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Como EXPORTAR para ANDROID da Godot 3.5 

Clécio Espindola GameDev
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Fala pessoal!
No vídeo de hoje, o primeiro de uma mini série de vídeos ensinando a exportar nossos projetos da Godot, vamos ver como exportar seu projeto na Godot 3.5 para ANDROID (Formato APK). Lembrando que não entraremos em detalhes de resolução e outras configurações do projeto (ou o vídeo ficaria muito longo), além disso aqui abordamos apenas o APK, o formato AAB adotado pela PlayStore não é tratado nesse vídeo.
Então já dá o play e vamos para o vídeo!
Links IMPORTANTES:
Documentação Godot: docs.godotengi...
OPEN JDK:
adoptium.net/t...
Android Studio:
developer.andr...
Comandos para o CMD:
keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname "CN=Android Debug,O=Android,C=US" -validity 9999 -deststoretype pkcs12
(lembrando que pode ser necessário ir até a pasta do JDK)

Опубликовано:

 

27 сен 2024

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Комментарии : 99   
@thiagoreis5208
@thiagoreis5208 Год назад
o vídeo mais esperado do ano! Obrigado!
@Dados_Zepelintra
@Dados_Zepelintra 5 месяцев назад
me aparece [firma del codigo]"apksigner" a retornado error #1 (al finalizar la exportacion del apk) me podrias ayudar ?
@bigheadbrogames3757
@bigheadbrogames3757 Год назад
Muito obrigado. Consegui resolver meu problema com exportação na Godot 4 mesmo com seu tutorial sendo para a versão 3. Valeu!
@firemau5ify
@firemau5ify Год назад
Vídeo perfeito como sempre, parabéns
@StoryForYou_ofc
@StoryForYou_ofc 18 дней назад
Quando vou baixar no celular fala que não é compativel, mesmo baixando o Android certo la no app😢
@porradaanimacoes2773
@porradaanimacoes2773 Год назад
Top!! Muito bom
@panetonestudio
@panetonestudio 7 месяцев назад
Perfeito. Ajudou e deu certo!
@CezarMarcelo
@CezarMarcelo Год назад
Ótimo vídeo clecio. Você poderia fazer um vídeo exportando o jogo p Ios?
@vitao95
@vitao95 Год назад
Bicho brabo rapaz, me salvou bonito
@marcoshenriquesilvamartins6511
@marcoshenriquesilvamartins6511 3 месяца назад
Muito obrigado
@randysancho7592
@randysancho7592 6 месяцев назад
muchas gracias, you save my life literalmante.
@EliabeAbe
@EliabeAbe Год назад
Opa mano, tudo bem? Eu gostaria de relatar um problema más vou tentar explicar de forma bem precisa Não estou conseguindo exportar o meu jogo para android (aab) com todas as musicas de fundo más em apk ou com apenas 1 das 8 ele consegue exportar, quando eu coloco 2 das 8 já não exporta em aab... Já criei outro projeto com as 8 das 8 musicas de fundo e exportou normal, vc poderia me dizer qual é o problema? Pfv, estou desesperado por ajuda 😢
@oceanman5884
@oceanman5884 Год назад
Obrigado!
@Vinny_Cr
@Vinny_Cr Год назад
No meu, lá na harea de export só tem a opção de ssh, tô na versão 3.6
@arthurdavidpimentelsantana214
No meu está falando download not available
@hebertsouza5756
@hebertsouza5756 10 месяцев назад
estou com um problema: quando eu entro no jogo pelo celular ele fica deitado (16:9) nao fica em pé
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev 10 месяцев назад
Você pode verificar se a orientação está como landscape no Project Settings
@fabricioronison
@fabricioronison Год назад
Vai ter aula ensinando a colocar essas setas direcionais?
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Год назад
Sim, na verdade a série do Doodle Jump ainda tem muita coisa a implementar: inimigo, pontuação, seleção de personagens e controle mobile.
@fabricioronison
@fabricioronison Год назад
@@clecioespindolagamedev Entendi
@fabiovaz2460
@fabiovaz2460 Год назад
@@clecioespindolagamedev Olá Clécio, obrigado pelo conteúdo! Tinha até feito uma pergunta em outro vídeo seu, sobre a implementação das setas, mais vejo que ainda vai ser feito no tutorial do Doodle Jump. Estou fazendo esse tutorial o Doodle Jump, com meus assets que criei no Aseprite. Até exportei para Android seguindo outro video seu! E ficou top, só preciso agora adicionar as setas direcionais, para continuar testando direto no celular :). Obrigado mais uma vez, seu canal está sendo de grande ajuda para a comunidade Godot! :) Muito Sucesso e Paz em sua vida.
@marciobatistadasilva8525
@marciobatistadasilva8525 Год назад
E quem não tem PC, como exporta pelo aplicativo do Godot?
@Jeansou21
@Jeansou21 Год назад
A exportação pra Windows foi tranquila. Mas essa do android da medo.
@luizfernandomaia1331
@luizfernandomaia1331 9 месяцев назад
Pode fazer um tutorial de como exportar do GODOT mobile pra apk?
@Daniel65i
@Daniel65i 8 месяцев назад
socorro o meu ta dando esse erro : erro de keytool: java.lang.Exception: Par de chaves não gerado; o alias já existe falando que ja foi gerado mas eu nao encontro em lugar nenhum
@jamilsanbr
@jamilsanbr Месяц назад
Tu deve ter gerado na tua pasta de usuario (por exemplo: C:\Users\"SeuNome")
@ubirathannunes
@ubirathannunes Год назад
Boa tarde meu amigo! Funciona para jogos 3d também?
@Kaz1nxGames
@Kaz1nxGames Год назад
O video começa em 1:00
@hikigaya_norama
@hikigaya_norama Год назад
eu fiz um jogo pra celular nessa versão da godot mais ele tá abrindo na tela vertical(ficando com a tela normal na horizontal no meio dela), como eu faço para alterar isso?
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Год назад
Você pode mudar isso nas configurações de projeto (Project Settings) tem uma opção orientação, cobrimos isso em outros vídeos da série de plataforma.
@hikigaya_norama
@hikigaya_norama Год назад
Obrigado por ajudar😁@@clecioespindolagamedev
@guilhermejesuinoramires6994
Após exportar meu jogo da Godot para apk algumas imagens e musicas sumiram da versão apk, o que pode ser?
@srcuia
@srcuia Год назад
geralmente é o formato. olha nas pastas do aplicativo se as imagens estão lá tb. vc tb pode n ter selecionado a pasta q os arquivos q sumiram estão na hr de exportar e por isso ela n foi incluída. bom, sao algumas abordagens para vc tentar resolver seu problema
@ZeeGameDev
@ZeeGameDev 7 месяцев назад
5:35 Clécio, se eu já tiver exportado, e depois quiser configurar o Android Studio de novo para adicionar outros Androids, pode? Tipo eu tenho que modificar a pasta SDK novamente ou não?
@ZeeGameDev
@ZeeGameDev 7 месяцев назад
Porque eu exportei e acabei colocando pra versão do meu celular que tá no Android 13, aí queria saber se dá pra configurar o Android Studio de novo para poder adicionar Android 12, 11, 10 e e gerar outro apk
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev 7 месяцев назад
Oi, Zee. Sim, você pode modificar o Android Studio para incluir outras versões do Android, sem problemas. Na godot não precisará alterar nada. Ao exportar novamente essa compatibilidade será incluída na build.
@ZeeGameDev
@ZeeGameDev 7 месяцев назад
​@@clecioespindolagamedevMuito obrigado!
@srcuia
@srcuia Год назад
eu tenho q baixar para todos androids q quero q sejam compativeis? isso vai tornar meu jogo maior?
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Год назад
Sim, o jogo vai ficar mais pesado porque as bibliotecas para compatibilidade serão incluídas na build. Por isso muitos jogos com o passar do tempo descontinuam as versões mais antigas do android.
@brokenheartRGS
@brokenheartRGS Год назад
Tem como ensinar a fazer isso na versão mobile da godot?
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Год назад
Na versão mobile infelizmente não consigo, porque meu celular é muito antigo e não roda a Godot.
@brokenheartRGS
@brokenheartRGS Год назад
@@clecioespindolagamedev tudo bem, já consegui, obrigado por ter respondido, aliás gosto muito do seu canal, conteúdo muito rico em informações e conhecimentos, me ajudou muito o curso da godot 4.0
@srnovato6839
@srnovato6839 11 месяцев назад
​@@brokenheartRGScomo conseguiu ? Foi na versão 4.1.2 ?
@brokenheartRGS
@brokenheartRGS 11 месяцев назад
@@srnovato6839 pior que nem lembro mais cara, já faz tempo que desinstalei e parei de estudar criação de jogos
@WhatIs___
@WhatIs___ 8 месяцев назад
​@@brokenheartRGScomo você conseguiu?
@NinjaMetalBlast
@NinjaMetalBlast Год назад
Eu sabia que comigo ia dar m3rda kkk Primeiro, eu tentei o método normal de gerar a keystore, e na hora de exportar o godot não localizou a keystore. Depois eu tentei o truque do keytool, e nao gerou a keystore por causa de "acesso negado". Quem sabe um dia eu encontro uma solução... afff :(
@NinjaMetalBlast
@NinjaMetalBlast Год назад
oi gente, depois de 3 dias tentando exportar, consegui da seguinte forma. A keystore tem que ser gerada NA MESMA PASTA pra onde vc vai gerar o arquivo apk. Mesmo assim, na 1a exportaçao deu um erro de "assinatura" e falhou. Na 2a vez, nao sei porque, não deu esse erro, mesmo sem eu mudar nada. Aí gerou o apk e eu consegui instalar no meu cel. Bom, ele só rodou a tela inicial e a 1a música, quando clica pra entrar na primeira fase, só aparece uma tela vazia, mas isso vai ser outra batalha pra eu resolver..
@Lopess1707
@Lopess1707 Год назад
@@NinjaMetalBlast vixi mn
@Daniel65i
@Daniel65i 8 месяцев назад
ta dando o mesmo problema que o meu mas eu nao sei onde tenho que gerar o apk
@keiyzaStudio
@keiyzaStudio Год назад
hehehehhehehe
@Texhnodroid
@Texhnodroid Год назад
Nossa, que burocracia! Você fez tanta coisa neste vídeo que me perdi. No Comstruct 3 é tão fácil exportar para Android, não precisa baixar e nem instalar nada
@RapokoTv
@RapokoTv 4 месяца назад
E como faz gênio
@Texhnodroid
@Texhnodroid 4 месяца назад
@@RapokoTv No C3 simplesmente exporta para Android, cria a Keystore e gera o apk e aab
@CoilWhine-f7k
@CoilWhine-f7k Год назад
deu acesso negado
@srcuia
@srcuia Год назад
no meu tambem
@NinjaMetalBlast
@NinjaMetalBlast Год назад
no meu tbm... aff, horrivel essa burocracia
@Lopess1707
@Lopess1707 Год назад
vixi o meu tbm
@josmarpinheiro2589
@josmarpinheiro2589 Год назад
obrigado clécio por mais um video ,e turma que esta assistindo comenta e agradeça pela ajuda que o canal fornece para a comunidade Godot
@KITT-Dev
@KITT-Dev Год назад
IAE cara sou o LuffyFox lá do discord, cara ainda n entendi como fazer aquela câmera se conseguir fazer um vídeo, pffff
@grave_do_madruga
@grave_do_madruga 7 месяцев назад
Poderia ensinar como colocar o app na play store? Porque quando vou fazer o teste fechado, ele fala que o pacote de app não é válido
@tiowillsan
@tiowillsan Год назад
Revirei a internet atrás do porque não encontrava minha keystore na hora de exportar e só nesse vídeo descobri que tinha o lance da keytool.exe... Sem palavras irmão!
@Lopess1707
@Lopess1707 Год назад
keytool.exe é obrigatorio?
@tiowillsan
@tiowillsan Год назад
@@Lopess1707 sim
@ryangameroficial
@ryangameroficial 2 месяца назад
Ótimo vídeo mano, sucesso para você :D, você está me ajudando muito, só tenho uma pergunta, precisa de Vulkan para realizar esse processo?
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev 2 месяца назад
Não necessariamente, o vulkan é responsável pela renderização e qualidade, e não como a exportação. No entanto se vc está usando recursos gráficos mais avançados, será necessário um renderizador mais atual, no caso o vulkan.
@ryangameroficial
@ryangameroficial 2 месяца назад
@@clecioespindolagamedev Muito obrigado, perguntei isso porque minha máquina não suporta Vulkan, obrigado por responder.
@ryanmuds5734
@ryanmuds5734 4 месяца назад
meu apk quando vai instalar o google protect barra falando que é nocivo, mas é so um jogo que eu fiz e nem pede nenhuma permissão. queria saber como tirar essa coisa
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev 4 месяца назад
Manda a mensagem que ele apresenta para podermos analisar, pfv
@JoaogabrielDeoliveiraarauj-c5p
@JoaogabrielDeoliveiraarauj-c5p 5 месяцев назад
Valeu mais o áudio tá mais ou menos mais valeu 😊
@1indie_dev
@1indie_dev 5 месяцев назад
clecio eu estou com um problema com a exportação fica dando esse erro : Could not find keystore, unable to export vc pode me ajudar :)
@1indie_dev
@1indie_dev 5 месяцев назад
JA COMSIGUE ACHAR O ERRRO !!!!!!!!!!!! :) agora da tudo funcionando certinho obrigado pela a aula Clécio
@shaolinmatadordeporcoprimeiro
@shaolinmatadordeporcoprimeiro 3 месяца назад
Como resolveu?
@patoraivoso
@patoraivoso 11 месяцев назад
Quando eu exporto, fica aparecendo a barra de notificações no jogo(ele não fica em tela cheia), sabe como resolver?
@Grazieyt
@Grazieyt 2 месяца назад
Boa noite, saberia dizer se esse processo ainda se aplica nas novas versões 4.0?
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev 2 месяца назад
@@Grazieyt boa noite... Mudou um pouco, mas na documentação tem todo passo a passo.
@Texhnodroid
@Texhnodroid Год назад
Com essa debug keystore não serve para postar no Google Play?
@joelgomes1994
@joelgomes1994 Год назад
Não, cê precisa gerar uma keystore de release. Tem na documentação da Godot o comando pra gerar sua própria keystore, é até que de boa.
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Год назад
@@joelgomes1994 obrigado por responder. Isso mesmo. @Texhnodroid, para subir a sua keystore tem que ser única. Basicamente muda o alias e a senha, e o nome do game lá no comando keytool -v -genkey -keystore mygame.keystore -alias mygame -keyalg RSA -validity 10000
@bryan1810
@bryan1810 10 месяцев назад
Fala Clécio, vídeo incrível! Mas quando fui colocar em prática ocorreram 3 erros: 1_ Testei o jogo que criei no meu celular e deu tudo certo, mas mandei o arquivo do jogo pro telefone de uns amigos e o jogo não abria. Acredito que não seja por causa da versão do Android deles, visto que conferi a versão do celular deles ante de exportar. O que poderia ser? 2_ No celular de um dos meus amigos o jogo abriu, mas a tela estava ampliada, então acabou cortando boa parte do jogo(inclusive os botões), ficou impossível jogar. Haveria alguma função para que o jogo se redimencionasse de acordo com cada tela? 3_No computador, na fase de montagem do jogo, criei um botão de pulo que estava funcionando, mas quando eu exportava o jogo pro celular o botão não funcionava. O que fiz de errado?
@dgwizGames
@dgwizGames Год назад
Tem como exportar no próprio celular?
@noofodíaz
@noofodíaz Год назад
tabem queria saber
@leanmars
@leanmars Год назад
UP
@noofodíaz
@noofodíaz Год назад
@@leanmars da?
@leanmars
@leanmars Год назад
@@noofodíaz quero saber tbm
@srnovato6839
@srnovato6839 11 месяцев назад
Nada ainda? to a um tempão pra saber como exporta
@Lopess1707
@Lopess1707 Год назад
pera.... é obrigatório o "truque" do keytool?
@pauloblox5755
@pauloblox5755 Год назад
Pode mostrar para IOS?
@Jose.Eduardo.C
@Jose.Eduardo.C Год назад
melhor e mais atualizado que os gringo!!
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Год назад
Obrigado, em breve traremos a exportação na Godot 4
@Jose.Eduardo.C
@Jose.Eduardo.C Год назад
@@clecioespindolagamedev Quase que nem precisa pra ser sincero, segui esse tutorial usando a godot 4 e a documentação parece estar igual, e pra mim o processo foi quase igual tu mostrou tbm (Deu bem certo)
@igorribeiro8934
@igorribeiro8934 11 месяцев назад
Valeu, estava com um erro com a key e o vídeo ajudou.
@Lopess1707
@Lopess1707 Год назад
deu acesso negado... e agora?
@linebinegames
@linebinegames 4 месяца назад
Otimo vídeo ❤
@darks6506
@darks6506 Год назад
Seus tutorias sao muito bons! Me ajudou bastante.
@sansman9510
@sansman9510 Год назад
o meu da erro
@the-w4888
@the-w4888 Год назад
alguém pode me ajudar ?, estou conseguindo exportar o jogo mas quando tento instalar aparece a seguinte mensagem "como o pacote parece ser inválido, o pacote não foi instalado"
@EliabeAbe
@EliabeAbe Год назад
Talvez pq vc não configurou o sdk direito, tem q colocar o seu Android direito... Se o seu for 8 tem q colocar 8 lá tbm
@StoryForYou_ofc
@StoryForYou_ofc 18 дней назад
Oi agm, o meu ta do mesmo jeito, você conseguiu resolver o problema?
Далее
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