16:26 a eficiência da Sheriff do Chamber em rounds econômicos também se deve ao fato que caso você tenha comprado as balas da arma ao longo de rounds que você ganhou, quando você precisar fazer um round eco, você não vai precisar gastar nenhum dinheiro com essa arma, já que você já vai ter as 8 balas que você comprou nos outros rounds.
21:00 cara essa operator do chamber e muito boa para round eco, ela ja me salvo de mts eco, uma vez eu fiz 5k com ela no round eco, e o time nem precisou gastar dinheiro, pois pegamos armas do chão
Souzones, faz um vídeo dando dicas de spots para TP do Chamber, pfvr. Seria incrível tu fazer isso, não encontro nenhum vídeo com um conteúdo bom mesmo sobre ele
ja penso um suporte que vc tem uma habilidade que da armadura pro aliado ou pra ele mesmo e a ult faz uma torre que da armadura em volta EX aquela habilidade de buffar a taxa de disparo dos aliados
Uma coisa que eu também faço com chamber, principalmente em rounds econômicos, é que se eu tiver com a ult, a única coisa que compro é balas pra "Sheriff" dele ou colete 1, assim em um round Eco, eu tenho superioridade, além de estar economizando, o time inimigo espera que eu vá de pistol, e eu estou com uma operator, e no próximo round eu tenho grana pra pegar uma Vandal, fica perfeito ❤️❤️
@@numsei1134 mas a questão não é eles saberem ou não, é eles terem em mente que mesmo num round econômico eu posso estar com uma Operator, foi nesse sentido que eu quis dizer, eles saberem ou não pra mim tanto faz.
Tem sim como fazer tp maroto, mas precisa que o inimigo passe reto. O negócio é assim: se vc teleportar do lado de uma caixa pra subir nela, vc vai fazer som só como se fosse a posição que vc tava (não por bug, e sim que os sons vão colidir, e se eu não me engano, não tem som de altura, só de lateralidade). Então vc vai tar em cima, mas vai parecer que ou vc meteu o pé pra algum lugar q n se sabe onde, ou vc chegou naquela posição em baixo
desbloqueei o chamber hj (pois voltei a jogar valorant essas semanas) e pqp q personagem maravilhoso, essas dicas vao me ajudar mto pra ele ser meu main sentinela
A xerife do Chamber tambem puxa mais rápido que a comum, e isso também é um ponto positivo pra n perder tempo no meio de uma briga(principalmente se vc for meio ruim q nem eu e tiver o costume de gastar mais munição do que precisa)
vale a pena tentar dar dois tiros rapidos com a sheriff e com a arma do chamber? ja q o cd do saque é basicamente o cd da sheriff comum pra ficar com a mira precisa dnv, ai da um tiro de sheriff e outro com a arma dourada que assim q vc saca ela ja vem com precisao perfeita
Acho que devia ter outra função pra Sheriff do Chamber '-' Tudo bem que ela mata a qualquer distância com HS, tem praticamente nenhum recuo e também um ADS. Mas vamos ser sinceros, os 800 que você gasta em 8 balas da pra pegar uma Sheriff com bem mais munição e garantir um Round mais tranquilo. Se você ignorar essa Sheriff você vai ter o Robozinho, Teleporte e uma Operator "Econômica", já que só gasta pontos de Ult. Você nem vai sentir falta dela e ainda vai ta com um dinheirão sobrando pra fazer Meia Compra e Armados. Mas enfim, fora isso ele é um agente muito daora e roubado pra quem masteriza kk
Se vc compra uma sheriff, além de vc poder morrer e dropar pro inimigo, vc não consegue comprar nem shield, nem habilidade. Já se vc compra as balas da arma do chamber, vc pode fazer 1 sentinela + 6 balas, 2 sentinelas + 5 balas ou 1 shield + 4 balas, e aí é simples o entendimento, o shield pode te salvar dependendo da situação e as sentinelas vão te garantir informação importantíssima, fora que ao morrer, vc não dá uma sheriff pro inimigo. Por fim, em rounds com dinheiro de sobra pra equipe, você pode comprar as balas e nem precisar gastar com arma nem bala em um possível eco futuro.
Caralhooo eu achei q era o unico q achei q ele parecia o kisaki teta veiii, pior q eu n jogava com ele por justamente isso eu tava com muita raiva do kisaki teta kkkkkkkkk
Eu me considero um jogador passivo/agressivo, e não sei qual personagem se adequaria a esse meu estilo;-; (as vezes eu irei ficar jogando lento, e as vezes agressivar bastante, tudo isso na mesma partida). Alguém pode me falar o melhor agente para esse estilo?
Brimstone, jogo na mesma pegada agressivo/passivo ele tem smoke para ajudar o time, ou quando vc tá atrás com medo de avançar:P E o estimulante, que sempre uso em uma troca, acho bastante vantajoso já que dá uma ult da reyna/Kayo para vc e seus aliados
Desbloquiei-o hoje e na primeira partida sem saber muita coisa sobre ele, fiz um Ace e fuu o mvp na partida Para além dele ser muito divertido de jogar
o tanto de vez q eu ouvi nego falando pra pegar chamber pq é um yoru melhorado (inclusive eu sou main yoru n me julguem) n da mais pra contar nem com todos os dedos dos pes e das mãos
Uma vez eu fui fazer graça de Chamber Eu já estava de Op e resolvi utar no 11 a 8 , perdi a ult , perdi Op , o cara q pegou minha op matou 4 no 11 a 9 e assim eu ferrei minha economia ...