Mort de rire le doublage :) Cela fait plusieurs semaines que ce jeu me tente, mais en regardant cette vidéo je vais craquer, la musique du stage en Russie est énorme et le pixel art au top.
Ce jeu est génial, ça rend très nostalgique ! Si tu as le temps Benzai, jette un ptit coup d’œil sur " HUNTDOWN " ( la zick, la direction artistique et le gameplay sont aux ptits oignons ) ...
@@gauthierdavid5555 Pourtant le jeu respire la passion dans son gameplay, dans le game design et le D.A. En plus il est bourré de références cyber punk et aux blockbusters américains des années 80
Le live était cool je viens like pour le support ;-) Ce jeu est OP, je te conseil de jeter un oeil aussi sur Primal Light ( c'est du 16bit ) platformer action et les boss sont vraiment cool et ça à été fait juste par 2 gars !
Dire que ce soir les modo en hésiter à valider mas blagues nul que en plus j'avais mal formulé Pour que au final benzaie dessine son chibrax2000 en direct 😅
Je reste perplex... je trouve que les jeux néo-rétros qui se disent 8-bits juste parce qu’ils limitent la palette et/ou la résolution sont “hypocrites”. Ils devraient se limiter à TOUTES les contraintes de la NES: parallax en soft uniquement, limite de sprites par ligne etc. Car comme dit André Gide: “ l’art naît de contraintes, vit de luttes et meurt de liberté.”
S'ils se disent simplement 8-bits et non NES-like ou NES-compatible, la seule contrainte à respecter pour ne pas être hypocrite c'est la limitation de l'adressage. Si c'est uniquement l'aspect alors la contrainte c'est une palette de couleurs réduite. Je ne pense pas que ce soit hypocrite, ils veulent simplement reproduire un style graphique, pas travailler avec une résolution et des scanlines qui ne rendraient bien que sur un écran cathodique et pas sur un numérique. Si vous voulez des jeux NES-compatibles, d'autres studio en ont déjà fait et parfois même vendu en cartouche. Et sinon, certaines Game Jam proposent parfois des contraintes comme "compatible Game Boy".
Florian BERNADOTTE On est d’accord, le mot ‘hypocrite’ est trop fort d’où mes “ “. Mais ce jeu n’est pas un jeu 8-bits: il ne tournerait sur aucune machine 8-bits: micro ou console. Aucune. Même la PC Engine ne pourrait pas le faire tourner. C’est un avis personnel mais je préfère les jeux néo-rétros qui peuvent tourner sur les machines d’origine. Pour moi, Micro Mages - par exemple- est un bijou de créativité qui m’impressionne bien plus que ce jeu.
Il faut voir ca comme une revisite d'une vieille esthétique et pas un defi de codeur comme micromage. Un peu comme un cineaste qui sortirait un film N& B aujourd'hui malgré l aide du numerique pour l etalonner