Exatamente!! E o apresentador está de parabéns pela sensibilidade de entender que qualquer interrupção seria prejudicial para a linha de raciocínio do entrevistado. Ainda bem que não era o Faustão kkkkkk
@@Joao-vf3es pena que professores de universidade são desenvolvedores/empreendedores frustrados profissionalmente, hoje entendo bem isso. A hora do Akita é bem cara, não teria como ele ser um professor hahaha, isso acontece com todos os bons do mercado. Faculdade só serve como ponto de partida para seu aprendizado
@@Joao-vf3es será que Akita aceitaria o msm salário do seu professor para fazer essa função? Será que, se ele pedisse mais, a universidade seria capaz de pagar esse salário? Fica aí o questionamento, kkk
Sim eu fiz faculdade já! E não aprendi nada de código.... Hoje sou programador e muita coisa do que eu aprendi foi na raça mesmo!😂😂 Realmente os professores de universidade são empreendedores/desenvolvedores frutrados mesmo!
Rapaz, sou psicologo e de alguma forma magica ( talento e capacidade do Akita explicar) consegui entender coisas sobre computação , parabéns, isso sim que é dominar o assunto !
Não sou programador, talvez no máximo um entusiasta desse mundo computacional. Mas mesmo sendo um leigo na área, a didática foi fantástica. Resumindo em uma frase: Que aula!
Professor Akita, que aula! E que conteúdo proporcionado pela Alura. Eu compraria muito um livro do Akita teorizando sobre sistemas operacionais com essa ênfase em jogos, genial!
Akita nem vai virar, já é uma lenda da tecnologia no Brasil, aula de engenharia da computação usando emulador de arcades , genialidade que fala! Monstro!
Não sou da área de tecnologia, mas o mestre akita eu respeito só pq ele se recusa a aceitar a mediocridade. Sua exigência no aprendizado é realmente um caminho admirável.
Lembro de um vídeo com o diretor da Naughty Dog, os caras contam que otimizaram tanto o Crash Bandicoot ao ponto de hackearem o PS1 tirando memória de onde não podia. Várias patentes foram registradas durante o desenvolvimento, uma delas foi a da memória virtual. Ainda hoje não acredito que foi no Crash que a memória virtual surgiu. Talvez tenha sido alguma melhoria, ou mesmo uma forma alternativa, mas o caso é que a memória do PS1 era de apenas 2MB, e o CD-ROM tinha 640, eles queriam tirar proveito disso. O jogo em si ocupava 1MB. Todo o resto do CD eram vídeos e músicas.
Minha formação originalmente foi em mecatrônica, estudei eletrônica digital e analogia e também assembly. Somente depois fui subindo os degraus da abstração e hoje em dia já sou especializado em engenharia de software e trabalho com Java. Mas tenho plena consciência que o conhecimento em assembly e os inúmeros programinhas que fiz que rodavam em 8bits e 1kb de ram, apesar de não faze-los mais, fazem bastante diferença na construção de aplicações complexas modernas.
Bom, o que deixa triste é a falta de profissional com esse conhecimento. Hoje trabalhamos com sistemas embarcados desenvolvidos em C que exige conhecimento em rotinas complexas também no backoffice. Hoje em dia ou o cara sabe baixo nível ou ele sabe alto nível. O cara de.baixo nível mal sabe trabalhar com sistemas multitarefa
@@matheusoliva7191 Esse talvez seja um problema, talvez, até com as grades curriculares. Na graduação aprendi assembly, C++ e Java, só que sem nenhuma prática de como de fato construir uma aplicação que é bem diferente de apenas escrever código. Só depois no mercado de trabalho que vi essa carência e acabei buscando estudar mais pra suprir essa falta de conhecimento.
@@TulioMoreira2 Quem contrata sabe a dificuldade que é achar mão de obra qualificada com esse conhecimento. Hoje por exemplo, um dos nossos desenvolvedores é Canadense, justamente por ser difícil encontrar profissionais com essas skills
@@erikmoura6668 Bom fazendo um resumo rápido: estudei na UFSJ (Minas Gerais), basicamente nos 2 primeiros anos de curso (mas geralmente demora mais pois o índice de reprovação nas disciplinas é bastante alto kkkk) vc estuda as bases de matemática (calculo, geometria, álgebra), física e princípios de computação (algoritmos, estruturas de dados, programação orientada a objetos). Depois vc vai para as disciplinas "profissionais" que vão ter 3 grandes áreas: eletrônica (digital, analógica e de potencia), mecânica e computação (mas a computação é voltada para processos industriais, redes industriais, sistemas supervisórios). Nas optativas vc consegue pegar disciplinas de computação mais "comerciais", mas isso varia de universidade pra universidade. Minha opinião é: se vc curte ser generalista, é uma boa. Vc vai aprender muita coisa de varias áreas, mas não vai se aprofundar muito. A vantagem disso é que depois de formado vc pode ver o que vc gostou mais e focar ali, no meu caso foi programação, mas precisei continuar estudando pra me encaixar no mercado de trabalho. Agora se vc já tem uma ideia formada de uma área pra seguir, talvez seja mais interessante já ir pra aquela área (programação, mecânica ou eletrônica), o contra disso é que se no futuro vc decidir dar uma guinada pra outras áreas fica mais difícil.
Senssacional, explicação clean, essa idéia de o que e como funciona lá em baixo é importantíssimo pra entender até mesmo como as stacks atuais funcionam, so de bater o olho no código, ler as bibliotecas tu ja consegue ter noção de muita coisa, obviamente não dispensa o estudo focado. Akita tu é brabo demais !
Sou um desenvolvedor senior, mas aceitaria ser estagiário do Fábio Akita só para tentar absorver um pouco do conhecimento dele.
3 года назад
São de programadores como professores que precisamos, e não de professores de programação... dropei da minha faculdade de jogos digitais pq o professor de programação só fazia abrir os tutoriais da Unity e dava aula vendo os tutoriais... Amigo, se fosse pra ver tutorial eu mesmo via em casa no youtube... Excelente vídeo! Ganhou mais um inscrito com sininho nos dois canais!
O Akita foi o primeiro produtor de conteúdo em língua portuguesa que me lembro de ver um pesquisador daqui da Europa, recomendar para assistir. É nítido que ele tem um sólido conhecimento na área
Caraca, esse Fábio Akita é um mestre, ele consegue ensinar usando exemplos e ilustrações de maneira que até um asno como eu consegue entender, kkkkkkkk
Véi o cara é RAIZ!!! O Akita não deu aula, deu SHOW!!! Véi, se o curioso não aprender aqui, não aprenderá com mais ninguém!!! Parabéns Akita pela aula!!!
3 года назад
Muito bom! Parabens por essa aula da evolução tecnológica de processadores x memoria !! Abs ! Claudio.
Recentemente a cena da emulação perdeu um grande desenvolvedor. Byuu/Near, a pessoa por traz do emulador de super nintendo bsnes, o único com 100% de compatibilidade, acabou tirando a própria vida.
Há uns 10 anos atrás recebi o que era considerado na época o "jogo com menor código fonte do mundo". O programador tinha ganho um concurso com ele! Mas onde foi parar, sei lá. Rsrs Só me lembro que era em C. Baixei, compilei e joguei. Alguém tem ideia de onde se encontra essa relíquia?
Cara, que fera, não conhecia o Fábio Akita, vou passar a acompanhar o canal dele tbm, trabalho com sistemas de informação, mas se eu pudesse compreender como trabalhar com programação de jogos, não perderia a oportunidade!
É por isso que o emulador de Switch funcionou tão facilmente em smartphones, enquanto emuladores de Gamecube, Wii e ps2 ainda são bem pesados pra qualquer smartphone
Nossa que capitulo foda, eu sempre quis saber algo sobre a criação dos emuladores e nunc achei nada tão satisfatório de entender como a maneira que o akita explicou.
Gosto de vídeo assim, a gente pergunta como funciona a tesoura, e ele explica sua constituição atômica, as 3 Leis de Newton para chegar e dizer -E assim acontece um corte com a tesoura. 😂😂❤
Gostaria de ver comentários sobre jogos de xadrez. Vi um código em turbo pascal e fiquei maravilhado que com a simplicidade dos comandos, pudéssemos ter uma máquina jogando.
Akita on rail... Pow Paulo, sucesso pra vocês e muito boa a iniciativa de fazer marketing em canais de ciência. Eu sou curioso em tudo que é conhecimento e de computação, filosofia, astronomia, história, biologia, e todo tipo de conhecimento humano eu estou caindo de cabeça.
mano, poucas pessoas na vida eu paro e penso, essa pessoa é inteligente pra carai, um desses é o Akita... Ele deve ensinar em 1 semana o q um curso estilo o senai demora 1 ano
Tive uma disciplina de jogos nesse ultimo semestre e eu me surpreendi absurdamente com a abrangência dos conceitos que um jogo envolve pro seu desenvolvimento. Acho que a princípio é uma coisa que não passa pela cabeça de ninguém. E apesar da complexidade, desenvolver da forma que se planejou instiga muito a querer aprender mais. Nunca quis tanto estudar matemática. O que o Akita disse eu citei(antes do video) no meu artigo, que vários dos conceitos aprendidos no curso de ciência da computação, de cada disciplina, podem ser necessários para a criação de um jogo extremamente simples. E esse conhecimento é posto em prática em um curto período de tempo, mostrando que o desenvolvimento de jogos é um ótimo meio pro aprendizado.
@@crystian7016 eu tentei programar um jogo na Unity e sofri (e ainda sofro) pq é muito cálculo ;-; eu não entendo nada dos tutoriais, me mandam uma porrada de cálculo e tudo que eu queria fazer era dar uma força no ângulo baseado na posição do player e na região do mundo que um raio a partir da câmera ;-;
Que cara foda!! Não sou um programador de oficio mas tanto gosto quanto minha graduação exige e esse cara em uma conversa citou praticamente tudo que eu vi na minha graduação kkkkkkkkkkkk Muito bom, irei acompanhar ambos.