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Clothing Store Simulator #2: Profit und Schaufenster-Puppe [deutsch] 

OmaTanaSpielt
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Der Laden läuft gut und es kommt ordentlich Geld ins Haus.
Darum kann ich zügig ausbauen und sogar zwei Schaufensterpuppen kaufen.
Beim Clothing Store Simulator führt man einen Klamotten-Laden, den man immer weiter einrichten und ausstatten kann.
Das Spiel erscheint am 17.6.2024 im Early Access.
Viel Spaß beim Zuschauen
Eva aka Oma Tana
#ClothingStoreSimulator

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Опубликовано:

 

20 июн 2024

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Комментарии : 10   
@kaffeekanne3439
@kaffeekanne3439 Месяц назад
Sehr schönes Video, ich musste sehr oft schmunzeln. Ich wünsche ein schönes Wochenende.
@marcovillbrandt5176
@marcovillbrandt5176 Месяц назад
Wieder ein cooles Video von Dir! 👍🙂👗👖👕👔💁
@OliversGamingChannel-rm1yv
@OliversGamingChannel-rm1yv Месяц назад
Ein tolles Spiel, kenne ich noch gar nicht. 🙂👍
@evelinerohrmann8335
@evelinerohrmann8335 Месяц назад
Mir ist aufgefallen ,das der erste Kunde 3 Miniröcke eingepackt hat ,aber nur 2 lagen dann auf der Kasse, wo war der dritte Rock ? Lg.
@OmaTanaSpielt
@OmaTanaSpielt Месяц назад
Wahrscheinlich wurde der dritte Minirock in der Umkleide gelassen oder auf den Boden geworfen.
@evelinerohrmann8335
@evelinerohrmann8335 Месяц назад
@@OmaTanaSpielt Nein,da der Kunde nicht in der Kabine war. 😁lg.
@bloodmoonlslp7459
@bloodmoonlslp7459 Месяц назад
Bin ich der einzige der denkt das dieses Spiel einfach eins zu eins kopiert worden ist vom Supermarkt Simulator. Bloß natürlich die Produkte und die Thematik geändert wurde. Schade das manche Indi Entwickler einfach alles kopieren an statt etwas eigenes zu kreieren 😞
@OmaTanaSpielt
@OmaTanaSpielt Месяц назад
Das Thema ist ja so ähnlich, dass es nachvollziehbar ist, dass sich automatisch gewisse Ähnlichkeiten ergeben. Wenn dann noch die gleiche Engine verwendet wird, sieht es auch noch ähnlich aus, weil meistens die gleichen Shader usw. verwendet werden. Der Klamotten-Simulator wurde mit Unity entwickelt, die verbreitetste Engine für kleine Entwickler-Studios. Da der Supermarkt-Simulator noch nicht lange auf dem Markt ist, ist es kaum wahrscheinlich, dass das Spiel kopiert wurde. So schnell ist kein Spiel entwickelt. Die Spielidee ist auch nicht so ausgefallen, dass es irgendwie interessant sein könnte, die Idee zu klauen und auf Kleider zu übertragen. Es ist ja eher eine Kontraindikation für eine Spielidee, wenn kürzlich erst ein ähnliches Spiel erschienen ist. Es macht nur Sinn, ein so ähnliches Spiel kurz danach doch noch rauszubringen, wenn man mit dem eigenen Spiel schon ziemlich weit ist. Das Problem ist eher, dass es fast alle Spielideen schon auf die eine oder andere Weise gibt. Daher sind die meisten Spiele vorher irgendwie schon mal ähnlich erschienen. Beispiele bei mir persönlich: Mein Spiel Talundia, bei dem man von seinem Gemüsegarten lebt, gibt es auf die eine oder andere Weise schon hundertfach. Trotzdem wird mein Spiel etwas anders sein, als die bisherigen Spiele. Und als zukünftiges Spiel danach habe ich mit einem Spiel geliebäugelt, wo man einen Hexen-Lehrling spielt. Sozusagen Kräuterhexen-Lehrling mit viel Kräuterwissen usw. Habe ich mir ganz alleine ausgedacht. Gestern habe ich gesehen, dass da gerade eine Demo erschienen ist mit einem Hexenlehrling-Spiel (Reka). Ist zwar etwas finsterer als ich mir mein Spiel vorgestellt habe, aber trotzdem.
@bloodmoonlslp7459
@bloodmoonlslp7459 Месяц назад
@@OmaTanaSpielt ja mag sein das beide Spiele (Supermarkt und dieses hier) einfach nur aus den gleichen Essetz genommen haben aber ich finde leider das es auch die gleiche Spielmechanik ist du hast einen Laden, pakst den mit Zeug voll, du hast ein Maltool mit dem du den Laden verschönern kannst. Du kannst ein Lager bauen und vergrößern. All diese Dinge sind im zu erst erschienenen Supermarkt Simulator genau so auch drin. Und da stellte ich mir halt einfach die Frage wenn jemand mit dem eigentlich fast Identischen Spiel, also Spielmechanik, gutes Geld macht , wie es beim Supermarkt Simulator der Fall ist, dann könnte es ja sein das da jemand auf den Zug aufspringen möcht. Und in Zeiten in denen eine KI ohne zutun und mit nur wenigen Tags ein ganzes Spiel in Stunden erstellen kann würde ich das tatsächlich als Möglichkeit sehen. Zumal der Entwickler vom Supermarkt Simulator zur Zeit einen leichten Despot mit seiner Community hatte. 🙂
@OmaTanaSpielt
@OmaTanaSpielt Месяц назад
Dass die KI schon soweit ist, dass man mit ihrer Hilfe in kürzester Zeit ein Spiel entwickeln kann, ist ein Gerücht. Man kann wohl ein winziges Minigame mithilfe von KI ruckzuck entwickeln, aber keinesfalls ein richtiges marktfähiges Spiel. Ich beschäftige mich durchaus mit KI und nutze sie auch, um mir auf die Sprünge zu helfen, wenn ich mal nicht weiterkomme. Mein Partner widmet sein ganzes Leben der KI und kennt sich sehr gut aus. Im Großen und Ganzen würde ich die bisherige KI eher als KD bezeichnen (für Künstliche Dummheit) mit gelegentlichen Lichtblicken. Diese Meldungen über die sagenhaften Fähigkeiten der KI sind reine Propaganda. Die Spielmechanik von beiden Ladenspielen ist zwangsläufig sehr ähnlich bis gleich. Das liegt einfach in der Natur des Themas. Bei einem Gartenspiel gibt es auch immer Anpflanzen und Ernten. Da guckt keiner vom Anderen ab.
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