Praticamente il fatto che tu abbia usato i numeri da uno a cinque ricorda la numerazione di un programma televisivo Dove Alessandro Borghese vota dei ristoranti da uno a dieci E è borghese ha una pronuncia del dieci un po' strana E cioè "diesci", questo ha fatto partire una marea di meme su internet Internet è stupido
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WvncSU_tI_M.html&ab_channel=CARTONIMORTI Come M.R. Games ha scritto, è dovuto a un programma televisivo di Alessandro Borghese, ma in particolar modo a questo video di Cartoni Morti, che lo ha parodizzato e reso abbastanza virale.
Quasi completamente d'accordo, mi trovo in disaccordo sull'ultimo colosso in parte e sopratutto sul serpente di sabbia quando dici che è noioso, quando ti insegue stando a pelo della sabbia e devi colpirlo in un occhio l'ho trovato il momento più epico, infatti è il mio colosso preferito.
Idem l'ho giocato per la prima volra su ps2 e ogni volta che mi trovavo davanti ad un colosso ero impaurito ma allo stesso tempo impaziente di batterlo, anche se a volte vederli cadere a terra mi dava un immenso senso di malinconia
i denti di pelagia non sono sul "cranio",sono i denti della mandibola....la parte superiore del corpo,a partire dalla mascella non c'è più,infatti non ha gli occhi ed è l'unico colosso con il dorso che non è protetto ne da placche ne peluria. ps:non sono mie speculazioni ma dati ufficiali forniti dal team iko
Continuerò a dirlo ma tu hai una voce e un modo di raccontare assurdo. Questa è la 5a volta che guardo il video dall'inizio alla fine ma sei davvero bravo a spiegare. Secondo me a scuola avevi 10 nelle interrogazioni.
Ho notato che molta gente non ha apprezzato molto il combattimento con l'ultimo colosso, Malus, Synergo compreso. Per quanto mi riguarda, Malus è il mio colosso preferito senza ombra di dubbio. Ammetto che anche io all'inizio mi sono arrabbiato un po' perché non riuscivo a capire bene alcune cose. A causa del l'ambientazione scura ho fatto molta fatica a vedere il punto debole sulla spalla, molta. Ma apparte questi piccoli difetti, trovo il design MAGNIFICO, il gonnellone a palazzo spesso è visto male, ma a me non ha dato per nulla fastidio anzi, ha reso di più la grandezza incredibile del colosso. Inoltre ha 2 fasi ben contraddistinte, la prima di avvicinamento, molto emozionante e personalmente l'ambientazione a me piace DA MORIRE, il luogo mistico in cui ti trovi, dove per arrivarci hai dovuto aprire un portone magico con la luce della spada, la tempesta fortissima e il buio che rendono proprio BENE l'idea di un boss finale. Ma secondo me, cosa che Synergo ha trovato molto frustrante e noiosa, la salita sul colosso e arrivare alla testa, è la parte più bella in assoluto, ti rendi sempre più conto quanto cavolo è enorme (66 metri nella vita reale). Poi quando arrivi alla testa, il panorama è stupendo, da un altezza così elevata e rendersi conto di essere arrivato in cima a quella torre vivente, guardando il punto da cui hai iniziato. E per concludere, la MUSICA, semplicemente stupenda e mi ricorderà sempre la tempesta, il buio e il grandissimo Malus. Veramente non riesco a capire i pareri negativi su questo colosso, ma per me è il migliore in Assoluto. Malus, l'ultimo colosso.
Sarà che ero molto giovane quando giocai questo gioco ma io di Malus ho solo bei ricordi. Ricordo che quando lo vidi per la prima volta rimasi terrorizzato
Hai mantenuto la promessa di fare questo video. Bello da seguire. Il serpente volante è decisamente il mio preferito. Ma il momento in cui si sconfiggono i colossi, quando cadono, la musica, i tentacoli oscuri... quelli erano decisamente i miei momenti preferiti
Al "leone" hai dato prima 1 su 5 al gameplay, e poi al termine della spiegazione hai cambiato il voto in 2 Synergo 😂😂 Comunque concordo con la tua classifica. Per me sono gli stessi voti per ogni colosso più o meno, ma concordo. Aspettavo questo video, bellissimo e interessante
Parlo da semplice osservatore, nel senso che il gioco non l'ho giocato, quindi l'ho percepito solo attraverso i "filtri" (tangibili nella qualità video di RU-vid, e fisici come la tua voce, che magari a differenza del silenzio può cambiare la percezione del tutto) dei tuoi video; Credo di poter dire di trovarmi abbastanza in accordo con la tua classifica, ma non con l'ultimo colosso. La sua immensità è sbalorditiva; la pioggia tanto scontata quanto altamente gradita e di scena; i lampi che lo illuminano poi sono davvero un tocco di classe, a rimarcare tutta la sua mole in un attimo in cui la paura si amplifica al massimo. Il fatto che sia immobile poi, secondo me, rende il tutto più particolare e poetico. Lui è lì, da centinaia di anni, fermo. E' indifferente a tutto ciò che lo circonda, agli eventi climatici, alla selvaggina che potrebbe passargli accanto. Vive e basta, magari medita anche. Ma soprattutto, è lì che ti aspetta, in tutta la sua fierezza e misticità. E' vero che sei sempre stato tu ad andare contro ogni colosso, ma boh, il fatto che sia lì, immobile, rende il tutto ancora più minaccioso ai miei occhi !
Cristiano Vizzo esatto, poi anche il gameplay è fantastico: mette alla prova tutta l'abilità che hai sviluppato di arrampicata, ti punisce se cade e mette un'ansia mostruosa, oltre ad avere una delle ambientazioni più potenti del gioco. Bo, proprio non capisco sto giudizio così negativo
Cristiano Vizzo Sei riuscito a cogliere in pieno ciò che Ueda voleva comunicare attraverso Malus nonostante il gioco non lo hai giocato. Synergo invece non ha capito una sega, l'unica cosa su cui sono d'accordo è che Malus è effettivamente troppo frustrante come gameplay
Effettivamente è l'unico colosso su cui non mi trovo d'accordo con Synergo. Il gameplay di quel colosso purtroppo è un po' buggato (ma neanche più di tanto), ma è il boss finale, non puoi renderlo facile. Poi, appunto, il fatto che stia fermo, che sia così grande, che per arrivare solo ad iniziare ad arrampicarti devi fare un ulteriore casino (che nel video non ha mostrato) dà un ulteriore tocco di epicità al tutto. Poi io avrei mostrato anche la PRIMA volta che lo vedi nella scena introduttiva... credi di non poterti più impressionare dopo aver visto 15 colossi, e invece...
@@dogmaxpeppe e poi ti chiedi qual'é la sua storia...sembra una città vivente, dove qualcuno ha abitato SU DI LUI 😳, poi vedi quelle barricate e ti chiedi cosa é successo, quello che ho immaginato é che abbia vissuto in simbiosi con un'antica civiltá come cittá vivente, fino a quando si é ribellato o é impazzito, da qui le barricate per difendersi dalla sua furia. Non mi ha fatto impazzire, peró non posso certo dire che sia brutto
La mia classifica: Valus é la prima emozionante interazione con i colossi, e la colonna sonora é straordinaria 3/5 Quatratus non mi é mai piaciuto, ma cavalcare sul bagnasciuga ti ripaga di tutto (cosa che synergo non ha fatto...male male) 2/5 Gayus é meraviglioso in tutto 5/5 Fedra é bello, ed é il primo colosso con la quale devi interagire con l'ambiente allo scopo di prenderlo in giro. Però ė dannatamente facile! 2/5 Avion da Delle emozioni uniche, é un colosso che ti resta nel cuore per sempre 5/5 Barba é bruttino, ma quando ti appendi alla barba e inizi ad accoltellato le cose si fanno quasi divertente 2/5 Hydros, come per avion, da emozioni impagabili, e quanto bella quella musichetta malinconica!? 5/5 Curomori non mi piace come design, ma é abbastanza bello tutto il resto, ed é anche piuttosto divertente 3/5 Basaran, con questo colosso non mi trovo assolutamente d'accordo con synergo, é giustificabile il danno che ti fa anche se lo schivi, non siamo in dark souls! Quando ti spara fa tremare il terreno, é ovvio che l'onda d'urto ti possa far male! Dirigerlo sui gaiser, almeno secondo me é tutt'altro che difficile. Ok, non é un colosso eccezionale, ma per me é valutabile positivamente 3/5 Virge é poco visibile, ma ha il suo modo di farsi ammirare! Adoro quando ti insegue e ti punta con i suoi occhioni gialli dentro e fuori dalla sabbia! 4/5 Celosia é piccolo e rompi palle, ma non é brutto, il problema é che se ti prende in un angolo, non fai ora ad alzarti che ti prende di nuovo, sembra quasi un bug! A synergo non é successo 2/5 Pelagia a me personalmente non ha fatto impazzire, soprattutto il design, ma é una questione di gusti. Divertente il combattimento e il concept, ma nulla di memorabile 3/5 Phalanx é per me il colosso più bello del gioco! 5/5 Cenobia a me é piaciuto parecchio al contrario di synergo, é divertente tutta quella meccanica di far crollare mezza arena. É vero, non ha molto senso, ma accorgendoti che il percorso che si viene a creare é tutto scriptato, non devi fare altro che goderti i la devastazione ed attendere gli eventi! 3/5 Argos non mi piace, é il penultimo colosso, e non é affatto pericoloso, e anche il concept non ha molto senso 2/5 Malus fa schifo sotto quasi tutti i punti di vista! L'ambientazione non mi é dispiaciuta, ma essendo l'ultimo colosso non dovevano rendere la difficoltà noiosa e frustrante, ma magari difficile in termini di hp. Poco o nulla funziona di questo colosso 1/5 Non so se ho scritto bene il nome dei colossi, ma non avevo voglia di andare a verificare! Ciauuu
La serie è stata bellissima. Io non saprei chi scegliere me ne son piaciuti molti, più o meno ho apprezzato soprattutto : il primo volante , il King Kong gigante con lo spadone che sta tra gli ultimi, quello acquatico, l'altro volante nel deserto, il terzo gigante con la colonna di roccia in mano, quella specie di tremors e la salamandra. Gran bel gioco, visivamente spettacolare. Per la questione del lapillo ho notato nel gameplay che in realtà è caduto dalla brace dopo che hai fatto dare la prima cornata alla base di roccia, e quindi si è poi evidentemente compenetrato nel pavimento 👍
Classifica dei Colossi da quello che ho apprezzato meno al migliore: 16)Celosia 15)Cenobia 14)Basaran 13)Quadratus 12)Phaedra 11)Barba 10)Argus 9)Valus 8)Hydrus 7)Dirge 6)Kuromori 5)Pelagia 4)Malus 3)Avion 2)Gaius 1)Phalanx
Classifica (ovviamente) personale. Li ho classificati sia come colossi che come boss, apprezzando io ogni colosso tanto quanto la sua Boss Fight. P.S. Questa è la mia classifica personale, se non siete d’accordo, non cagate il cazzo.
Come si fa a dire che Basaran è complicato ?, sarà che questo gioco lo finito su ps2/ps3 e platinato su ps4, ma ce un modo molto semplice per attirarlo al primo gaiser, se ti giochi le prove a tempo te lo sogni di restare tutto il tempo su Agro. Porta Wander poco dopo al primo gaiser sulla destra ( e ,senza AGRO) aspetta che si avvicini, il gaiser lo prende nell immediato! Basaran è difficile ma studiabile! Per il resto concordo
Sono d'accordo con te in tutto, forse l'aspetto dell'ultimo colosso non mi fa cagare come a te, e la salamandra non mi sembra così banale, ma so gusti. Per il resto concordo
Faccio io la valutazione sul tuo video però, se è possibile : I TUOI gusti personali confronto ai miei : 4/5 ( mi trovo d'accordo quasi con tutto, ultimo colosso Gameplay orrido ma esteticamente a me ha fatto davvero impazzire) montaggio video e illustrazioni : 5/5, non poteva essere migliore, con cut scene, gameplay, dimostrazione a schermo con la tua voce, montaggio! Fattore X : 0/5 sebbene non sia colpa tua, caro Mario, mi piange il cuore che tu abbia solo giocato adesso il titolo, perché la magia che dava ai tempi SOTC, in relazione ai titoli di quel tempo, avrebbe segnato in te un amore e un'ammirazione indescrivibile, che poi verrà rovinata con... Ah già, quella cacata tecnica di The Last Guardian. Un abbraccio
non ho mai giocato a questo titolo ma vedendo la storia capisco perchè è cosi apprezzato. i colossi sono li ho trovati molto interessanti (specialmente i volatili) e l'ultimo (per quanto mi riguarda) lìho trovato degno di essere il colosso finale del gioco, anche se si capsce che ci sono molti e non pochi problemi mentre lo si gioca. se mai lo giocherò lo farò perchè le ambientazioni e le musiche meritano tantissimo.
Tutto ciò che dici è più o meno condivisibile salvo la stroncatura sull’ultimo colosso. L’ambientazione... l’avvicinamento lungo, la pioggia battente, la sua imponenza. È un gioco nel gioco.
Barba non è piaciuto manco a me ma un senso ce lo aveva: dovevi sentirti senza via di scampo di fronte alla sua avanzata per poi capire di doverti nascondere nell'ultimo punto
Mario io avevi giocato a questo gioco circa quattro anni fa e,per colpa della mia play che si è rotta,non sono riuscito a finirlo...vedendo questo video ed anche la tua serie mi sono emozionato perché mi sono ricordato i vecchi momenti che ho passato a giocare a questo gioco PS:per battere il terzo boss c'erano le scale da salire e io ogni gradino cadevo ed ogni gradino cadeva un santo. continua così *Un tuo fan*
Adesso che ho completato il gioco (mi è piaciuto un casino), esporrò la mia opinione per ogni colosso: Valus: Pur essendo molto standard, mi ha divertito. Quadratus: Trovare l'occasione per fargli alzare le zampe non è stato facile e mi cacavo addosso al solo avvicinarmi🤣🤣 Gaius: Il mio primo colosso preferito sia per il design sia per la battaglia, anche se sono caduto numerose volte anch'io. Phaedra: Molto bello anche se ho avuto difficoltà nel comprendere la strategia. Avion: Una delle battaglie più emozionanti del gioco. Barba: Dovrebbe essere un fauno ma e me sembra Valus quando non si rade da mesi. Hydros: Anche questo mi ha fatto cacare in mano per riuscire ad aggrapparmi alla sua "groppa." Kuromori: Il primo che mi ha veramente triggerato perché questo pirlone mi uccideva con due colpi. Ma alla fine non è stato difficile abbatterlo. Basaran: Anche a me beccava ogni volta che facevo la capriola, ma non quando montavo sul cavallo. Riguardo il design, dovrebbe essere una tartaruga, ma pare più un ragno secondo me. Dirge: Bel design e il fatto che stia quasi sempre sotto la sabbia fa davvero rabbrividire perché non sai quando potrebbe sbucate fuori. Celosia: Frustrante. Ogni volta che mi colpiva, non mi dava il tempo di rialzarmi e mi attaccava di nuovo. Pelagia: Dicono che quei denti sulla testa rappresenta la mandibola perché gli manca il resto della faccia. Phalanx: Il mio secondo colosso preferito ed è stato davvero emozionante combatterlo. Cenobia: Non male come design e il gameplay non mi è dispiaciuto, anzi, mi sono abbastanza divertito. Argus: Design bellissimo ma lo scontro è stato abbastanza noioso. Malus: Mi piace l'idea di un palazzo vivente per dare l'impressione di un colosso altissimo. Ma il gameplay è stato TREMENDO. A parte il fatto che non si riesca a vedere bene a causa della telecamera, il buio e la pioggia. Poi raggiungere la testa è stato un vero e proprio parto.
Tutti bellissimi 'sti colossi. Peccato che siano pericolosi quanto un paio di ciabatte. Sono dei poveretti enormi e lentissimi che provano a difendersi come possono da un bulletto corazzato dalle dimensioni di una zanzara. Non sono combattimenti, sono enigmi ambientali viventi. Fanno tenerezza, poverini...
hydrus è ispirato ad un serpente acquatico della mitologia giapponese, dalla grande stazza,il muso piatto e due lunghi baffi oppure ad alcune varianti sul mito dei draghi giapponesi,che prevedono i draghi come l'evoluzione di carpe vissute centinaia di anni (come nei pokemon con magikarp)...se hai mai visto "avatar,la leggenda aang" nel terzo episodio appare un mostro anguilla praticamente identico ad hydrus
Bello bello sto video apparte che stavo aspettando il momento in cui avresti distrutto l’ultimo colosso. Anche se ho visto tutta la serie sto video mi ha fatto ricordare i momenti più belli (bug e altro).
Veramente un peccato per l'ultimo colosso. A parte che nell'originale era decisamente meno scura l'ambientazione, ma stando alle parole del -Sommo- Ueda, Malus si sarebbe dovuto muovere, ma non sono riusciti a farlo funzionare e alla fine hanno scelto di fare questa cosa del colosso statico
Da persona che non ha giocato il titolo e ha avuto modo di seguirlo solo tramite i tuoi gameplay, mi trovo generalmente d'accordo con i giudizi dati, anche se, ovviamente, pad alla mano è tutta un'altra cosa. Le uniche osservazioni che mi hanno fatto "storcere il naso" sono state quelle su Argus: mi è sembrato poco intuitivo il modo in cui raggiungere una posizione sopraelevata facendogli pestare le varie piattaforme, ma il resto del combattimento (soprattutto dopo avergli fatto cadere l'arma) non avrebbe dovuto crearti così tanti problemi, né provocarti tutta quella frustrazione. Penso sia stato forse il solo video della serie in cui il nervosismo abbia avuto la meglio e ti abbia impedito di vedere cose se non ovvie, quantomeno intuibili, in una boss fight che avrebbe meritato qualche punticino in più.
per me il migliore di tutti e il falco volante mi ha dato un emozione di epicità che non provavo da tempo ,invece il più brutto e palloso e stato il toro allergico al fuoco ci ho messo 2 ore per capire come prendere la fiaccola.
Solo a me è piaciuto l'ultimo colosso? Il gameplay di questo colosso mi fa altamente cagare ma il design mi è veramente piaciuto anche proprio la grandezza, è veramente enorme
Cristiano Pezzi soprattutto devi entrare nell’atmosfera del gioco, dimenticare concetti come moveset e hitbox, giocando nella parte della guida di Wander che è disposto a tutto per riportare indietro Mono. Con questo atteggiamento anche le parti più “punitive” diventano semplici ostacoli da padroneggiare per il successo. Poi le abilità acquisite dovranno essere portate all’estremo nei Time Attack, che una volta superati liberanno il giocatore in una Run successiva da tante difficoltà passate, per potersi godere in modo ancora diverso le meraviglie della Forbidden Land. Girare davanti a Magus con il mantello dell’invisibilità esplorando le gallerie sotto di lui è un’esperienza davvero particolare :)
Argus rimarrà il migliore. Insomma mette un ansia quando lo vedi risalire dalla voragine, quando lo si vede camminare mette i brividi, le texture sono belle basti pensare alla lucentezza dei peli.
Ci ho giocato anni fa su ps3. A parte il Toro all'inizio, per cui avrò perso 2 ore per capire come abbatterlo, non ho mai avuto problemi a uccidere i colossi.
in realtà basaran non dovevi necessariamente farlo andare sui gaiser ma potevi benissimo saltare in corsa dal cavallo e appenderti agli arti quando si alzava. p.s. la torcia è vero che non si vedeva e stava compenetrata, ma nella cutscene dopo la seconda testata del colosso al piedistallo si vede benissimo che cade e fa anche un tipico rumore, l hai proprio ignorata la scena
Gran bel video,me lo aspettavo sul primo canale.I colossi che mi hanno fatto cagare sono solo tre:quelli piccoli e Basaran.Invece adoro sia quelli volanti che quelli acquatici
concordo su tutto tranne sul quindicesimo e sedicesimo, il penultimo è vero ha qualche problema per quanto bello sia, ma l'ultimo a me è piaciuto molto e non l'ho trovato per nulla frustrante, capii quasi subito come scalarlo, anche se i problemi sugli appigli a quanto vedo sono rimasti anche nel remake XD
Per l'ultimo condivido le tue opinioni. Ma l'atmosfera con la pioggia e la tempesta mi è piaciuta molto. Per gli altri colossi. Io non ho giocato Shadow of the Colossus. Guardando la tua classifica i miei preferiti sono stati Idrus e Phalanx e Avion.
Ciao Synergo, ho seguito tutta la tua serie e mi è piaciuta molto. Da appassionato del gioco, devo dire, in certi momenti mi sono sembrate un po' eccessive le critiche al cavallo o alla camera, ma ti ho seguito lo stesso proprio per sentire un parere diverso dal mio, e per cercare di immedesimarmi in un giocatore alla prima volta, anche se non è stato facile. Devo dire che sono felice di vederti fare un video extra sul gioco, e sono contento che ti sia piaciuto. Nel caso pensassi di provare Ico, ti avviso che è molto più simile a The Last Guardian come concept. Giusto un altro dettaglio: l'appiglio sull'ultimo colosso non è che "non ha funzionato". È un tipo di appiglio diverso dai soliti, e fa semplicemente cagare. È diviso in parte inferiore e superiore: per scalarlo serve aggrapparsi a quella inferiore e dondolarsi per arrivare sopra. Se volessi provare di nuovo il brivido (o semplicemente verificare), c'è un appiglio identico su una colonna da aggirare per raggiungere il lago di Pelagia (12°). È obbligatorio attraversarlo, ma nella tua run l'hai percorso rimanendo aggrappato alla parte inferiore, ecco perchè non hai notato nulla.
Nel penultimo colosso mi sono accorto solo ora che un'indizio per iniziare lo scontro te l'ha dato il colosso stesso..! Se ci fai caso,quando sbuca dal costone di roccia e sale,quando appoggia il piede sullo scalino,quest'ultimo si rialza..!
A me la barba di Barba fa tenerezza, non so perchè! Invece concordo tantissimo su Basaran, anche per me è il peggiore, anche per quanto riguarda le sfide a tempo. Un vero incubo. Mi piace tantissimo ritrovare Synergo che ha provato l'esperienza di shadow finalmente, un appassionato DEVE provarlo e farsi un'idea. Grande
Synergo sono d'accordo con te quasi su tutto, le uniche due cose su cui ci discostiamo sono due ambientazioni: quella di Avion e di Malus. Per quanto riguarda la prima la trovo molto immersiva ed artistica, ma a differenza tua non ho avuto problemi con la telecamera, quindi posso capire il motivo del tuo giudizio. Per la seconda ok... il colosso fa cagare. Non mi è mai piaciuto, sin dalla prima versione per ps2. però l'ambientazione mi ha fatto impazzire, questa specie di tempio ai confini del mondo con il cielo in tempesta e le luci degli altri colossi morti sullo sfondo, per me è davvero stupenda. Comunque i gusti sono gusti e il video è veramente ben fatto, complimenti ;)
Anch'io l'ho giocato per la prima volta con il remake...io dico che a livello artistico-visivo è un piccolo capolavoro. Ti diverti a giocarlo per l'atmosfera che trasmette, ma il gameplay in sè è abbastanza macchinoso e ripetitivo.Comunque me lo sono gustato con piacere.
(ho appena finito il gioco perchè lo hanno messo come il gioco gratis del mese)Similmente a te ho odiato barba anche se come aspetto l'ho aprezzato più del primo colosso, mi dava l'idea di un nano fantasy in armatura. Il 16esimo idem mi ha fatto cagare ...tra l'altro è più facile ucciderlo in modalità difficile che in quella normale...(perchè ho voluto fare il pro e finirlo entro 5 ore nella modalità difficile)pero come aspetto mi è piaciuto un bel pò perchè fin da quando l'ho visto mi è venuto in mente Chernabog il demone di disney fantasia. Per il resto sono d'accordissimo con te. Una critica che mi sento di fare è riguardante al gioco per intero ...Bello eh per carità, ma caspita tutta quella mappa e non sfruttarla, nessun tipo di sfida aggiuntiva che ti spinge l'esplorazione, tipo che ne so cercare le maschere o i bonus (che puoi prendere solo in modalità time attack ) in giro per la mappa, andare a caccia di qualche animale per aumentarti la stamina o la vita, e invece nulla L'ambiente ( a parere mio) non è stato sfruttato abbastanza, tolto il progredire della storia, andare da un colosso all'altro mi annoiava a morte se non fosse per l'ambientazione spettacolare
Ho visto il tuo gameplay appena dopo aver finito il gioco, posso svelarti che ci sono due tipi di appiglio, quello dove puoi aiutarti con le gambe, e quello dove sei solo appeso con le braccia; nel secondo caso se l'oscillazione per raggiungere la sporgenza non ti permette di toccarla, il braccio cede e sei destinato cadere. In sostanza l'errore è scegliere di provare quel movimento, mentre, senza una spinta delle gambe non è eseguibile. Immaginavo che volessi sapere.
La mia classifica: 1 pelagia 2 idrus 3 falans 4 cenobia (anche se ripetitivo) 5 avion I più brutti (non esteticamente ma in generale il combattimento) 1argus 2 Il 16 colosso
Mi trovo abbastanza d'accordo con ciò che dici. Il mio preferito in assoluto è Gaius, è bellissimo, altissimo e poi si trova su quella bellissima piattaforma; il gameplay è facile ma è molto bellino e soprattutto intuitivo. Quello che più mi fa cagare è invece il cagnolino che ha paura del fuoco, di cui non ricordo il nome. Innanzitutto, d'aspetto è... brutto, solo brutto; mentre di gameplay è fastidioso e ostico: ho avuto i tuoi stessi problemi con la fiaccola ed era molto difficile riprendersi dopo essere stati colpiti, poiché ti colpisce a raffica appena ti rialzi e per uscirne devi compenetrarti in un punto cieco. Sono rimasto deluso dall'ultimo, mi aspettavo che fosse difficile e che per esempio si dovesse fargli cadere la gonna, o lo si dovesse far precipitare per liberarlo. Non è stato così. È stato solo incredibilmente palloso e brutto. Bel video, davvero.
è anche quello che mi è piaciuto di più Phalanx, pure per il gameplay perché per arrampicarsi sulle sue ali bisogna rincorrerlo con Agro e trovare il buin tempismo e la giusta distanza per saltare. A differenza di Avion dove si sta fermi su una piastrella per aspettare che si avvicini lui. E anche l'ambientazione è quella che sembra più vasta nel mezzo del deserto davvero un bel colosso. Una curiosità, nel gioco i colossi non vengono chiamati per nome chi è che glieli ha dati?
Non so se ti ricordi il gioco FPS Arena wickland che avevate recensito molto tempo fa, in quel gioco quando si combatte contro i bot, i bot hanno i nomi dei colossi di questo gioco
il mio preferito è Gaius. Lui mi è piaciuto fin da quando l'ho giocato sulla playstation 2, ma ho molto da ridire su Malus, l'ultimo colosso. Lui non è come gli altri un animale, lui è una divinità. Non a caso il suo nome latino (Grandis supernus) significa appunto Divinità.
Da uno che non ha giocato shadow of the colossus, i miei preferiti sono quello coi denti sopra, magnifico, e il pescone saettato. Quello che mi ha fatto più cagare è il tigrotto che ha paura del fuoco, il colosso non può essere neanche chiamato colosso perché è grande come un cavallo un po' pompato, l'ambientazione è chiusa e scialba e mi ha frustrato pure a me anche solo vedere il gameplay. Ovviamente ottimo video, ma da synergo cosa volevo aspettarmi
Non sono molto d'accordo sul voto al gameplay del decimo(il serpente della sabbia). Secondo me è tra I più divertenti in assoluto, proprio grazie all'adrenalina che ti trasmette... cioè devi scappare da lui in groppa al cavallo e mentre ti sta per azzannare devi prendere l'arco e colpire l'occhio il tutto mentre si guida Argo alla cieca... a me personalmente mi ha veramente gasato sopratutto per l'ansia. Poi non ho capito bene la critica alla lunghezza e ripetitività. In realtà mi è sembrato uno dei boss più rapidi del gioco,basta salire sulla schiena due volte (dunque ripetere il processo una volta sola) per toglierli tutta la vita in realtà. Cmq ottimo video in versione Borghese, sai intrattenere molto bene, ma questa non è una novità
Splendido video Synergo ed ottime argomentazioni, ma stai attento ai voti! Più di una volta ti sei sbagliato dicendo un voto per poi dirne un altro subito dopo, riguardo la stessa componente di gioco di un colosso (in quanto eri nel mezzo di un flusso di pensieri nel discorso). In ogni caso, Phalanx >>>>>>>
Il problema estetico dell’ultimo non è la gonna, quanto piuttosto quei cazzo di piedoni che si vedono sotto. Anche considerando il fatto che non cammina, avrebbero potuto fare un colosso come il gargoyle di Fantasia.
Synergo a me e ultimo boss che non mi è piaciuto e l'ambientazione fa incazzare a sconfiggerlo e come ci avessi giocato ma non lo gioco troppo tempo richiede il mi è piaciuto complimenti per questa classifica