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Comment créer un Jeu de Société: l'Éditeur 

The Boardgames Society
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La création d'un jeu de société comporte de nombreuses étapes et aujourd'hui je vous propose une visite du côté de l'éditeur. Un rôle méconnu dans la chaîne de création mais qui fait toute la différence entre un bon jeu et un excellent jeu ! Pour en discuté, je vous présente Hicham, créateur du Studio Matagot et maintenant propriétaire de Studio H.
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Martin Montreuil

Опубликовано:

 

4 окт 2024

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Комментарии : 37   
@nonoAK
@nonoAK 2 года назад
Très bel échange! Hicham est un grand monsieur du monde du jeu, très discret mais toujours pertinent!
@Amyitis06
@Amyitis06 2 года назад
Je voulais dire la même chose, mais tu as su trouver les mots justes avant moi ! C'est beau de "voir grandir" des acteurs ludiques qu'on a connus il y a fort longtemps !
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Pour moi, c’était une première rencontre et je dois dire que je suis sous le charme! Un exemple de savoir faire et d’excellences
@nailbeloufi157
@nailbeloufi157 2 года назад
Merci pour cette magnifique vulgarisation de l'envers du décors du monde ludique qu'on aime tant !!
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Tiens tiens, un nouvel abonné du monde du jeu! Bienvenue à la Société des Jeux mon ami ;)
@ericarnos5784
@ericarnos5784 2 года назад
Salut Martin ! Merci pour cette entrevue. Toujours très intéressant d'écouter les acteurs du monde ludique. Bon dimanche 🙂
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Merci Éric, oui Hicham à été très généreux avec nous, pour notre plus grand plaisir :)
@flotin8084
@flotin8084 2 года назад
Merci à vous 2 🙏
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Avec plaisir :)
@garagnajoueur
@garagnajoueur 2 года назад
Vidéo très intéressante, merci Martin et merci à Hicham
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Une belle rencontre en compagnie d’Hicham :)
@alexandre_skv
@alexandre_skv 2 года назад
Super vidéo ! Ce serait très intéressant d'avoir une vidéo sur comment contacter et convaincre un editeur en tant qu'auteur de jeu novice
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Bonne idée, le pitch de vente ! Je note
@fredericvanderbeke9449
@fredericvanderbeke9449 2 года назад
Belle vidéo très enrichissante, à la prochaine.
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Merci Frédéric, oui une très belle rencontre
@patrickemond
@patrickemond 2 года назад
Merci beaucoup pour cette excellente vidéo d'interview! Malheureusement pour moi, j'ai dû m'éloigner des jeux édités pour les boutiques. Toujours vouloir épurer, rendre les jeux plus familiales pour augmenter les ventes m'ont amené à n'acheter que des jeux en socio-financement. Je retrouve dans ses jeux de l'originalité, des risques, des thèmes, un côté épique qu'un éditeur boutique aurait retirer ou modifier. Un jeu où nous incarnons un psychopathe qui se fait un collier avec des oreilles serait cools, mais ce jeu sera transformé en lapin avec un collier de fleurs, même si le thème devient plaqué 😟. C'est vrai que parfois, un éditeur professionnel serait appréciable pour rédiger les livres de règles. 😉 De plus, avec le prix des jeux boutiques, (ex: Hallertau à 135$ +tx, le mur d'Hadrien à 80$ +tx), des amis que j'ai amené à apprécier les jeux de société avouent ne pas vouloir payer plus de 100$ pour un jeu. Qui s'en met plein les poches? Et ne me parler pas de l'augmentation des transports. Oui, il y a en effet une augmentation, mais expliquer moi pourquoi de petits éditeurs comme Cephalofair peut vendre Jaws of the lion 47$ en anglais ou 70$ en français qui est selon moi un excellent prix. C'est simple, il y a des éditeurs qui veulent faire découvrir le monde du jeux et d'autres qui veulent seulement s'enrichir. Ou ce sont les boutiques. C'est normal, mais je crois que ça nuit au hobby. Asmodée va vendre cher pour acheter les autres éditeurs et les autres éditeurs vont vendre cher pour ne pas ce faire acheter par Asmodée. 🤷 J'aurais aimé que vous en parliez sur le Podcast, mais le sujet a malheureusement été "oublié" 😟. J'ignore si, un jour, qqn va se mouiller et dire les vrais affaires. Je crois que nous commencerons à voir de plus en plus d'auteurs connus (Feld, Wallace...), faire comme leur compatriote Ryan Laukat et mettre leur jeux sur Kickstarter, car le prix trop élevé en boutique aura pour conséquence qu'ils en vendront de moins en moins. Je serais intéressé à acheter Hallertau, Boonlake, Origins et bien d'autres, mais le prix m'en empêche alors que je suis un passionné. Donc pour de nouveaux joueurs qui veulent aller un cran au-dessus des jeux comme Azul...bonne chance! J'ai assez écrit. Je pourrais continuer à écrire pendant des heures, car c'est un sujet qui m'enflamme tout particulièrement. Sûrement que j'ai écrit un gros paquet de niaiseries, mais à défaut d'avoir des réponses, je dois me reposer sur mes impressions! A+
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Salut Patrick, le problème c’est qu’il y a beaucoup d’acteurs dans la création d’un jeu de société et tout le monde demande une partie de cette tarte… on aura la chance d’en reparler
@patrickemond
@patrickemond 2 года назад
@@lasocietedesjeux J'espère bien. Je compte sur toi 😁 A+
@Johann.G.
@Johann.G. 2 года назад
Salut Martin, depuis le temps que j'attendais la suite de ces vidéos 👍 (c'est comme ça que j'ai connu ta chaîne). Merci beaucoup.
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Je vais essayer d’en faire davantage au courant de l’année :)
@didice7666
@didice7666 2 года назад
@@lasocietedesjeux .
@beatrixs7940
@beatrixs7940 2 года назад
Merci à vous 2 pour cet entretien, très sympa....ça rigole bien au dix 30 à Brossard 🤣🤣 cela donne envie 😉🤗 ludiquement
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Et c’était une soirée tranquille de début de semaine ;)
@La_Fleche
@La_Fleche 2 года назад
Salut Martin, Discussion fort intéressante. L’édition et la localisation d’un jeu doit être un beau défi à réaliser. J’aurais quelques questions supplémentaires pour l’éditeur en toi: Est ce dans la responsabilité de l’éditeur de rédiger un livret de règle fonctionnel? Est-ce l’éditeur qui sélectionne la qualité des composantes? Et finalement, est-ce l’éditeur qui doit s’assurer du rendu visuel? (Choix artistique, visibilité des composantes etc) Merci à vous
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Une réponse simple, oui ce sont tous des éléments sous la responsabilité de l’éditeur, en collaboration avec les auteurs évidemment.
@kevinjacques9305
@kevinjacques9305 2 года назад
Bravo les gars , si jamais j aurai des idée de jeu comment je dois procéder ?
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Sur le site de Randolph.ca il y a un formulaire pour soumettre un projet de jeu
@Amyitis06
@Amyitis06 2 года назад
Pour être dans une infime partie de l'édition (et même plus qu'infime), e dois dire que c'est extrêmement passionnant ! Je serais capable de tout quitter pour ça.
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
C’est effectivement un univers très passionnant! Tu travailles avec quel éditeur Amy ?
@Amyitis06
@Amyitis06 2 года назад
@@lasocietedesjeux avec Intrafin et Didier Jacobee pour le solo d'exodus :)
@BoomTarkaN
@BoomTarkaN 2 года назад
bonjour Martin j ai regardé ta vidéo comme tout les samedi matin et le jeu Oltréé me fais de l œil depuis ta présentation du 12/09/2021 j ai donc naturellement revu cette vidéo et je vais passer commande. je suis surtout un joueur solo et en regardant ta vidéo j ai vu qu'on était obligé de cacher la parti basse de la carte incident pour ne pas se spoiler . Possédant plusieurs imprimante 3d, j ai eu l idée de faire des petits boitier qui cache la moitié de la carte ce qui me permettrai de prendre la carte sans la retourner et de l insérer dans ce boitier. pour cela j aurais besoin de savoir la taille des carte incident, si tu avais la gentillesse de me donnée les cotes se serais super .merci et très bonne vidéo .
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Une bonne idée Christophe, je valide cela à mon retour du chalet.
@jinetduran6621
@jinetduran6621 2 года назад
Cher éditeur, et d'autres, je déteste les boites de jeux trop grosses pour leur contenant (ex: suspects). Vous nous vendez de l'air (ou pire du plastique) et... ça prend de la place. Contre exemple que j'apprécie Pillards de Scythie.
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Je partage totalement cet avis !
@MarquisDeSang
@MarquisDeSang 2 года назад
Facile, tu prend un jeu que tu aime, tu change le theme, tu met beaucoupd de minis, t'envois ca en Chine et y s'occupent de tout et VOILA! lol
@lasocietedesjeux
@lasocietedesjeux 2 года назад
Je t’engage ;)
@patrickemond
@patrickemond 2 года назад
J'achète 😁
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