Juste un point, sur le chargement du cheat, l'astuce c'était d'utiliser une map bricolé spécifiquement pour exploiter une faille et charger le cheat en mémoire. Comme tout le monde s'échauffe sur ce genre de map ça passe inaperçu, le cheat est jamais réellement installé et une fois le jeu arrêté plus aucune trace
@@0xnonac une injection DLL ça veut rien dire dans ce cas juste le DLL était pas analysé, aujourd'hui les DLL sont comparés avec leur signature et les appels vers leur fonctions bien monitorés
@@HeadshootFree je dev sur VSC … je vends des cheats. Même sur la bêta de MW3 j’ai fais un cheat DLL. Le VAC -insecure fonctionne toujours. Bon après pour éviter un ban il faut juste un bon woofer HWID.
Pour revenir sur la fin de la vidéo et le "pixel walk" --> Les commentateurs avaient très très bien vu le boost de Fnatic et non le "pixel walk" n'était pas interdit durant la Dreamhack winter 2014. Le Pixel Walk avait été interdit dans de précédentes éditions de la Dreamhack, mais pas durant la DH winter 2014. C'est pour ça que Fnatic a pu utiliser ce boost sans aucune retenue pour remonter tout le match contre LDLC et gagné 16 à 13. Le véritable problème de "l'olofboost" utilisé par Fnatic c'est qu'il déclenchait 2 bugs, découverts durant l'analyse du match (transparency bug et immortal bug) qui eux étaient bien notés comme étant interdit à exploiter durant la DH Winter 2014. Bug que LDLC avait également utilisé (de manière beaucoup plus subtile) durant ce même match.
Pour compléter sur la dernière ligne, LDLC avaient utilisé un autre boost qui permettait de voir uniquement une zone précise, pas la moitié de la map comme celui de fnatic, et son utilisation (sur deux ou trois rounds max si je me souviens bien) n'avait eu aucun impact. Ca ne veut pas dire qu'il n'était pas illégal, car si les fnatic avaient essayé de tirer sur Smithzz quand il était boosté, on aurait aussi eu droit au immortal bug. Je suis pas en mesure de vérifier cette info (ça fait quasiment 10 ans, petit coup de vieux gratuit haha), mais à l'époque j'avais lu que le règlement stipulait qu'on devait enlever à chaque team un point par round pendant lequel un bug avait été utilisé, ce qui aurait retiré 3 points à LDLC contre 12 à fnatic, donnant la victoire aux français.
Pour reprendre l'explication du pixel walk à la DH Winter, c'est pas que personne l'avait vu, les commentateurs etc étaient bien sur la POV des joueurs, c'est juste que c'est la première fois que ce type de stratégie était utilisé donc les admin et organisateurs ont pas su quoi faire tout de suite. Par la suite, ça à fait office de jurisprudence et l'utilisation de pixel walk est effectivement interdite
le problème c'est justement de pas avoir prévu ça dans le règlement, obligeant l'orga à prendre parti. Robert Ohlen qui s'est fait éjecter de la direction de la DH s'était bien moqué d'eux à l'époque
Le vrai problème souligné par LDLC, c'est qu'il y avait certains angles depuis lesquels le joueur boosté était intuable, même si le joueur était visible et les balles étaient tirées sur lui
Merci pour la vidéo, j'ai bien aimé le côté white hat du dev de cheat (qui a dû s'en mettre vraiment plein les poches avant de penser à dnner des conseils à valve lol).. Par contre le fait qu'il se porte en expert sur une action de Stewie2k (et que vous ayez montré son mail accusateur avec le lien vers une vidéo avec omg 18k vues c'est énorme ça doit donc être vrai?:: oh wait non c'est rien 18k on nous aurait menti? fin bref..) bof hein, le mec ne cheat pas, les vrais experts ont statué, y'a prescription et pour le coup c'est pas un super travail journalistique (vérification d'informations / éthique) :/ 7:10 "donc déjà ça" ça s'appelle du travail baclé et de la diffamation (via l'iinterview d'un cheater et dev de cheats, la source est donc au dessus de tout soupçon et y'a aucun conflit d'intérêts possible lol, décidément pas bravo)
5:26 "en fait, le cheat est téléchargé automatiquement depuis ton compte steam" cette phrase sortie sans aucune explication le code s'exécute bien à un moment donné, vous expliquez pas là ; "pendant la connexion" ok mais si y'a aucun exe qui est lancé, aucune clé branchée, à quel moment la faille est exploitée ? en téléchargeant un jeu leurre ? en se connectant à un serveur moddé ? autre chose ?
Un cheat privé pouvait se vendre une centaine d'euros à l'époque, rien de très compliqué tant que la signature est unique lol. Vous avez oublié le payload dans la souris aussi:) Effectivement tout le monde débugais sont cheat en privé, pratique la sandbox
Sujet intéressant, merci de l’avoir traité. Pour améliorer la qualité narrative, attention notamment aux points techniques et au vocabulaire : AIM (hey-ye-me, ie. visée en anglais) assist, pas IAM assist ; DLL et pas DDL ; mieux vérifier les infos quand au déroulé des faits (de nombreux commentaires sous la vidéo précisent tout ce qui concerne la DH W 2014 et la « jurisprudence » qui s’en est suivi) ; rechercher et expliquer pourquoi -insecure existe et est effectivement légitimement utile, les alternatives possibles ; etc. Bref, prendre le temps d’aller consulter un ou deux « expert(s) » du sujet pour contrôler que tout est carré, avant d’enregistrer l’émission. Bon courage pour la suite.
Comme tout bon viewer, j'entend DDL je fais pause, go check "comments", ok c'est géré, les vrais sont là :-) En effet, pour une émission qui se veut un peu technique mais abordable, il est quand même important que les termes soient les bons, sinon le péon lambda continuera à confondre des choses qui n'ont aucun rapport et c'est pas le but il me semble :)
Je pense que les joueurs s'entraînent avec un modèle de clavier et de souris bien particuliers, tu ne peux pas les changer comme ça, ce serait beaucoup trop perturbant. Imagines que tu t'entraine 3 mois pour un marathon avec la même paire de chaussures, et que le jour de la compétition on t'en file des neuves que tu n'as jamais porté...
@@boumerguy7042tu peux dire à l’organisme qui organise que tu joue sur un tel clavier pour qu’il te fournisse le même peut être, sinon l’orga impose un clavier à tout le monde ou 2 ou 3 clavier et ils te donne celui que tu as choisi le jour de la compétition
Pourquoi a-t-on plus moyen d’avoir vos enregistrements depuis juin ? Il n’y a que des repost. Rien trouvé sur Spotify et RU-vid pourtant vous avez l air de continuer vos émissions. Vous me manquez 🥲
C'est pas un bluff... le jeu EST gangréné de cheaters. On met les cheats dans la mémoire des souris ou claviers car maintenant ils ont tous une mémoire flash. La version modifiée sert à rien puisqu'on repère les pointeurs mémoire, donc la signature peu changer c'est inefficace. Le VAC est une vraie merde. Battle Eye par exemple est 100x plus solide.
Sinon, un des soucis de Valve d'avoir d'avoir un anti triche très très restrictif, c'est aussi qu'ils doivent gérer des joueurs sous Proton. Si par exemple, tu empêches les gens de désactiver l'anti cheat et que tu commences a faire du contrôle des temps d’exécution des binaires alors la communauté autour de wine ne pourra plus debug et tes jeux proton ne tournerons plus. ( et Proton c'est le steam deck surtout). ( ceci étais ma réponse argumentée, maintenant mes problèmes personnels ) Et vous moquez pas des gens qui font pas d'anti-cheat, sinon je pourrais plus jouer sous mes machine Linux 😭
Oui et pour rajouter une info, les commentateurs avaient très bien vu et commenté ce "boost" interdit car il a été utilisé presque tout le reste de match ce qui a permis à l'équipe de faire une remontée au score. Mais ils ne savaient tout simplement pas si ce boost était légal ou non sur le moment.
Idees : - Avoir un overlay des touches presse pendant les matchs (souris+claviers) et faire une revue des fichiers qui logs ces keypresses, - forcer les joueurs a utiliser une version du jeu non steam qui est dedie pour les tournois - contraindre les joueurs a changer de pc (random rotation) pendant les mi-temps ( si les cheat se retrouvent sur le PC les autres joueurs de la team devront alors denoncer leur presence faut de quoi ils prendont aussi le BAN pour un cheat que leur equipier tricheur aurra installe ) - Avoir un enregistrement de l'audio par PC afin de detecter ces cheats
*Contenu incroyable, vous restez le meilleur !! Cela fait un an que j'ai trouvé des moyens d'améliorer mes finances et en travaillant avec un professionnel reconnu, j'ai pu accéder à la liberté financière. Je dois dire ; « Tant que vous êtes déterminé et travaillez dur, vous pouvez réaliser tout ce que vous voulez. »*
Félicitations, je suis content d'avoir trouvé ça, si cela ne vous dérange pas ; comment avez-vous réussi à atteindre la liberté financière ? Je suis très endetté et je n'arrive pas à faire quoi que ce soit de bien. Je suis également à une étape très critique de ma vie et je suis prêt à essayer tout ce que vous recommandez.
Dans le passé, j'ai essayé beaucoup de choses à la fois intelligentes et insensées, mais ma décision la plus sage a été de recourir aux services d'un professionnel renommé *Donald Nathan Scott* (qui réside aux États-Unis). Je parlerai de lui toute la journée car j'ai pu investir, planifier mes finances et assurer ma liberté financière grâce à ses services.
J’apprécie votre aimable réponse et bien sûr, je suis prêt à essayer cette expérience. Si cela ne vous dérange pas, comment puis-je contacter votre conseiller financier ?
Ayant travaillé avec Donald Nathan Scott pendant 3 ans, j'ai réalisé qu'un rêve ne devient pas réalité par magie ; cela demande de la sueur, de la détermination, du travail acharné et que tous nos rêves puissent se réaliser si nous avons le courage de les poursuivre.
SVP arretez de vous exstasier devant les hackers, je ne regarde pas toute vos vidéos mais le peu que j'ai vu dans chaque vidéo "c'est un génie"... bah non c'est juste des grosse merde ambulante, faut appeler un chat un chat. Merci.
ça me rappel le steam craqué à l'époque par des espagnols ou portugais. ça s'appelait darksteam et on avait accès libre toute la collection steam de jeux et d'outils >.< et je ne vous parle pas de la liste des cheats disponibles >.
13:30 Sur ce point là, Valve ont raison et je les respecte pour ça. Je suis moviemaker csgo et l'outil integré à csgo est vraiment limité et manque de plein de choses, et c'est là ou intervient un logiciel externe nommé HLAE qui te permet de mieux controller le replay que tu veux travailler, te donnant l'occasion de faire des travellings et des plans camera incroyables. La clé de la réussite de csgo est sa fléxibilité incroyable et la liberté qu'offre valve au client du joueur, bien évidemment ça crée des problèmes de triche très génants au niveau compétitif qu'il faut régler et là malheureusement valve ne font aucun effort. Mais sans le mode insecure le jeu perdrait son intérêt
Sans parler des mods, serveurs customs etc... Le fait de donner la liberté aux joueurs de faire ce qu'ils veulent de leur achat ne devrait jamais mal vu.
CSGO c'est le jeu avec le plus de cheater du monde ( pro inclus et en lan en plus ... ) ce n'est pas un secret pour tout joueur qui fait des competitions ... D'ailleurs les seules joueurs sans cheat sont sur des jeux niches comme Quake.
de toute manière, Valve arrive à se foirer sur toute la ligne avec la saga CS. D'abord ils forcent les joueurs à passer de CSGO à CS2 alors que le jeu est loin d'être fini et que seulement 50% des fonctionnalités sont disponibles En plus, alors que CS2 n'était disponible que depuis quelques heures, on voyait déjà des joueurs avec des cheats vraiment, Valve devrait sérieusement se remettre en question
Savoir que une tonne de pauvres gars triche pour la "gloire" d'avoir leur nom dans un leaderboard ou juste pour flex devant leurs potes, bah que dire a part qu'ils font vraiment pitié.
Dans le cas des joueurs pro on parle de 250.000€+ de cashprize gogole. C'est littéralement dit dans la vidéo... 12 ans de salaire médian en jeu, tu m'étonne que certains tricheront si ils le peuvent. À Valve de mieux contrôler j'ai envie de dire. Certains ont un code moral suffisement étoffé pour passer outre malgré les enjeux, mais prétendre que personne ne devrait y voir suffisement d'intérêt pour sauter le pas ça revient bêtement à nier la nature humaine
Je connais kioshima personnellement, ça carrière et fausse déjà ^^ il dit qu'il a commencer sur CS 1.6 alors que c'étais ses frères ^^ il a commencer CS GO et il a bizarrement réussi a devenir pro assez rapidement contrairement a des gens qui on try hard des année et des années, je me douté qu'il y avais anguille sous roche mais bon aucune certitude qu'il cheaté je me suis contenté d'être content pour lui, et bien voila il apparais sur les potentiels acheteur de cheat ^^
tu dois pas très bien le connaitre, car il faisait déjà des lans sur 1.6 avec ses frères. Certes sans un niveau incroyable (comme un tas d'autre avant csgo). Les 3/4 de la vidéo est basé sur de la diffamation, donc la liste c'est de la fumé.
c'est surtout car ils font parti des premiers stickers du jeu, on ne peut plus les acheter et ca va faire 10 ans qu'ils se rarifient dès que quelqu'un en utilise un
la participation de la jeune fille est le résultat du wokisme et consort. mais remarquons que s'il elle avait des choses a dire elle parlerait un peu plus en prenant la parole tout simplement. mais si on ne l 'avait pas placé autour de la table elle aurait pleuré en disant " bouh c'est pas juste je suis pas la parce que je suis une femme etc etc"
*J'ai 19 balais de CS dans le crane, j'ai cheater une fois de mémoire en ? ........ 2002/2003 ?* Pour voir ce que c'était, googlé ogc hook, jme suis dit c'est quoi cette merde, et c'est quoi l'intérêt. *?* Mais aussi cela m'a permit de spotté plus facilement les cheaters a l'époque car je savait ce qui était legit ou pas legit question move et possibilité in game. Ensuite jme suis souvent fait bannir, paske bah.... Le skill et que le skill. *LoL*
Y'avait un autre gars qui s'est fait chopé en direct sur scène, un indien je crois mais il avait son cheat sur une clé USB. Le mec s'est fait spot en tirant dans la tête au travers d'un mur sans raison valable.
Pour avoir suivi cette affaire, j'ai jamais rien vu qui prouvait que l'interview de supex0 était authentique ou véridique. Sans mettre en doute l'intégrité du journaliste, ce dernier n'avait aucune preuve qu'il parlait effectivement au programmeur sus-nommé, ni même que ce que lui disait ce dernier était vrai. C'est facile de faire du buzz sur le cheat, vu que les joueurs sont persuadés qu'il y en a partout, ce genre de news et d'interview satisfont leur biais de confirmation. Je trouve ça incroyable que vous ayez accordez naïvement du crédit à ce dossier. Je suis prêt à parier que tout ce qu'à dit supex0 (si tant est que c'était bien lui) était du pur bullshit pour créer le buzz... Perso, en tant que joueur de CS depuis 2014, je n'ai que très rarement croisé de cheateur, nonobstant les fantasmes de certains...
Le programmeur, de part la qualité de ses hacks et de ses réponses, il doit avoir quoi ... 200+ de QI ? Merci pour la vidéo. Par contre les jeunz vous me perdez ... à 11:27 vous balancez des images de Valorant, qui n'a rien à voir avec CS:GO/CS2 quand en plus on parle de bips sonores et qu'on nous montre du aim training, placé à nouveau hors contexte ! Sinon GG !
Modifier les signatures dans les binaires pour éviter le hook de fonctions c'est surement le mieux. La détection d'injection de DLL c'est possible mais il y a pleins de méthodes pour contourner.
Effectivement le point du Vac avec la ligne de code est intéressant mais il faut remettre du contexte. Valve n'existerait plus s'il n'y avait eu les mods. Plusieurs mods de Half-Life sont devenus des jeux (cs,DoD, Ns..)
4:02 il faudrait m'expliquer pourquoi les Français disent A.I.M. comme s'il s’agissait d'une abréviation, alors que c'est le mot pour dire visée. C'est toujours très confusant à entendre.
Kôâââ ? De la triche dans l'E-Sport ? Alors là je tombe sur mon fondement ! Non mais sérieux ? Vous en êtes encore là ? Prenez des gamins post pubères pas finis dans leur tête, qui passent l'essentiel de leur vie devant un écran, auxquels on fait miroiter la perspective de gagner des milliers d'euros en se branlant le manche, et vous croyez qu'ils ne vont pas chercher à tricher d'une manière ou d'une autre ?
Pour le coup je pense que ce genre de jeu ne pourra jamais être vraiment exempt de cheats. Ce que le -insecure permet c'est surtout de pouvoir run des programmes d'analyse de mémoire sans bans mais je pense qu'il est tout a fait possible de creer un scanner manuel avec une signature unique pour trouver les bon "offsets", et de toute manière, vu l'argent à se faire, je pense que se faire bannir un compte de test pour extraire ces offsets avec des logiciels existant ne représente pas vraiment une perte. De plus, il est possible de créer certains de ces cheats de manière externe qui vont seulement faire du read only, prenons l'exemple d'un trigger bot qui tire automatiquement lorsqu'un ennemi est dans le viseur, il suffit de simuler un click souris lorsque la valeur du pointeur correspondant au viseur fait reférence a un joueur ennemi. Concrètement je ne vois vraiment pas comment un anti cheat pourrait détecter un programme standalone fait maison qui opère de la sorte. Comme le dit le gars, a moins de faire des mises a jours constantes du client, notamment en amont des LANs qui aurait pour effet de changer ces offsets mémoire, il n'y a pas grand chose a faire (et encore je pense qu'avec un peu d'IA il serait possible de détecter les patterns qui changent en mémoire pendant le cours d'une partie). A vrai dire, la seule option mais clairement non viable en FPS c'est de se rapprocher du streaming à la manière d'un stadia, ou tu gère les inputs mais tout le reste se fait coté serveur qui se contente de te renvoyer le flux vidéo. C'est d'ailleurs ce que valve avait commencé à faire dans la mesure ou il ne renvoient la position des autres joueurs que lorsque ceux ci sont visibles ou proche du joueur principal (avant cela tu avait en temps réel en mémoire la position de tous les joueurs de la carte ce qui permettait aux cheater de détecter si une team allait plutôt spot A ou B par exemple).
Franchement, la réponse à "comment on empêche le cheat" me semble tellement évidente que je ne comprends même pas pourquoi ce n’est pas déjà fait depuis des années. Est-ce qu’on laisse les joueurs de tennis bidouiller le filet ou les joueurs de foot venir avec leur propre cage de but ? Non, ben pourquoi on fait pas pareil avec l’e-sport ? Le matériel est connu et standardisé, c’est une boîte noire, t’as accès à aucun port USB ni rien du tout et tu ne joue pas sur la version normale commerciale de Steam mais une version e-sport où tous les joueurs ont un compte indifférencié si ce n’est leur pseudo. Et quand bien même on ne fait pas ça. On veut me faire croire qu’à l’âge d’or de l’IA on ne peut pas détecter le cheat ? Sérieux, il suffit d’entraîner une IA avec une base de données affichage+key press de clavier/souris sur du jeu legit VS des joueurs qui cheatent et il doit même y avoir moyen de la faire surveiller en temps réel les joueurs pendant la compétition. Alors ok, c’est un peu de taf et ça coûte peut-être un peu d’argent de mettre ça en place mais quand effectivement les revenus des compétitions se comptent en millions, ce qui manque c’est seulement la volonté...
En soi, il a pas fait grand-chose de mec , Suex0 oui, il a mis un système en place pour tricher, mais personne oblige les gens à acheter et à utiliser ce qu'il a créé. Les gens l'ont fait de leur plein grés donc rejeter la faute sur le créateur pour essayer de se dédouaner.... à ce moment-là, quand quelqu'un tue une autre personne avec une arme, on va se plaindre auprès des constructeurs ou auprès de celui qui a tué? Alors qu'il n'avait pas l'autorisation d'avoir une arme? Par contre je comprends pas, ils ont pas d'intelligence les créateurs de tournoi? Le problème c'est le compte Steam donc pendant les tournois pourquoi il donne pas des comptes créé par l'organisation du tournoi pour chaque joueur comme ça y a pas de problème je sais pas ça paraît simple il m'a même pas fallu deux secondes pour comprendre ça et eux, avec soi-disant leur diplôme d'informaticien, mes couilles, ils se font avoir
Vraiment outdated de prendre comme exemple principale de l'émission une LAN de 2014 alors qu'on sera en 2024 dans moins de 3 mois, ça sent le manque d'inspiration cette vidéo. De plus CS2 est sortie depuis plusieurs semaines, la beta est la depuis 5 mois mais la vidéo ne traite que de csgo... pas très pertinent, peut mieux faire.
Bon par contre il a été prouvé que supex0 était un dev claqué, et que son histoire de driver était vraie mais que LUI était loin d'avoir ce niveau. Le mec fait le kéké mais ses cheats se sont fait VAC-ban, aucune crédibilité
Pour le coup je suis bien content de ce mode insecure sur les jeux Valve. Sans ça il serait trop compliqué de créer des modes. Même pour les scripts serveur ça aide.
À partir d'un certain niveau de qualification, les joueurs se déplacent physiquement pour aller compétir. Pourquoi ne pas créer des pc optimisés matériellement et logiciellement pour un jeu, un pc sous Linux ou autre os, qui n'aurait que pour fonction de faire tourner le jeu et l'anticheat. Ainsi les dev pourraient créer une version du jeu qui ne fonctionne que sur un hardware précis, plus besoin de prendre en compte des api de diverse combinaison de machine. Grâce à ça, si la machine reçoit une commande du jeu unique qui est le seul censé tourner sur elle, et que la commande n'est pas dans le format qu'il devrait, que la commande utilise un peu plus ou un peu moins de ram que ce qu'elle devrait, on pourrait beaucoup plus aisément détecter les cheat, même ceux liés directement au compte.
Après tu dois t'assurer que ton système fonctionne avec tout les périphériques existant, les joueurs jouent avec leurs propres souris et clavier et ce serait scandaleux de les forcer a jouer sur autre chose.
Il n'y a jamais eu de preuve d'utilisation de cheat en match offi par KQLY ;( il sait fait pas ban un smurf qu'il utiliser pour cheat en mm ( serveurs ranked publique ) qui etait d'une facon ou d'une autre lie a son compte principale et le ban s'est etendu a celui ci..
5:02 Ddl au lieu de dll, désolé mais ça m'a rappelé les fameux meuporgs :'D 8:49 Alors là attention, bad USB ça ne se limite pas aux claviers automatiques style Rubber Ducky, c'est tout périphérique USB malveillant. Typiquement, l'USB Kill est un bad USB, dont le but est de détruire l'appareil sur lequel il est connecté. Je fais le chiant ultra tatillon, mais en vrai merci pour cette vidéo, vous m'en avez appris pas mal sur ces tricheries, continuez comme ça !
injecter légitimement du code : c'est pour tous les mods et la commu qui va avec. Forcer les pros à utiliser un périphérique "standard" ne permettrait pas de jouer à leur meilleur niveau. Et avoir une version différente du jeu en tounoi hyper médiatisé serait un coup de poker sur la stabilité de cette "bêta".
Je pense plutôt qu'il faudrait normaliser pour que les pros s'entraînent dessus. En sport auto, tu t entraîne pas sur une F1 quand tu fais du rallye, les joueurs de Basket ne s entrainent pas ac des paniers à 4m, il faut normée, c'est aux pro de s'adapter pour pouvoir en tirer le meilleur
l'anti cheat de valve reste une passoire même aujourd'hui malheureusement une nouvelle forme de cheat encore plus indétectable ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Kdz1U_HtOvk.html
Strictement rien de nouveau… Aucune anti cheat ne marche réellement, même celui de valorant qui est au niveau du kernel, j’ai rencontrer des gens qui cheaté en immortel, bon après c’est pas cs non plus j’avoue j’ai jamais croisé quelqu’un qui spinbot sur valo. Cependant aucun anti cheat ne résiste, et aucun jeu n’est épargné par les cheaters…
oui enfin celui que pimouss présente sa reste un autre niveau de cheat quand même, ce n'es pas un .exe ou un dll ou toute forme d'injection. @@dylanshteshiie
@@bengilley les DMA existe depuis longtemps c’est ce que les gens ont souvent appeler private cheat. J’avais rencontrer un mec en ranked en GE qui faisait la promo de son cheat il faisait 40k€ par mois et juste avec CSGO. Je l’ai recroiser sur squad en pleine nuit à 6h du mat il m’a reconnu comme ont avait parler 1 ans plus tard il vendait des cheats sur PUBG il était expat a singapour, il faisait 120k€ par mois une fois toute ses charges réduites comme les serveurs et le staff. L’argent engendrer est trop élevé, ce qui fait qu’ils peuvent embaucher des devs à plein temps…
Si le mode insecure était présent sur csgo, il n'est plus présent sur cs2 et servait aux développeurs des serveurs communautaires d'ajouter et/ou modifier des fonctionnalités du jeu afin de créer des modes de jeux.