Was cool wäre, wäre so ein Labervideo, in dem du erzählst, was du dir für das neue Update (neue Engine) wünscht, wo du Verbesserungen siehst etc. Würde bestimmt einige interessieren, denk ich mal
RTX On xD - wäre geil aber is unrealistisch, das wird en bug-fix update. -.- Kannst ja selber googeln was die Engine kann, nix außer bissl mehr visuelle bugfixes.
@@DaScorpin den Interviews mit crytek wird das allerdings anders dargestellt. Das neue Kingdom Come verwendet ja auch die neue cryengine, schaut schon gut aus ;)
@@DaScorp auf jeden Fall! Es wird ja auch einen Grund haben, dass die alten Konsolen das Spiel nicht mehr unterstützen können. Zudem hat General Manager Fifield im Kontext des Engine Upgrades auch angemerkt, dass es aufgrund dessen wahrscheinlich nie ein Hunt 2 geben wird.
Leiter rauf, Leiter runter. Und fast nebenbei ein paar Gegner umschießen. Ich habe mir eine gegrinst! Und als die Dir die Waffen geklaut haben... Unglaublich, wie Du wieder ins Match findest. ich würde da ganz sicher zum Ausgang laufen. Ganz großer Respekt! Tolle und spannende Runde!
Wie die Drowned Rat zum Schluss ohne zu Zögern dir den Hammer draufgeschlagen hat. Return to Sender, haha. War spannend anzusehen! Solche dynamischen Matches sind super, da kann man nicht böse sein, wenn man am Ende eben doch verliert!
Die zweite Runde ist wahrhaft eineHammer(ha!)runde! Also die Aktion da dann reinzulaufen und auch noch einen umzumähen.Boah. Extrem unterhaltsam 😆😆 Und es ist so wie du sagst, ist nicht relevant ob da jetzt ein "Sieg" rauskommt oder nicht. Sind einfach geile Fights.
Es gibt auf den aussichtstuermen mittlerweile eigentlich immer eine schusswaffe, hab den bildschirm angeschrien weil du einfach vorbei bist dort am gefaengniss ohne auch nur einmal hochzuschauen. Aber trotzdem sehr geiles video, vorallem wie du am anfang headshots verteilt hast uff stark
Schöne runden und so knapp, schade ^^ Du kannst auch gern alte Matches hochladen, falls solche nich auf deiner Festplatte schlummern. Uns ist jeder Hunt-Sigi-Content recht :)
Davon, ob ich solo bin und Necromancer habe oder nicht. Solo ohne Necromancer: alles große Knutzen, denn ich habe eh nur dieses eine Leben und da sind große Knutzen praktischer, weil ich nicht so viel heilen muss. Solo mit Necromancer: groß, groß, klein, klein. Denn wenn ich einmal sterbe, habe ich nach dem self-rezz noch 125 hp. Bei einem weiteren Tod immerhin noch 100 hp. Wenn ich angezündet und für ne Weile abgecampt werde, kann ich mich aber noch bis 51 hp runterbrennen lassen. Wenn ich dann aufstehe (und nicht abgecampt wurde), erhole ich mich wieder bis 100 hp. Die gleiche Verteilung nehme ich auch, wenn ich mit Randoms spiele, weil da nach dem ersten oder zweiten Tod eh das Match vorbei ist. Wenn ich in nem Premade-Team spiele, nehme ich nur kleine Knutzen, weil ich weiß, dass ich da (wenn möglich) maximal oft gerezzt werde und wir bis zum letzten Knutzen kämpfen. :D
Ah! Schade, dass das in der letzten Runde nicht geklappt hat. Immer diese Verrückten, die ohne Rücksicht auf Verluste pushen. Schöne Railroad Hammer Action
Vielleicht könntest du dir als alter Erklärbär Runden/Ausschnitte deiner Zuschauer*innen zukommen lassen und dann aufdröseln was hätte besser laufen können oder besonders gut war. Ähnlich wie du es mit deinem Video zu deiner ersten Hunt Partie gemacht hast. Man fracht sich ja immer: woran hats jelechen?
Wo sieht Fabian bei 19:33 bitte Gegner? Hab das auf maximaler YT Qualität auf einem 3440 x 1440 Monitor Frame für Frame angeschaut und nix gesehen. Hat das die Komprimierung gefressen? Ansonsten: super Runden, genieß deine vier Tage unterwegs :)
Zwei starke Runden xD So schade vorm Ziel in der ersten Runde und wie du dich in der zweiten Runde von dem plötzlichen naked Run erholt hast, war auch krass gut xD Einfach den Banish geklaut, mega. Hachja... hat mal wieder sehr viel Spaß gemacht, zuzuschauen und ich freue mich auf den nächsten Schtreeeam! Wer nicht abonniert, ist selber Schuld :P
Hey Fabian (oder die lieben Kommentare), wie kriegst du denn so hohe fps hin? Ich schwanke immer zwischen 100 - 180 fps. Dabei habe ich auch eine 4070 Ti und nen i5 -13600KF Prozessor und auch sonst ist auch alles ziemlich gut (bis auf mein Internet "Dorfleben") aber ich frage mich was hast du an den Einstellungen anders bzw. an der Hardware so viel besser? Oder was mache Ich falsch ^^'
Der Moment wenn man merkt dass einem die RU-vid Abobox offensichtlich ein Video unterschlagen hat... das ist wie Geld in einem Mantel finden den man länger nicht anhatte "A surprise to be sure but a welcome one!" 😁
Hat am ende nicht hingehauen. 2 mal. Aber egal bis da hin waren es richtig spannende Runden. Und echt mal! Du alleine gegen alle. Dafür war es doch genial. Bin immer wieder fasziniert davon wie gut Du abwägst wann der richtige Zeitpunkt zum Reinrennen oder zum Beine in die Hand nehmen ist.
Seit ungefähr 2/3 Monaten läuft mein Hunt richtig schlecht damals noch auf Medium und High Settings hatte ich noch meine 180-200 fps und jetzt kriege ich nur noch 120-130 fps egal was ich mache es ändert sich auch nichts ich hab schon die Resolution auf das niedrigste und auch die Render Skalierung auf 50 gestellt das Spiel kann man garnicht mehr erkennen und trotzdem bekomme ich nicht mehr als 130 fps hat jemand die selben Probleme oder kann mir helfen?
In der Szene, als Fabian starb und ihm danach sein Equipment weggenommen wurde und er sich noch wunderte, dass der Gegner nicht spätestens nach dem 3. Shotgun Treffer gestorben ist sieht man in der Damage History, dass er ihn das erste mal an unbekannter Stelle trifft und 12 Schaden macht. Das 2. Mal aus 8m auf den Unterkörper und 67 Schaden macht und das 3. Mal aus 7m 59 Schaden macht. Warum macht er auf die gleiche Körperstelle bei geringerer Distanz (7m/59) weniger Schaden als auf höherer (8m/67)? Dadurch, dass es die gleiche Körperstelle ist kann man es, denke ich, auch gut vergleichen. Ich könnte mir höchstens vorstellen, da es eine Shotgun war, es noch darauf ankommt wie genau gezielt wurde. Also trifft die volle Ladung Schrot auf den Körper oder nur ein Teil, was den Schaden, dann logischerweise verringert. Soweit so realistisch, aber wird so etwas im Spiel bedacht? Ausserdem find ich es dann zusätzlich komisch, dass er allgemein so wenig Schaden macht, da die Terminus ja einen Schaden von 190 bei einer effektiven Reichweite von 14m hat.
Wenn man in der Damage History die Punkte anklickt, kann man sehen wie viel Prozent des Schrot auch getroffen hat. Vermutlich war das bei den Treffern dann eher wenig. Also wird im Spiel tatsächlich mit bedacht.
Lieber Siegismayer, die ersten paar Sekunden sind rum und direkt wieder gefächert. Fühlst du dich eigentlich überlegen wenn du so jemanden Holst? #SiegisLoadout
Hi habe seit ein paar Tagen wider angefangen zu spielen. Hätte mal wieder Lust auf Duo, wäre echt nett wenn mir jemand deinen Discord Server schicken könnte bzw einen Link.