Aprenda as regras do jogo de cartas Uno Dare de forma rápida e concisa - Este vídeo visualmente rico não tem distrações, apenas as regras. Confira este vídeo para as regras regulares do Uno: • How to play Uno (1994 ...
To watch in English, check out this video: • How to play Uno Dare
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Este vídeo foi dublado para o português usando uma voz artificial via aloud.area120.... para melhorar sua acessibilidade.
AS REGRAS:
As regras são as mesmas do Uno regular, exceto por essas mudanças. Se você precisa de uma revisão, confira este vídeo.
Durante a preparação, escolha uma carta de Lista de Desafios para usar no jogo e devolva as outras à caixa. Se você escolher a carta de Regras da Casa, terá que escrever os desafios.
Uma carta de desafio pode ser jogada sobre uma carta da mesma cor ou sobre outra carta de desafio, mesmo que esse desafio tenha um número diferente. Quando você joga uma carta de desafio, o próximo jogador deve escolher comprar duas cartas ou realizar o desafio conforme indicado pelo número na carta. Se ele escolher o desafio, encontre a ação que precisa realizar na lista da Lista de Desafios. Esse jogador agora deve concluir o desafio com sucesso ou comprar duas cartas do baralho.
Alguns dos desafios são de natureza subjetiva, então todos os jogadores devem concordar se o jogador completou o desafio com sucesso ou não. A rigidez depende de você. Uma carta Desafio Curinga faz o mesmo que uma carta Desafio, exceto que pode ser jogada em qualquer carta e, ao jogá-la, você pode escolher a cor da pilha que a próxima carta jogada deve seguir. Você tem permissão para jogar uma carta de desafio curinga, mesmo que tenha outra jogada válida em sua mão.
Se no início do jogo a carta do topo descartada for uma carta de desafio, o jogador à esquerda de quem embaralhou deve escolher comprar duas cartas ou fazer um desafio e se a carta do topo for uma carta de desafio curinga, ele também poderá escolher a cor.
Seja qual for o desafio, todos os jogadores podem participar tornando o desafio mais fácil ou mais difícil para a pessoa que o realiza, fazendo perguntas, provocando, jogando devagar ou rápido e assim por diante. Se você conversar com um jogador em um desafio, ele é obrigado a responder de acordo com o desafio.
Se ele se recusar a responder ou errar seu desafio, ele compra duas cartas. Quando a rodada terminar, se a última carta jogada foi uma carta de desafio ou carta de desafio curinga, o próximo jogador deve comprar duas cartas. O jogador que bateu recebe pontos por cada carta nas mãos dos outros jogadores.
Todas as cartas de número valem seu valor de face. Inverter, Pular e Desafio valem 20 pontos. E um desafio curinga vale 50 pontos. O primeiro jogador a obter 500 pontos vence.
29 авг 2024