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Cartucho de Snes Interessante para Programadores  

Manual do Código
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O cartucho de Snes que mostro no vídeo é único no Snes e possui um chip de descompressão chamado SPC7110. O jogo tem duas Roms, onde uma de 1MB tem todas as intruções do jogo, e outra Rom de 4MB que possui todos os gráficos do jogo.

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16 окт 2024

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Комментарии : 34   
@Giovani_Avelar_BR
@Giovani_Avelar_BR Год назад
Interessante, se eu não entendi errado, esse cartucho usa chips exclusivos para os sprites e instruções e outro chip para a descompressão dos sprites.
Год назад
Não, tem uma chip de memória de 4MB onde ficam localizados todos os gráficos, tilemaps, sons, etc. Esses gráficos são descomprimidos pelo chip SPC7110. Tem outro chip de memória de 1MB onde fica localizado o código e alguns dados não comprimidos. Pra descomprimir um gráfico o código grava em um registrador do SPC7110 o endereço do gráfico comprimido nessa memória de 4MB e aí o SPC7110 vai nesse endereço e descomprime. Tem mais detalhes, mas de forma simplificada é isso.
@joaovinicius8880
@joaovinicius8880 Год назад
Boa, Douglas ! Não conhecia esse jogo, os rpgs eram bem caprichados no snes
Год назад
Sim, o Tengay Makyou Zero vale a pena conhecer hein. Ele tb é conhecido por Far East of Eden Zero.
@EmersonR666
@EmersonR666 Год назад
​@ outra coisa tbm é que ele tem aquela parada do clock em tempo real muda cknforme as estações do anp tbm porem nao me lembro se vc consegue acertar pra 2023 acho que nao passa não. O problema é que é um rpg com chip especial feito ao pra ele nao sei se tem tanta utilidade assim
@mateusbertolaccini2224
@mateusbertolaccini2224 Год назад
​@@EmersonR666funciona sim. Testei no emulador
@pr3st00
@pr3st00 Год назад
Se nao me engano, o Street Fighter Alpha 2 tinha algo parecido. Inclusive, antes de comecar cada luta, o jogo dava uma pequena pausa, que parecia um load, mas que na verdade era a descompressao por hardware acontecendo.
@mateusbertolaccini2224
@mateusbertolaccini2224 Год назад
O load é exatamente isso. Tempo de carregamento
@jefff1287
@jefff1287 Год назад
Me inscrevi a pouco no canal. Sou amante dos 16 bits e gostaria de desenvolver jogos. Vou seguir sua playlist. Não conhecia nada fora da linguagem c. Assembly é um outro mundo para min.
Год назад
Legal Jeff, espero que goste da série. Abraço.....
@sophiacristina
@sophiacristina Год назад
Não sei sobre SNES, mas existem compiladores e SDK especiais para programar jogos antigos em C... Por exemplo, o SGDK do Mega-Drive.
@mateusbertolaccini2224
@mateusbertolaccini2224 Год назад
Amo esse jogo. Seu canal é top
@Giovani_Avelar_BR
@Giovani_Avelar_BR Год назад
Far East Of Eden Tengai Makyou Zero é o cartucho mais exótico do Super Nintendo, eu cheguei a testa-lo no Bsnes e Snes9x uma vez, o cartucho faz checksum (teste de integridade dos dados contidos no chip) no boot, vc precisa bootar o cartucho, dar reset e ai sim iniciar o jogo, pra vc ver que não se trata de um jogo comum.
Год назад
Sim, esse teste é feito uma vez na primeira vez que o cartucho é usado. Se trocar a pilha e apagar o save esse checksum é feito novamente.
@werssssse
@werssssse Год назад
Este cartucho parece com o Super Mario World 2: Yoshi's Island. Lembro que antigamente se falava muito na tecnologia super FX e super FX 2 creio que não é o caso deste cartucho. Me inscrevi no seu canal conteúdo excelente.
@LLima-uj9tl
@LLima-uj9tl Год назад
Tenho um cartucho raro, porém as trilhas estão danificadas, tem como fazer uns transplante da rom para outro cartucho?
Год назад
É um cartucho com chip extra ou não? Se não for então o ideal seria pegar uma placa idêntica de outro jogo menos raro e trocar a Rom pela do jogo raro. Se for apenas algumas trilhas talvez compense refazer as trilhas com fios.
@sigmakage4705
@sigmakage4705 Год назад
Foda velho
@cicerofernandes9796
@cicerofernandes9796 Год назад
Show
@wz3678
@wz3678 Год назад
Podia mostrar um malware em assembly e como ele funciona
@leandrocruz6621
@leandrocruz6621 Год назад
Que interessante
@bowserlv100
@bowserlv100 Год назад
Compressão por hardware? Como assim?
Год назад
O algoritmo que descomprime os dados é feito por um chip, que tem o algoritmo feito em hardware. Desta forma fica mais rápido a descompressão e fica possível utilizar algoritmos mais avançados com uma taxa de compressão melhor.
@sophiacristina
@sophiacristina Год назад
Todo software pode ser traduzido em hardware e vice-versa. No final, todo software é praticamente um hardware se considerar como o circuito se transforma numa CPU. Isso que acho legal em consoles antigos, fazer jogos era fazer engenharia eletrica.
@lacerda5220
@lacerda5220 2 месяца назад
Esse é o jogo q os everdrive e emuladores nao rodam
@NostalgiaDM
@NostalgiaDM 5 месяцев назад
Amigo me ajuda tô com cartucho original KIRBY Super Star chip especial parecido com esse aí do vídeo só que não quer pega disque só pega no Nintendo baby o meu é fat
@lordsauron3990
@lordsauron3990 Год назад
Descompressão de gráfico, street fighter
@rockslamx2
@rockslamx2 Год назад
72 megabits!!
Год назад
Lembro que joguei esse jogo com graphic packs no início dos anos 2000.
@TheRockToraGaii
@TheRockToraGaii Год назад
Se na época ele comprimir essas monte de coisa imagem os processadores de hoje
Год назад
É, hoje em dia tem muita coisa poderosa feita em hardware.
@valdirsalgueiro9087
@valdirsalgueiro9087 Год назад
Hj em dia espaço é bóia
@EmersonR666
@EmersonR666 Год назад
Sim realmente ele tem este chip de compressão eu tenho este jogo porem nao é traduzido este game é pra quem curte mesmo o genero. Eu nao curti se alguem tiver interesse vendo por 200 ta em otimo estado
@gracianogarcia808
@gracianogarcia808 Год назад
meio único kkkkkkkkkkk esse não sabe nem oq fala
Далее
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