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Damals meine erste Club Nintendo Ausgabe.:-) Einfach großartig! Ich glaube, dass ich damals noch gar kein Super Nintendo besessen hatte oder erst eines bekam. Aber ich hatte diese Zeitschriften entdeckt und war von Anfang an begeistert. Ich war gerade einmal 6 oder 7 Jahre alt. Auf jede Ausgabe hatte ich gewartet und die Zeit wollte nie vorbeigehen. Ich sagte immer, dass ich die "Comics" holen will.:-) Schade, dass Club Nintendo eingestellt wurde. Später gab es ja nicht mehr die Comics mit den Nintendo Helden in der Mitte der Zeitschrift, sondern mit der N-Gang. Da verlor ich schon einen großen Teil des Interesses an dem Format. Es ist ein bisschen traurig, aber gerade mit Club Nintendo und Nintendo Videospielen verbinde ich die schönsten Erinnerungen in meinem Leben. Vielen Dank fürs Zeigen.😊
Das ist eine der nostalgischsten Ausgaben für mich. Ich erinnere mich noch, wie ich damals mit meiner Mutter im Spielzeuggeschäft war, um Donkey Kong Country 2 als mein Weihnachtsgeschenk zu holen und dort nahm ich auch diese Club Nintendo Ausgabe mit. Es war echt nett gemacht, wie alles im Magazin weihnachtlich gestaltet war und ich erinnere mich nach all der Zeit immer noch gut an den Wario Comic. Auch hatte ich hier zum ersten Mal überhaupt Screenshots von N64 Games gesehen. Rückblickend ist es auch interessant, wie hier schon Super Mario RPG für den deutschen Markt beworben wurde. Hätten wir damals ja nicht gedacht, dass wir für einen offiziellen deutschen Release von 2023 warten müssen xD
Was Donkey Kong Country 2 angeht, fand ich die "frühen" 3D-Renderings richtig geil. Gerade das machte doch mit den Reiz aus, diese Figuren in einem lebendigen, Knete ähnlichen Zustand zu sehen. Sieht heutzutage immer noch besser aus als so mancher Art-Style moderner Videospiele.
16:56 Yoshis Island nutzte den Super FX 2 Chip, der ansonsten soweit ich weiß nur vom Doom-Port und Dirt Trax FX genutzt wurde. Dieser Chip ermöglichte im Vergleich zum Super FX eine erhöhte Taktrate, was zu einer schneller Verarbeitungsgeschwindigkeit führte. Der Super FX 2 Chip konnte komplexere und detailliertere Grafiken rendern. Das beinhaltete bessere Skalierungseffekte, Rotation und Deformation von Sprites. In Yoshi's Island zeigte sich dies in den beeindruckenden Animationen und den visuellen Effekten, wie z.B. den sich verzerrenden Bossen oder den rotierenden Plattformen. Zusätzlich verbesserte er die Fähigkeit des Spiels, mehrere Hintergrundschichten unabhängig voneinander zu bewegen, was zu einer besseren Tiefenwirkung und einem realistischeren Gefühl der Bewegung beitrug (effektiveres Parallax Scrolling) Der Chip ermöglichte es außerdem, mehr Sprites gleichzeitig auf dem Bildschirm darzustellen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Dies war besonders wichtig für die lebendige und detaillierte Spielwelt von Yoshi's Island. Außerdem hatte er noch verbesserte mathematische Funktionen, die komplexere Berechnungen für die Grafiken und Physik des Spiels ermöglichten. Dies war entscheidend für die präzise Steuerung und die Interaktion der Spielobjekte. Deshalb sieht Yoshis Island auch heute noch brilliant aus und lässt sich nach wie vor super spielen
@@RetroGamingPanda kleine Ergänzung bzw. Verbesserung: Es war nicht wie von mir behauptet Dirt Trax FX sondern "Winter Gold" das mit dem Super FX 2 ausgeliefert wurde
Es hat schon Sinn ergeben, dass man _Yoshi's Island_ mit _Super Mario World 2_ voran betitelt hatte. Zur damaligen Zeit war Yoshi als eigenständige Figur noch nicht so wirklich etabliert und hatte entsprechend noch nicht so die Zugkraft wie heutzutage. Da war es naheliegend, dass man einen starken Namen, wie hier eben "Super Mario World" vorangestellt hatte und außerdem drehte sich das Spiel im Endeffekt auch irgendwo um (Baby) Mario (und am Rande auch um (Baby) Luigi). Passt doch also. :D Ansonsten war es mal wieder sehr interessant, was es damals so zu entdecken gab und wie man damals so langsam auf die damals nächste Konsolengeneration vorbereitet wurde mit der Ankündigung vom Nintendo 64. ^^
Mein favorisiertes Spiel dieser Ausgabe ist Yoshi's Island, knapp vor DKC2. Das Design der moderneren Ausgaben gefällt mir auch nicht mehr so gut, der Stil des Comics aber wiederum sehr. In manchen Fällen hat der zweite Teil einer Serie aber durchaus leichtes Spiel; etwa bei Street Fighter oder Turtles fürs NES. Auch Secret of Mana war z.B. deutlich populärer als sein Vorgänger, Mystic Quest.
und erst die geile clubkarte, die es damals gab... ja, und die nintendo hotline wenn man rat brauchte in einem spiel... die sind glaub ich manchmal an mir verzweifelt. 😂
Hallo Panda 🐼👍 Schönes Blättern 😄 Mit den Rollenspielen damals auf dem SNES hast Du vollkommen Recht hab ich auch nicht verstanden habe mir damals einen US SNES geholt und auch die Spiele sehr teuer und soviel hab ich nicht verdient musste einiges sparen 🤔Das ist heutzutage doch besser und habe ich damals schon Mario RPG geliebt liebe ich es heute noch mehr auf der Switch 😉👍 LG und schönen Sonntag noch Michael
höre ich da "burai fighter" musik im hintergrund? c': Tim in Tibet Game Boy hat fantastische Musik :D ist leider ein sehr sehr schweres spiel was ich bisher auch noch nicht durch bekommen habe. Maui Mallard ist in meinem freundeskreis gepriesen als gutes spiel. Ich find die poster eigentlich recht hübsch c: Baby Mario's weinen hat mich irgendwie nie so super schwer gestört - aber ich würde lügen wenn ich sagen würde dass es mich gar nicht dazu bringt Baby Mario schnell wieder einzusammeln xD finde es auch immer wieder schön wie der erste Boss "Xilebo" einfach nur Obelix rückwärts geschrieben heißt c': Und da ist ja auch Asterix und Obelix auf GB(C) :D ich finde es vor allem toll wie das game seinen ganz eigenen neuen OST hat obwohl es offensichtlicherweise ein De-Make vom SNES game ist c': Der OST ist bombe btw! meine vollste empfehlung an der stelle!
Die Telefonnummern bei Nintendo waren GRATIS ! Entweder haben deine Eltern keine Ahnung,haben dich verarscht oder können nicht lesen 😂 hab da fast täglich angerufen und mit den Nintendo Leuten gesprochen. War ne geile Zeit. Und warum fragst du dich ob DKC2 in dem Heft für SNES oder Gameboy Advance wäre ? Es ist Ende 1995 da kam es für das SNES raus