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Ce Qui Manque Au Endgame Et À L'Interface Suite Au Dernier Royaume De Test ! 

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Bonjour tout le monde ! Le royaume de test de la mise à jour 2.0 nous a permis de mettre en relief les principaux défauts qui émanent de la saison 6. Nous analysons tout cela pour vous dans cette deuxième vidéo.
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26 сен 2024

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Комментарии : 78   
@youcef_ot8988
@youcef_ot8988 День назад
Moi j'aimerais tant qu'ils mettent un système qui te permet de switch les builds en utilisant un simple bouton au lieu de te retaper tous les skills/parangons à chaque changement...
@jl1404
@jl1404 День назад
C'est l'armurerie de D3 justement
@StephU.
@StephU. День назад
C’est en cours de dev. Perd pas espoir. 😂
@djimdjim5425
@djimdjim5425 День назад
Pour les hordes infernales sur console : qui est le génie qui a pensé que cliquer 50 fois sur un coffres pour utiliser les points gagnés c'était fun ???? Et je ne parle même pas de ramasser les objets par terre ! Et je sais que Blizzard à dit avoir un plan pour les objets jaunes ... mais en attendant le plan en question, ce serait vraiment trop dur que les virer en niveau 3 et plus ?? Pour le filtre de loot, je propose : Type d'objet (blanc, bleu, jaune, orange) en case à cocher (oui/non), Caractéristique (présence et/ou niveau), GA (présence). Et une barre de sélection qui indique si l'on veux de l'argent ou du matériel (Argent Matos) à la place des objets qui ne sont pas dans notre sélection, ces objets sont directement vendus et/ou recyclés. Je ne sais pas ce que Blizzard à prévue pour les objets rare mais voila ce que je propose : les caractéristiques sont supérieurs sur les objets rare. Par exemple : sur un objet mythique la Force peux aller de 50 à 80. Sur un objet "rare" ça vas de 40 à 120 (ou à [ton niveau *2.5] pour éviter les objets fou à bas niveau). Et tant qu'a faire sur un objet "magique" de 30 à 150 (ou [Ton niveau *3]).
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay День назад
Bien vue, j'avais oublié les 50 cliques avec +1000 ether.
@StephU.
@StephU. День назад
@@djimdjim5425 par contre le filtre à loot tu peux l’attendre. Il me semble avoir lu que l’équipe est satisfaite du résultat de la S4, c’est plus facile de trier au sol que ça ne l’était donc le filtre n’est plus une priorité. Les 59 clics je l’ai résolu en attribuant sur mon pas la touche R3 pour les interactions. Ça ne change pas le nombre de clics mais c’est plus ergonomique. Sur console ce qui manque vraiment c’est la possibilité d’ajouter un clavier. Le chat est juste imbuvable sur console 🤣
@olivier4605
@olivier4605 День назад
Slt, je suis totalement d’accord avec vous concernant l’armurerie, pour moi il aurai du y être dès le début du jeu. Il devrai améliorer la Horde car c’est un contenu génial, il devrai mettre un niveau 9et 10, augmenter la densité. Mais en aucun cas réduire les récompense de fin de horde. Merci pour toutes les vidéos
@Merlin-merl1
@Merlin-merl1 День назад
Même s'il y a encore des axes d'améliorations j'espère que cette nouvelle saison sera bonne et puis la hâte de tester la nouvelle classe... Merci pour les vidéos
@charleslovecoach
@charleslovecoach День назад
Ca manque encore de contenu end game malheureusement pour les gros joueurs, mais peut etre ils visent que les casus
@StephU.
@StephU. День назад
@@charleslovecoach oui ils vivent le marché de masse donc a fortiori les casus.
@Raven14gl
@Raven14gl День назад
Ce serait cool que le pet recycle le matos blanc, bleu, jaune avec une case que l'on pourrait cocher et surtout un plus nerveux pour le ramassage comme dans D3. Après arrivée au lvl max XP pourrait se transforme en or. J'espère que vous pourrez accéder à l'accès anticipé avant la sortie officiel de l'extension
@StephU.
@StephU. День назад
Peut être que le manque de difficulté des ND et des fosses proviennent d’un défaut commun. Le manque d’équilibrage de cette 2.0. Je serais d’avis de ne pas proposer de pouvoir spécifique trop puissant sur cette saison pour prendre le temps de finir la soupe commencée en S4. Je sais que certains joueurs commencent à ne plus en pouvoir de ne pas avoir de vrais saisons mais si on ne veut pas subir de vague de nerf post lancement (hum hum) il faudrait en passer par là. En tout cas, je trouve l’idée d’empiler 50 murmures super, j’achète !
@michelbarbier995
@michelbarbier995 День назад
Ce qui manque aussi cruellement à ce jeu c est un forgeron à côté d un ubber boss... Se TP à chaques fois qu'on a tué Varshan ou Duriel pour vider son sac c est vraiment pénible. Un marchand itinérant comme dans D3 serait très bien. Autre chose ... Pourquoi n y a t il pas comme dans WoW une boîte au lettre ? Lorsque j ai looté ou acheté un item pour mon super coupin le nécro avec qui je joue parfois je suis obligé de lui donner rdv dans le jeu a un certain moment pour lui donner l item. Une boîte au lettre je lui envois et basta à Sa prochaine Connexion à lui il récupère l item avec le sourire de celui qui a reçu une surprise 😊 Merci Q❤2P à bientôt Mike Haute-Savoie
@Styls-2077
@Styls-2077 День назад
Pour le coup ils ont eu l’idée de rendre les mercenaires utiles de ce côté là puisqu’il feront forgerons, vendeurs etc. Le problème est qu’en groupe ils ne sont pas dispo 😅
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay День назад
Tout pareil que vous en plus ça ne tue en rien la difficulté du jeu, c'est juste du confort que n'importe qui apprécierait quelque soit son profil de joueur.
@coexbe
@coexbe День назад
D'ici le prochain DLC payant, le jeu ne sera peut être plus en beta
@zakka7339
@zakka7339 День назад
pour la plupart tes idées ne sont pas mauvaises mais en ce qui concerne la difficulté du jeu, tu ne pense qu'a toi et ton équipe qui j'imagine sont de gros joueurs qui jouent en équipe et en guilde mais si tu penses un peu au joueur lambda qui lui ne fait pas de ptr et ne joue pas en groupe, tu pourrais laisser les difficultés comme elles sont et penser un peu aux autres. Parce que c'est bien joli de vouloir augmenter des difficultés que seul les joueurs ptr on pu voir mais les joueurs lambda aimerai tester avant de se plaindre.
@lusaman7295
@lusaman7295 День назад
J'ai l'impression que ce qu'il propose n'est pas incompatible avec les souhaits du joueur lambda. C'est juste plus ouvert pour ceux qui cherche un challenge supérieur. Et ça évite de s'ennuyer lors des re rolls
@zakka7339
@zakka7339 День назад
@@lusaman7295 il aime la difficulté qui a du mordant, personnellement je n'arrive même pas à tuer Lilith niveau 100 :/ c'est au dessus de mes compétences.
@lusaman7295
@lusaman7295 День назад
​​@@zakka7339 avec un stuff bien fait lilith n'est plus un problème.. Et t'as pas besoin de 100h de jeu pour ça. Courage 😊 ( je te précise que je joue pas en clan, tout seul sur console et que c'était ma première saison sur diablo, dc c'est possible ^^)
@zakka7339
@zakka7339 День назад
@@lusaman7295 c'est de ça que je parle, tout le monde n'y arrive pas, c'est pourquoi la difficulté ne doit pas être changer juste parce que des joueurs averti le disent.
@lusaman7295
@lusaman7295 День назад
@@zakka7339 justement il ne propose pas de la changer pour des niveaux de difficultés inférieurs mais d'en rajouter des supérieurs 👍
@destroyxxxx
@destroyxxxx День назад
Encore bravo . Beau résumé de certaines améliorations potentielles. 100% d’accord avec cette vidéo.
@lusaman7295
@lusaman7295 День назад
+100 avec tout ce que tu dis. J'ajouterai des coffres chez les Uber boss pour pas faire 100 fois les allers retours (comme en horde quoi) Et sur console très compliqué de ramasser les récompenses de boss qui viennent se poser toujours devant la table d'invocation de celui ci... C'est hyper pénible sans souris. Merci pour le contenu 😊 Ah et à 2 joueurs sur la même console c'est full bug on peut pas jouer trankilou avec ma chérie, alors que qd je joue seul c'est nikel 😢
@romainrevel9301
@romainrevel9301 День назад
La possibilité d'orienter le loot: Privilegier la classe actuelle ou une autre classe, privilegier un type d'objet (amulette,...), privilegier une ou plusieurs stats...
@kiroD4
@kiroD4 День назад
Blizzard va supprimer le +4 à toute les compétences sur le chako (cimier arlequin) tsss…
@gillescouzon7382
@gillescouzon7382 День назад
On pourrait avoir les sources concernant Oscar Wilde et sa remarque sur les hack n’ slash ? Pour l’avoir lu, aucune référence à cette maxime. Des propositions pour le jeu ? Une seule : laissez les gens faire connaissances avec le jeu au lieu de changer tout les 15 du mois (il s’agit d’une expression).
@aladinelaidi8281
@aladinelaidi8281 15 часов назад
tu dois t'amuser a ecrire tes speech xD bien formulé bravo. A 100% d'accord pour tout rien a redire si ce n'est un petit filtre a loot (quel arpg n'en a pas a part diablo). Tu veux un ga sur critique tu le recolore en vert et hop quand tu le vois au sol tes heureux.
@emmanueldelersy481
@emmanueldelersy481 День назад
Salut les amis, merci pour la vidéo, je crois que blizzard fais un nouveau campfire le 4 octobre , on en saura + sur ce qui aura été réellement pris en compte depuis le ptr, le loot d'ancestral ??? J'ai vu aussi dans des data miner, que de nouveau élixir pourraient être présent, en saison 6 ? Peut être plus tard ? Il y en a un qui permet d'avoir des objets avec 2 aff. Sup. Très intéressant !!! A voir, pour ma part, je suis content et impatient de tester tout çà, et ce ne serait pas un mal que certaine chose aille moins vite car si tu joue avec des potes et qu on t'aide à chopper du bon équipement, en 6 jours t es bien équiper et tu pète de la fosse 120 avec un bon build, le reste tu roule dessus y a pas de challenge, faut qu il pense au gros joueur qui demandent de l'ultra end game sinon on se vite chier et il est tout à fait normal qu une différence se crée entre un joueur casu et un joueur qui y joue 500 heures sur une saison !!! Vous avez raison que les glyphes devraient monté peu importe l'activité. Ce qui m ennuie le plus pour l'instant c'est qu il est très très très rare de looter une triple affixes supérieurs qui sert à ton build ou un mytiques 2 aff sup. Et pourtant j en ai cafter des shako ou andarielle, bon jeu à tous et longue vie à D4
@kevinthim2942
@kevinthim2942 День назад
Toujours un super taff bravo, pourrais tu faire des vidéos sur le mode hardcore ?
@VachéCharles
@VachéCharles День назад
toujours pas d'armurerie....quelle honte ! 😡
@vincentroussin4526
@vincentroussin4526 21 час назад
Après vos deux dernières vidéo sur l'extension....bah cela fait peur...tellement de choses qui ne vont pas ou qui n'existent pas...
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 21 час назад
Après, il ne faut pas oublier tout ce qui fonctionne bien. Le PTR proposait pour nous la meilleure version du jeu qui existe depuis sa sortie. C'était vraiment le pied de faire des essais dessus, juste on veut pas non plus peindre un tableau idyllique et rester factuel sur les soucis qui existent encore.
@Mudjah
@Mudjah День назад
Puisse blizzard avoir vent de ces idées
@jean-michelhakikian4967
@jean-michelhakikian4967 День назад
completement d accord avec vous !!!!!!!!!!
@marctheboss01
@marctheboss01 День назад
merci pour la vidéo d'accord sur tout
@touztouz285
@touztouz285 День назад
Gardes les 100 balles et ton Mars !
@pharaun231
@pharaun231 День назад
Soyons honnêtes, l’armurerie aurait dû être là depuis la sortie du jeu vu le nombre de fois où le sujet à été remonté pendant la bêta, encore 1 ans après on attends toujours la feature qui est on va le dire la plus attendue mais ils prennent tout leur temps…
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay День назад
Effectivement, perdre un confort essentiel qui existait dans un opus précédent, c'est difficilement justifiable. Par contre, comme l'itémisation était en cours de refonte totale (ainsi que tout ce qui s'en suivi : parangon, arbre de talent, qualité objet, mercenaire...), ils se sont retrouvés bloqués pour ajouter immédiatement l'armurerie car ça voulait dire quasiment tout refaire à chaque refonte de l'itémisation. Ils ont préférés d'abord revoir tout le jeu et ensuite ajouté l'armurerie ce qui se comprend techniquement parlant mais si tu avais été en place dés le début, la question se posait pas effectivement.
@originz6
@originz6 День назад
salut en option ta clairement oublier la capacité a envoyer ses minions en necromancien ou en druide sur la cible qu'on veux, comme last epoch ou PoE 2
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay День назад
Exact. Ils avaient amélioré l'IA sur la maj 1.4 mais ça manque clairement d'une touche pour obligé le focus de nos serviteurs.
@davidtisserant2229
@davidtisserant2229 22 часа назад
En plus le fait de ne pas avoir d'armurerie "force" les joueurs a jouer un build opti plutot qu'un build fun a cause de la prise de tête pour respé.
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay 21 час назад
Exactement, sans parler de l'impossibilité d'optimiser des builds en fonction des activités en cours (build fosse, build uber boss, build horde et surtout build speed farming qui manque beaucoup !).
@MrKornea
@MrKornea День назад
Et la limite du nombre de trempe (ou comment bricker un item), on en cause aussi ?
@Qubelovestoplay
@Qubelovestoplay День назад
Ils sont un peu perdu sur cette question mais ils y pensent. Sur la S5, on gagnait un essai de trempe par super affixe et sur la 2.0, on aura des parchemins pour réinitialisé une fois tous les essais.
@taetriusstrosjwald6355
@taetriusstrosjwald6355 День назад
Super revue merci
@fudpernickety7926
@fudpernickety7926 День назад
Merci :)
День назад
Merci !
@fredericduveau9996
@fredericduveau9996 День назад
Bref c'est blizzard quoi, 1 pas en avant et 3 pas en arrière ... ça te sors des nouveautés qui sont en fait des features déja présentes dans l'ancien opus et qui aurait pu être présentes dès le jeu de base (le chien qui ramasse les thunes, les compagnons étaient déja dans D3 et de base dans le jeu pour les comapgnons). et ça garde sous le coude des améliorations basiques demandés depuis des lustres pour nous sortir des "nous vous avons entendus" dès qu'ils n'ont plus d'idée ou que les joueurs se barrent ailleurs. Tiens allez je met ma pièce qu'il vont ptet sortir leur armurerie aux alentour du 9 novembre si vous voyez ce que je veux dire ;) Comme dans wow où il ont mis quoi ? 15 ans à faire en sorte qu'on puisse personnalisé l'apparence physique de nos perso comme on le voulait (changer de sexe à la volée contre quelques PO, changé le skin de peaux, etc) et enfin débloqué la foutu palettes des couleurs pour les coiffure ou autres. Et ça a du leur prendre une demi journée ... pour apprendre au stagiaire à coder ... d'ailleurs on a encore ça dans , dès qu'on a créé notre perso, son visage, son sexe, sa couleur de peau et d'yeux sont figées ? pourquoi ? quels abus ou problème cela pourrait bien creer alors que par la suite on peut bien changer les tatoo leur couleur, les couleur de cheveux et d'autres trucs ? c'est un jeu video que diable !!! un peu de fantasy !!! Bref comme d'hab il se garde ça sous le coude afin d'avoir des "nouveautés" pour plus tard ... J'espère que PoE 2 viendra leur mettre un grand coup dans la fourmilière même si le jeu s'adresse pas tout a fait au même public ^^' (D4 étant plus grand public/facile d'accès/"casu" là ou PoE serait plus complexe).
@StephU.
@StephU. День назад
Le problème de D4 c’est pas qu’il aurait du être comme tu le décris lors de son lancement mais que ce que Blizzard avait prévu n’a pas convaincu la communauté la plus loquace. J’ai lu un interview assez récemment où c’est assez bien expliqué. La proposition initiale n’a pas convaincu, ils ont du changer de direction. Ils se sont tournés vers des feature très actions, pour certaines inspirées des précédents opus mais pas (uniquement) par facilité mais parce que c’était réclamé. Changer de direction comme ils l’ont fait sur cette année c’est pas évident pour une boîte, même une grosse comme Blizzard. J’ai pas souvent lu de commentaires mesuré, compréhensif sur cette année écoulée. Je suis pas là pour prendre leur défense, la 2.0 sera juge de paix mais je trouves ça un peu sévère de continuer à lire après plus d’un an que D4 est pas assez si ou ça. C’est p-e tout simplement parce ce que le jeu n’est pas conçu pour répondre aux attentes de l’entièreté des joueurs, p-e qu’il faudrait simplement se concentrer sur soit parfois et oublier D4 pour de bon si Blizzard déçoit plutôt que partir dans une croisade éternelle. Éternelle car ça n’en finira jamais. Je peux parier mon 4h que la 3.0 sera bien différente de la 2.0 et on lira d’ici là des commentaires du style « il était temps ». Je ne dis pas que tu fais partie de cette communauté toxique qui a bien pourrie les devs mais je penses que les espoirs que tu nourris ne seront p-e jamais comblés.
@fredericduveau9996
@fredericduveau9996 День назад
@@StephU. Ce que tu dis à du sens en soit. On dirait que je tire spécifiquement sur D4 mais cette critique on peut la transposer sur de nombreux jeux Blizzard. Pas que Blizzard etait parfait à la grande epoque non plus mais depuis quelques années maintenant ils enchaînent pas mal de bourdes. Que ce soit au niveau des jeux où de leur organisation. Je suis pas de ceux qui vont cracher sur les forums et être toxique pour la bonne raison que j'ai autre chose à faire (et un commentaire youtube ça compte pas 😜) et surtout que Blizzard n'en a rien à faire. Et ce depuis des années. Combien de fois on a vu des gens leur pointer du doigt qu'il allait y avoir un problème a tel endroit d'un jeu, que eux derrière n'ont rien fait, que le problème attendu est arrivé et que enfin, souvent après des mois, le problème était enfin réglé et il faudrait les féliciter ? Non. Comme le dit plein de vidéo à l'approche de la sortie du jeu, il y a des soucis repéré sur les royaumes de test et certaines "nouvelles" feature vont à l'encontre de certaines mise à jour ayant amélioré le jeu. Typiquement ce que pointe Qube dans cette vidéo et celle d'avant. Saison 4, le loot est enfin amélioré (1 pas en avant) et à la 2.0 ça re change de nouveau vers un système qui recomplique la chose (3 pas en arrière). Tu n'as jamais eu ce sentiment où tu t'es dit "mais pourquoi ils ont fait comme ça alors que ça aurait été plus simple de faire comme ceci ?". Il le savant et ils vont amélioré le truc ensuite sous pretexte d'une nouveauté ou amélioration facile. Même au niveau mercantile ! Car bon des réponses à nos problèmes, ils pourraient nous les vendre, et c'est d'ailleurs étonnant qu'il ne l'ait pas déjà fait : nouveaux slot de perso, nouveau espace de coffre ? Et autres. Après j'ai bien vu que le jeu s'était amélioré depuis sa sortie vu que je suis de ceux qui ont acheté le jeu à sa sortie, sont partis car il avait oublié d'implémenter du fun et qui sont revenus à la saison 4 quand le jeu est redevenu agréable et que ça ressemblait enfin au fun qu'on avait à la fin de D3. C'est triste à dire qu'il faille que le jeu revienne sur ses pas et reprenne d'ancienne feature de précédent jeu. Mais ça prouve qu'il avait déjà rien de mieux à proposer à la base. Et je souhaite comme bcp que le jeu soit bien et atteigne la 3.0 (auquel D3 n'a pas eu droit) mais avant de penser à construire un nouvel étage, il faut consolider les fondations. Qu'il fasse un truc bien et complet dès le début au lieu de nous l'amener au compte goutte de manière calculé...
@StephU.
@StephU. День назад
@@fredericduveau9996 je penses qu’y a une partie des critiques de qube que tu n’as pas saisi à leurs véritables valeurs. La S4 et S5 était des saisons de transition. Blizzard ne revient absolument pas en arrière en terme de contenu end game ou itemisation. Le soucis énoncé par qube est plus du côté du taux de drop, éventuellement du grind côté parangon et c’est tout. Tout le reste de la vidéo se réfère plus à des doléances personnelles (pour certaines réclamées par tous comme l’armurerie). Si tu as aimé la S5, tu aimera la S6. Concernant le parangon, le fait de devoir grind ne me dérange pas, il est maintenant partagé et permanent. Ce que tu n’auras pas fin S6 tu pourras l’obtenir en S7. Faut voir les choses sur le très long terme avec ce type de jeu et avec Blizzard tout particulièrement. Blizzard est une entreprise qui a des soucis de communication depuis un petit moment c’est clair mais ils sont toujours à l’écoute de la communauté. Un peu trop pour certains (dont je fais parti) et pas assez pour d’autres. Mais on ne peut pas leur reprocher d’en faire qu’à leur tête car 1°) ils sont propriétaires exclusifs de leur licence 2°) les doléances de la communauté sont pour la plupart toujours entendues. Je penses que le soucis qu’à Blizzard c’est que leur jeux attirent énormément de monde, que chacun a sa petite idée sur ce qu’il faudrait pour rendre le jeu géant et qu’internet permet une émulation très forte quand il s’agit de critiquer. Ce que je veux dire c’est que c’est impossible de plaire à tout le monde. Par exemple certains réclames une HV sur D4, moi ça me ferait suer. Les uber boss au tout début je trouvais ça naze, j’aurais préféré qu’ils augmentent le taux de drop mondial des mythiques. On a tous nos petites idées mais je pars du principe qu’avec de la patience et de l’adaptation le jeu reste plaisant. Le jour où ça ne suffira plus bye bye et j’irais voir la concurrence. Je regarde du côté de titan quest II et no rest for the wicked. Quand ils seront dispo sur PS5 possible que je fasse une pause D4. L’extension BFA de WoW m’a appris une chose sur Blizzard, on ne peut plus être fan de cette boîte (comme j’avais pu l’être avant). Il faut prendre beaucoup de distance avec leur création, consommer ce qu’ils proposent et partir quand ça deconne. Comme tu l’as justement dis, on est qu’un grain de sable alors pourquoi s’investir autrement que dans son plaisir personnel de joueur ?
@fredericduveau9996
@fredericduveau9996 23 часа назад
@@StephU. je suis d'accord avec toi, les gens qui s'occupe de faire vivre D4 sont de bonnes personnes, sont à l'écoute (que ce soit en bien ou en mal) et font ce qu'il peuvent pour faire vivre le jeu et le rendre agréable du mieux possible. les saison 4 et 5 en étant la preuve et je ne pourrais pas le nier car je suis revenu ce qui m'a moi même surpris. Je pense qu'on sera d'accord tous les 2 pour dire que ce qui nuit au jeu c'est Activision Blizzard King qui n'est plus le Blizzard de la grande époque et qui n'est plus qu'une boite pour faire du pognon de plus au lieu qu'une boite de jeu video. Le 1er signe du déclin (confirmé) ayant été warcraft 3 reforged qui a été un scam bien sale que ce soit pour ceux qui ont acheté le jeu que ceux qui avait le jeu originel et qui se sont pris aussi une quenelle alors qu'il n'avait rien demandé XD. Overwatch 1 était bien et le 2e est une mega deception sur tellement de points ... Stracraft est mort je crois (emportant avec lui le genre du RTS ou quasiment, après c'est que c'est plus de mode ...). dans les mort y a Heros of the storm aussi ... WoW reste le seul jeu correcte je pense ... ça reste la vitrine de la boite. Après je n'y joue plus donc je dis ça des echoes que j'entends ... Et il reste donc la saga diablo ... perso j'ia commencé avec le 3e opus quej 'ai eu gratis car j'avais préco wow MOP ^^' D3 2.0 était bien, il devais y avoir une seconde extension (dont s'est probablement bcp inspiré D4 pour sa zone druidique). Dommage qu'il n'ait pas persisté. on parlera pas de diablo immortal histoire de rester entre gens civilisés. Et D4 vanilla si on met de côté les graphismes forcement plus beau, le jeu était à peine terminé et pas ouf quoi ... d'ailleurs y a que moi qui ait senti que c'était comme si D3 avait jamais existé où ? je jouerais à la saison 6 car je souhaite à minima savoir la suite de l'histoire. Bref tout cela pour dire que la force mais aussi la faiblesse de D4 c'est actipognon blizzard qui pense a faire un produit avant de faire un jeu ... et du coup on va avoir des trucs au compte goutte pas car les gens qui travaille dessus ne sont pas motivé mais car blizzard fait passé le pognon et le contenu au compte goutte avant tout cela. Sinon perso un HDV je ne serais pas contre mais un HDV avec de l'or et non pas un HDV greedy comme celui de D3 !! que avec l'or du jeu afin de simplifier les échange entre joueur et non pas devoir passer par des site tier que je suis étonné qu'il soit aussi simple a trouver qu'un site de X alors que d'habitude blibli aurait du leur tombé dessus (et il le feront si jamais il venait a mettre un HDV). Après avec blizzard ça serait forcement un HDV avec des platine en monnaie secondaire... la saison 6 devrait nous occupé un peu plus que la 5 avec tout les changements et les nouveautés mais ensuite je testerais PoE 2 pour ma part :) Bon jeu à toi ^^
@maitrenibyat5225
@maitrenibyat5225 38 минут назад
Pour poe 2 il seras bien plus casu friendly d’après les devs et le gameplay seras lent et ça c’est bien
@LiquidHardesign
@LiquidHardesign День назад
pour eux, c'est inutile de faire trop d'améliorations trop vite. Il vaut mieux les faire tout au long de l'année pour rallonger le patchnote. Ces débiles de joueurs ont pas besoin de s'amuser tout le temps. La partie sur les portes m'a bien fait rire en tout cas 🤣😂
@StephU.
@StephU. День назад
@@LiquidHardesign je partage ton avis sauf sur les portes (même si ça m’a fait sourire lors de la lecture). Ça me dérange pas d’ouvrir une porte, encore heureux. Tout ne peut pas ressembler à un couloir remplis de lobs façon failles de D3.
@warrenpons9128
@warrenpons9128 День назад
Typiquement la réponse de quelqu'un qui n'y connait rien en développement. Ce qui pour nous peut sembler n'être qu'un simple changement, genre un bouton de tri ou un changement dans l'interface ou autre, peut pour eux prendre des heures, voir des journées de boulot. La programmation, ce n'est pas de la magie.
@maitrenibyat5225
@maitrenibyat5225 36 минут назад
@@warrenpons9128tt as fais d’accord avec toi
@zahhcap7421
@zahhcap7421 День назад
Salut un hôtel des ventes serait un ajout crucial
@Charlo0910
@Charlo0910 День назад
Mais c’était justement le problème à l’époque ! SURTOUT PAS !!! ça crée des biais et des abus des joueurs et du système de monnaie ! Il faut juste pouvoir échanger les objets avec ton clan. Ça évitera les 4 milliards piur un pauvre torse 2 étoiles !
@ad.grimault
@ad.grimault День назад
​​​@@Charlo0910 Pour le coup non, le problème a l'epoque était surtout que l'on pouvait payer avec de l'argent IRL ! Pas l'hotel des ventes en lui même, qui potentiellement peut amener une nouvelle dimension sur le farming et le leveling et permettrait à des joueurs casu qui farment de manière intelligente d'accéder à des items mythiques en ayant concentré le farm sur les golds (par exemple). Faudrait aussi pousser le concept un peu plus loin, et laisser le joueur décider de ce qu'il veut en échange (compo de boss par exemple) afin de renforcer encore le target farming et côté social du jeu. Un peu comme PoE en sommes mais sans avoir besoin de 40 Addons et un site tiers pour trade. Enfin, en soit ce que tu dis n'a pas de sens, le prix d'un item quel qu'il soit dépend de l'offre et de la demande. Nul doute qu'un item dans build méta, triple affixes renforcées coûtera un bras, mais pas un item quelconque 2*. Comme dit plus haut, ça permettra peut être aussi aux joueurs qui ont un peu moins temps de jeu de compenser le retard sur les steameurs ou professionnels du genre qui ont la possibilité de jouer 10h/j. Ça ne reste que mon humble avis, mais je pense que ce serait une bonne chose SI c'est bien fait sans la possibilité de payer avec des pièces de platines.
@pharaun231
@pharaun231 День назад
Oh que NON, déjà sur D3 c’était nimp alors hors de question que ça arrive sur D4
@maitrenibyat5225
@maitrenibyat5225 35 минут назад
Grave c’est le top c’est bcp utilise dans les mmo et ça peut aider quand on cherches un item particulier
@Charlo0910
@Charlo0910 День назад
Ils vont se prendre POE 2 en pleine face …. Tant pis pour Blibli ! Ils le cherchent
@pharaun231
@pharaun231 День назад
Toujours un mec pour ramener PoE sur la table 😂
@Charlo0910
@Charlo0910 День назад
@@pharaun231 à cause de qui ? De Blizzard qui continue à faire de la merde !
@pharaun231
@pharaun231 23 часа назад
@@Charlo0910 pas de la faute à Blizzard si vous êtes trop matrixés par une license qui va JAMAIS éteindre Diablo, déjà le 1er n’y est pas arrivé alors le 2… Faudra s’y faire un jour
@Charlo0910
@Charlo0910 22 часа назад
@@pharaun231 rien à voir ! Je joue à Diablo depuis le début et m’attriste de ce que ça devient. Regarde autour de toi tout le monde commence à le fuir gentiment
@pharaun231
@pharaun231 22 часа назад
@@Charlo0910 le « Tout le monde » dont tu parle c’est une infime partie de la base de joueurs, PoE n’a pas de charme et attire seulement les joueurs Diablo bloqués dans le passé et refusant toute avancée de la license
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