La citizencon a commencé hier ! Revivez avec nous le premier panel en direct du pédiluve et de manchester ! Genesis le créateur de monde est incroyable !
superbe! sinon le JDG faudrais pas qu'il viennent dans les forêts au Québec il y a des caillou partout. ;) avec les glacier qui ont érodé les sol et lorsqu'il ce sont retiré, avec l'érosion ca fait en sorte qu'il y a énormément de roche même dans la foret.
La démo était très cool mais les rochers m'ont aussi fait tiquer. Je pense qu'il y a encore deux problèmes avec eux dans la démo. 1/ Les rochers font à peu près la même taille et on vaguement la même forme. Dans la réalité, t'as jamais l'impression de voir deux fois le même caillou. 2/ On a l'impression qu'ils ont spawn à la surface, alors qu'ils sont sensés être la depuis des millions d'années et devraient se confondre avec le sol et l'environnement.
L'ancien gros qui devient expert géologue alors qu'il est resté toute sa vie renfermé devant le club Dorothée 🤣 ou sur un vélo d'appartement devant Netflix 🤣
17:05 Après, on vit dans des environnements qui ont été modifiés par la main humaine depuis des centaines de milliers d'années. Les "gros cailloux" ont notamment été utilisés depuis longtemps (à la louche dans les 10 000 ans il me semble?) pour construire des trucs: depuis des alignements tellement vieux qu'on peine à comprendre pourquoi nos ancêtres les ont fait, jusqu'à des choses plus prosaïques comme des murets ou des maisons. Qui sait à quoi ressemblerai les paysages qui nous sont aujourd'hui familiers si notre espèce s'était éteinte avant même de pouvoir se rependre hors de notre Afrique natale?
Alors les cailloux, je peux affirmer que c'est possible de trouver ce genre de chose. Au Mali en pleins désert je suis tombé sur une zone vraiment étrange. Une sorte de champs de cailloux assez énervé. C'était genre des milliers de cailloux droits comme des dents planter dans le sol... quand tu dois passer là dedans en véhicule c'est la merde mais bon, tout ça pour dire que des cailloux planter au milieux de nul part et ben ça existe dans le monde réel
J'y "joue" sous Linux depuis plus d'un an (pour autant que tester à intervalle régulier cette merde puisse être dit ainsi)... Je me suis contenté d'installer le launcher via Bottles avec Proton-GE et ça tourne tout seul. Le mode Vulkan est aussi buggé que sous Windows, mais sous Arch j'avais même des perfs marginalement meilleures que sous Win avec Proton pour traduire DirectX. Les principaux bottlenecks de Star Citizen sont les serveurs aujourd'hui de toute façon. Et ses principaux soucis et défauts encore partout ailleurs.
Tu peux déjà. Le Logiciel VorpX (certes payant) est très efficace pour passer en 3D des jeux qui le sont pas nativement. Sur SC c'est juste chiant car tu vois pas ton clavier (avec toutes les commandes c'est chaud) mais franchement se retrouver au pied du Carrack en VR... Non de dieu!
Vraiment incroyable!! J’espère qu’ils modifieront la tenue de vol avec les vaisseaux, personnellement j’ai l’impression que les vaisseaux semble encore léger sur ma barre espace et on a du mal à ressentir son poid
Pardon mais les remarques constantes - en partie de JDG mais pas que - sur "Ca devrait pas être comme ça." "Le son bizarre" "Qu'est-ce que ça fout là ces cailloux ?" sur tout les sujets alors qu'il n'y connaît rien, ça ferait vriller les dév et ceux qui bossent avec eux sur la physique, la géologie etc.. depuis des années
Il va falloir une config de ouf, et une carte graphique de taré pour pouvoir y jouer sans compter les dépenses à côté comme un hotas, un bon casque et micro, un bon fauteuil mais une fois ces prérequis remplis, tout les autres jeux vidéo auront l'air fade
Je suis désolé, mais en tant que géographe, ces démonstrations qui pourraient paraître inutiles et sans intérêts pour certains m’explosent le crâne. On est face à un système de modélisation à l’échelle planétaire qui mêle une précision géologique, biologique, environnementale, floristique, hydrologique, écologique, pédologique, géomorphologique, climatique absolument absurde, et ça dans un JEU VIDÉO ?? On est bien au-delà du simple jeu, on est face à une tentative foutrement improbable de création d’un système aléatoire de modélisation de corps célestes similaires à la Terre, avec des bio-géo-écosystèmes fonctionnels ⁉️⁉️⁉️⁉️⁉️ C’est une mine d’or véritablement délirante si le système venait en open-source et était aussi poussé qu’ils le prétendent. Ils apportent certainement la science plus trans-disciplinaire jamais conceptualisée : les Sciences du Systèmes Terre (Earth System Sciences) dans les mains de tout un chacun, c’est révolutionnaire aux niveaux éducationnels, de science participative et de vulgarisation scientifique.
L'effet doppler c'est exactement le principe de l'accélération et du ralentissement du son en plus d'une monter dans les aigus ou descente dans les graves ! Donc si je trouve que l'effet est bien retranscrit, c'est juste que la musique utilisée pour la démonstration est pouri 😂 !
Pour moi il manque juste un système/algorithme pour que la génération des maps soit plus géologiquement « logique » à l’échelle planétaire . Qu’il y ait plus de landmark , que ce soit plus simple de s’orienter geographiquement sur les planetes par rapport à des formations reconnaissables plutôt qu’aléatoires .
the idea that people need to physically get together for a keynote about video games is soooo Chris Roberts. what a clown lol he thinks hes on the level of like blizzard or something peopel who actually released classics and have fans
J'ai tout aimé. Mais j'ai eu une grosse déception : 5 systèmes stellaires seulement. C'est trop peu. Et pour combler ça, ils vont remplir les planètes de points d'intérêt... Tant pis.
J'espère qu'on va avoir des planètes avec des biomes plus exotiques, pour l'instant tout ressemble à la Terre c'est bien triste, et une seule espèce d'arbre sur Microtech ? Quand on dénombre environ 73.000 espèces sur Terre ca fait très pauvre, j'espère aussi qu'il y aura plusieurs biomes par planète déjà qu'ils ont annoncé seulement 5 systèmes pour la release, donc peu de planètes au final ils doivent au moins les rendre un tant soi peu complexe, comparé à la dernière Citizencon je suis plutôt déçu par celle ci...
J’aime bien , les petits vieux devant bfm , super et merci à celui qui a cette mentalité, dans bien sûr la maison de retraite , toute pourrie sans doute et sentant l’urine et les excréments, déjà à 80 ans balais ,je suis pas en maison de retraite ou de mouroir , je rentre du japon ou j’ai vu les derniers robots de Toyota , je suis le développement de SC , l’espoir qu’Amazon développe la franchise de Stargate , je suis aussi les derrières recherches sur les échanges entre la Terre et l’univers et mille recherches dans X domaines do’t vous ignorez même l’existence, les peuples premiers respectent leurs aînées, les anciens qui normalement sont stables , ont réalisés ce dont vous bénéficiez sans vous en rendre compte , la sagesse et la raison , la compulsivité est elle bénéfique pour vous ? La passion doit être tempérée
si star citizen et quadron ne sortent pas comme prevue debut 2026 c'est la fin du studio , ils ont monté un business modele ou fair rever les gens permet de generer de l'argent a quoi bon sortir le jeu au pire le studio ferme mais entre temps ils ont gagné des millions
Des jeux comme GTA ou red dead on 10 ans de développement et sont 100x moins ambitieux qu'un jeu comme SC. Faut être débile pour vouloir a tout pris que ça sorte vite. C'est d'ailleurs a cause de gros mongol qui veulent tout, tout de suite qu'on a pas de vrai évolution dans le monde du jeu vidéo et que bon nombre de jeu sortent bâclé et pas fini. SC n'a que 10 ans de dev, c'est peu pour un jeu de cet ampleur.
Mdr tu crois vraiment que chris roberts fait ça pour l'argent ? Non le mec est complètement fou il a son rêve, ce qui a l'avantage de l'écarter de la cupidité je pense mdr
Comment serait il possible de créer des végétations extraterrestres qui ne ressemble en rien à la végétation de la terre. Auriez vous des idées sur celà ?