Aca tiene el link de Letyshops chavales: letyshops.onelink.me/srFe/fac... Twitter: / facuperalta98 Ig: / facu_peralta98 Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328 Contacto comercial: facuperalta@hashrateagency.com
Aca tiene el link de Letyhops chavales: letyshops.onelink.me/srFe/facuperalta0424 Twitter: twitter.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328 Se terminaron los falsos domingos señores, las misas volvieron al lugar del cual nunca deberian haberse ido, disfruten el video, dejen el diezmo, y cambienle la pasta termica a sus play 3
@@alligator64 para desgracia de la humanidad sí: Metal Gear Solid 4, la obra maestra de Hideo Kojima, quien decidió que fuese exclusivo de PS3 a pesar de que corría hermoso en Xbox 360
Los desarrolladores viendo la dificultad para programar para el procesador Cell Los animadores de TOEI que animaron la saga de Cell: Entendemos su dolor
Aún recuerdo, ese hermoso momento, en alguna tarde de verano de 2008 cuando mi hermano llegaba a casa con una PS3 FAT de 80 GB... Un gran recuerdo que nunca desaparecerá de mi memoria... y que sí, costó unos $8000 pesos mexicanos de aquel entonces xd
Ah, desde luego. Jamás olvidaré ese momento de la historia de Japón cuando el grand Oda Nobonaga incorporó a su ejercito armas de fuego occidentales, y cangrejos gigantes. Que momentos aquellos.
Yo tengo la PS3 retrocompatible por hardware, me costo encontrarla, pero finalmente la tengo, es increíble como es capas de reproducir juegos de PS1 y PS2
Yo también tengo la ps3 retrocompatible, la de 20gb (CECHB00) pero me he dado cuenta que algunos juegos de PS2 2D si le cuesta trabajo correrlos como los The los King of Figthers. En algunos escenarios sufre alentamientos y eso no pasa en el PS2 original. También al activar el suavizado provoca un poco de input lag con el control, por eso mejor lo dejo desactivado.
@@Frandash9 yo tano la de 60gb, la (CECHA01) de momento los pocos juegos que he probado pues no han ido mal, las trilogía de gta, red dead revolver corren bastante bien ahi, de seguro hay otros que les cueste correr tambien
el cpu de la play 3 viendo que tenia un capactor NEC al lado suyo: en ese momento cell sintio el veredero terror (en los primeros modelos de la consola)
Jamás podré olvidar el día que volví a casa después de meses de viaje y me entero que mi hermana chipeó la consola, lo que nos baneó del online y no pude jugar más Battlefield 3, por el cual gasté 150 dólares entre juego y premium pass. Que buenos tiempos
dato curioso: Un grupo de científicos de la Universidad de Massachusetts juntó 200 consolas PlayStation 3 para convertirlas en una supercomputadora, que tiene el mismo poder que 30,000 procesadores de laptops o de escritorio, para analizar información relacionada con los agujeros negros, la supercomputadora tiene el poder de casi 30,000 procesadores de laptops y ordenadores de escritorio, y su precio total fue US$75,000, una décima parte de lo que hubiera costado armar una supercomputadora con suministros tradicionales.
La PS3 que supuestamente se mostraba en 2005 fue muy diferente a la que se mostró al final. Ojala todos puedan ver la conferencia E3 de ese año, fue muy interesante porque el PS3 se presento con varias características... - El PS3 tenia dos puertos HDMI que le podían correr con dos pantallas, podrías jugar hasta 7 jugadores en simultáneos con 2 pantallas. (De hecho la caracteristica de los 7 jugadores nunca se elimino) Las pantallas en simultanea se capaba a los 1080i. A la final esto era un problema por sobre esfuerzo del procesador y terminaron por quitarlo. - El PS3 alcanzaba resoluciones de 2K x 1K, no hay nada que lo evidencie, pero en la conferencia del 2005 se mencionaba. - Aparte de su nuevo mando, fue descartado prontamente por ergonomía y porque no pudieron incorporar un sistema de vibración. Por eso los primeros modelos de SIXAXIS fueron sin vibración. - Los tres puertos de red, ademas de proveerle internet, el segundo permitía conectarse a otros modelos de PS3 y jugar de manera local y en red, con 14 jugadores en 4 pantallas. ¡Una verdadera locura! - Solo hasta el año 2009 con la actualización 3.10 se podía instalar cualquier otro sistema operativo en el PS3. Pero en el modelo del 2005 podria tener un boot simultaneo de ambos SO. - Los primeros controles tenían una luz roja en el logo del boton de centro de PS. Algunos youtubers se han hecho a los DEV Kits de esta PS3, exactamente la CEB-2030 o tambien llamada la Cytology y se puede ver en acción, (aunque un poco crudo) estas características. Pero era un mastodonte de maquina que parecía sacada de la NASA.
Que época! Dios mio! Yo tuve la ps3 y padecí el problema de la luz amarilla. Además, otro problema que tenia (no la consola pero si los juegos) es que al tenerla conectada a internet verificaba actualizaciones y si se ponía a descargar tranquilamente podías irte a cocinar algo porque las descargas eran lentísimas!! Lo de PS Home fue el principio del metaverso en si! Podías comprar ropa al avatar como si eso fuera parte de la vida cotidiana. En fin, muy buen video Facu!! Gracias!!!
@@germanmancilla5133 de hecho si, se estimaba que un 14% de las xbox 360 sufrieron las 3 luces rojas pero poco o nada se hablo de que la play 3 no se quedaba tras, porque eran cerca de un 10 a 12% las cifras de consolas muertas por las luces amarillas (fuente de Bing y otras IA)
Como curiosidad, Activision amenazo a Sony de que si no le bajaban el precio a Playstation 3, simplemente dejarian de lanzar mas juegos a Playstation 3 y solo lanzarias juegos a las consolas del momento como DS, PS2, Xbox 360 y Wii
JUSTO quería un video sobre lo complicado que fue la PS3. Amaría tener un PS3 Fat retrocompatible con PS1 y 2, pero lamentablemente casi todas las fats a día de hoy están muertas o al borde de morir por el exceso de chips sumado a su ya complicado procesador.
Tengo un amigo con una PS3 que compró usada y era desde el 2012 por lo menos por las fechas de compra de los juegos que tenía, y anda lentisima. Ahora imaginate una del 2006 Sería una reliquia si aún funciona. Es más, apuesto que se vendería a 1000 dolares
Se dice que las PS3 Fat no tanto mueren por sobrecalentamiento de CPU, sino por porque se descomponen los capacitores Nec Tokin y reemplazandolos por unos de tantalio equivalentes se pueden revivir las consolas. Aunque claro, se requiere de un buen diagnóstico por medio de las claves de error del SYSCON y un técnico que pueda hacer el reemplazo de los capacitores.
@@Frandash9Por lo que recuerdo la mayor falla de los models fats de la ps3 era el RSX Anteriormente se pensaba que los culpables eran los NECs tokins y que al cambiarlos se solucionaba pero en realidad el problema era el rsx que por errores de diseño no soportaba la temperatura estándar y se desoldaba sola básicamente, al calentar la placa para cambiar los nec tokins lo que hacia era unir temporalmente el rsx a la placa y volvía a funcionar como si nada hasta que se desolada nuevamente.
Como plus también está que el joystick no usaba pilas y que el online era gratis. Sinceramente, hacer el online de pago en la ps4 fue la mayor cagada que hicieron, sobretodo porque los juegos mensuales son la mayoría de veces pura caca
PS3 fue la última consola de videojuegos de sobremesa que empleo arquitectura y procesadores RISC (arquitectura exclusiva que usaban antes las empresas de videojuegos para hacer sus propios sistemas operativos y procesadores diferentes al mercado del PC), después de eso ya todas las empresas de videojuegos hacen sus consolas en arquitectura de procesadores de PC para homologar los procesos de programación
Recuerdo aquella navidad del 2013, cuando mis papás me compraron una PS3 Super Slim con el GTA V. No saben lo precioso que fue ver el salto gráfico de PS2 a PS3. A la mejor en ese entonces ya exisitía la Nextgen, pero alcanzó solamente para PS3.
19:56 que nostalgia PlayStation Home, literal fueron de los pioneros en lo que fue el metaverso, le dedique muchísimas horas hasta que cerraron los servidores. Hubieron otros títulos como Atom Universe que nacieron en PS4 pero no lograron el mismo éxito, hoy en día existe una comunidad que trajo PS Home devuelta "Destination Home" gracias a las personas que donaron su cache de ps3 que tenia contenido de PS Home aun y con eso pudieron reconstruir casi todo. Me encantaría que volviera en PS5 pero a estas alturas ya no lo hicieron.
Oye facu haz considerado hacer un vídeo hablando sobre los distintos formatos de los videojuegos hablando desde los cassettes hasta los blu ray o los UMD de psp, junto con los hd dvd ya que los mencionaste, sería interesante escuchar información al respecto de eso de tu parte sobre como evoluciono el formato de los videojuegos
Andaba viendo este video pensando que ya lo habia visto, pero igual lo seguí viendo recien al final me di cuenta que era video nuevo, así de entretenidos y adictivos me son tus videos JAJAJAJJA
Facu. No tienes videos sobre todo 😅. Te falta un vídeo explicando el funcionamiento técnico de Wii mote vs PS move y Kinnet. ¿Cuales eran las diferencias técnicas de estos 3 dispositivos? Ojalá hagas un video bien técnico de este tema. Un saludo 🙏
0:30 La mas potente, pero jamás aprovechada, incluso en 2013 aún habían juegos multiplataforma que seguían corriendo mejor en la 360, por experiencia propia, puedo asegurar que la potencia de la PS3 jamás se llegaba a notar superior a la 360, triste pero cierto.
En términos de hardware, la Xbox 360 tiene un procesador ligeramente más rápido que la PS3. Sin embargo, la PS3 tiene una tarjeta gráfica más potente, lo que permite un mejor rendimiento visual. Además, la PS3 tiene un reproductor de Blu-ray integrado, del que carece la Xbox 360. En resumen, ambas consolas ofrecieron un nivel de rendimiento bastante similar, pero en sentido estricto, la Xbox 360 fue la más potente de esa generación.
@@ElDomador777 Talvez no mas potente, como dicen en el video parece que la PS3 era superior, pero los juegos iban mejor en la 360 la mayoría del tiempo así que eso importa mas.
7:50 Eso no es envidia. Podría ser soberbia, arroganci, fanfarronería o sencillamente estar absolutamente seguro de que tu trabajo logrado junto a tus compañeros es insuperable por la competencia. Hola Facu! Tanto tiempo! Qué bueno volver a encontrarme con uno de tus videos! Un abrazo, pibe! Salud 🧉
Conclusión: "Hey, también tengo un video sobre eso" jaja Me encantó cada que decías la frase por el echo de que has creado mucho contenido y bastante bueno. Espero sigas así y te vayas desempeñando tan bien como siempre. Tus videos son siempre gratos de ver.
Comentas que PS3 tenía reservados 256 MB para el sistema operativo, y eso no es verdad. PS3, al igual que X360, tenía en total 512MB de RAM, cierto, pero en X360 era memoria GDDR3 unificada, de forma que todo el pool de memoria se lo podían repartir acasi cualquier proporcion la CPU y la GPU. En PS3, 256MB eran memoria XDR para la CPU y otros 256MB de GDDR3 para la GPU. Se podían hacer "apaños" para que la CPU accediese a parte de la RAM de vídeo, y que la GPU accediese a parte de la RAM de sistema, pero todo esto era complejo y al final lo normal era mantener ambos pools independientes. Para el sistema operativo se reservaban unos cuantos MB, pero ni mucho menos esa cantidad de 256MB. El cuanto al CELL, el diseño original contemplaba que tuviera 8 SPUs, pero en PS3 decidieron que tendría sólo 7 SPUs activos. Así podían aprovechar los procesadores que salían con algún defecto en uno de los SPUs. El S.O. de la consola correría usando un SPU que quedaría bloqueado, quedando así disponibles para los desarrolladores los 6 SPEs.
@@adrianenriquez175 estuve buscando mucho esa respuesta, incluso ví por ahí que su verdadera potencia era entre 300 gflops o más. Pero respondiendo a tu pregunta, ign en 2011 o 2012, hizo una comparación con las consolas y la PS3 ganó, pero hablamos de ign, así que mmmm no cuenta 😅
A Playstation 3 le pasó lo mismo que le paso a Sega Saturn. Le mato el precio de la competencia y la complejidad para programar en ella desde el dia 1. -Segata Sanshiro riendose desde su tumba
Hermano, que vendio 12 veces mas, en todo caso tuvo una especie de "problema a lo N64" por ser mas dificil de programar. Pero no podes compararla con el fracaso galactico (y encima poco potente) de la Saturn...
@@tomasjurogutierrez2294 No sé que tiene que ver con lo que dije, pero bueh, ni hablar de mezclar peras con manzanas. Y de paso decir que ambas, N64 y PS3, fueron las mas potentes de sus generaciones, pero bueno, los juegos importan, sobretodo a la salida.
Sin duda gracias al la bajada de precio la consola se volvió en su época una buena alternativa mas económica de disfrutar a muchos juegos, aunque "algunos" no tuvieran la mejor optimización culpa en parte del infame procesador cell (aunque en las PC's de la época equiparables a PS3 no se hacían tantas maravilla tampoco, SPAM, mas info en el canal de TuberViejuner)... ni hablar de la maravillosa scene que hay detrás de ella y que la mantienen viva en pleno 2024. Lo único que lamento en las revisiones posteriores al modelo FAT es la perdida de la retro compatibilidad nativa con PS2, actualmente es solo emulación, mala y reducido el catalogo de juegos que pueden moverse con soltura.
Hola, otro factor que pudo haber hecho inestable a la PS3 es el cambio de arquitectura de 32 a 64 bits... ya que ese salto significa que tanto desarolladores y programadores ajusten a 64 bits la consola y juegos; cosa que en 2007 apenas estaba en desarollo... Lo mismo paso con windows vista que dio el salto a 64 bits y fue un sistema inestable pero fue arreglado en windows 7 y en el caso de la Playstation fue arreglado en PS4 siendo un exito... Saludos
Perdon te corrigo 🤓☝️🤓☝️🤓🤓☝️ pero pero de pasar de 32 a 64 bits no deberian haber problemas de compatibilidad. Los cpus de 64 bits pueden administar mas y mejor la memoria, pero no tienen problema con ejecutar aplicaciones de 32bits (al reves si pueden haber problemas) Perdon te corrigo de nuevo ☝️🤓☝️🤓🤓☝️🤓☝️🤓🤓☝️ pero el SO que dio el salto a los x64 fue Windows XP, en 2005 salió la version de 64 bits para windows xp
El procesador Cell era una maravilla, pero solo para ser usado en super-computadoras. Para el mercado doméstico fué un dolor de muelas siquiera hacer un "Hola Mundo".
Hay que aceptar que si bien la séptima generación fue una revolución absoluta, de las mas queridas y recordadas, a la vez fue la generación del infierno interno, Microsoft perdiendo mas de mil millones de dolares por las luces rojas de 360, Sony que perdió dinero durante gran parte de la generación con PS3, al punto de que si PS4 no era un exito, la marca Playstation corría el riesgo de desaparecer. Literalmente fue la generación donde las empresas pelearon mas contra si mismas que contra su rival.
Nada como llegar del trabajo y ver un vídeo del buen facu 👏🏻 no sé si ya hablaste de la Wii de como se creo y como funcionaba. Sería interesante. Buenas noches Facu!
Tengo entendido que los militares de Usa usaban como supercomputadora para sus bases de operaciones Plays 3 hay varias fotos ahi por la red como las que subio facu
Vaya video de 30 minutos te has marcado Facu, has hecho un repaso bastante detallado de todo el desarrollo de la consola, desde sus inicios hasta su final, enhorabuena.
En conclusión, cell fracasó porque sony no hizo una documentación detallada del funcionamiento del cpu + un faq extenso y una guia con ejemplos intuitivos. Ya me imagino siendo programador e intentando hacer que algo funcione sin poder recurrir a youtube o que alguien me ayude porque la tecnología es muy nueva xddd
@@ElDomador777 cierto, pero los pocos que tienen son joyitas, su locura de PS3 de crear el chip apocalíptico fue su maldición y sus exclusivos su salvación 😂😂😂
Recuerdo claramente cómo en la universidad, cuando salió la PS3, unos compañeros que, igual que yo, tenían el sueño de desarrollar videojuegos, querían comenzar un "club" en el que se le enseñe a los integrantes programación orientada a videojuegos. En su propuesta además de solicitar un salón dedicado y acondicionado para desarrolladores, y mi parte favorita, pedían al menos 3 sistemas play station 3, argumentando que la compatibilidad con Linux era crucial. Giro argumental, estábamos en la UNAM, UNA UNIVERSIDAD PÚBLICA, los baños están tapados desde 1979, con trabajos hay asientos y mesas suficientes para los estudiantes, ¿DE DÓNDE PENSABAN QUE IBAN A AUTORIZAR UN PRESUPUESTO PARA ESO?. Me siento afortunado de ya no tener a esa gente en mi vida.
Un procesador demasiado poderoso pero limitado por la mala arquitectura de Hardware que tenía el PS3, de ahí que muchos títulos se desempeñaran peor en la consola a comparación de la Xbox360, porque los desarrolladores tuvieron que hacer bastantes maniobras adicionales para optimizar los juegos lidiando con dicha arquitectura de Hardware, así que para que sus juegos funcionaran adecuadamente se sacrificaron varias cosas, como resolución, gráficos y texturas. La consola tenía el poder para ejecutar sin problemas los juegos de igual forma que el Xbox 360 e incluso mejor, eventualmente se hicieron vários benchmarks del hardware para demostrar esto de hecho, pero todo el poder de la consola simple fue limitado por su arquitectura de hardware y software
No recuerdo una época tan hermosa para los videojuegos como cuando compré mi xbox 360, me refiero a después de eso, por suerte, la compré en la época que ya existía la placa jasper que, supuestamente ya eliminaba ese problema, y en mi caso, jamás me dio problemas, el primer fin de semana de haberla comprado jugué 3 días seguidos xddd, distribuí esos 3 días entre Prototype y Fable 2, que emoción, recuerdo también que estuve horas y horas jugando Nier, Halo, Gears, GTA 4, assassins creed 2, que buena época. Veía a mis amigos fanáticos acérrimos de Sony con su Ps3 yendo cada tanto intercambiando sus juegos mas dinero para poder comprar otros juegos xddd