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Command & Conquer: Tiberian Sun Feuersturm - GDI Kampagne | PC Gameplay / Walkthrough / Playthrough 

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Support: ko-fi.com/izarion #CommandAndConquer #TiberianSun #GDI
Operation Tiberian Sun ist ein 1999 für Windows veröffentlichtes Echtzeit-Strategiespiel aus der Computerspielreihe Command & Conquer. Es setzt die Handlung von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt von 1995 fort. In Tiberian Sun, das im Jahr 2030 spielt, kann man wieder zwischen der Bruderschaft von Nod und der GDI wählen. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen ist der Spielercharakter diesmal jedoch kein namenloser Kommandant, sondern wird durch einen Schauspieler verkörpert.
Das Spiel wurde im deutschsprachigen Raum durch den Publisher größtenteils als Command & Conquer: Teil 3 bezeichnet und vermarktet. Dabei wurde der erste Alarmstufe-Rot-Teil von 1996 mit in die Zählung der Spielereihe eingebunden, obwohl er ein eigenes Alternativwelt-Szenario besitzt und hintergrundtechnisch nichts mit der Tiberium-Reihe zu tun hat. Bei der Veröffentlichung von Command & Conquer 3: Tiberium Wars im Jahr 2007 sorgte dies für Verwirrung. Seit Februar 2010 ist das Spiel kostenlos im Internet erhältlich.
In der Erweiterung Feuersturm (engl.: Firestorm) macht sich Kanes KI, CABAL (Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform), selbstständig und versucht, die Menschheit in Cyborgs zu verwandeln. Da Nod ohne KI nicht agieren kann, greifen sie auf die feindliche EVA (Electronic Video Agent) zu. GDI und Nod (ohne Kane, der getötet wurde bzw. verschwunden ist) verbünden sich, um CABALs Streitkräfte zu besiegen. CABAL ist zwar keine spielbare Seite, besitzt aber neben der Nod-Technologie in den finalen Missionen einzigartige Einheiten, wie den Obelisk der Dunkelheit, dem Nod-Obelisken nachempfunden, ist jedoch eine Flugabwehr-Waffe. Außerdem gibt es den Core Defender (Kernverteidiger), ein Mech, der dem Nod-Avatar aus Tiberium Wars ähnelt, aber wesentlich stärker ist. Diese Einheiten haben das Design der Einheiten der Scrin aus Tiberium Wars beeinflusst.
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Опубликовано:

 

1 янв 2020

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Комментарии : 11   
@schachsommer12
@schachsommer12 Год назад
56:34 Übrigens, vom Anführer würde der Archäologe kurz begrüßt und wenn der Moloch den Anführer bombardiert, kann sich der Ghosttalker den Weg ins Fanatikerlager sparen.
@schachsommer12
@schachsommer12 Год назад
2:10:06 unsterbliches Tiberiummonster^^
@schachsommer12
@schachsommer12 Год назад
25:06 Die Mission finde ich richtig super, weil ich mir dabei immer einen schönen Stützpunkt gebaut habe; obwohl die ständigen Angriffe durchaus beides sind - anstrengend und motivierend. 🙂
@stream8944
@stream8944 Год назад
Wie stumpf das synchronisiert wurde, keinerlei Feingefühl einfach stumpf abgelesen und gut ist -.-. Hat schon seinen Grund warum ich die C&C Teile alle auf englisch Spiele. Trotzdem bleibt es einer meiner liebsten C&C Teile ^^
@IzarionsGameplayLibrary
@IzarionsGameplayLibrary Год назад
Das hat mich erstaunlicherweise nie gestört 😬
@stream8944
@stream8944 Год назад
@@IzarionsGameplayLibrary Spiele das mal eine Zeit lang auf englisch und dann auf deutsch :D . Der Unterschied ist deutlich zu hören :D.
@schachsommer12
@schachsommer12 Год назад
30:15 Ich glaube, es wird etwas gebaut. XD
@schachsommer12
@schachsommer12 Год назад
21:21 Übrigens, der Stützpunkt soll eigentlich intakt bleiben.
@schachsommer12
@schachsommer12 Год назад
1:49:02 Ähm, lol...ich glaube, das war keine so gute Idee... 1:49:29 die Titanen übers Eis laufen zu lassen. *facepalm*
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