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Twitch: www.twitch.tv/xCarpenedo Twitter: twitter.com/xCarpenedo Instagram: instagram.com/xCarpenedo Facebook: facebook.com/xCarpenedo Fontes e referências - The Collapse Of Visceral's Ambitious Star Wars Game, Jason Schreier: kotaku.com/the-collapse-of-viscerals-ambitious-star-wars-game-1819916152 - The Rise and Fall of Visceral Games, Caty McCarthy: www.usgamer.net/articles/the-rise-and-fall-of-visceral-games - Sangue, Suor e Pixels, Jason Schreier - Dead Space Devs Change Their Name To Visceral Games, Michael McWhertor: kotaku.com/dead-space-devs-change-their-name-to-visceral-games-5239938 - How Resident Evil 4 led to Visceral making Dead Space-instead of System Shock 3, Mat Paget: www.pcgamer.com/how-resident-evil-4-turned-system-shock-3-into-dead-space/ - How Dead Space's Scariest Scene Almost Killed the Game | War Stories, Ars Technica: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-BQ3iqq49Ew8.html - Dead Space was built from the bones of Tiger Woods PGA Tour, Samuel Horti: www.pcgamer.com/dead-space-was-built-from-the-bones-of-tiger-woods-pga-tour/ - The Ripper: The disturbing Visceral Games project that never was, Polygon: www.polygon.com/2018/8/24/17770668/jack-the-ripper-visceral-games-electronic-arts-canceled - Former Visceral designer says Dead Space 2 cost $60 million and 'underperformed', Andy Chalk: www.pcgamer.com/former-visceral-designer-says-dead-space-2-cost-60-million-and-underperformed/ - Visceral Games Melbourne Shut Down, Luke Reilly: www.ign.com/articles/2011/09/19/visceral-games-melbourne-shut-down - Update #2: Visceral Montreal Employee Confirms Entire Staff Let Go, Jeff Marchiafava: www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/02/21/report-army-of-two-developer-suffers-layoffs.aspx - The Dead Space 3 the developers wanted to make, Chris Bratt: www.eurogamer.net/the-dead-space-3-the-developers-wanted-to-make - An Update on the Visceral Star Wars Project, Patrick Söderlund: www.ea.com/news/an-update-on-the-visceral-star-wars-project?isLocalized=true - EA Cancels Open-World Star Wars Game, Jason Schreier: kotaku.com/ea-cancels-open-world-star-wars-game-1831786371 Footage adicional - Star Wars: 1313 - Unseen Boba Fett Gameplay: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-XehW4OMiEr4.html - EA Star Wars: A Look Ahead: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-yrIEW7woFFo.html - STAR WARS™: The Old Republic™ - Trailer cinematográfico de "Disorder": ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QgbMAdtp7aE.html - EA | Tour Frostbite Studio: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IaAXvAov32Y.html - Amy Hennig's Canceled Star Wars Game Was Meant to Evoke 'Ensemble' Feel of Films - IGN Unfiltered: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mC5gVXPcXMU.html - Questions with Steve Episode 06: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-uPegqTQm6yk.html - How Dead Space's Scariest Scene Almost Killed the Game | War Stories | Ars Technica: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-BQ3iqq49Ew8.html - EA Games Campus Video Tour: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-1_Un_GUWxhI.html - Dead Space 2 'Isaac Clarke at Visceral' Episode 01: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hryvvAH9ol4.html - The EA Experience - EA's Stockholm (DICE) Studio Tour!: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-x1bfLZLCres.html - EA Digital Employees Present, "A Day In The Life": ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-OSbZyPiTkrM.html - EA DICE - The Studio Tour 2018 - 4K: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8s8EimbDupo.html - Dead Space 2 Isaac at Visceral: The Locator: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-b-QqOhXbjho.html - Evolution of Story: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-L377hWv5Jf8.html - Dead Space 3 Dev Team Edition: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-il3agwfB3U0.html - Dead Space 2 Launch Trailer: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-i3pjxr0ZDRQ.html - The Lighting & Atmosphere of Dead Space 2 Developer Diary: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QVScU2zyoNQ.html - EA Redwood Shores - Studio Tour (HD): ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vGMPtNC9ikE.html - The Sims 2: Pets PS2 Gameplay HD (PCSX2): ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vyOJfy2_08A.html - Dante's Inferno launch trailer: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-pk--az1o5EU.html - Dante's inferno Ending HD: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hAI7hnO_LNs.html - Future Cop LAPD Urban Jungle Lv10 Hard: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_uqECVDAngI.html - The Godfather PS2 Gameplay HD (PCSX2): ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-bde84HlpzQE.html - Skate 3 - Jogando de Isaac Clarke! Dead Space 2 ! 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Algo que me impressiona é o histórico de Star Wars com cancelamentos de jogos promissores, como o Hack'slash do Darth Maul situado na época de Legacy e feito pelo pessoal de Force Unleashed, KOTOR 3, Battlefront 3 e 4 (sendo esse último tendo uma campanha formada por realidades alternativas, ex: e se o Luke fosse um sith?), 1313 (mais conhecido como o The Mandalorian com o Boba Fett no setor 1313 de Coruscant) e Ragtag, que tinha absolutamente tudo pra ser O jogo. OBS: o BF3 é tecnicamente jogável numa build vazada e ele teve seu porte para o PSP, que é uma versão com o escopo reduzido e com a campanha todinha do jogo original. Além desses, ainda uma foto que mostra os títulos de mais 20 jogos cancelados de SW durante a época da Lucasarts, como o curioso Star Wars VII Shadows of The Sith (Carpe, se quiser essa imagem eu mando pela DM do Twitter) Entretanto, aparentemente o projeto da Skydance, que a Amy tá novamente dirigindo, é uma espécie de "renascimento" do projeto Ragtag (OBS: a EA tinha tentado outro renascimento com a Motive sob o codinome de Project Vikings e a Skydance anunciou aquele jogo do Capitão América junto do Pantera Negra durante a Segunda Guerra Mundial naquele Showcase da Disney
Dantes inferno também joguei muito e foi também uma obra adaptada que gostei muito. Lembro que passavas horas e horas matando aqueles demônios do inferno e upando a foice da Morte que dante pegou vencendo a propria morte, sem contar as aparições do Virgilio que te explicava a fase cada vez q vc descia mais e mais nos confins
Dantes Inferno pra mim é uma obra prima dos games principalmente pela temática, uma pena não ter continuidade. EA matou uma de suas melhores produtoras. Um excelente vídeo, parabéns por esse trabalho.
O bastião do jornalismo gamer fiel retorna! Incrível entender os pontos cruciais de controle da EA, dá pra sentir uma empatia muito maior pelas equipes da época. Fica muito mais claro o porquê "a EA não conseguiu fazer nada" com os direitos de Star Wars por exemplo.
Tive que pausar o vídeo e já vir aqui elogiar o seu trampo! Vídeo muito bem produzido pro tamanho do canal! Espero que consiga cada vez mais visibilidade , pois o RU-vid tá precisando desse tipo de conteúdo de qualidade! Um abraço e boa sorte! Mais um inscrito aqui :)
Que saudades de dead space, só joguei o 1 no 360 de uma amiga, mas eu vou rejogar esse jogo mas vai ser bem diferente no mine, meu amigo tá fazendo um dead space dentro do mine *^*
Joguei muito os 3 DS na época do ps3 / 360 , uma pena pelo rumo que a franquia tomou do 2 em diante, mas ao mesmo tempo feliz em saber que o remake do 1 logo logo estará entre nós
Que vídeo sensacional, mano ! como fã de Dead Space eu posso dizer que esse é o vídeo mais dedicado que já vi um canal fazer sobre esse game. Obrigado.
Que vídeo sensacional em! Muito bom esses tipos de conteúdo, pois com ele aprendemos muito e começamos a entender mais pq algumas coisa aconteceram e o porque que certos estúdios fecharam .
Estou recriando esse clássico dentro do minecraft, todos os monstros detalhes e armas, estou fazendo e animando e fazendo texturas no minecraft, já fiz 4 monstros 3D modelados e animados 2 armários caixas que você quebra na pisada, está ficando muito legal
Como a grande frase já dizia: Antes Tarde Duke Nukem! Grande vídeo senhor Carpenedo, explicando detalhadamente o crescimento do estúdio da Visceral até o seu destinado fim.
salve carpenedo ,parabens pelo canal , sem duvida um dos melhores canais do youtube , eu gostaria de um documentario do system shock 2 , porque não tem no youtube brasileiro
Mano, que conteúdo top!! Construção da narrativa e escolha dos áudios e vídeos que acrescentam na imersão! Imagino o trabalho que deve dar fazer toda pesquisa, organização e edição. Parabéns!
Eu ainda lembro da minha ansiedade em chegar em casa p jogar DS2 depois de tudo q DS1 já tinha me provado. Apenas três jogos no x360 fizeram isso comigo, Gears 3, Arkham City e Dead Space 2
Resumindo: EA Cria e Mata, compra e joga fora. O video é show de bola cara, bom trabalho, é realmente uma pena, todos esses Studios não tiveram culpa... Foram obrigados a trabalhar rápido... Enfim bom trabalho cara!
Não é 100% que a Visceral Games só fez jogos baseados em filmes, desenhos e outras coisas já existentes, houve 1 jogo que não foi baseado em outra franquia chamado Freekstyle lançado em 2002 para o PS2 e que foi portado por outra empresa para o gamecube
Vídeo fenomenal, você manda muito bem em conteúdo e edição. Com certeza eu irei comprar esse remake do Dead Space. E a Westwood, sabe o motivo de fecharem?
Seu trabalho é incrivel!!! baita canal. vc me lembra sidão dos games quando fazia videos baseado em muitos estudos , como o quadro a sesão spoiler do canal do sidão
Claro que há sempre de vermos toda a situação para termos conclusões sinceras e justas (como foi feita aqui no vídeo), mas da tranquilamente para falar que mais uma vez, os malditos caras da grana assassinaram um estúdio fenomenal.
Amo todos os dead space! Mesmo o 3° que muitos descem o pau eu adoro, acho o sistema de craft de armas nele muito fora da curva. O preferido é o primeiro isso não tem o que discutir. Não vejo a hora do remake ser lançado
E eu sempre achei que o problema de não ter jogos bons e diferentes hj em dia era da criatividade da galera, mas agora entendo que é a porr4 desses empresários que nao entendem nada de jogos apenas de dinheiro.
Qual o tesão você tem de empresa bilionária adquirir outra? Microsoft comprar a EA só vai fazer mal para quem curte os jogos da mesma em outras plataformas...
Dead Space é meu jogo de terror favorito e me entristece tanto ver a CAGADA que a EA proporcionou a nós, fãs do gênero de terror visceral (perdoe o trocadilho) e principalmente... Fãs de Dead Space.
Só uma correção, a LucasArts (agora recriada sob o nome de Lucasfilms: Games) nunca foi um estúdio de jogos, ela era uma empresa que publicava jogos de Star Wars. Digamos que ela era mais responsável por encomendar jogos de Star Wars, porém a produção era delegada a outros estúdios contratados e terceirizados, exemplo a Traveler's Tails que desenvolveu toda a saga Lego: Star Wars.
É que a LucasArts tinha a sua própria equipe de desenvolvimento também e várias produções internas, como os Dark Forces, Force Unleashed e até adventures como Full Throttle e Grim Fandango.
É um rumor muito incerto ainda, o próprio Jez Corden do Windows Central (que sempre acerta) disse que isso é invenção. Mas se isso se provar real eu posso comentar, sim
Se jogo custou 60 milhões e vendeu 4 milhões de unidades, como assim não deu lucro ?? Se o jogo fosse vendido a 30 dolares ja teria dado muito lucro. Estranho.