Курс молодого мэра : 1. дороги, отходящие от главный магистралей, лучше делать односторонними, с последующим перекрестком (желательно кольцевым) где нить дальше, а уже от него нужно пускать жилые и пром.зоны (причем со стороны въезда - лучше ставить жилые, а с выезда - пром.зоны, опытным путем доказано что пробок не будет даже при 15к населения) 2. трубы прокладываются по две штуки разом, и для слива, и для подачи воды, нету смысла пускать параллельные линии трубопровода. 3. проблемы шума на дорогах решаются улучшением дорог до дорог с деревьями, к тому же недовольство шумом перекрывается довольствием от парков через дорогу 4. отличной идеей будет строить полноценные жилые кварталы : квадрат из шоссе с деревьями + мелкие дороги внутри, аналогично для пром зоны. З.Ы. воюете вы, конечно, лучше, чем строите, но смотреть все равно интересно =)
Я заметил, что мои желания сопоставимы с идеями Римаса. Четыре дня назад я купил эту игру и хотел предложить ему заценить её, так он её уже выпускает. Короче говоря: Rimas - крутой перец!
Зря ты поставил промзону дальше по дороге. Надо было наоборот решительно делать съезд в сторону еще до жилых кварталов, а кишлаки возводить продолжив шоссе вперед. Иначе дальнобойщики тебя просто задолбают) Дело даже не в шуме, а в том, что пробки намертво парализуют работу городских служб, особенно если перекрестки без всяких изощрений клепать. В идеале основной грузовой трафик вообще не должен пересекаться с легковым. И да. Когда созреешь, попробуй осилить мощь одностороннего движения и съездов под 45 градусов. Даже в двухполосном варианте оно творит чудеса)
новости города римаса: римас решил построить свой город, начать он решил с домов, правда римас подключил им свет только через месяц, воду подключил месяц спустя, ещё через неделю, римас обеспечил жителей канализацией, правда, римас только через неделю вспомнил что оказывается можно соединить трубы водонапорной башни и слива, затем спустя месяц он построил первые заводы когда их надо было строить сразу, мы будем передавать вам все новости строительства городов римаса!
Ёлы палы пересматриваю видео спустя полтора года и сижу в шоке, как РИМАС человек старше меня, может в начале нубить и даже нечего не читать, хотя я в начале поставил перекрёсток круглый, и в 3 стороны отвёл дороги, 1-Жилая и торговая зоны, 2-заводы, 3-станции.
Я знаю что видео по сути год уже, но так смешно смотрится как Rimas во всём этом разбирается, и даже интересно к каким приходит выводам, я в данной игре с нескольких попыток но в итоге смог создать город в 350 000 человек, как только игра вышла, и в ней не было особого разнообразия. Поэтому построив всё что мог построить, забросил игру после того как поигрался с ней примерно с недельку. Сейчас же на сколько я знаю вроде как уже в игру за этот год добавили всякого много. В общем надо будет снова в данную игру поиграть и эдак сделать город миллионик и надеюсь на этот раз будет интереснее играть) Видел что трамваи какие то появились [судя по названиям прохождения Rimasa, так как за игру не следил от слова совсем]и снег в игре там еще чего то нового добавили, в общем гляну поиграю, а пока гляну, каким ты Rimas "шикарным" мэром был пока учился играть=D Видео не много за раз все пересмотрю, и да кстати данная игра понравилась мне больше чем та же XXL. Хотя и быстро надоела из за очень небольшого разнообразия.
Римас, мне кажется насчёт дорог ты не прав. Последи за движением, не обязательно строить вторую дорогу параллельно(только если выберешь одностороннее движение, оно правее на панели, от той что ты строишь)
Samir,не мог бы хотя бы иногда записывать видео с веб камерой,особенно это было бы дорого в компании за ЗРИ.(Какой позор!!,Бегите,мать вашу,бегите!....)
По-моему в Cities Skylines если нету потребности в жилых зонах или комерческих, то они не будут строится вообще, хоть ты отметишь зону. Только потом если появится малая потребность они начнуть строится на той зоне.
римас в чём плюсы крематориев в том что 1 после того как сожгли человека от него остаётся прах этот прах засыпают в урну и отдают тебе ты можешь поставить на полку эту урну или похоронить на кладбище 2 могила на кладбище больше занимает места чем урна с прахом 3 сжечь в крематории человека дешевле чем похоронить человека тем более похоронить зимой.
Ребят, а чем игра лучше серии тропико, например последней части? Я вот просто тропико обожаю, стоит ли обратить внимание мне на эту игру, и если да то почему. Спасибо.
промышленность строй деревообрабатывающую. она экологию не портит. и изучай водяные ветряки, по той же причине. а вообще игра очень казуальная, симсити гораздо сложнее. особенно в плане пробок.
а с начала строить дорогу, а потом под неё закапывать трубы водопроводные, это наша национальная традиция? :))) дешевле сначала трубы, а сверху дорогу :))
НИКОГДА!!! Никогда не делайте такой водопровод как у Римаса!!! Это бред утки!!! Одна линия водопровода разделена на две трубы! Одна(та что голубая) для подачи воды, а вторая(та что зелёная) для откачки го*на. И соеденяются они только друг с другом! И никогда не могут пересекаться(зелёная с голубой).
Подскажите ребята, это мод или что это? я про лопату на панели инструментов, с помощью которой все эти изменения делаются прямо в игре, уже третий день ищу инфу по этой лопате))) нифига не могу найти. P.S. Гуглил, не помогает((
@@RIMASBRO для меня они одинаковые. Разница буквально в названии)) Сидел и не мог вспомнить откуда я подписан на тебя. Потом начал просматривать сборки видео и наткнулся на ARK и тут в голову ударила мысль "Шиморо и рейды".