Пояснительная бригада по поводу напарника! У игры есть известная проблема. Рядовые мобы и боссы не отбалансированы относительно друг друга. Если обычных ботинков без какого-либо труда можно в соло проходить, то боссы словно специально заточены под совместно прохождение, ибо статы босяр какие-то неадекватные. А каждый раз включать выключать напарника - это какой-то дрочь.
Ну играя с напарниками которые берут весь агр на себя, а Вы лишь изредка тыкаете в догонку в спину и при этом жалуясь что в игре казуальная боевка, это сильное заявление)
есть такая известная проблема у игры, что рядовые мобы и боссы абсолютно не сбалансированны. Как будто как раз обычные ботики балансировались под соло прохождение, а боссы онли под co-op, и каждый раз оффать и снова подрубать напарника тупо лень.
Ну чел, сделать обзор на старую игру, так ещё и такую хрень сделать. Игра интересная с первой минуты) Автор мусор. P.s. катсцен после начала игры не особо много. Игра один из первых соулс лайков в принципе). Многие боссы без поддержки напарников, жопная боль, похуже чем боссы в самом дс, причём у тебя даже в обзоре нап стоит, то есть ты изначально играл как казуал. Билды тут стоят не просто так, многие стили играют по разному при разных статах. Визуальный стиль, чел ты в обзоре на вкусовщину докопался, верх маразма. Сюжет в игре кстати очень даже годный, так к тому же и вариативный, в зависимости от твоей же Лени. Храм кстати специально так сделан, чтоб ты заебался искать проходы. Блять, обзорщик мать его. Крч продолжай так же делать обзоры и тебя ждёт успех! (Нет)
Ну да, только чтобы делать билды - тебе нужно гриндить опыт в разных осколках, иначе ты способности не сможешь отвязать, а так же разные классы открываются на разных этапах игры и билд ты изначально не сможешь продумать Стоит ли говорить что в игре есть засады врагов, которые невероятно сильные если намеренно не перекачивать игру?
1) Концовка просто эпик = Лайк 2) Ты так сладенько обосрал унылый геймплей, что захотелось попробовать)) Последнее время хочется просто на чиле, не запариваясь поиграть во что-то. Кстати может у комментаторов найдётся ещё пару проектов? Заранее спасибо!
Чел..... Это такой позор.... 1) если тебя блевать тянет от аниме рисовки, то это твоя вкусовщина и зачем ты её изначально качаешь непонятно. 2) Сюжет опять же дело вкуса, кому-то соусы без режиссуры не нравятся тебе это, ибо он типичный анимэшный локация=арка про какого то персонажа. 3) обучение оно сделано специально в виде тестовой комнаты чтобы ты мог потестить билды или вспомнить что вообще делать после перерыва, ибо ЭТО НЕ ШУТЕР на 4 часа с очевидными механиками. 4) Ныть что игра казуальная, но проходить с напарником - Это позор. Просто в такой голос играть на казуальном уровне сложности и ныть что игра лёгкая)))) При том что игра даёт вполне просраться начиная со второго босса. Ибо босс не в постоянном стан локе и тебя никто не решает в случае смерти. 5) Коды>тупое прокачивание +. Просто главная фишка игры это возможность в 2 клика поменять билд и ты буквально можешь каждую локу проходишь с разным гемплеем миксуя мага, ловкача или тяжёлый молот и т.д. Просто лучшее что было в соусах , ибо это решает проблему когда людям надоедает играть с 1 мувсетом и стилем. Видимо ты из дрочеров Секиро где дали всего ПОЛТОРА мувсета на игру, а игроки довольны. 5.2.) Прокачка статов это не РПГ составляющая просто иди на 3 буквы. В коде ты так же находишь новые заклинания/усиления которые доступны при определённых статах. 5.3) коды= билды если ты этого не понимаешь, то у тебя отрицательный ай-кью.
Не полностью согласен, 1)арт дизайн у игры местами хорош, местами калл из 2004 года, лица все уродские и красивого аниме персонажа не сделать, к слову в тэйлз оф выбора никогда не давали, но гг всегда был красивый(Ая) 2.сюжет-основа Гуля, но со своей адаптацией под пост-апокалипсис, ещё и с молчаливым гг, который под финал во второй фазе Сильвы прокричит, что не даст уничтожить мир, сюжет гг настолько второстепенный, что он просто стоит камнем в храме крови и ты можешь его даже не проходить, а воспоминания могли бы сделать катсценой, а не душным походом пешочком 3.могли бы сделать как в Дарк соулс надписи на полу, а не душную комнату 4.так игра калл обосанной в плане геймплея, анимации кривые, хит боксы тоже, первый босс который даст просраться водная бабень, мало того, что это впринципе проблема всех боссов игры, я про сраные дэши, которые чаще всего Ваншотят, так она ещё накладывает тормоз на нг и ты начинаешь ходить как черепаха, все мувсеты боссов учатся с первого трая, другой момент, что игра кривой кусок говна, который мега сложный для быстрых мечиков и мега лёгкий для двуручного оружия, а что касается локаций, противников насрано, больше чем в Дарк соулс 2, просто зачем? 5.согласен, но сравнивать с секиро, чел сравнил бы с элден рингом где перерасчёт статов платный, как и в любом Дарк соулс, но нет ты сравнил многобилдовый не сбалансированный калл, с игрой идеально выверенной геймплеем на одно оружие. Если ты не понял секиро зачем ты вообще высираешься?