Como você disse, vai do gosto o posicionamento de cada elemento. No entanto, uma dica que dou para quem usa teclado e mouse é identificar seu "ponto de mouse" na tela. O que é isso? É um local onde vc costumeiramente deixa o ponteiro do mouse. Pode ser, por exemplo, no canto inferior direito. Em algum lugar por ali. O ponto de mouse é bastante natural para usuários de pc. Tipo, vc abre uma janela, usa o mouse, e depois q fecha, vc tende a voltar o mouse para um certo local na tela. Este local rotineiro é seu ponto de mouse. Pode ser uma área mais ou menos grande da tela, depende de cada um. A partir daí, percebendo qual ponto de mouse é mais orgânico para vc, vc pode organizar sua HUD de modo a manter as listas de integrantes de time (party list) e lista de inimigos próximos a tal ponto. Também é interessante deixar próximo ou a barra do inimigo ou a indicação de Focus Target, caso vc costume usar. Assim, sempre q vc precisar escolher um inimigo em específico na lista de inimigos ou sempre q precisar clicar num membro específico do time, vc não precisará arrastar muito o mouse na tela para isso e nem decorar hotkeys a mais ou criar hotkeys só pra isso, facilitando e dinamizando as coisas. Na minha interface, meu ponto de mouse é na parte inferior da tela e mais à direita. É por lá que distribuo as listas de inimigos e aliados, focus target e a própria barra de pet/montaria além de itens consumíveis. Fica tudo perto do mouse. Uma segunda dica é manter coisas de indicação (como os elementos específicos de job que mostram tempos, status, etc) próximos no centro da tela, perto do seu personagem. Desse modo, com o canto de olho, sem tirar a visão da AoE que seu char estiver, vc sabe a hora certa de usar um combo ou trocar de magia, por exemplo. Há muitos elementos desnecessários de estarem na HUD, como por exemplo, ícones que vc pode fazer atalhos ou que já possuam atalhos. Um exemplo é o ícone de Free Company. Para o teclado ABNT, o atalho é a tecla "Ç". Então, basta apertar "ç" para abrir a janela de free company ao invés de ter um atalho na tela fixo lá o tempo todo para isso. O mesmo para Inventário (tecla "i"), armoury chest (teclas Ctrl + i), personagem (tecla "c"), mapa (tecla "m") e várias outras. O importante é manter agilidade, limpeza de tela e fluidez de ações. E isso realmente varia para cada um! Por isso, a última dica q dou pra complementar o vídeo é: experimente e descubra sua HUD mais fluida, limpa e funcional. Vlw pelo vídeo! É um assunto bem interessante para novatos no jogo! :D
Fala Wanzzo! Legais as dicas adicionais. Eu cheguei a gravar alguns exemplos de organização, inclusive falando sobre essa questão de fácil acesso do mouse. Mas no fim acabei decidindo cortar na edição, pois o vídeo já estava longo demais. Obrigado pelo complemento.
É muita informação, mas ficou bem explicado, sem enrolação, e ainda sim, conseguiu explicar detalhadamente, parabéns pelo vídeo e muito obrigado pela explicação, me ajudou de mais!! Sou newbie no game, estava começando a ter dificuldades em usar as skiils, muito botão em pouco tempo pra apertar kkk
Muito gratificante ter esse feedback mano! Canal tá meio parado por motivos pessoais, mas saber que os vídeos agradam e ajudam assim, dá ânimo de continuar sempre. Abração!
Poderia explicar como faz aquele atalho reduzido da troca de classes? Eu achei maravilhoso dividir ela nas categorias e quando clicar abrir uma aba pra escolher as classes.
Fala Nathan! Eu fiz usando macros. Distribuí os ícones dos jobs em barras separadas que não uso pra mais nada, depois criei os botões que ativam/desativam a visualização dessas barras ao clicar. Posso tentar fazer um vídeo explicando o passo a passo.
Show! Seus videos tem ajudado muito +1 inscrito, você poderia compartilhar como vc configura suas hotkeys de skills? Tipo quais atalhos você usa isso tem me incomodado bastante desde que eu comecei a jogar, são muitas skills
Opa! Bom saber! E obrigado pelo sub! Então Shiro, tem um vídeo aqui que eu falo sobre as hotkeys e organização: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-9Dnwh0Bia0E.html Já está inclusive no tempo certo que falo disso. Mas se puder assiste também o vídeo todo, pq tem explicações muito boas sobre o combate.
Tbm acho que seria bom. Mas acho que nunca vai ter, pelo mesmo motivo que eles não aprovam o de terceiros. Eles não querem nos conteúdos casuais que os jogadores fiquem cobrando os outros, caso o dps deles não seja satisfatório.
Fala Jadson! Eu ACHO que tem. Vc precisa fuçar nas opções de câmera e movimento que se não me engano é a primeira aba do lado esquerdo em Configurações. Eu vou testar quando estiver dentro do game e volto pra dar um caminho melhor.
Fala mano, quando eu equipo o soul crystal lá ele fica aparecendo na minha tela de jogo um desenho, sabe como tirar esse ícone? Ele só some quando eu desequipo lá na aba soul cristal
Assistindo seus vídeos me deu vontade de jogar, porém quando olhei na steam só tem o jogo inicial e a expansão shadow, se comprar ela já vem com as duas outras expansões?
Opa! O jogo base agora já vem com a primeira expansão. E ao comprar a expansão mais recente (hoje Shadowbringers) vc ganha as anteriores. Ou seja, comprando o jogo base + shadowbringers vc tem o jogo completo com tudo!
Fala Jordan! Eu jogo no PC mas estou planejando testar no controle algumas coisas pra fazer uns vídeos sobre isso. Aguarde que num futuro próximo vai ter! ✌😎