Intéressant mais c'est toujours un pas de plus dans les microtransactions au sein des JV, ce qui gave une grande partie des joueurs. Même si j'ai tout de suite pensé à star citizen avec ses vaisseaux qui coutent une blinde et qu'on te livre jamais haha
@@MrLerodeurje pense que l’objectif est de faire des transactions sans devoir forcément s’en apercevoir en tant que user pour faciliter l’expérience du joueur. Peut être l’account abstraction est une solution
@@bustaaal c’est exact que l’account abstraction permettrait de fluidifier l’expérience. Mais mécaniquement on est sur du borrowing, donc soit un échange direct fiat-nft pour louer un élément in game, soit un modèle transactionnel différent qui fera toujours appel à un token, un mint ou une interaction avec un smart contract qui génèrent des frais. C’est pas l’aspect seemless que je critique (à l’inverse c’est très prometteur). C’est la bonne vieille économie de l’achat ingame sur laquelle repose ce projet, économie qui s’est faite pas mal sanctionnée et surtout régulée depuis la marketplace de Diablo.
Sympa ! Mais face id garantie réellement un utilisateur de manière unique ? Il me semblait que faceid avait du mal à distinguer des jumeaux. Quid de l ia qui pourrait falsifier une fausse image reconnue par face id