entenda como baixar personagens ou animações no serviço web MIXAMO, importá-lo para o Blender 3D e usar o addon para gerar o controle de RIG. correção na TAG: "DO MIXAMO" #lucvianablender #blender3d #mixamo
Excelente ! Pra melhorar ainda falta só baixar com uma animação do mixamo e colocar duas animações. (Olha eu sendo exigente né ? rsrs! Mas puxa tá tão perto do que eu quero aprender), enfim... Se chegar aí seria demais !
Acho fantástico as animações por Rigging mas é necessário um bom equipamento para tais experimentos, o que estou usando não me permite ir muito além em certos experimentos e é bem desanimador.
Saberiam me dizer se eu posso baixar e remodelar completamente um personagem da Mixamo? Para ser mais direto, a única coisa que eu preciso de um personagem da Mixamo, é o corpo, pois, a cabeça do meu personagem eu já tenho pronta. Desde já, eu agradeço!
Eu usei o addon rigify pra gerar um rig pra um personagem, mas eu mudei para os osso ficarem no formato bastão. Mas daíbl os ossos "especiais" como os dos dedos pra eles esticarem e fecharem, tambem ficaram bastão. Quando eu voltei pra opção original, todos os ossos ficaram naquele formato de osso. Alguem sabe como eu faço pra esse ossos dos dedos, cintura etc ficarem no seu formato original do addon?
A maioria destes personagens contém direitos autorais e a licença de uso vai depender pois estão condicionadas as regras observadas e definidas nos respectivos sites, algumas podem ser usadas de forma free (CC0), outras podem ser custeadas para tal.
Moço, pode me ajudar? Eu baixei pose no mixamo e usei o addon, deu certinho a pose no personagem, porém na hora de renderizar a imagem, o personagem troca de lugar, tipo, volta pro spawn inicial dele
Verifique qual é a posição do personagem no frame que deseja renderizar e clique em Render Image, se clicar em Vídeo Animation irá considerar o processo de animação em todos os quadros da Timeline, começando do primeiro frame
onde é que esta alicença do mixamo? Nao posso usar as animaçoes do mixamo em meus videos? sem usar os personagens. No caso, nao é só proibido usar os produtos do mixamo individualmente, sem está ligado a todo um progeto, como em um jogo ou um video?
Só o Rig de movimento do crânio, Bruno. Para as faces sugiro apenas criar e exportar no Mixamo o personagem sem a armadura e depois ativar no Blender o addon Rigify e integrar e ajustar no modelo a ARMATURE disponibilizada. Seria ótimo se já viesse com as mesmas, mas existe um software, o Actor AccuRig que pode ajudar também neste processo e criar estruturas para a face.
@@LucViana Entendi! Eu tenho alguns problemas com o Rigify, as vezes ele me apresenta um erro (não lembro qual agora), e não consigo dar continuidade. 😕
Difícil avaliar o motivo, se for alguma configuração indevida junto ao Blender3D sugiro ir no menu File, acima da 3D View e buscar em Default System o Load Factory Settings, para resetar a configuração de instalação.
Você consegue estruturar o estilo do rosto mas quanto ao RIG, as armaduras geradas pelo programa são limitadas para aq animação da cabeça, sugiro que salve o personagem sem as armaduras e o importe para o BLENDER 3D, ative nele o addon Rigfy e use o esqueleto gerado pelo addon dentro da malha do personagem MIXAMP. à partir daí poderá ir ajustando a malha do rosto junto a estrutura, mas é um trabalho e tanto já te adianto!
Nestes 2 tutoriais eu demonstro como baixar uma animação no mixamo e como importá-los para o blender 3D: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UsG-WlUr2J4.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-O6RFnrEi_Q4.htmlsi=sTHys-T0X6ZIiFAi
Olá, Cássio Dias, bem acima nos comentários, copie e cole no seu navegador: link pro MIXAMO: www.mixamo.com/#/ link pro ADDON: substance3d.adobe.com/plugins/mixamo-in-blender/