Ce jeu de mon enfance ! J'étais très "jeux vidéos", mon père très sportif, et on avait du mal à communiquer. Je galérais (évidemment) sur ce jeu, et il a fini par venir m'aider (sans rien y connaitre). On l'a fini ainsi ensemble, et c'est resté pour nous deux un souvenir mémorable encore aujourd'hui. Rien que pour ça, ce jeu est un classique pour moi. Merci pour ta vidéo, c'était cool de le redécouvrir ainsi !
Séquences en 3D un peu vieillottes... mais tellement magnifique à sa sortie !!! Et la bande son orchestrale de ouf !!! Quelle souvenir ! Merci pour ta vidéo ^_^
Un grand merci pour cette vidéo ! (désolé d'avance si c'est un peu long :) ) Heart of Darkness est LE jeu qui a marqué mon enfance. La musique d'intro de ce jeu continue encore maintenant à me foutre des frissons et ce jeu est toujours un de mes jeux préférés encore maintenant. Pour reprendre tes mots, il m'a marqué au fer rouge. Je bosse actuellement dans le JV et l'animation et ce jeu n'y est clairement pas pour rien. J'y ai rejoué il y a peu, et évidemment en tant qu'adulte j'ai absolument pas eu la même "lecture", ça m'a reconnecté au gosse que j'étais, ce gamin terrorisé quasi-phobique dans le noir, qui s'identifiait à Andy et qui réessayait après chaque mort... Là où l'adulte rageait en disant "Comment j'ai réussi à finir ça en étant gosse!!", le gamin répondait simplement "Bah j'sais pas... je mourrais alors je recommençais". Et à la fin j'ai tilté sur un truc... gamin, le boss final m'a paru extrêmement simple, ""presque"" décevant comparé au reste, l'ambiance m'avait effrayé oui, mais le boss je l'avais (il me semble) first try. Adulte, je trouvais que cette fin prenait enfin tout son sens là-dedans : le boss n'était pas dur une fois qu'on n'avait plus peur, et j'avais plus peur de lui. Ce gosse là avait progressivement plus eu peur du noir après avoir fini ce jeu. L'âge a aidé évidemment, mais le déclic venait de là. Je me rappelle encore avoir fait comme Andy et hésité avant d'enfin éteindre la lumière et dormir...
Wow . Je suis à 45 secondes de vidéo et je mets déjà un like ! J'ai toujours voulut que le JDG fasse une vidéo dessus aussi et je désespèrait au point de me dire que j'allais le faire moi même 😂😭 C'est ma vidéo de l'année merci ! 👌
mdr je me souviens, j'avais 10 ans en 98, je suis resté bloqué pas trés loin du debut du jeu pendant des années^^. par contre la cinématique du debut etait insane pour l'epoque
J'y ai joué toute jeune et il m'a marqué ! Il est vraiment très beau visuellement, même encore maintenant. Les décors sont chouettes. Et ce passage dans l'ombre il m'a collé pleins de frissons et de cauchemars enfant. On y jouait à 2 avec mon frère pour moins flipper ! 😂
Merci pour cette chouette vidéo, qui a ravivé plein de souvenirs de mon enfance! On n'avait pas le jeu en entier, juste la démo pour PC trouvée dans un paquet de céréales (c'était l'bon temps...). Pas des masses de temps de jeu, mais avec mon frère, on l'a poncé encore et encore quand même. Elle s'arrêtait après la falaise, quand le chien est sorti de son sac. Et franchement, savoir ce qui se passe après me retire une bonne partie de ma frustration de l'époque. C'est très drôle, parce que je me souvenais que les tableaux étaient durs.
J'avais ce jeu sur PC, à l'époque les jeux étaient vendus dans des grosses boîtes en carton. À l'intérieur, une paire de lunettes 3D, pour regarder les cinématiques. J'ai terminé le jeu quelques années après l'avoir commencé (/ragequit), sans avoir les lunettes 3D pour regarder la cinématique de fin 😅 Ça reste un excellent souvenir de gaming.
Ahhh enfin je vois cette vidéo ! Ça fait trop plaisir de se replonger dans ce jeu, et surtout première fois en entier pour moi, vu que petite je n'avais que la démo sur le CD des boîtes de céréales... :p C'était vraiment top à regarder comme à chaque fois, tu as vraiment ta patte créa à toi ! Bref : *clapclap* Le Clap ! (ouais bon ok je sors 😶🌫)
C'est le premier jeu que j'ai eu avec la Playstation a 8-9 ans. C'était vraiment difficile pour un premier jeu mais c'était chouette, mon père était à côté pour m'aider car évidemment j'avais peu de patience à cet âge et le jeu très frustrant. L'ambiance du jeu est vraiment super, grosse nostalgie en voyant les images, très bonne vidéo ^^
Un des jeux où j ai passé le + de temps dessus. Le jeu est atypique et unique , je l ai recommencé au moins 30x de mes souvenirs sur le haut de mes 10ans. Sur la fin ,il etait dur mais je le connaissais par coeur a ce moment là surtout les mobs où ils etaient placés. Un jeu que je referais sans soucis aujourd'hui les yeux fermés
Je pensais la même, je finissais le jeu en boucle quand j'étais môme ! Y a qq année j'ai réessaye, il m a fallu 3j pour finir le cd1 que je finissais en 30 min avant et j'ai pas eu le temps de reprendre malheureusement depuis. Mais je ne me souvenais pas à quel point ce jeu était difficile. Je crois que c'était la norme pour l'époque x)
@@User-lh5os 😂 J ai l impression qu en etant môme,on avait + de réflexe 😂 J en suis sûr que si elden ring était sorti dans les annees 90, on aurait peut etre pas autant galéré qu aujourd hui😂
Ce jeu je l'avais partagé avec ma fratrie, à chaque fois une vie chacun et on se passait la manette, on l'a fini ensemble à force de conflit dans le groupe pour savoir à qui l'tout, d'émerveillement devant les scène cinématique et de peur devant les monstres. Ce jeu a autant été un cauchemar qu'un plaisir pour nous. Mais il reste aujourd'hui un sujet qu'on aime abordé avec nostalgie quand on se revoit.
sérieusement, c'est l'une de mes vidéo préféré sur la chaine du Clap, le rythme et le montage sont bien misent en avant et écritent, sans mentionner les blagues avec une petite sauce à la Karim debbache et JDG. Les scènes où il se marre sur une scène ou sur son texte, sont les meilleures.
C'est fou, mais j'avais complétement oublié ce jeu ! Pourtant ta vidéo m'a remis tous ces souvenirs en tête et à y regarder, ce sont d'excellents souvenirs ! Je me souviens comme j'avais adoré la physique des personnages, la direction artistique, plein d'excellentes idées de gameplay (les ombres, les créatures qui interagissent ensemble...). Merci de m'avoir remis ca en tête !!
J'adore ces jeux qui te balance dans l'histoire sans explications ni tutoriels. C'est pas du tout frustrant 😂Au moins, les graphiques sont jolis et les monstres ont un design créatif... c'est bien!
En fait, suivant le jeu, ca peut etre une bonne chose ! Genre Elden Ring ou BoW pour citer des jeux récents, c'est toute la force du jeu ! La ici, c'est un peu plus complexe mais c'est grisant !
Je ne connaissais pas le jeu mais j'ai adoré ta vidéo, haha ! En même temps, j'adore ton travail et ta manière de voir les choses ! Bravo pour tout ça ! 😊
Super agréable à regarder, c'est pas le medium auquel tu nous as habitué mais ça fait super plaisir de t'entendre parler d'oeuvres qui t'ont marquées 😊
Un de mes jeux préférés, même si je n'ai jamais réussi à le finir ! Les jeux actuels manquent maintenant cruellement de cette difficulté. Le fait de comprendre par soi-même, en réessayant, sans être prise par la main, c'est vraiment stimulant !
10:53 : Le niveau aquatique dans Donkey Kong Country 1 ! Un gameplay ultra agréable (oui oui ça arrive 😅) presque une simulation d'évoluer dans l’apesanteur avec une musique simplement mythique à la fois lancinante et onirique qui restera gravée à tout jamais dans l'ADN musical de tous les joueurs y ayant joué à l'époque ♒🎶. Franchement le niveau le plus mémorable dans DKC avec celui des chariots. 😜🍌
Autre proposition: Les niveaux aquatique dans Rayman Origins et Legends! Les personnages se contrôles parfaitement et suivent la même logique que les niveaux sur terres mais avec plus de liberté de mouvement. Et leur atmosphères peuvent être vraiment envoutant.@@Le_Clap
Ce jeu était incroyaaaaablement dur. Jamais fini (et jamais lancé le disque 2 tellement j'étais mauvais). Jamais dépassé le niveau sous terrain. Merci pour cette vidéo, elle était vraiment sympa !
Aahhh Heart of Darkness ! Merci d'en parler! J'étais trop jeune pour y jouer, j'avais ni la patience ni le cran! Jeu qu'on nous a prêté et que moi et mon petit frère avons délaissé dès le 1er Niveau ! Trop dur pour nous... Mais j'aimais son ambiance , ses animations, ses montres et ses ombres, alors mon père a prit la manette! Et je le regardais jouer quand il avait le temps , je flippais mais je voulais quand même voir ce qui allait se passer! Je ne sais même plus si il a fini le jeu mais il a été loin ! Merci à Lui qui a quand même eu la patience d'y jouer! C'est un bon souvenir d'enfance !
J’avais de souvenirs bref de ce jeu avant de tomber sur cette vidéo en tapant des mots clés en recherche. J’avais obtenu ce jeu dans une boîte de céréales à l’époque et je devais être très jeune à ce moment là. Ce jeu m’a traumatisé et je me souviens que j’étais incapable d’y jouer parce que c’était bien trop dur et mon père non plus n’y arrivais pas alors je n’y ai plus jamais joué. C’est cette introduction du jeu ou le chien se fait kidnapper et les monstres du début qui mon profondément marqué
Aaaaah merci pour cette vidéo et de mettre la lumière sur ce chef d’œuvre. Ce jeu a tellement marqué mon enfance (je me demande d’ailleurs comme j’ai pu le terminer en étant enfant), et il restera toujours un de mes préférés.
Ce jeu est un bijou de pixelart pour les perso et de rendu 3D pour les backgrounds (backgrounds qui sortent a merveilles une fois upscale avec une IA). Je pense avoir lu que pour ce jeu, les equipes se sont concentrés surtout sur les cinematiques et ont ensuite fait le gameplay, d'ou la difference de traitement.
Petit fait amusant mais dans la dernière cinématique tu peux voir les éléments dont il s'est inspiré pour faire son monde, l'éléphant rose sur son pyjama (Le serviteur), le poster Canyon (Le niveau du Canyon) Un jeu sans OST, avec une ambiance unique, ancêtre spirituel de Limbo, Inside ...
Mon tous premier jeux :o j'avais 7 ans aujourd'hui je comprend ma passion du Die and retry qui est une façons de faire comprendre qu'il faut échouer pour réussir dans la vie. Merci pour se souvenir.
Ahah que de souvenirs ! Je devais avoir genre 7 ou 8 ans quand je jouais à ce jeu vraiment top et bien produit, mais alors quel enfer pour le finir. Je me souviens aussi de ses petites "lunettes" en carton pour revoir les cinématiques en "3D".
merci pour cette video. j'ai des souvenirs assez mitiges de ce jeu, au debut on est tout excite surtout par l'intro et plus on avance et plus c'est injouable....
"tout veux te tuer. j ai debarquer en australie ou quoi?!" bon sang entendre ce genre de reflexion me rapel les anciens points culture de links the sun🤣
J'y ai passé des heures. Merci à Le Clap pour ce petit retour en arrière. Un jeu au scénario très enfantin où le personnage est un petit garçon de 10/11 ans qui se fait massacrer de la plus horrible des manières... Mais qui à la fin s'endort dans sa chambre avec son chien après un bisou de sa mère. Heart of Darkness est un contraste, le parfait mix entre le film de monstres "hardcore" et le film pour enfants.
Après avoir parlé de films que j'adore (ou adore détester) tu parle d'un jeu de mon enfance sur lequel j'ai passé tellement d'heures que les plan et cinématiques sont gravé à tout jamais dans ma mémoire. Manquerai plus que tu parles d'un des albums des Wriggles et je vais t'acuser d'être une version alternative de moi-même !!
Jamais joué, je n'avais pas de PS1 à l'époque, mais je me souviens parfaitement des pubs dans les magazines, les images me faisaient clairement envie :-) Je ne serai pas contre une ressortie également, pour finalement y jouer, sous forme de remake ou simple version HD,
Ce jeu qui m'a tellement marqué dans mon enfance. Je devais avoir 10 ou 11 ans quand je l'ai eu, et je me souviens encore comment je le refaisais intégralement non stop tellement j'avais accroché :) Je me souviens même que je l'amenais de temps en temps chez des amis pour leur faire découvrir le jeu, et ils étaient en mode "C'est quoi ce truc ? C'est nul" ^^' Je l'ai relancé il y a peu via l'émulation, en tentant de faire découvrir à ma belle-fille ce à quoi je jouais à son âge... Elle approuve beaucoup moins XD
Bizarrement, j'avais adoré ce jeu et avais été surpris de tous les détails glauques. Mais niveau difficulté, je ne me souviens pas avoir autant galéré.
Je te regarde pas pour mater du JDG, mais en même temps j'y pris trop de plaisir à te voir t'amuser, je me suis moi aussi beaucoup amusée à regarder ta vidéo
Alors lui c'est typiquement l'un de ces jeux dont la jaquette m'a toujours fasciné, mais dont je n'ai jamais pu joué malheureusement. Mais ton expérience me rappelle la mienne sur Rayman Origins avec ces niveaux réalisés un peu de la même manière, avec une certaine difficulté et où plus tu meurs, plus tu joues mieux (ou pas).
Heart Of Darkness, malgré son héros nenfant+le chien casquette voire l'ennemi au grand nez tout rose, rentre dans la lignée justement de la précédente création d'Eric Chahi, Another World qui était déjà un JV "mature" au gameplay exigeant, blindé d'énigmes pas évidente et à l'ambiance angoissante. La difficulté à faire rôter du sang était juste un standard dans les années 90 pour faire durer 6 mois (ou le temps entre votre anniversaire et Noël) des softs qui, sans celle-ci, se finiraient en moins de 40 minutes (j'exagère mais à peine😅). L'effet nostalgie fait TROP oublier aux gens qu'ils n'avaient jamais FINI la moitié de leur ludothèque soit par la difficulté soit bloqué par une énigme téléphonée. PS : Excellente analyse de HoD qui manquait sur le RU-vid français 😘Mes félicitations aussi pour les vannes bien amenées !! 🤓🙌
Rien de surprenant avec la difficulté de ce jeu ! Eric Chahi a développé son Another World sur Amiga, et Heart of Darkness en est le successeur ! J'ai souvenir de joué sur Rick Dangerous et Zool, effectivement, ce n'est pas une petite promenade de santé 🤣
Ce jeu, c'était quelque chose... Je crois que je l'avais eu gratuit dans un paquet de kellogs ou un truc du genre. Mais quel jeu!! Je trouvais les animations incroyables, et l'histoire, très interessante!
Ce jeu est hérité de Another world, le premier jeu de Chahi. Je l'aime beaucoup, même si je dois reconnaitre que certains passages sont très difficiles. Les jeux étaient plutôt difficiles à l'époque. (oui je suis vieux)
Salut je suis pas trop youtube et je suis tomber ici par hasard tu n'a absolument pas évoqué que ce jeux était vendu avec une magnifique paire de lunette 3D pour contempler les cinématiques 3D sur un téléviseur cathodique! La difficulté ne m'avais pas choquer plus que ça a l'époque mais ce jeux est magnifique!
Ce qui est drôle avec ce jeu, c'est que lorsque l'on connaît la ludothèque d'Eric Chahi on repense inévitablement à son second jeu "Doggy" sorti sur Oric en 84 et son troisième "Infernal Runner" sur Amstrad en 85, c'est un peu comme si Heart of Darkness en était le mash-up. J'avais tellement attendu ce jeu qu'en 96 j'avais perdu espoir et je l'avais acheté day one en 98 sur mon PC poussif de l'époque.
2 cd. Avec lunettes en carton fournies. 3 ans de développement. Prévu sur Saturn. Été 1998. Par Eric Chahi. Réédition en version Platinum. Cauchemar pour les collectionneurs.
Excellente vidéo comme d’habitude. Perso, si je devais citer un jeu qui m’a traumatisé dans mon enfance: Prince of Persia sur PC ainsi que sa suite. Bon je regardais plus mon père y jouer que moi mais quand même. Déjà, le truc marrant, c’est que même à mon petit âge, je remarquais les similitudes avec Aladdin. Notamment avec le grand vizir Jaffar (non non je ne deconne pas). Bon, le jeu était classique. Tu devais sauver la princesse en un temps limite. Mais ce qu’il m’a vraiment terrifié dans le premier jeu, c’était le Game Over. Je conseille d’y jeter un œil (bad end Prince of Persia 1989). Un Game Over qui à travers sa salle vide (alors que la princesse est censée s’y trouver) et la musique funéraire te fait bien comprendre que TU AS ÉCHOUÉ. J’en ai fais des cauchemars. J’avais même rêvé que la princesse s’est suicidee. Et pour Prince of Persia 2, c’est, au contraire, la toute dernière image quand tu as gagné et fini le jeu qui m’a fait faire des cauchemars. Encore une fois, jettes y un œil et tu comprendras.
@@Le_Clap dans ce cas, jette aux tout premiers ne serait ce que dans des vidéos RU-vid. Bon après, ce sont des jeux qu’on oserait plus jouer de nos jours je pense. Après le Joueur du Grenier a parlé du portage du deuxième jeu sur Super Nintendo. Bon après, je pense plus que c’est le portage qui a merde. Parceque sur PC, le jeu était parfaitement jouable.
en 2 mois, 2 videastes qui font un sujet sur heart of darkness :) merci pour ton boulot. les morts de ce jeu et le sound design sont terrible. Perso, c'est le moment dans les tunnels quand tu es sans pouvoirs et poursuivi par une horde de saloperies en silence qui m'a traumatisé