Тёмный

Castlevania: Symphony of the Night прохождение rus(PS1) часть 3 

Dendy Fan Boys
Подписаться 591
Просмотров 72
50% 1

Поддержать стримера: Сбербанк-2202205318010342
Discord: kratos201295#6406
Группа ВК: dendyfanboys
Почта: kratos201295@mail.ru
Castlevania: Symphony of the Night - компьютерная игра в жанре метроидвании, разработанная и выпущенная японской компанией Konami для PlayStation в 1997 году. Игра входит в серию Castlevania и служит продолжением Castlevania: Rondo of Blood и более ранней Castlevania III: Dracula's Curse. В Rondo of Blood главный антагонист серии граф Дракула был повержен, но его победитель Рихтер Бельмонт пропал без вести, а четыре года спустя замок Дракулы вновь восстал из ниоткуда. Сын Дракулы Алукард - дампир-полукровка, ставший охотником на вампиров - отправляется в замок, чтобы уничтожить это место окончательно.
В отличие от предыдущих игр серии, разработанная под руководством Тору Хагихары и Кодзи Игараси Symphony of the Night представляет собой не экшн-платформер, а первую в серии игру-метроидванию. Она предлагает игроку сложно устроенный нелинейный мир со множеством секретов и скрытых проходов; по ходу игры Алукард приобретает новые способности и находит разные предметы, помогающие ему сражаться с врагами и попадать в ранее недоступные места. Именно Symphony of the Night вместе с Super Metroid заложила основы жанра метроидваний, и как последующие игры серии Castlevania, так и многочисленные игры-метроидвании других разработчиков подражали геймплею Symphony of the Night. Хотя первоначальные продажи игры были скромными, со временем Symphony of the Night обрела культовый статус; различные обозреватели называли её лучшей в серии и включали в списки лучших игр в истории.
Игровой процесс
Начало игры воспроизводит финал Castlevania: Rondo of Blood: игрок, управляя Рихтером Бельмонтом, добирается до места боя с графом Дракулой и побеждает вампира. Этот уровень крайне линеен, игровой персонаж в нём медлителен, способности героя и управление в этом сегменте типичны для старых игр серии. После пролога начинается собственно игра - игрок управляет Алукардом, быстрым и подвижным персонажем с мощными атаками. Вскоре после начала игры Алукард сталкивается со Смертью, которая отнимает у него способности и оружие - Алукард может лишь бить врагов кулаками. Он должен, исследуя замок, собрать предметы и способности заново.
На экране статистики отображается текущий уровень героя, телосложение, интеллект и удача (эти характеристики растут с каждым повышением уровня). Также этот экран показывает очки жизни, две шкалы маны и определённую статистическую информацию: количество золота, число убитых врагов, количество исследованных комнат замка. С экрана статистики игрок может переходить на экран инвентаря, который представлен в виде слотов, в которые вкладываются различные предметы экипировки персонажа: броня, головные уборы, плащи, амулеты, кольца, оружие. Все эти вещи, в большинстве случаев, остаются после уничтожения разнообразных монстров, но также их можно обнаружить в тайниках замка. Помимо этого экипировку можно купить у единственного в игре торговца.
Игровой мир Castlevania: Symphony of the Night населяют множество монстров, которые обладают собственными способами ведения боя. При том каждый уровень (или соответствующая локация) имеют своих, присущих именно данной обстановке монстров. Особое место в игре занимают боссы, для уничтожения которых необходима применимая к конкретному боссу тактика. За победу над ними игрок получает уникальные предметы или способности.
Духи, давние друзья Алукарда, выполняют в игре функцию спутника. Каждый из фамильяров обладает своими уникальными способностями и неуязвим для врагов. Получая очки опыта, фамильяры растут в уровне, совершенствуя свои навыки. Для получения опыта необязательно, чтобы именно дух убил врага, это может сделать и Алукард.
В игре присутствует множество видов различного оружия, предметов и экипировки. Оружие можно подразделить на колющие-режущее и дробящее, кроме того оружие может быть наделено различной энергией: света, тьмы, огня и холода. Это позволяет применять соответствующее оружие к врагу не имеющим сопротивления к какой-либо из этих энергий и, тем самым, более эффективно его поражать. Предметы же экипировки, включая и то, что они выполняют свою непосредственную функцию, в некоторых моментах игры позволяют разрешать загадки и пазлы, проходить через препятствия, видеть то, что скрыто без их использования. Алукард обладает также своим собственным набором оружия и предметов: карманные часы, замедляющие время, рикошетящий алмаз, агунея, вибхути, топор, библия, крест, святая вода и метательные ножи. Использование этих вещей расходует запас сердец, которые можно пополнять за счёт «выбивания» их из врагов и, по традиции серии, из лампочек и канделябров.

Игры

Опубликовано:

 

17 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1   
@Anatoliy_Yudin
@Anatoliy_Yudin 13 дней назад
41:40>Босс Гигантская летучая мышь 1:54:54>Босс Мумия 2:30:42>Босс чудовище Франкенштейна 3:44:00>Босс Двойник 4:40:28>Босс Смерть 5:22:01>Босс Галамот 5:48:15>Боссы лже Тревор, Сифа и Грант
Далее
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
‘Slecht plan: ongekozen topambtenaar als premier'
59:16
I Became a Bus Driver for a Day
0:13
Просмотров 3,5 млн
ПРОДАЛ ФЛОТОВЫЙ СКИН #cs2
0:38
Просмотров 231 тыс.