Тёмный

Cities: Skylines || Подробный гайд #3 || Как построить первую развязку? 

SMBDY PLAYS
Подписаться 63 тыс.
Просмотров 121 тыс.
50% 1

Плейлист: • Cities Skylines в 2021
Видео про развязки и арифметику линий: • Всё про #2 || Дорожные...
Продолжаем перезапуск гайда по Cities Skylines. Прошел год, я узнал много нового и кое-что пересмотрел. Поэтому начинаю новую линейку подробных гайдов по игре, в ходе которых мы с ноля построим город от 0 до 100 000 населения, изучив все важные механики игры, такие как планирование и зонирование, город без пробок, арифметику линий и приоритеты дорог, научимся строить отдельные районы города, изучим политики и различные специализации районов, разберемся с Industries, Parklife, Sunset Harbor и Green Cities.
Короче, будет пушка.
В этом выпуске мы разбираем развязки и пешеходные дорожки в Cities Skylines в 2021 году.
Приятного просмотра!
✔ Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @smbdyplays
✔ Дискорд: / discord
✔ Поддержать автора донатом: www.donationalerts.com/r/smbd...

Игры

Опубликовано:

 

23 окт 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 212   
@dok5676
@dok5676 2 года назад
Блин, такая отличная подача контента. В одном видео и гайд и прохождение
@agamer8597
@agamer8597 Год назад
Очень много полезной информации, спасибо за такую развернутую подачу и наглядный пример того, что и на каком этапе лучше делать, у меня всегда были проблемы с проектировкой дорог, но сейчас многое становится понятно.
@Yudbdbj27372ueye
@Yudbdbj27372ueye Год назад
Ты такой молодец ! Так грамотно и по-доброму рассказываешь . Наверное, тяжёлый труд . Спасибо тебе ❤
@daskelvesug
@daskelvesug 2 года назад
17:00 для того, чтобы в товарный терминал машины заезжали упорядочено с одной стороны, а выезжали в другую.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно :)
@user-wh3xq9wg4u
@user-wh3xq9wg4u Год назад
Блин, очень душевно или понятно. Улыбался, пока смотрел видео). Так профессионально рассказываешь! Спасибо!
@user-sq6mm7pj9o
@user-sq6mm7pj9o 2 года назад
Круто! Всё понятно, и смотреть приятно, я стремлюсь к такому качеству. Желаю удачи в росте канала)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо!)
@user-ko7ph2ke8v
@user-ko7ph2ke8v 2 года назад
Ну про 1 сторонку уже во всей красе расписали) Спасибо тебе, ждём продолжения👍🔥🔥🔥🔥🔥
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
)) Спасибо)
@Vadlou_t
@Vadlou_t 2 года назад
Контент топовый! Сам играю на боксе и пешеходные дорожки там делать посложнее, но благодаря автору, теперь стараюсь не забывать про них. Процветания каналу =)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо большое)
@to_love2005
@to_love2005 2 года назад
Урааа, видосы по ситис скайлайнс! Давно не было
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Каждую неделю же)
@to_love2005
@to_love2005 2 года назад
@@SMBDYPLAYS не знаю, у меня стримы, трансляции были в новостях, но ситис скайланс скучно смотреть стримом, я не захожу, а остальное не рекомендовал ютуб
@volga_709
@volga_709 2 года назад
Комментарий для продвижения столь полезного видео! Автору долгих лет жизни)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
И снова спасибо большое)
@bejzer
@bejzer 2 года назад
17:00 Односторонняя дорога для того, чтобы не создавать пробки у товарного терминала. Машины скидывают груз, и по прямой, не задержания движения, не разворачиваясь и тд, уезжают из зоны терминала.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
@user-my2ku6qv8s
@user-my2ku6qv8s 2 года назад
Ты хороший человек и у тебя отличный контент. Ты отвечаешь на все коментарии. Удачи тебе в своём деле!!!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо большое)
@scpdanger7068
@scpdanger7068 Год назад
шикарный ролик
@to_love2005
@to_love2005 2 года назад
Я дорожкам пешеходным сам освещение ставлю с оьоих сторон, 6м между столбами, ночью очень красиво получается)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Представляю) Должно быть красиво)
@deathmond1990
@deathmond1990 Год назад
Прям мастеркласс по дорожном строительству.
@janprosty1918
@janprosty1918 2 года назад
Лайк глядя!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо :)
@MaksimVB
@MaksimVB Год назад
ну, а тут авансом лайк :)
@niagara7
@niagara7 2 года назад
Развязный пешеходный кипяточек😆 Выпала просто)
@user-bc5bc3ll2r
@user-bc5bc3ll2r 2 года назад
Спасибо большое, очень полезный ролик, раньше вобще не думал о съездах и зачем их вобще делать.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Очень рад, что удалось узнать что-то новое)
@Solcat0
@Solcat0 2 года назад
17:00 Помню как ты это на стриме рассказывал… Очень часто это штуку использую. Чтобы заезжали в терминал и выезжали не допуская пробку
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd 2 года назад
Лайк не глядя
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо :))
@user-dj1mf4qw8t
@user-dj1mf4qw8t 2 года назад
спасибо за годный контент!!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо, что смотришь)
@mahabatjeenbekkyzy7177
@mahabatjeenbekkyzy7177 2 года назад
Шикарные дороги⚡
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо)
@Artanis969
@Artanis969 Год назад
16:25 Я в этот момент просто выпал из реальности. Ибо я сам до такого никогда не додумался бы
@fellanit
@fellanit Год назад
++++++
@Nn32osiris
@Nn32osiris Год назад
Осталось распечатать это на 3D принтере и поселиться.
@user-cu7fl1of2d
@user-cu7fl1of2d 10 месяцев назад
превосходно!!!!
@user-ue9sb8rp8p
@user-ue9sb8rp8p 2 года назад
Мостовая розвязка просто огонь......
@IvAnDrEv
@IvAnDrEv 2 года назад
До просмотра этого видео, терпеть не мог пешеходные дорожки. Теперь придётся их строить :)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Главное не переусердствовать)
@alexandrtikhomirov527
@alexandrtikhomirov527 2 года назад
Ждал новый видосик 👍
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Очень рад)
@user-nf2bc7jh9q
@user-nf2bc7jh9q 2 года назад
Красава,чотко,магёт😁
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо большое)
@mmp365
@mmp365 2 года назад
Ура, пешеходные дорожки! ))))
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Урааа :)
@user-qs6to3si8z
@user-qs6to3si8z 2 года назад
РЕСПЕКТ!!!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибище)
@stasuuk1
@stasuuk1 2 года назад
Интересно!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
И снова спасибо)
@hellhusband4044
@hellhusband4044 2 года назад
Спасибо и тебе
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо)
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
Там где планируешь терминал стоило дорогу пошире сделать, будут пробки. К тому же односторонку я бы сразу наметил длиннее, с большим потоком трафика на этом пятачке будут скопления. А про дорожки.. я сделал длинную пешеходную дорожку от жилого района к промышленному расстояние между которыми примерно как у тебя из района высокой плотности на остров и это оказалось эффективнее чем автобус или трамвай. После этого я просто поставил политику приоритета велосипедов и человеки у меня теперь ведут активный спортивный образ жизни 😀
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Не думаю, что в столь небольшом районе будет жесткая пробка. Но если будут симптомы - там как раз есть место для 4-6 полос и апгрейда коллекторной дороги. Будем глядеть) Пешеходные дорожки - это пушка, меня всегда удивляло, почему люди их игнорят)
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
@@SMBDYPLAYS Нужно попробовать построить город вообще без общественного транспорта с сетью дорожек, интересно глянуть как будет)))
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
@@TheDarthMaximus там просто всю нагрузку на себя возьмет сеть велосипедных дорог) идея клевая, но пока совсем не знаю, когда это реализовать)
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
@@SMBDYPLAYS Интересно именно в городе 200к+ глянуть))) Может попробую да кину сохранение.
@valya_valkirya
@valya_valkirya 2 года назад
Слава привет, не так давно на твоём канале, но посмотрела почти все что связано с сити скайлайн Я знаю, что у тебя есть гайд на эту тему, но я все равно не очень поняла. Мне при размещении кампуса, можно будет установить только один факультет? Или я могу их всех установить? И так же, скажи, есть ли смысл покупать все Допы к игре?
@valya_valkirya
@valya_valkirya 2 года назад
Ну а так, спасибо большое за контент. Мне очень нравится, как ты обьясняешь. Единственное, мне как новому человеку не очень удобно смотреть старые твои стримы, у меня возникают вопросы, а я не знаю куда их задать 😂 Я вижу у тебя есть продвижения на канале, надеюсь, что так оно и будет. Развивайся дальше, ты огонь
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо большое) Факультетов может быть в твоем городе хоть все 9. Ограничений нет. Есть ли смысл покупать все допы - конечно, если игра нравится) В моем понимании есть два обязательных ДЛС - Mass transit и Afterdark. Остальные - по вкусу, ну и каждое из них добавляет в игру интересные механики. Старые стримы лучше не смотреть, там и качество и звук и мысли старые) Лучше подключаться к новому сезону)
@den_beresta
@den_beresta 2 года назад
Кампусы строятся исключительно для красоты. Никакой эффективности от них нет, обычный универ вполне заменяет все эти факультеты. Другое дело, что в один прекрасный день строить однотипные районы (сетка-заливка-инфраструктура-уникалки) надоедает и пытаешься как-то приукрасить город. И тут либо кампусы, индустрии, парки, либо моды и ассеты. Но парков и индустрий меньше, чем ассетов в тырнете, поэтому в какой-то момент и индустрии надоедают. 🤷‍♂️
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
@@den_beresta Кампус - это доход в 100 000 - 150 000 во время студенческих чемпионатов и стабильный +10 000 вне них. Кампус - это + толпа туристов в твоем городе. Кампус - это плюс шикарные музеи с высокой развлекательной ценностью. Кампус - это 9 факультетов, которые дают очень мощные бафы всему городу, такие как уменьшение общего количества мусора, крайне высокие налоги, эффективные внешние связи, повышение уровня производства на всех предприятиях и тд. + Кампус масштабируем. Поэтому если есть место - всегда сноси базовые универы и развивай большой кампус - так я всегда делаю в своих городах. Не стоит его недооценивать)
@den_beresta
@den_beresta 2 года назад
@@SMBDYPLAYS не знал. Но не думаю, что сильно повлияет на моё к ним отношение
@andreyuvarov254
@andreyuvarov254 2 года назад
Возник такой вопрос. Ранее на канале было видео про то, как правильно строить складские зоны. А в какой момент их стоит строить? Начиная с какого количества населения? И где. Х лучше располагать? Около промзон или где-то ещё?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Строительство складов не зависит от количества населения, а потребность в них появляется именно исходя из цепочек производства и продажи, которые ты строишь. Я обычно размещаю их в местах добычи, в местах переработки и в черте города возле товарки для комм.зон. Погляди "Все про 5" - там про склады и цепи производства как раз
@pecosshow3644
@pecosshow3644 2 года назад
как ты делаешь направление дорог в одну и другую сторону?
@vorti7169
@vorti7169 Год назад
Интересно смотреть даже учитывая что в ситисе уже не новичок. Не хватает разве что вырезок, когда ты ссылаешься на что-то. Например говоря о том что когда-то что-то делали в какой-то там серии очень не помешал бы хотябы скрин
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Год назад
Спасибо! К сожалению приложить скрин к линейке, которая вышла больше года назад, уже не получится. А новых обучающих видео по игре я уже не снимаю, ибо эта линейка максимально полная.
@Shad0wSte
@Shad0wSte Год назад
А что за мод, который добавляет ещё одну полоску чуть выше течения времени, где у тебя 50%?
@slyergame99
@slyergame99 5 месяцев назад
Подписюльку кинул))
@alexanderbordachev4118
@alexanderbordachev4118 2 года назад
Подскажи пожалуйста, на 7:20 ты выравниваешь и немного тянешь дорогу. Каким это инструментом?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Это мод Move it, в заключительном выпуске этой линейки рассказываю как раз, как им пользоваться + про еще пару полезных модов для красоты строительства)
@user-iy9yl9ip4p
@user-iy9yl9ip4p 2 года назад
дружыща поставил лайк
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо)
@djtv9637
@djtv9637 2 года назад
Очень круто! спасибо! Но вопрос, где скачать эти моды и есть ли гайд как ими пользоваться?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Привет! Спасибо, да в этой линейке в заключительном выпуске подробно рассказываю про моды. Скачать - как и всегда - из мастерской.
@Mikah_Bell4
@Mikah_Bell4 2 месяца назад
Какие моды используешь?
@naynem
@naynem 2 года назад
Спасибо
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
И еще раз не за что :)
@adprsv
@adprsv 11 месяцев назад
СМБДИ а как ты постепенно поднимаешь уровень моста?
@Lena_352
@Lena_352 Год назад
Выпил бутылку водки и построил Ростов под твои видосы, спасибо!
@Ivan_Likhodievsky
@Ivan_Likhodievsky 2 года назад
Хорошее и Познавательное Видео))))) Слава меня завтра (25.10.2021) на стример не будет, извини....так получается....нужно завтра уехать за город. С уважением.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Спасибо большое :) Конечно же, ничего страшного)
@thunder_condor2461
@thunder_condor2461 2 года назад
Привет! Подскажи плиз, что за мод на изменение размера меню выбора здания?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Привет! Это ResizeIt
@thunder_condor2461
@thunder_condor2461 2 года назад
@@SMBDYPLAYS Спасибо! А нет случайно какого-то списка модов, которые ты используешь?
@user-nt7mq3wi1s
@user-nt7mq3wi1s 10 дней назад
Я вот не могу найти малый пункт обслуживания пешеходных дорожек. Где он находится
@Neonetdesign
@Neonetdesign Год назад
😍😍😍
@user-wp2gc3om3l
@user-wp2gc3om3l 2 года назад
Я думаю, при строительстве ЖД терминала, можно упомянут об одном лайфхаке: строить прямую дорогу входящую в терминал, это позволяет уменьшить пробки.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
ты про две прямых дорожки, которые не соединены?
@user-wp2gc3om3l
@user-wp2gc3om3l 2 года назад
@@SMBDYPLAYS не совсем, прямая даухсторонка входящая прямо в терминал, тогда техника будет заезжать напрямую без поворотов. Строишь т-образник, и ставишь терминал так чтобы его вершина была прям напротив въезда в терминал, потом удаляешь боковые дороги и получается дорога входящая прямо в терминал. Надо походу Дискорд поставить и скинуть фото, на одном из стримов было такое предложение.
@user-wp2gc3om3l
@user-wp2gc3om3l 2 года назад
@@SMBDYPLAYS отправил фото в дискорд в общий чат по ситис
@Katerina_Kurmazova
@Katerina_Kurmazova 2 года назад
Я вижу в ваших дорожных развязках сущность в виде гномика. Срочно вызывайте экзорциста))))))))))
@Ivan_Likhodievsky
@Ivan_Likhodievsky 2 года назад
Экзорцист.....уже выехал, 31 октября....прибудет))))
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
ахахахах))) главное чтобы не вышла черепаха)
@frag41
@frag41 2 года назад
ИМХО для 90% пересечений шоссе-шоссе достаточно штамповать да хоть стандартные игровые развязки. Для съездов с шоссе на дороги 1-го приоритета, да, мне пришлось нарисовать миниразвязку самому, но опять же, применял её массово. Т. е. имхо необходимость постройки развязок вручную не из-за сложного рельефа и дизайна говорит скорее о глобальных проблемах понимания траффика в игре.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
Конечно можно... но игра поощряет творческий подход так почему бы и не создать свою))) Я как-то упоролся и сделал развязку в 11! направлениях (шоссейную).. то есть она была ассиметричной и с каждого направления можно было выехать в любое другое.. Потратил на неё весь вечер, размером получилась с хороший такой район, многоуровневая и с выездом на 2 моста))) Как бы по механике игры не нужный элемент но её прикольно было строить.. хотя в реальности я бы не хотел попасть в такой АД как водитель)))
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Согласен, во многих случаях можно использовать базовые развязки (только немного улучшить их в плане линейности). Но я люблю строить сам, получается меньше одинаковых штампов по городу и каждый раз можно применить творческий подход. Тем более в рамках обучающего видео - ИМХО каждому новичку нужно хоть раз построить большую развязку в игре, чтобы понимать как раз таки, как трафик по ней будет ходить)
@den_beresta
@den_beresta 2 года назад
@@TheDarthMaximus все мы немного упоротые, бро )))
@nyfix
@nyfix 2 года назад
16:57 для товарного терминала, машины будут заезжать и передавать груз на поезда
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
@Konstantin_Timokhin
@Konstantin_Timokhin 2 года назад
С Нод контроллером есть один неприятный момент: если сделать пешеходный переход в произвольном месте, то клетки разметки могут "поехать", тут как повезёт.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
слушай, не обращал внимания, надо понаблюдать)
@Konstantin_Timokhin
@Konstantin_Timokhin 2 года назад
@@SMBDYPLAYS Ты же любишь изогнутые улицы, на них не заметно🙂 А там где строишь строго перпендикулярно/параллельно - там сдвиг на часть клетки сразу заметен, особенно на перекрёстках, где стояло одно здание 4x4, и оно заменяется на 2x2, 2x2 и 2x4. Легко повторить такой трюк на двух параллельных дорогах, добавив несколько переходов только на одной. Однако если переделывать существующие ноды, то всё в порядке. Так же и если МувИтом чуть-чуть подвинуть ноду могут съехать клетки. Я обычно в нужном месте делаю поворот, и удаляю его. Тогда нода именно в нужном месте остаётся, и с разметкой районов всё в порядке будет.
@analgin_extra
@analgin_extra 2 года назад
Так же хочу подметить , что на арифметику полос можно иногда забивать если на дороге маленький трафик
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Конечно, более того - иногда ее просто невозможно будет технически соблюсти. Но на развязках, все же, лучше постараться)
@analgin_extra
@analgin_extra 2 года назад
@@SMBDYPLAYS иногда данная арифметика может привести к тому, что машины не будут успевать перестраиваться или на дороге образуются 5-6-7 полосные шоссе
@nikopistonis6106
@nikopistonis6106 Год назад
Здраствуйте! Мне нужен ваш помошь у меня ноутбук asus rog strix scar 17 клавиатура расклат.немецкий я не знаю где находится на клавиатуре контор что бы поправить и передвигать мосты или на самаго игре где находится это настройка спосибо зарание вам.
@eclipse3148
@eclipse3148 Год назад
только начал играть, сразу наткнулся на твои видео. собственно пока мало понимания что как и мало своей фантазии - делаю город подобно твоему, так же районы и тд. и до этого не возникало странных вопросов в голове, пока не увидел стройку вот этой развязки в начале. А почему нельзя было вырезать все дороги соединяющиеся с мостом с островка, и туда просто вставить готовую развязку Клевер? я помудохался минут 40 чтобы сделать как у тебя, потом плюнул и просто вставил клевер, слегка отсыпав там песку чтобы шоссе идущее от моста с острова, не выгибалось дугой. Дороже? ну хз, на этом этапе об экономии уже забыл, созерацинем творения занимаюсь много, денег набралось 2 ляма с лишним. лишние дороги? их можно отрезать если не нужны в итоге у меня получилась красивая ровная круглая развязка, без всяких модов и 4 часов сидения за выпрямлением дорожек) в остальном по кайфу, только местами ты прям много скипаешь того, что делал, и возникает путаница, почему у тебя уже так, а у меня еще не так и где это было на видео? в любом случае лайк - подписка, делай еще, покажи интересно выглядящие города, расскажи поподробнее как планировать сами зоны, я маленько не вьезжаю по какому принципу ты вымеряешь откуда будут начинаться дороги и сколько внутри площади в клетках для размещения зон)
@fasfarfwqrqd1opei1-ei
@fasfarfwqrqd1opei1-ei Год назад
+++++
@CUMmunist666
@CUMmunist666 2 года назад
Приветствую, а рубрика города подписчиков ещё активна? Я бы с радостью дал бы свой город вам, я его построил не так давно - это мой первый город и население в нем 100.000 и проблемы с трафиком и с промзонами.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Привет! Рубрику перестали смотреть и она во многом изжила себя. Однако прошло уже довольно много времени и я думал над тем чтобы еще раз попытаться ее перезапустить через пару месяцев.
@user-xl8wl1ct2d
@user-xl8wl1ct2d 2 года назад
Вашистские дорожки :D
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Что, что, прости?)
@user-xl8wl1ct2d
@user-xl8wl1ct2d 2 года назад
@@SMBDYPLAYS 13:40 xD
@gitanozer9276
@gitanozer9276 2 года назад
В некоторых случаях светофоры в моём городе улучшают движения. Важно рвспологать их там, где надо. А вообще дв, развязки лучше
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Можешь привести пример с ванильными светофорами, которые действительно улучшают движ? Я просто был уверен, что без ТМПЕ - они только хуже делают)
@gitanozer9276
@gitanozer9276 2 года назад
@@SMBDYPLAYS у меня около вокзала в центре проходит шестиполоска с выделенкой для автобусов. Она пересекаетая с обычной двухполосной дорогой. Изначально там не было ни светофоров, ни знаков. Собиралась нифиговая такая пробка. Я поставил светофор и этой пробки почти не стало. Оставшийся затор образовывает в основном другой перекрёсток, на месте которого я собираюсь сделать небольшую развязку. Как-то так.
@bmvolk
@bmvolk 2 года назад
Слава привет! подскажи как можно получить дождь из чиперов?есть какая то методика?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Какой дождь из чирперов??? О_о
@bmvolk
@bmvolk 2 года назад
@@SMBDYPLAYS отдельный респект за внимание)))в Стиме я прохожу эту игру уже около 600 часов.и выполняю задания чтобы получить все ачивки.дак вот там есть достижения "что за?" Это торнадо из чиперов.тот хрен который вверху посередине экрана пишет всякую ерунду происходящую в городе.и я не могу уже год получить эту ачивку.Еще сенсей я хотел бы спросить у тебя есть ли отдельные сохранения стойки где ты показываешь как работают Dls ибо районы работают но выглядят не так как бы хотелось.поэтому охота прямо разобрать скелет твоих гайдов так сказать в сохранённом виде.заранее спасибо.Удачи в творчестве,вагон здоровья и процветания всем твоим начинаниям
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
@@bmvolk Спасибо большущее) Слушай, я не гоняюсь за ачивками, поэтому впервые услышал про такую даже) Теперь стало интересно) По скелету гайдов все довольно просто: - есть старый гайд прошлого года, он ну прям совсем для тех кто первый раз игру включил (к нему можно отнести стройку - но она тоже морально устарела) - сейчас снимаю новую линейку, она будет неким комбо для новичков и уже немного бывалых, затронем множество тем - есть линейка "все про" из 5 роликов - там про мое восприятие планирования городов и дорожной сети в целом
@bmvolk
@bmvolk 2 года назад
@@SMBDYPLAYS вот если ты пройдешься ещё по ачивкам это будет вообще супер ибо в интернете наглядных видео нет.А если ты еще и получать их будешь на видео то это вообще бомба.потому как там очень много противоречий из которых город трудно вывести в нормальное русло.
@den_beresta
@den_beresta 2 года назад
@@bmvolk бред. Нахрен они нужны? Пошёл накачал модов и ассетов И нахрен не нужны эти ачивки.
@toothcomp8233
@toothcomp8233 2 года назад
Не так давно начал постигать, азы градостроя. Строю почти что один, все размеренно по гайду. Но на этапе создания района с плотной застройкой у меня пошла вакханалия с деньгами. Когда был только остров, четко и стабильно шло +2-4 тыс, как только пошел дальше все начались резкие просадки в минус, с +500 резко до -1000, потом постепенно поднимается опять до + и снова резко в минус, в итоге накопленные почти 150к сожрало, не успел достроить пром зону. Почему так происходит, в чем моя ошибка. Где искать проблему.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Вариантов много: Либо ты с сервисов слишком много намутил, Либо за ценностью земли не следишь, Либо промка не вывозит, Либо слишком сложная разметка, Либо еще множество вариантов, надо смотреть - присылай скрины в ДС
@toothcomp8233
@toothcomp8233 2 года назад
@@SMBDYPLAYS Разобрался, мало было образования ... точнее я про него совсем забыл .. и уже достраивая 2ю часть города увидел этот казус.. но все-равно не смог вылезти из долгов.. пришлось начинать все заново. Сейчас по разметки города все тоже самое, но только почти всегда +15к и денег 6млн.
@neykstratos
@neykstratos 2 года назад
Вот и не правда. Внешняя красивость влияет на механики: в первую очередь на скорость потока при прохождении сегментов. Во вторую очередь: - Чем круче угол входа, тем медленнее траффик - Чем круче поворот, тем медленнее траффик - Чем меньше радиус поворота, тем медленнее траффик - Чем больше физически развязка. тем больше траффика она вмещает и тем меньше ожидания траффика на вход на развязку Во третью очередь влияет длина сегментов и их количество: - На нодах траффик перестраивается - Длина сегментов около перекрестков влияет на логику поведения транспорта - Длина сегментов влияет на циклы разгона/торможения В четвертую очередь: - Соседство разных типов дорог может давать переходы на нодах. Я уж молчу про то, что разные типы развязок сами по себе очень сильно на всё влияют, и использовать клевер или даже частичный клевер -- плохая идея. Очень устаревшая модель с большим количеством конфликтных точек (пересечений потока) и аварийностью из-за этого. И вообще, развязки в принципе все ужасны, как и менеджемент перекрестков. Кольца не посчитаны по наполняемости/полосам , дороги плохо приоритезированы, у артерий нет дублеров/съездов, никакого менеджемента линий.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Благодарю за развернутый отзыв! :)
@gadza_
@gadza_ 2 года назад
2:47 я испугался, что телефон сел......
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
))) держу в напряжении)
@user-oq1nu8ve7f
@user-oq1nu8ve7f 2 года назад
А каким способом можно выдержать арифметику линий, если нет DLC Mass Transit? У меня только в шоссейных дорогах есть однополосное и шестиполоска(
@vinddelkrafte446
@vinddelkrafte446 2 года назад
Купить масс трансит
@user-oq1nu8ve7f
@user-oq1nu8ve7f 2 года назад
@@vinddelkrafte446 спасибо, кэп)
@vinddelkrafte446
@vinddelkrafte446 2 года назад
@@user-oq1nu8ve7f не, ну реально, в воркшопе куча модов с дорогами еще
@user-oq1nu8ve7f
@user-oq1nu8ve7f 2 года назад
@@vinddelkrafte446 я на консоли играю, кроме оф dlc ничего нема.
@vinddelkrafte446
@vinddelkrafte446 2 года назад
@@user-oq1nu8ve7f тяжело, ну значит первое сообщение
@ivanbich8507
@ivanbich8507 2 года назад
там у тебя будет заезд и выезд куда-то и зачем-то, тип базы или вокзала
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Что, прости?)
@ivanbich8507
@ivanbich8507 2 года назад
@@SMBDYPLAYS забей)
@sashaslad.833
@sashaslad.833 2 года назад
Односторонние дороги для разгрузки траффика?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
не совсем)
@RusBoy39
@RusBoy39 2 года назад
Одностороннюю дорогу ты поставил для того что бы трафик не сталкивался.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Увы, немного не поэтому)
@glukolov9165
@glukolov9165 2 года назад
Ответ на вопрос конечно же не товарный терминал... т.к. ж/д рельсы сложно будет подвести Я готов оспорить "линейность" как раз на шоссе... идет шоссе 4 полосы, съезд на одну полосу направо, далее идет 3 полосы и все начинают лезть в среднюю крайняя левая остается свободной и в далеком будущем нет съезда налево. :(
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Почему же, заранее гравийкой разметил место под жд) Про то, что ты пишешь про линейность - немного не понял. Даже если большинство перестроится на полосу левее - то чем это помешает движению, если им ничего не мешает двигаться дальше?)
@glukolov9165
@glukolov9165 2 года назад
@@SMBDYPLAYS Попробую на днях сделать скрин и в Дискорде выложить.
@svetakhamaganova6302
@svetakhamaganova6302 2 года назад
Ты инженер автомобильных дорог? Откуда такие познания в транспортных развязках?
@Nikitashow12355
@Nikitashow12355 2 года назад
расскажи в каких случаях надо ставить знаки стоп и светофоры!
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
Технически можно полностью обойтись без них так как в игре не реализованы аварии и машины в случае чего просто проезжают насквозь друг друга. Применять можно в ситуациях когда ты видишь что какое-то из направлений у тебя застопорилось. Все это ситуативно и так просто сказать "где" сложно, смотри по ситуации. Например я ставлю светофоры в местах где у меня съезд с магистрали на широкую дорогу вклинивается... бывает такое так как не всегда можно сделать "как книжка учит", да и просто ради эстетики. В таких случаях на право поехать проблем нет, а вот на лево без светофора машины могут долго ждать "окна" и тут лучше светофором отрегулировать. Знаком приоритета, как пример, выезд на широкую дорогу регулирую если там поворот только на право.. в таком случае машины пропускают основной трафик и не мешаются.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Согласен с предыдущим комментатором :) Но по факту - действительно - нигде механически они не нужны
@awuweweanecweweweubimubimosas
@awuweweanecweweweubimubimosas 2 года назад
Для того чтобы машины имели больше полос В том месте почти все машины едут в одну сторону
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Не совсем )
@awuweweanecweweweubimubimosas
@awuweweanecweweweubimubimosas 2 года назад
Блииииииииииииииииииииииииииииииииннннннн!
@user-ms5tb5xu5b
@user-ms5tb5xu5b 5 месяцев назад
Смешно смотреть на развязки при населении в 8к ))) это население за час игры , ты покажи как делать после 20+к
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 5 месяцев назад
эти развязки остаются без изменений до 100 000+ населения при трафике 92-95%, насколько я помню в этой линейке. Если следовать изложенным советам - далеко пойдешь. После этой линейки можешь посмотреть и другие более свежие города, крайний - я и вовсе окончил месяца три назад, при этом даже иногда нарушал правила жестко. Никогда ниже 90% в огромных мегалополисах я не оставался.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 5 месяцев назад
Обрати внимание, что развязки - это самое меньшее из зол. Только на них не уехать. В этой линейке я раскрывал все подходы к планированию, общ.транспорту, пешеходным коммуникациям. Все это важно соблюдать, чтобы достичь таких же результатов.
@user-fq4ot9rv4r
@user-fq4ot9rv4r 2 года назад
Въезд на терминал справа, выезд слева. Машины не пересекаются выезжая-заезжая.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
@user-fq4ot9rv4r
@user-fq4ot9rv4r 2 года назад
@@SMBDYPLAYS уроки не проходят бесследно.)))
@FEDORac43
@FEDORac43 2 года назад
Односторонняя дорожка в промзоне для будущего ж/д терминала.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
@user-ue9sb8rp8p
@user-ue9sb8rp8p 2 года назад
для пром зоны.
@user-nl8cv9uf1p
@user-nl8cv9uf1p 2 года назад
Как работает товарный терминал? извините, я немного тупой
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
Машины завозят туда товар, при достижении определенного количества уезжает поезд. Когда приезжает поезд образуется количество машин согласно товару которые выезжают из терминала. По этой причине разумно делать одностороннее движение чтобы потоки тех кто везет В терминал не пересекался с потоком тех кто вывозит ИЗ терминала.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Про терминалы будет отдельный выпуск, но если интересно можешь поглядеть "все про #5" на канале, там обозреваю различные свойства складов и терминалов. Если вкратце - ЖД терминалы - это ключевые точки на артериях доставки грузов по твоему городу и за его пределы.
@user-fz3fp2lc9o
@user-fz3fp2lc9o 2 года назад
5:17 мне эта развязка что-то напоминает...
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Там в последнем выпуске на город в конце посмотри, он еще больше напомнит)
@papachecko4351
@papachecko4351 2 года назад
Go ещё
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
го))
@user-px8pf3id2d
@user-px8pf3id2d 2 года назад
Зачем ты забил ценную территорию набережной пром.зоной?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Вроде я все объясняю в этой линейке) Чем она ценная? Тем что там как раз есть ресы под промку. Но тогда все правильно)
@user-px8pf3id2d
@user-px8pf3id2d 2 года назад
@@SMBDYPLAYS а я просто все набережные превращаю в места отдыха и туризма, ну там отели рестораны и уличные кафе а на самом берегу спорт и пляж. А промзону размещаю в глубине материка
@lowzzy8975
@lowzzy8975 2 года назад
что за тема карты?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Она тут менялась из серии к серии. Чаще всего NotSoRockyHills
@luminary6699
@luminary6699 2 года назад
односторонняя дорога для складов
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Не совсем)
@regstar2
@regstar2 2 года назад
Пешеходы могут переходить даже шестиполосную дорогу без пешеходного перехода
@regstar2
@regstar2 2 года назад
По крайней мере сейчас я могу это наблюдать, у меня перед небольшим поворотом 2 автобусные остановки, они спокойненько на этом повороте переходят
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Прикольно, не натыкался на такое) У меня только двухполоску перебегали) Бунтари!
@lemondeestproche3889
@lemondeestproche3889 2 года назад
я наблюдал жуткие вещи перевязок городов подписчиков.....где? где эти жуткие вещи наглядно??
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Очевидно, что в рубрике "города подписчиков" :) и во время отсмотра контента для нее
@ilyashubin57
@ilyashubin57 2 года назад
Ответ на вопрос: чтобы не было пробок на терминале
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
@user-oo6ys8ww9d
@user-oo6ys8ww9d Год назад
А у меня дома высокой плотности не такие красивые.
@dmitrii_moskalenko
@dmitrii_moskalenko 11 месяцев назад
Жаль так нельзя на xbox
@QUEEN_BITHC
@QUEEN_BITHC 4 месяца назад
Вроде можно
@denis-suleimanov
@denis-suleimanov 2 года назад
Грустно. Звучит фраза, что чисто математический подход не тру.. И буквально через минуту "долой светофоры", "сделайте подземный переход". =(
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Почему же, можно делать и математически и красиво одновременно) не грусти! каждый играет же так как он хочет и любит, зачем тогда вообще играть)
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 2 года назад
В игре можно реализовать "Манхэттенские дорогие" которые будут выглядеть как в реальности загруженными но механически в игре не являться пробками. Для этого нужно хорошо продумать въезд/выезд из района и политики чтобы трафика было именно необходимое количество. Это уже "творческий микро менеджмент" )))
@heyhey6025
@heyhey6025 2 года назад
Слава а ты продолжишь зоопарк мне просто нравиться у тебя эта рубрика да и другим наверное тоже вообще продолж пожалуйста😣🥵🙏🙏🙏
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Привет! В зоопарку мы, думаю, вернемся. Но на глобальном опросе прям толпа проголосовала за передышку от него. Да и я немного подустал за сезон. На этой неделе выложу бонусное видео по парку и будем ожидать новый сезон :)
@Mr.Shokoladniy
@Mr.Shokoladniy Год назад
не буду судить с точки зрения красоты, но с точки зрения практичности ты понастроил черти что. сужение дороги просто так, что бы пробки были. уход одной полосы в туннель зачем-то. общее количество полос на одной дороге должно быть неизменным, а не общее количество полос всех съездов+самой дороги. ты можешь так сделать, но только в том случае, если ты абсолютно уверен, что трафик поделится ровно так, как ты поделил дорогу на несколько частей
@QUEEN_BITHC
@QUEEN_BITHC 4 месяца назад
Че несёт
@user-wg2tz7gx5d
@user-wg2tz7gx5d Год назад
3:10 как ты это сделал? Как поменял направление съезда?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS Год назад
пкм в режиме улучшения дорог
@user-wg2tz7gx5d
@user-wg2tz7gx5d Год назад
@@SMBDYPLAYS спасибо
@bejzer
@bejzer 2 года назад
17:00 Односторонняя дорога для того, чтобы не создавать пробки у товарного терминала. Машины скидывают груз, и по прямой, не задержания движения, не разворачиваясь и тд, уезжают из зоны терминала.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 года назад
Верно)
Далее
Forbidden Techniques that DESTROY Downtown traffic!
19:24
She’s Giving Birth in Class…?
00:21
Просмотров 7 млн
Grand Final | IEM Dallas 2024 | КРИВОЙ ЭФИР
6:53:16
Три криперёнка в Roblox! 😱 @titwow
0:29