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Como Balancear Poderes Apelões? 

Richarque
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Poderes existem em um monte de jogos, mas quando eles ficam mais fortes do que o normal, existe o risco de se tornarem um problema na experiência do jogador.....Por isso os criadores dos seus games criaram sistemas que barram o abuso desenfreado dessas habilidades roubadas. Nesse vídeo eu falo alguns dos mais comuns, porém pouco percebidos pelos jogadores.
🎵 Músicas de fundo (Em ordem)🎵
• Alex Theme - [PROTOTYP...
• In The Web - [PROTOTYP...
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• Main Menu - [PROTOTYPE...
• Infamous Second Son So...
• Infamous Second Son So...
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#richarque #risharky #jogos #prototype #infamous

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4 окт 2024

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Комментарии : 53   
@SunnesVirlian
@SunnesVirlian 10 месяцев назад
Nier Automata : explodir pra dar dano ? X explodir pra ficar sem saia? ✓
@drjackal44
@drjackal44 8 месяцев назад
Tem o lobisomem e vampiro do Skyrim, que são um preço alto a se pagar até, você fica muito mais forte por um tempo, mas não é só das fraquezas dos seres que terá q tomar cuidado, o mundo a sua volta irá perceber que você não é normal, assim te privando de várias outras coisas no jogo, fora que se você perder o ritual de desconversão eu não sei nem como fazer pra voltar ao normal, antes dos poderes.
@kiara6237
@kiara6237 10 месяцев назад
No Ori 2 tem o poder de cura que facilita pra kct as lutas principalmente contra os bosses, porém pra usar é preciso ficar parado pra carregar ele durante uns 3 ou 4 segundos, isso te deixa 100% exposto, se errar o timing tu pode acabar usando o poder e perdendo a mesma vida ou até mais logo em seguida, por isso tem que regrar bastante. Fora que o consumo de esferas é outro limitante, se você só ficar se curando ao invés de jogar melhor uma hora vão acabar as esferas e você toma no cy. Então é um poder muito apelão porque pode te salvar várias vezes de ter que recomeçar a luta, mas só se você jogar minimamente bem também.
@israelpereira2088
@israelpereira2088 10 месяцев назад
O primeiro Prototype é um dos jogos mais divertidos que eu já joguei na minha vida com esses poderes fantásticos e incrivelmente poderosos. Jogando na dificuldade Normal você tem a sensação que o protagonista Alex Mercer é invencível por causa da gigantesca quantidade de poderes que ele possui mas jogando na dificuldade Hard a coisa muda de figura já que os chefes tankam um dano enorme e causam danos gigantescos.(Devo ter demorado mais de 3 horas pra derrotar o chefe final.) O jogo te dá muitos recursos mas você precisa jogar muito bem pra vencer os desafios.
@thatboyakira4202
@thatboyakira4202 9 месяцев назад
Prototype É meu jogo favorito. Eu já pesquisei a lore dessa porra umas mil vezes e sempre leio histórias feitas pelos fãs. O Prototype 2 é um Retcon meio estranho, tipo o Second Son for InFamous. Mas falando sobre dificuldade, vamos lá: Prototype é um power fantasy, então o Alex (ou ZEUS) é sempre dito como o "Apex Predator" (basicamente o topo da cadeia alimentar), e julgando pelos poderes que ele tem de constantemente se adaptar aos estímulos externos, o dicionário não poderia descrever melhor. No Easy (seja no New+ ou não) você é basicamente um Deus, podendo aguentar tiros de tanque sem os poderes de defesa. A melhor experiência do jogo pra desestressar, já que você pode dar uma de vilaozinho de filme pastelão ou um Sasuke Uchiha falando "você OUSA me dar um tiro de bazuca?!" antes de consumir um soldado da Blackwatch. (Eu faço isso kkk) No Normal, o dano é balanceado, mas nada que faça você mudar muito sua estratégia. Talvez você use o stealth do jogo mais vezes, talvez você use mais o Whipfist (que por sinal é o melhor poder do jogo) e talvez você use o devastator grátis quando o seu life tá no Adrenaline Rush, mas você continua sendo aquela força imparável. No Hard, aí o jogo da uma mudada legal. Diferente de ser um power fantasy, você é o cara foda, mas você não pode ser o cara burro senão tu toma game over a toa. Tu não vai rushar em um tanque sem estratégia, né? A não ser que você queira tomar bazucada, rifle e .50 na boca. Você tem que pensar um pouco no que faz, talvez usar um pouco dos poderes menos apreciados como o Muscle Mass pra arremessar objetos nas caixas d'água ou nas colméias, talvez você nem precise usar os poderes, desde quem tenha um tanque que você possa usar. Você não só se torna muito letal por causa do Blacklight, mas sim por que você é um vírus consciente, que pensa e planeja. Ou seja, a dificuldade do jogo ajuda na lore.
@dantyprime4990
@dantyprime4990 5 месяцев назад
Eita, eu joguei uns 10 ou 11 anos atras não lembro, e no normal no boss final sofri demais tb ...
@dantyprime4990
@dantyprime4990 5 месяцев назад
@@thatboyakira4202 voce que manja bem e tal, sabe se um dia poderia ter um remake ou um prototype 3 ?
@thatboyakira4202
@thatboyakira4202 5 месяцев назад
@@dantyprime4990 existem inúmeros canais que abordaram essa ideia. Sendo bem honesto, a não ser que a empresa resolva vender os direitos ou tenha uma grande demanda de Prototype ao ponto de ser impossível de ignorar, não iremos ver muito do jogo. O Máximo que tivemos em 1 década foi o Bundle do jogo pra PS4, PC e Xbox, coisa que nada mais nada menos que é um remaster. É bom pra quem não quer ter problema pra corrigir bugs do jogo original que foi feito pra sistemas menos avançados, mas mesmo assim não é o que a franquia merece. Após ver várias resenhas, vídeos de 2 horas e ler bastante fanfic, o jogo merece um reboot que não seja 100% sério o tempo todo. Os elementos Sci-Fi ainda precisam existir e ser bem gore e edgy, mas se for o tempo todo começa a ficar pastelão, com o jogador não se importando com a história. A gameplay PRECISA ser igual ao 1 com alguns poderes do 2 além de poderes novos. Utilizar o PARIAH que foi esquecido além de entender o que aconteceu com a Dana e o Dr. Ragland lá pra metade do jogo. E é claro, desmantelar a Blackwatch de vez, não só parar uma bomba nuclear.
@rafunbel
@rafunbel 9 месяцев назад
Em God Hand, você tem a habilidade de ativar o poder em seu braço que multiplica sua velocidade e lhe deixa imbatível, entretanto, ela dura pouquíssimo tempo e tem uma espera considerável para carregar, além de seu Dano não ser tão gritante (apenas se fizer combos, o que já é essencial sem a transformação), e um detalhe interessante, é que um dos Bosses possuí a mesma habilidade que você, e quando ele ativa, ele também fica mais rápido e diferente dos outros personagens, ele consegue lhe bater enquanto você estiver transformado (isso se ele também estiver), lembro que isso me pegou de surpresa quando eu era criança, e até hoje acho isso um detalhe sensacional
@FABSDAZZ
@FABSDAZZ 9 месяцев назад
Cara que video maravilhoso, o youtube randomicamente me recomendou teu canal e valeu a pena, (trilha sonora de infamous de fundo é absurda btw)
@Rafael-nn3cp
@Rafael-nn3cp 9 месяцев назад
Não consigo ignorar nenhuma notificação (mesmo que seja clicando pra deixar no histórico pra assistir mais tarde), cada vídeo é sempre muito interessante mostrando esse outro lado mais artístico dos jogos. Richar, e Remnant? Já pensou em fazer um vídeo sobre?
@Rishaarky
@Rishaarky 9 месяцев назад
Eu gostaria mas preciso colocar minhas mãos no jogo primeiro, e aí vem o dinheiro
@GustavoSezerino
@GustavoSezerino 8 месяцев назад
DOOM ETERNAL acho um exemplo quase que perfeito para o conteúdo porque há lá uma habilidade q não necessariamente é apelona mas te deixa apelona pelo o que ela pode fazer e ela te possibilita a achar todos os coletaveis das fases mas é uma opção bem vinda pq o jogo não te obriga a necessariamente ter vc pega se quiser ao contrário de muitos jogos onde por exemplo se vc quer dar um ataque melhor vc tem que ter essa habilidade pq se não vc não consegue
@noobnocomando3499
@noobnocomando3499 10 месяцев назад
05:04 Tmj sensei! 🥹
@The_Eerie_Ghost
@The_Eerie_Ghost 3 месяца назад
Trilha sonora de infamous no fundo já vale meu like
@tonsouza0895
@tonsouza0895 9 месяцев назад
O Devil Trigger do DMC reboot é bem maluco também, trava todo mundo e deixa eles levitando prontos pro abate :v
@dantyprime4990
@dantyprime4990 5 месяцев назад
Esse jogo é muito top, poderia ter sequencia, pra mim a trilha sonora e gameplay é o alto, agora personagens/caracterização e historia é fraco.
@yagopatrick2011
@yagopatrick2011 10 месяцев назад
Gosto muito dos seus vídeos, você faz um ótimo trabalho. Espero que um dia você faça um vídeo sobre o sentimento que os jogos transmitem para o jogador, e a empatia que eles nos fazem ter pelos personagens.
@felipesignore5572
@felipesignore5572 10 месяцев назад
Acredito que as habilidades e poderes "Apelões" devem dar sempre um ar de final de jogo, de conquista, de poder. Nada adianta você "evoluir" e os poderes finais e apelões serem fracos e ainda proporcionarem desafio. Isso me frustrava um pouxo em borderlands 2 e 3 no new game +. Que adicionava um nível absurdo de dificuldade. Mesmo com vários e vários upgrades. Batman Arkham Asylum foi o único batman que joguei, e ele proporciona um desafio muito bom, ao mesmo tempo que te obriga a melhorar e virar mestre nos controles de luta. Você se sente poderoso, mas ameaçado. Dando um risco ao jogador, e proporcionando diversão. Aliás, não assisti ainda, mas acredito que vem bomba, como sempre kk. parabéns pelos seus vídeos.
@hunterlord8460
@hunterlord8460 10 месяцев назад
Tem uma franquia chamada Darksiders que você não comentou, em todos os jogos da franquia todo o protagonista tem uma transformação que faz ele se tornar um demônio bastante apelão que dura muito pouco tempo, só esse jogo que eu lembro mesmo😁
@alfredoom_
@alfredoom_ 9 месяцев назад
Muito bom video Richard, como sempre ótimas escolhas pro vídeo e um tema excelente
@alexandreborges1776
@alexandreborges1776 9 месяцев назад
Seu canal é de uma qualidade absurda.
@hallyssonh.q7132
@hallyssonh.q7132 9 месяцев назад
Zangado dizia que prototype é um jogo pra pessoa desestressar do mundo.
@richardsampaio9928
@richardsampaio9928 8 месяцев назад
cara, gostei do canal belo nome até me espantei quando vc se apresentou (abri o vídeo sem ver o nome do canal)
@okaminah9388
@okaminah9388 10 месяцев назад
Confesso que eu traduzo tuas opiniões sobre jogos para fortalecer minhas ideias e formas de cativar meus amigos nos meus RPG de mesa.
@dmcedg
@dmcedg 9 месяцев назад
O mais legal do Sin Devil Trigger é que ele é muito útil pra estratégias de Rank S Eu por exemplo quando platinei DMC 5 eu usava mais o SDT quando tinha o Quadruple S ativo (você pula a animação de transformação e pode usar por um curto período de tempo sem gastar energia) assim eu ganhava um segundo de invencibilidade pra não levar dano e conseguia usar o poder máximo antes de acabar o tempo sem gastar nada Pra mim esse é um belo exemplo de um bom poder apelão,além da forma tradicional você pode usar de outras formas mais estratégicas (sendo essa uma forma que te obriga ter rank S de style e mana)
@victorgonzaga2034
@victorgonzaga2034 10 месяцев назад
O meu favorito é um chamado "modo criativo" no minecraft
@SvalblodChampion
@SvalblodChampion 10 месяцев назад
Jurava que esse começo era Raiden soltando o raio na estátua até sair o poder ver e eu ver que era Hogwarts legacy
@familialopes4955
@familialopes4955 8 месяцев назад
imagino que quando se fala de poderes apeloes o povo pensa em jogos single player, mas é interessante falar deles em jogos online, o que torna também muito dificil de balancear sob pena de perder o sentido do poder em si, ex, inútil. Temos o exemplo da Sonia em Free Fire, que após o jogador morrer, a habilidade dela concebe 3 segundos de ressureicao para que o jogador, caso mate o inimigo, reviva e caso nao mate, morre de uma vez. A vida que ela dava na ressureicao diminuiu bastante após nerfs e eu acho que foi importante, embora também fez perder o sentido da habilidade, que era te dar uma vantagem a mais
@napsoonzzz8939
@napsoonzzz8939 8 месяцев назад
Recentemente zerei o jogo Atomic Heart e bem, acho que no jogo não souberam muito balancear as habilidades que se pode desbloquear pq entre 4 ou 5 habilidades desbloqueáveis (não me lembro direito) so usei 2 desde o início até o fim do jogo sem sequer sentir falta das outras, essas 2 habilidades sendo uma de suspender inimigos no ar para imobilizar eles e taca-los no chão dando dano e a outra um escudo q tankou basicamente uns 99% de ataques quando ativo tendo um upgrade de que se o escudo fosse quebrado daria dano em área, o ponto é que essas 2 habilidades por si so levaram o jogo nas costas comparado ao sistema semelhante de Bioshock
@Lilineth
@Lilineth 9 месяцев назад
PvP de Destiny 2 tem muito disso nas supers, a barra carrega por si só então normalmente você tem uma super por partida, porém ela também carrega com kills então jogadores lazarentos rushadores de 12 conseguem usar 2 vezes com frequência nas partidas mudando completamente o rumo delas.
@Yks-senpai
@Yks-senpai 9 месяцев назад
Creio eu o melhor sistema para regular qualquer arma ou habilidade op, é ter o obscuro: desgaste, ou pode se fazer o contrário, que seria tipo dar armas e habilidades extremamente fracas, porém, quanto mais tempo usadas e modificadas, mais forte ficam, mas claro, sem grandes saltos. A primeira forma geralmente permite maior variedade, já que o usuário precisa mudar frequentemente de táticas, para não desgastar suas armas ou habilidade, a segunda, infelizmente acaba por criar a tendência de ser mono habilidade ou mono arma, o que pode tornar o jogo broxante, principalmente no meio para as fases finais do jogo, geralmente a maioria do rpg que tem level up de habilidades e armas é assim, investiu seus pontos de sniper? Usar subs, shots e pistol, simplesmente se torna horrível, gastou suas economias e seus recursos excassos naquela arma? deixando ela +10? mesma coisa.
@incomformadoo
@incomformadoo 9 месяцев назад
Os videos estão maravilhosos acho que só melhoraria se vc aumentasse o volume da tua voz ta baixa pra ouvir sem fones
@ALLAN010
@ALLAN010 10 месяцев назад
acho q o unico sistema de apelacao q n foi citado é o de consumiveis, como pocoes em the witcher 3, elden ring, ou rpgs, no geral quando sao fabricados pelo player e usado varias vezes. Mas em outros jogos o consumivel mais comuns sao as curas, q em alguns jogos facilitam mt mas nem sempre sao "roubados"
@lucascarminatti545
@lucascarminatti545 10 месяцев назад
Hogwarts legacy tem um pouco disso. Mas as poces são bem Op e são até facild e conseguias tem um tempo de demora pra se pronta se o um jogador for impaciente ele não vai ter muitas mas se for você pode ter várias poces Op que te deixam invencível ou com magias infinitas. Salvem mais que as imperdoáveis normalmente.
@dudatenorio2340
@dudatenorio2340 9 месяцев назад
no dmc5 se vc souber usar direito o devil trigger vc pode usa-lo infinitamente com o dante é so a barra esta cheia e sua pontuacao no sss ai vc pode ficar ativando e desativando a cada 5 segundos pra emendar mais combos
@MegaPlayer-kl4qg
@MegaPlayer-kl4qg 7 месяцев назад
Seu canal é top
@gabrielhenriquefaracorazek3202
@gabrielhenriquefaracorazek3202 9 месяцев назад
Faz um vídeo sobre capangas q aparecem p ajudar o boss
@SvalblodChampion
@SvalblodChampion 10 месяцев назад
Infamous era muito foda, queria que saísse no pc
@vultzin
@vultzin 10 месяцев назад
Se sair no PC eu compro no primeiro dia kkk
@SvalblodChampion
@SvalblodChampion 9 месяцев назад
@@vultzin somos 2 kkkkk
@thatboyakira4202
@thatboyakira4202 9 месяцев назад
PROTOTYPE MENCIONADO CARALHOOOO
@samuelfernandes1168
@samuelfernandes1168 10 месяцев назад
Real as magias negras no Hogwarts são muito apelonas kkkk Da pra montar uma bild em que tu marca todos os inimigos e depois da hit kill com o avada kedabra
@CeceliPS3
@CeceliPS3 10 месяцев назад
É por isso que lá eu fiz 2 builds. Uma com tudo e uma apenas com magias reativas, sem as proibidas e sem transformar a galera em barris explosivos kk
@jbgazineo3456
@jbgazineo3456 8 месяцев назад
E os poderes que são apelões porém com questões éticas como custo
@zaneex2486
@zaneex2486 9 месяцев назад
No final fantasy 12, os ults q torram tua barra de mana é uma mão na roda no começo do jogo, ja no mid game pro end game é uma bosta kkk
@matheolle
@matheolle 5 месяцев назад
Ruim quando jogo tem poder apelao mas só libera quase no fim do jogo
@israelpereira2088
@israelpereira2088 10 месяцев назад
Metal Gear Rising Revengeance é maravilhoso,amo hack n slash e esse jogo tem tudo oque eu procuro em um game desse gênero como batalhas épicas contra chefes incríveis, trilha sonora fodastica, dificuldade alta e um sistema de combate profundo. Esse jogo foi oque me deu mais trabalho pra platinar mas eu curti muito a jornada, jogo incrível e é um dos meus favoritos.
@MayckMR1
@MayckMR1 9 месяцев назад
Tô com a dificuldade do caramba pra passar do duble do moonson kkk
@jeffersondias8562
@jeffersondias8562 8 месяцев назад
Rapaz é cada uma o jogador sofre o jogo inteiro aí quando ganha um poder desses ele não tem direito de usar ou simplesmente é bufado kkkk ava
@ayahuascabaixadasantista3252
@ayahuascabaixadasantista3252 7 месяцев назад
Hogwarts Legacy quando você desbloqueia o Avada Kedavra acaba todo o restinho de graça de um jogo já sem graça 😢 Eu lembro que quando fui enfrentar um dos boses do jogo ( que o jogo falava o tempo todo) lancei um Avada kedavra como primeira magia e acabou o combate.... Mais que 💩💩💩
@leandrom.4040
@leandrom.4040 10 месяцев назад
C#dawn
@GAYMER-_-NOOB
@GAYMER-_-NOOB 10 месяцев назад
Eu sempre ficava em ultimo no mario kart pra pegar o casco azul,usei a katana de sangue no elden ring,a furia dos titãs no god of war toda hora eu usava e eu apelo ate nos tower defense,inclusive depois desse video vou instalar esses jogos so pra testar esses poderes
Далее
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