Recomiendo que cada vez que quieras animar con una figura en específico,la analises con anticipación,me refiero a como se manipulan sus articulaciones (osea si estan duras o flojas),sus limitaciones (por ejemplo si no tiene rodillas) y si es adecuado realmente usarlo,por que después te puedes estresar manipulando esta misma figura,sobre todo si es un Transformer.
Si de hecho es parecido Solo que en dibujo no hay un sujeto al cual manipular, ya que tienes que dibujarlo fotograma por fotograma, a menos que uses un programa o algo por el estilo