RANDOM LORE BITS - SEDICESIMA PUNTATA (anche questa volta poca roba, ma ci sono state due ore di Kalameet! Roba da matti veri) Anello emblema legno orientale (32:12) 1) Il nome (in inglese tradotto bene) in originale è: "Anello dalle venature dell'est" ("dell'est" è l'anello, non le venature, naturalmente). 2) "Questo anello, creato appositamente nei regni orientali, è fatto d'oro e decorato con un emblema di legno." --> Traduzione parzialmente errata, calcata su quella inglese. In giapponese dice: "Anello speciale costruito nelle terre dell'est. Pur essendo di metallo, in superficie ha un disegno di venature." Quindi non è d'oro ma di metallo generico, e non ha un "emblema di legno", è semplicemente decorato in maniera tale che il disegno ricorda le venature del legno; basta infatti guardare l'immagine per vedere quanto sembri effettivamente di legno, ma in realtà è metallo decorato. Shiva (38:37) "Non farti più vedere." --> In giapponese dice "Non resuscitare più"; quindi non è semplicemente un'intimazione a stare lontano, ma un augurio che il giocatore non sia ancora abbastanza umano da tornare in vita. Anello con emblema di legno oscuro (40:00) 1) Il nome (in inglese tradotto bene) in originale è: "Anello dalle venature scure". 2) "Questo anello, creato appositamente nei regni orientali, è fatto d'oro e decorato con un emblema di legno." --> Si veda sopra, Anello emblema legno orientale #2. 3) "Gli agenti ribelli di questa terra lontana sono particolarmente legati al legno oscuro, che altera notevolmente l'azione di rotolamento di chi lo indossa." --> Mezza inventata, tradotta male dall'inglese che già si prende diverse libertà. L'originale giapponese dice: "In particolare il metallo dalle venature scure è proprio di / appartiene alle spie di questa terra [le terre orientali]; per chi lo indossa, grazie a un'arte marziale unica, l'azione di rotolamento si modifica notevolmente". Quindi niente "agenti ribelli", e non sono "legati" al "legno oscuro" (che non esiste, è un metallo dalle venature scure simili a legno). Gough (3:10:37) "Una prova eccellente. Le tue imprese sono degne degli onori di Lord Gwyn." --> Una delle rare occasioni in cui la traduzione italiana è molto più fedele di quella inglese (in cui dice "Lord Gwyn's blessing upon thee"). In giapponese dice: "Fantastico. Se le circostanze non fossero quelle che sono, sarebbe un'impresa eccezionale, degna degli onori del Grande Re Gwyn". Elmo di Gough (3:26:19) "Un elmo creato solo per il nobile Gough l'Occhio di Falco. I fori per gli occhi sono impregnati di resina d'albero." --> Questo è risaputo come errore di traduzione, anche perché l'inglese invece è giusto, ma comunque in giapponese dice: "La vista [nel senso degli occhi dell'elmo], preparata per i [suoi, di Gough] famosi 'occhi di falco', è stata completamente tappata di resina, senza nemmeno un buco, da parte di persone che lo [Gough] volevano abbassare a [essere] solo un gigante". La mia traduzione è pessima, però il senso è che c'era gente che guardava Gough dall'alto in basso e voleva umiliarlo, perché secondo loro era "solo un gigante", e quindi gli hanno fatto questa cosa.
Cydo: La culla del caos è il peggiore boss soulsborne vero? Sab: si si, sicuramente si Prowling magus and congregation: avremmo qualcosa da ridire. Demone forgia blu: coff coff Lud e Zallen: roar roar Drago antico: *laugh in fuoco oneshottante con hitbox sfasate*
Gli ultimi 2 se la contendono sicuramente, però dai il primo è vero che è senza impegno ma non rientra fra quelli che ti tormenta l'anima in eterno, e il secondo sí, lo fa, ma non per quanto riguarda il gameplay. Sono tutti terribili eh, ma a confronto la culla, i micetti e il drago sono decisamente peggio (anche se, ti dirò, a mio parere il più orribile è Micolash)
@@coso1159 che poi di lud e zallen la vera merda non è neanche la bossfight vera e propria, ma tutta la zona innevata prima con le renne... mamma mia che porcata. Per quanto riguarda micolash, lui in NG+ ha il danno totalmente bullshit, ti oneshotta con 50 vit, a meno che non uso lo scudo del dlc(se lo possiedi lol). L'unico modo veloce è avvelenarlo. Tutto questo sempre se capisci il percors che fa, la prima volta ci misi un ora per sconfiggerlo inseguendolo tutto il tempo per tutta l'arena non capendo che dovesse entrare nella varie stanze...
Assolutamente in disaccordo tranne che per il drago antico pre scholar, lui è l’unico che potrebbe dare filo da torcere a quel tumore di culla del caos
@@gabrielfranchino2996 Quanto meno la culla ha un'idea alla base, distorta putrida e corrotta, ma un'idea. A differenza di tutte quelle citate sopra, che sono solo danni infiniti o nemici lanciati letteralmente in faccia al giocatore sperando che questo rappresenti una sfida, quando è solo una merda. Poi il demone della forgia blu nemmeno lo conto, quel boss non esiste, una cazzo di recolor di un boss già mediocre in un DLC A PAGAMENTO.
2:50:29 È stato un onore Maestro, ora sono completo, posso morire felice , grazie di tutto 💛 ( si scherza ovviamente. Ciò non di meno sono state tutte battaglie fantastiche, mi spiace per l'anello del calabrone nell'ultimo scontro ma ho dimenticato di toglierlo da un pvp precedente con della gente particolarmente parametrica 😅 )
2:41:41 Il mio personaggio, yaay ❤️ Grazie per lo scontro, Sab. Ho partecipato appena 2 volte a questi PvP e so che ormai tanti queste cose le danno per scontate, ma anche queste 2 interazioni per me valgono molto. È da quando mi sono recuperato i PvP su DS3 nell'Anima della Scoperta 3+ che speravo, un giorno, di potermi genuinamente divertire con la persona che mi ha fatto adorare alla follia questa trilogia quale quella dei Dark Souls, ed è meraviglioso che io così come tanti altri possiamo avere queste piccole e speciali esperienze parallele in un progetto così grande come questa run con Cydonia che già di per sé sta regalando grandi chicche e ricordi preziosi. Avanti così, non vedo l'ora di vedervi su DS2 e 3 :)
2:44:43 Maestro! Grazie mille per il duello...è stato fantastico 😊💚. Mike, ti seguo da anni ormai e sei stato tu a farmi avvicinare al mondo dei Souls, in particolare a "Dark Souls" e ne sono molto contento 😋. Avverto che tu sia una persona dolcissima e vedo come ogni tuo video (a partire anche solo dalla struttura del tuo canale) sia pieno di amore e creatività. Ti scrivo così tardi perché non riesco ad addormentarmi, sono andando un pò su YT mi è apparso il tuo video. Rivedendolo ho pensato che non potevo non scriverti queste cose...Tvb Mike ❤ Ok, ora credo di crollare...notte 😴😴
Ciao sab ,volevo ringraziare te e cydo per questa stupenda serie che mi ha intrattenuto e divertito in questo periodo ,sono elettrizzato all’idea di vedervi giocare ds3 e bloodborne non vedo l’ora ,mi dispiace però non potere seguire in live questi capolavori ,ti seguo da un po’ e credo che questa sia una delle tue migliori serie niente da togliere alle anime ma penso che questa sia la tua passione per questi giochi trasmessa in live e a cydo .quindi grazie per tutto quello che fate
Potrebbe essere la tag della serie: “Grazie per aver sopportato le mie cazzate e avermene proposte di nuove “ ahahahaha È stato uno spettacolo impressionante! Chapeau a tutti e due!
Grazie maestro dell’incontro, sei stato fantastico è sempre umile, mi è piaciuto il momento in cui te e cydonia avete combattuto kaalamet con full havel e arco di gough è stato bellissimo. Te se vuole bene Mike 🥰🥰
Che bella questa puntata, ricorda quando si facevano pazzie videoludiche del genere da soli perché nessuno voleva seguirci in tali sfide ma questa volta insieme.
Volevo ringraziare sabaku perché grazie a loro ho scoperto dark souls e da non averli mai giocati sono arrivato oggi al 3 e ho finito il primo in Ng++ e tutto questo grazie a una serie spettacolare
All'interno di un canale vocale di un server di discord (anche free) il creatore dovrebbe poter gestire la qualità audio, diminuendola in caso di problemi di linea
Prendetemi per folle, ma per me la culla del caos è oro in confronto a mezzaluce, perché i nemici hanno feature di gameplay boostate o alterate che lo rendono un pvp in cui il nemico ha un vantaggio statistico che il giocatore non può avere. almeno la culla del caos si fa a mo di puzzle e la strategia è sempre quella, idem il drago antico.
Non volevo usare il verbo in quel modo ma in effetti il giochino con un mio vecchio titolo non si capisce moltissimo se viene in mente la correzione, damn- Cambio!
Ma perchè le copertine degli ultimi episodi di questa serie qua su yt ultimamente sono tutte in bianco ? C'è un motivo di questa scelta mike ? Cmq live bellissima come sempre
@@alessandrogarofalo9951 confermo, le thumbnail sono in negativo perché qui si fa "tutto ciò che non si è fatto in NG", quindi la parola chiave è "Negazione"
Scusate per la ripetitività, però ero curioso delle opinioni della community, e perché no, anche di Mike su questo argomento. Copio un mio commento dal video precedente della Run Veterana, un po' modificato dopo averci pensato per questi ulteriori giorni. < Ed è così che si ricomincia a parlare di tempo stagnante. Il tempo stagnante è probabilmente il tassello mancante in questo puzzle decennale, incredibile come sia rimasto nascosto per così tanto tempo. Attraverso questo espediente possiamo effettivamente spiegarci l'esistenza di vari Time Loop nella serie, la distorsione geografica di DS3 che ormai è sempre più vicino allo spegnimento della fiamma, ed ovviamente come avete detto del fatto che diversi guerrieri siano arrivati nello stesso posto in maniere diverse. Il tempo è stagnante quando la fiamma si spegne quindi è molto possibile che tutto quanto sia successo quasi contemporaneamente in una sorta di "attimo eterno". E' molto strano pensarci effettivamente ma è proprio come hai detto: la luce è tempo ergo l'assenza di essa è stagnazione, è un attimo, è probabilmente un ritorno al grigio nulla del prologo (Anche se di quest'ultima affermazione non sono pienamente sicuro, ma al momento ne sono convinto vedendo l'arena nella quale si combatte Gael.). Vorrei esporre una teoria, la quale probabilmente avrà tempo di essere confermata o confutata sia nell'Anima Oscura III che in questa Run Veterana una volta arrivati al terzo capitolo, ma effettivamente mi stavo ponendo questo dubbio mentre analizzavo la lore di Aldrich in DS3. Una delle teorie che ho visto più accreditate è che Aldrich sia in verità Smough, perché nel suo set in DS3 si legge che sia stato l'ultimo a rimanere ad Anor Londo, inoltre Smough ed Aldrich condividono il loro peccato di Gola. Eppure non so, ciò non mi convince. Sembra troppo facile pensare ciò. Aldrich è un Lord of Cinder per diamine! Smough era certamente forte, ma non "così" forte da compiere il viaggio del Chosen Undead e sacrificarsi alla fiamma, linkandola per giunta. Quando noi assorbiamo un'anima per quanto in game sia solo un numero che ci permette di livellare, in teoria noi stiamo facendo nostra l'essenza del possessore dell'anima. La quale ci permette appunto di potenziarci o creare armi dal ricordo di queste entità. Questo esempio è lampante se si pensa proprio ad Ornstein e Smough che guadagnano uno il potere dell'altro nella seconda fase. E' possibile quindi che Aldrich abbia consumato Smough e ne abbia guadagnato le sue caratteristiche in quanto, forse, molto in sintonia con sé. Un'altra particolarità è che sembra che Aldrich abbia mangiato Gwyndolin e Nito (Non sono sicuro per Priscilla in quanto in teoria possiamo creare Lifehunt Scythe solo tramite i ricordi di Gwyndolin.) un'impresa appunto degna solo del Chosen Undead. Inoltre Aldrich sembra molto legato all'Oscurità sebbene abbia linkato la Prima Fiamma. Aldrich peccava di Gola, di Avarizia. Voleva tutto quanto. Il potere dell'Oscurità, ma anche quello della Prima Fiamma. Qui arrivo al dunque quindi: Aldrich è Firenzo, la sua forma originale prima della scoperta di dover necessariamente linkare o abbandonare la fiamma. O comunque Aldrich è un Chosen Undead che ha compiuto una Run Deicida nel primo Dark Souls ed ha linkato la Prima Fiamma sebbene ancora legato alla sua Oscurità. Ma questa è solo una teoria per ora. ;) >
Per quanto io non la condivida, voglio aggiungere uno dei tasselli fondamentali che non hai toccato della teoria per cui Smough e Aldritch siano la stessa figura che non hai toccato è il fatto che viene detto esplicitamente come Aldritch sia stato costretto a vincolare il fuoco, "gettato a forza" nella fornace della prima fiamma. Come hai detto tu non sembra molto plausibile la questione, ma a questo punto è lecito pensare che, dopo essersi ingozzato a tal punto da "esplodere" ed essere diventato quell'ammasso informe che vediamo nel sequel, Smough ora Aldritch sia stato semplicemente usato come un combustibile per alimentare la prima fiamme vista l'ingente quantità di anime assorbite.
@@giuliomancin4525 Assolutamente plausibile si! Dopotutto essendo diventato un essere informe, non avrebbe potuto esercitare molta resistenza. A questo punto più che altro consideriamo che Smough sia riuscito ad ingozzarsi talmente tanto da non divenire Fiamma Sopita ma Signore dei Tizzoni.
@@fenixluciferum Come conclusione di cose da mettere in questa discussione, la cosa che invece più mi fa storcere il naso della teoria Smough-Aldritch è il fatto che viene detto esplicitamente che Aldritch fosse un chierico mentre di Smough non è mai stato detto lo stesso
@@fenixluciferum Come conclusione di cose da mettere in questa discussione, la cosa che invece più mi fa storcere il naso della teoria Smough-Aldritch è il fatto che viene detto esplicitamente che Aldritch fosse un chierico mentre di Smough non è mai stato detto lo stesso
Per quanto riguarda i problemi di Discord, da uno che lo usa parecchio (chiamate di svariate ore per sessioni di DnD o per altri giochi in multiplayer con amici), l'unica soluzione di solito è purtroppo uscire e rientrare. Discord ha questi problemi e tocca attaccarsi. Se sei in chiamata con più persone è pure peggio, spesso a qualcuno tocca uscire e rientrare dopo un paio d'ore perché Discord ha smesso di trasmettere il suo audio. "Discord being Discord" è il termine 'tecnico', il software è così e sei costretto ad abituarti.
Un'altro tentativo lo faccio. Su Dark Souls 2, a qualcuno andrebbe di organizzarsi per formare il team delle tartarughe ninja grazie alla varietà incredibile di build (ed estetiche) del gioco?
@@jhonny2918 molto semplicemente ci chiamiamo con i nomi corretti, facciamo un Cosplay da tartaruga + arma corrispondente al personaggio e invadiamo/piazzamo il segno rosso quando e dove ci pare e piace; non c'è bisogno di essere organizzati dato che è solo per il funny
@@coso1159 Ahaha, oddio è geniale! Forse riesco le domeniche! Avresti già in mente le armi più simili alle loro oltre alla katana? Ammetto che Dark Souls 2 è quello che conosco meno
@@jhonny2918 per le armi Raffaello potrebbe accontentarsi di due stocchi qualsiasi o anche dei pugnali, Donatello usa un bastone quindi una lancia dovrebbe andar bene o se proprio ha voglia anche una mazza qualunque, e infine per Michelangelo che ha i nunchaku io stavo pensando ad una frusta. Anche se io sto già creando Leonardo rimane un'ambizione la mia, ma se ti unisci mi fa un sacco piacere
Da una parte, ti detesto molto per aver usato in QUEL modo quasi due preziose ore di live. Dall'altra, provo un immenso rispetto e tanta ammirazione per quello che sei riuscito a fare.