Eu esqueci de mencionar sobre as Hotkeys. Se você foi na pasta do Cheat Engine tem um arquivos chamado defines.lua, e nele você pode ver todas as possíveis Hotkeys. E neste vídeo eu suponho que você conheça a linguagem Lua, caso não conheça, assista esta playlist: ru-vid.com/group/PLqYboeh3Jru55Yq4J08zsBoOwwwjUtZNA
Vídeo muito bom Esse método é usado para leitura e escrita na memoria Você pode está utilizando também para alterar valores através de alguma tecla Para valores em 4 Byte você pode está utilizando "writeInteger" Exemplo: Função para escrever na memoria function EscreverInteiro() writeInteger("[[[[[[[Pointer]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset", ValorDesejado) end Limpa o valor existe na função if key_Escrever then key_Escrever.destroy(); key_Escrever=nil end Chama a função, escrevendo o valor desejado na memoria key_Escrever = createHotkey(EscreverInteiro, VK_F11)
@@kaiocf Para mais tipos de valores você poder ir em Ajuda e escolha a opção Lua Documentation Lá terá exemplos para leituras e escritos em diversos tipos de valores, para ajudar na procura utilize o CTRL+F Para escrever em Double utilize o seguinte comando writeDouble. Ficando assim; Function EscreverDouble() writeDouble("[[[[[[[Pointer]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset]+Offset", ValorDesejado) end Pode ser também que você não esteja fechando a instrução da função de forma correta.
@@kaiocf geralmente se usa float para posição dos personagens, você pode está ou gravando essas posições erradas e trazendo erradas, exemplo achar que é a posição Y mas é a X.
@@felipemourao6252 se eu copiar os valores de x y z, mudar de posição e escrever eles novamente eu volto na posição em que salvei, mas no script vai pra posições aleatórias. Não sei o que está errado :/
Top, top mano. Amei sua explicação. A explicação é tão boa que mesmo sem saber programar, entendemos tudo que está acontecendo e tbm apredemos muito. Já me inscrevi no seu canal e espero ver mais conteúdos como esse. Obrigado.
Mano... ja q vc manja desses ngc assim de cheats... vc poderia dar uma olhada.. e ve se da pra ensinar a fazer meio q essa msm coisa soque pelo android? Pq tipo ... pra um recoil de uma arma... tem q saber um numero ne... tipo 0,15 etc... ou por exemplo ... super pulo... precisa saber qual dos valores se refere ao pulo... eu queria saber q achar esses valores
Olá a todos. Será que no MMO que jogo é possível isso? No endereço de memória do meu "Z", ao clicar em: find out what accesses this adress, me aparece isso: 7FF620643B91 - 0F28 8B B0000000 - movaps xmm1,[rbx+000000B0] De cara, ao fazer o tutorial do víceo, meu car teleporta, mas instantaneamente ele retorna onde tava. Novamente na opçao find out what accesses this adress, ao me movimentar utilizando o mouse, me aparece isso. 7FF6206446CF - 0F28 51 20 - movaps xmm2,[rcx+20] 7FF620644701 - 0F29 51 20 - movaps [rcx+20],xmm2 7FF620643C9A - 0F28 83 B0000000 - movaps xmm0,[rbx+000000B0] Só de olhar essa coisa alienígela, é possível constatar se o jogo controla a movimentação no servidor ou client?
Caso eu queira teleportar para cima , ou para baixo , num local que eu não fui , ou até mesmo através de uma parece , como eu faria para mudar a coordenada ? Tem como explicar ou até mesmo fazer um vídeo ? Ficaria grato
*daria pra vc fazer isso sem usar o script,tipo pega o adress que teleporta e muda o valor coloca qualquer valor que vc vai ser teleportado, pra onde ? eu não sei só sei que tu vai sumir do mapa se errar o valor kkk*
se vc tem os ponteiros de xyz fica facil. ao clicar em um eixo vc pode adc uma hotkei com o atalho 'ctrl+H' e adcionar kei, ae tem uma aba de funcões sendo a primeira sempre alternar congelamento mas vc pode mudar, tem funçoes tipo decrementar x valor ou acrecentar x valor ou modificar para tal valor. se quizer passar a parede pode editar em x ou y, se for teleportar para cima ou para baixo vc edita em 'Z' acrecentando ou decrementando valor.
Olá amigo, tenho uma curiosidade, onde você aprendeu a criar cheats? foi estudando programação normalmente ou estudou algo a mais? se puder responder, obrigado!
manow tem como vc fazer um video explicando como funciona como usar e como fazer ou como ativar, procurei na net esse tutorial mas na acho, n consigo entender como elas funciona
Talvez este videos lhe ajudem. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tUqYSo_zW6A.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-CHWrIH5HGFw.html
Boas amigo podia dar aqui uma ajuda aqui tenho um pointer de nitro correcto com o valor 0 ate o valor xxxxx no Auto Assembler coloquei o valor máximo que o nitro usa no jogo assim [ENABLE] [[[[["FlatOut2.exe"+004E8424]+58]+130]+0]+14]+5cc: dd (int)1084227584 [DISABLE] [[[[["FlatOut2.exe"+004E8424]+58]+130]+0]+14]+5cc: dd (int)0 mas quero colocar o valor 1084227584 congelado no scripts ou no trainer ja coloquei no trainer em freeze e com o valor mesmo assim o valor depois de activado o nitro enche mas depois e usado tenho que clicar para activar sempre todo a vez.
Estes script ai, alteram o valor apenas na hora em que você ativa o script. Caso queira deixar o valor congelado, use os ponteiros na "addresslist". Sabe quando vc encontra o ponteiro e coloca ela na sua "addresslist", então use ele, em vez de pegar seus dados e fazer um script.
E mais umas coisas: Este seu valor parece estar em float e não em int, mas se caso esteja realmente em int, este é um valor dificil de lembrar na hora de alterar o endereço. Então você pode usar a opção "Set/Change dropdown selection options" E criar um valores padrões na hora de alterar o valor deste endereço.
Ja sabia fazer isso, mas para quem não entendeu se seu avatar subir um algum lugar, você vai pesquisar em value increased, se o seu personagem descer você vai pesquisar em value decreased Dependendo do jogo havera mais que um valor, por exemplo se for um veiculo o hack vai detectar as rodas, partes do veiculo tambem