT 1970 e depois quando ela entra pela gangue do Darius que ela ganha Dodge Challenger concept 2006 com a pintura da stacked deck mas o chevelle e um carro bonus
O Carbon tem um antagonista/vilão fraco, o Cross é mal aproveitado no jogo, ele era carismático no Most Wanted e dava para ver que ele realmente se esforçava na atuação, no Carbon ele aparece duas vezes e simplesmente deixa nosso personagem ir embora de novo e não aparece mais. A recompensa no MW parece que não existe no Carbon, a gente no final do MW estava com 10 a 11 milhões de recompensas e o Cross nos colocou na lista de procurados no país todo e no Carbon o jogador anda de boa nas ruas de Palmont como se não tivesse nada de errado. O jogo que era para ser a continuação dos eventos em MW simplesmente não é uma sequência e acaba ignorando tudo o que ocorreu em Rockport.
O meu favorito da "Era de Ouro" da saga (Underground 1-Carbon) justamente por causa das corridas no canyon, a história ser tão boa quanto a do MW (por mais simples que seja), a ambientação, a trilha sonora nas corridas dos canyons e a diferença de dirigibilidade de cada classe. Mas eu não estava ciente do o quanto ele foi rushado para ser lançado
Recentemente eu rejoguei a versão de PS3 desse jogo, me diverti muito, mas zerei ele em quase uma madrugada. Fiquei muito surpreso, pois não lembrava que esse jogo era tão curto. Carbon é ótimo, só acho que se a EA não tivesse se intrometido como sempre, o jogo seria melhor. Inclusive, eu acho que a OST licenciada é muito boa e deveria ter ficado nas corridas, deixando apenas as do próprio jogo nas corridas de Canyon (que são minhas favoritas da franquia, junto com drag race). Inclusive tem mod que "arruma" esse suposto problema
Mano, tu foi literalmente o primeiro cara que eu vejo falando sobre Tokyo Xtreme Racer Drift 2 kkkk. Foi meu primeiro jogo de corrida e um dos meus 3 primeiros jogos quando ganhei meu PS2. Gostava demais, ficava inventando umas historinhas enquanto eu jogava pq eu não entendia nada da história do jogo (se é que tinha história kkkk). Enfim, não vi se vc já falou sobre ele, mas se não, eu ia gostar de ver uma análise sua.
Na parte do Canyon o que me frustrou mesmo foi quando era pra enfrentar os ex boss das equipes derrotadas que agora eram capachos do Darius e não tinha aquela parte de madeira em que se vc bobeasse caia no precipício.. adoraria demais derrubar um deles de lá..😂😂😂
Sempre tive a impressão de que dependo do carro que você escolhia no começo iria interferir na dificuldade kkkkk por exemplo sempre achei mais difícil começar com o camaro porque ganhar do dodge é bem chato, agora começar com o rx8 é mt facil passar do kenji kkkk e dps que passa o primeiro chefe acho bem fácil o resto kkkkk
Meu "Need" preferido! Não posso dizer que foi oque mais joguei, pqe foi o Underground 2, mas com certeza foi o segundo que mais joguei. Eles acertaram em cheio a questão do controle de áreas, e nos canyons. Bons tempos...
Eu amo tudo no NFS Carbon, certamente o segundo preferido da franquia, o primeiro sendo o MW. Perdi a conta de quantas vezes zerei e me emociono toda vez que vejo o Darius falar a icônica frase. Infelizmente tudo que cai nas mãos podres da EA acaba em ruinas. NFS nas mãos de uma publisher mais competente ainda seria referência no gênero.
Eu gosto muito muito do Carbon e joguei ele antes do Most Wanted, uma coisa muito perceptível é que no MW tem muuuuito mais props no cenário pra destruir (lixeiras, cercas, mesas, plantas) do que no Carbon, andar zoando no MW se torna um pouco mais legal do que no Carbon, se eles tivessem colocado mais elementos no cenário seria mais legal e satisfatório andar destruindo tudo, além de dar mais vida pro cenário, que já tem uma ambientação f0d4, mas ficaria melhor ainda se eles tivessem mantido de um jogo pro outro
Que nostalgia! Lembro como se fosse hoje de sentir aquela sensação esquisita com a ambientação e trilha sonora do game, descendo a colina em um racha alucinante e que não era fácil. Jogo desafiador e muito divertido. Saudades
MW 2005 e Carbon são as obras primas da Black Box, até hoje nenhum NFS novo superou eles, imagina uma sequência do Carbon mostrando oq rolou após os eventos em Palmont City? Unica coisa q teve até hoje foi o protagonista de MW e Carbon aparecendo em NFS No Limits com a lendária M3 GTR E46 para "salvar" o protagonista do No limits da polícia. Inclusive não sei se vcs já perceberam, mas a EA apela muito para a M3 GTR do MW para vender os games novos de NFS, sempre q tá indo mal algo eles a metem para impulsionar as vendas e funciona pela nostalgia, estão inclusive usando agora mesmo para impulsionar as vendas do Unbound kkk
Cara pra mim o need for speed mostwanted é o carbon são disparados os melhores jogos da saga need for speed junto com os need underground é underground 2, eu era é ainda sou fascinado na história do mostwanted é o carbon como sequência, zerei várias é várias vezes o carbon por ter alguns modos mais viciantes do que o mostwanted o drift é perseguição nos canyons que foi um baita acerto no jogo ! Até hoje fico indignado é triste com a EA por não trazer mais sequências dessa história tão magnífica que ficou marcada nos nossos corações.
O jeito mais fácil de vencer o Darius no Canyon é ter um Corvette upado até o talo que logo na reta vc já fica na frente dele e não deixa passar na curva,ainda lembro do dia que vi a BMW sendo arrebentada dnv no começo e pensando que irei conseguir novamente no final e fiquei com cara de bolacha ao vê que não conseguimos dnv e só podemos usá-la ao concluir os desafios
Cara, consegui o mesmo feito com o evo, aquele carro fazia curvas surreais que não dava pro Darius alcançar mesmo nas retas longas, foi tão tranquilo que achei estranho kkkk Logo em seguida, peguei o save do meu primo, ele estava com a murcialago, era impossível vencer ele
Mn, sla mas eu venci o Darius usando o rx-7 do kenji da forma q eu peguei ele, acho q poderiam melhorar a dificuldade do jogo sla, é bem tranquilinho até vencer o Darius, a chei mais difícil foi o Canyon do wolf com a murcielago. Zerei o jogo sem comprar os carros ou modificá-los para conseguir completar a missão de acumular 1 milhão. E tenho o save com todo o dinheiro e os 3 carros dos boss.
Eu lembro de fazer varias canyons de drift perfeito...era muito empolgante com as tracks ainda...eu fazia os drifts moendo os carros sem bater e no limite, o coração gelava, isso era muito bom, emoção que não volta mais.
Meu NFS favorito de longe, sempre pego pra zerar de tempos em tempos e mesmo após tantas zeradas ainda fico com brilhos nos olhos quando jogo o Carbon, modo história que se leva a sério, jogabilidade incrível, apesar de (na minha opinião) não conseguir transmitir a mesma sensação de velocidade que o Most Wanted. Um aspecto citado como negativo que pra mim foi legal é justamente o "escanteamento" da polícia, que eu particularmente acho um porre pra ter que escapar e ainda ter que ficar fazendo "zueira" pra cima dela (no caso do Most Wanted), tanto que eu sempre quando era perseguido pela polícia eu já ia pra garagem pagar pra reduzir o nível de procurado, comigo não sai do Nível 1 kkkkkk. Fico surpreso de ouvir sobre essa questão da dificuldade, eu particularmente sempre zerei com muita tranquilidade, aliás acho ele bem mais fácil que o Most Wanted pra zerar, pegava o RX-8 de início, conquistava os 3 primeiros distritos, ia conquistar alguns territórios de Silverton até desbloquear o Skyline, aí comprava o Skyline e aí só desafiava o Darius e VAPO.
Sempre aquela coisa de história curta pq a EA Games se tornou gananciosa por dinheiro e com sua audácia de apressar os desenvolvedores pro jogo sair logo, honestamente eu esperava mais também quando eu joguei pela primeira vez, o único need com bastante corrida e que a história não é curta é o Underground 2, mesmo que as histórias sejam curtas assim, esses jogos da época de ouro se tornaram meus favoritos, o que me fez jogar com bastante frequência. Por outro lado, fico feliz em saber que a EA parou com esse negócio de jogo anual e está dando mais tempo pros desenvolvedores. Eu gostei muito do Unbound nas gameplays e trailers reveladas e na minha humilde opinião eles voltaram as origens e tem bastante referências, sem contar que não tem mais essa de brake to drift, sabendo que o jogador que irá decidir se quer ou não fazer drift nas curvas, é um belo ponto..
na verdade o most é que tem historia curta e só encheção de linguiça , eu acho que most e carbom era para ser um carbon a noite e most ao dia ai cortaram em 2 criaram uma histórinha tosca para o most para lançar no xbox 360
Carbon e o melhor de todos, customização, canyon, as curts cenas dos rivais, corrida em dupla, corrida contra todos os rivais no final, muito muito massa mesmo muito divertido, problema mesmo só pq é pequeno
NFS Carbon foi um dos jogos que mais me marcou, pra mim ele foi o melhor pois foi o que marcou minha infância e já perdi as contas de quantas vezes já zerei. Lembro até hj foi o primeiro jogo agr zerei na vida. Lembro de mim ir correndo na casa do vizinho avisar meu irmão o feito !
Nossa Need for speed Carbon é um baita jogão e também é a continuação do Most wanted. Pra mim esse jogo acertou muito com a customização dos carros com aquele detalhe de aumentar o tamanho das peças e enredo legal também. A polícia não incomoda em nada como você mesmo falou mas em geral a jogabilidade, diversão e gameplay são muito boas. Excelente conteúdo apresentado.👍
Adoro as musiquinhas dos cayons nss aquela primeira q passa quando vc tá dirigindo kkk é maravilhoso a trilha sonora aq e demais e tipo most wanted rock pesado metal hip Hop kkk combinando muita com a atmosfera do game agora o carbon e um pouco de rock hip Hop meio digitalizada tlgd kkk e só isso mais e muito dahora kkkk maravilhoso kkkk e as músicas de perseguição kkk pura emoção n acho q o jogo enjoa kkk :) a versão de nfs carbon saiu pra Xbox classic aquele lá o primeiro ps2 Xbox 360 PS3 Pc Wii GameCube até pra Java saiu pra tudo até PSP e calculadora kkkkk
Cara, quando eu era criança, joguei primeiro o need for speed Carbon, na verdade, foi meu primeiro jogo de corrida. Ai na adolescência joguei muito midnight club 3, mas ainda sim tinha um carinho pelo Carbon por conta da memória afetiva. Recentemente joguei então o NFS Most Wanted, nunca tinha jogado, peguei pra jogar e cara, eu me encantei pela história, pela jogabilidade, o jogo te deixa preso, vidrado, você quer se vingar do Razor, fora o perigo que a polícia representa, enfim, incrível. Fiquei mais feliz ainda ao descobrir que o Carbon é continuação do Most Wanted, aí já fui correndo jogar, mas ai... Por isso que falam "nunca ressuscite memórias afetivas", o jogo não é ruim, ele ainda é muito bom, o gráfico é incrível, mas ele não é tão empolgante quanto eu pensei que fosse, ainda mais depois de jogar o Most Wanted, eu fui com muita sede ao pote. Fora que é muito difícil a tunagem dos carros, não dá pra saber qual tunagem é melhor, é tudo muito confuso, o progresso do jogo também, enfim. O jogo ainda é bom, mas em questão de história e empolgação, Most Wanted é muito superior. Obs: é apenas a minha opinião.
Infelizmente quando nfs ug,nfs mw e carbon, estavam no auge, eu não pude jogar o Xbox 360 que eu tinha quebrou, fui conhecer o nfs carbon own the city um tempo depois e o jogo é fantástico, trilha sonora boa, ótima ambientação, e a arte é a mais diferente de todos, pq são desenhos, ele tem a vibe de quadrinho ou das animações dos anos 2000 msm, e é todo sombrio. Deu muita nostalgia esse vídeo, e é a primeira vez q vejo um Br falando sobre esse jogo, vejo muita gente reclamando e criticando do nfs atual, mas isso pq ninguém conhece o carbon de psp
Gostaria q fizesse os remakes de nfs MW e do carbon mas com a história do carbon sendo os planos iniciais q a Black Box qria desenvolver aí sim seria ótimo
Meu NFS favorito. Vou te falar que eu nunca vi nenhum jogo de corrida ter uma vibe tão única igual o Carbon. Esses dias eu estava jogando Midnight Club Los Angeles e percebi como muitos jogos de corrida tentam focar em algo mais "rebelde" digamos assim, NFSMW/U2/Heat são provas disso, são jogos em que você percebe uma vibe mais leve. Eu sei que o Most Wanted com aquele tom mais amarelado já é um pouquinho mais sério que os outros, só que mesmo assim, é um jogo muito mais descontraído que o Carbon, os vilões do MW não dão medo em ninguém. O Carbon, por outro lado, é um jogo muito mais sério e amedrontador. Noturno, com vilões verdadeiramente aterrorizantes (Ou vai me dizer que um milionário em um protótipo de supercarro da Audi querendo comer seu fígado não é mais assustador que um randola tatuado que pilotava um Mustang e rouba seu carro?) e uma vibe mais centrada. As corridas no Canyon são MUITO desconfortáveis, são pistas estreitas, pouca iluminação e você não tem nada pra te ajudar, é apenas você e sua habilidade no volante. Enquanto todos os outros te dão aquela vibe de "Corra até você ser o melhor!", o Carbon passa a ideia de "Um errinho e tudo aqui está acabado, você escolhe." Os efeitos sonoros e a soundtrack também ajudam nisso, não tem mais aqueles raps de ostentação e metal comendo solto a rodo igual os anteriores, os sintetizadores que usam na Hard Drivers deixa qualquer um suando frio pra começar uma corrida. Imagina você estar correndo pelo futuro da sua vida em um Canyon contra um Audi Le Mans, sem nada pra te ajudar, somente você, o volante, e seu carro podem ganhar. Se você cair, é morte, e se não morrer na queda, morre no meio da escuridão da floresta porque ninguém vai te ouvir gritar. De fato, se você conseguir a façanha de derrubar os rivais do Canyon, a cutscene é deles justamente gritando de medo porque sabem que vão morrer. Falem o que quiser, mas nenhum jogo de corrida ou NFS conseguiu capturar essa vibe de terror que o Carbon proporciona. O Midnight Club 2 até chega perto, mas acredito que ele seja muito mais questão de ser underground do que ser aterrorizante.
Tenho a mesma sensação, quando lançou e quando já zerei nesse tempo nostálgico na era 2000, zerei porrada de jogos e principalmente MOST WANTED, quando lançou o Carbon eu esperava mais, assim como UNDERCOVER, zerei todos, mas esperava algo que fosse superar MW, Sem chances, mas foram ótimos para zerar, o lado ruim é que zera rapidinho o CARBON!
Zerei o Carbom a primeira vez no PS2. E sinceramente eu gostei bastante, apesar de algumas coisinhas me incomodarem, e não deixar ele perfeito. Mas lembro da alegria que foi quando consegui finalmente zerar e ganhar o Razor... quer dizer. Darios.
Carbon tem a melhore trilha sonora dos needs que joguei, muito superior que os modernos... vlw irmãozinho teus roteiros são sensacionais. Faz um video de tlou que eu ia adorar ouvir sua opinião.
Quando era moleque, não entendia como funcionava "zerar" um jogo, só fui entender isso no Carbon, tanto que foi o primeiro game em que eu de fato zerei e prestei atenção na história. Nostalgia!!!