Vídeo muito bem editado e narrado, as imagens não são aleatórias pegadas em um banco de vídeos qualquer, elas ajudam a construir a narrativa de uma forma espetacular, é o tipo de coisa que a gente vê comumente em alguns canais já grandes. Se o canal conseguir manter essa qualidade, vai crescer rápido.
Luiz Henrique, Primeiramente, parabéns pelo vídeo incrível e informativo! Sua paixão e conhecimento sobre o desenvolvimento de jogos são evidentes e muito inspiradores. A maneira como você explicou as complexidades das game engines e as demonstrou em ação foi esclarecedora. Fiquei particularmente impressionado com a seção sobre programação visual - uma abordagem tão inovadora para muitos de nós. Estou ansioso para ver mais do seu conteúdo e aprender ainda mais sobre o mundo dos jogos. Continue com o excelente trabalho e obrigado por compartilhar sua sabedoria conosco!
Foi maravilhosa a sua explicação! Sempre me perguntava , como poderia ser feito um jopo de games ... Gosto de ver um youturber (TRSBRU) jogando, um dia ele jogou o Resident Evil 4 e eu achei maravilhoso, super realista, movimentado e comecei a acompanhar o desenvolvimento do jogo, fiquei admirada com a evolução e me deixou ainda mais curiosa de como teria sido criado. Você ganhou mais um INSCRITA, eu já sei desenhar um ambiente em 3D, quem sabe eu tento fazer um jogo. Bom trabalho. Um beijo. 😘😘😘
Show, meu irmão! Eu desde adolescente conheço estas engines aí. Sou programador e desenvolvedor de jogos, mas apenas por hobby. Tanto é que nunca termino jogo algum, só gosto de testar as possibilidades da programação e das engines. Mas agora me sinto mais inspirado em terminar meus projetos, sabendo que existem outros brasileiros fazendo seus jogos. A paz!
Que canal sensacional, estava precisando algo desse tipo para passar para meus alunos de um curso de informática que prestamos gratuitamente aqui na cidade. Eles estão aos poucos aprendendo sobre computador, informática, internet etc... Boa parte deles tem o sonho de criar jogos.
Fico muito feliz que gostou e mais feliz ainda por poder ajudar no ensino e divulgação do desenvolvimento de jogos aqui no Brasil! Um abraço e espero que os vídeos ajudem seus alunos! 😄
rapaz kk mano eu faço jogos e tipo até jogos simples é um cão pra fazer viu kk é MUITO complicado fazer jogos mas é muito gratificante ver seu projeto criando vida então eu amo fazer jogos kk
acabei de descobrir seu canal e puta que pariu que perfeição, eu tava muito precisando de conteudo novo e bom no youtube pra me sentir vivo de novo (comecei a estudar programação a pouco tempo e a area de games é a que mais me interessa)
Eu simplesmente adorei esse video, recentemente eu estive interessado em me ingressar em desenvolvimento de jogos, e esse video realmente me motivou e inspirou pra tentar
Fico muito feliz de estar cumprindo meu objetivo que é incentivar as pessoas que se interessam a entrar pro gamedev. Vale muito a pena e espero poder te ajudar nessa jornada com meus vídeos!!
Muito bom cara! Fico impressionado como todo jogo bom é sempre gringo. Parece até que não temos capacidade de fazer bons jogos. Queria muito ver os BR mandando ver no gamedev. Torço para que você cresça no YT estimule e interesse os mais novos nessa profissão super interessante! Like!
Meu sonho é desenvolver um jogo AAA do zero, passando por todas as etapas, obviamente com auxilio das IDE's necessárias, igual aos fãs de jogos que decidem eles mesmos fazerem os remakes de seus jogos favoritos. Quem sabe um dia... hehe
Vídeo top! Seria muito interessante um vídeo sobre a etapa de pré produção, e builds alpha e beta de jogos, é uma parte que tenho muita curiosidade de saber como funciona 🤔
é só perguntar para uma ia de ultima geração como a bard ou do bing o que voce quer fazer no seu jogo e ela te da o código pronto e todo explicado parte por parte, se quiser ser um expert em desenvolvimento de jogos a primeira coisa a fazer é assistir todos os videos do canal uniday e tomar nota dos pontos relevantes.
Programação é igual uma receita de bolo. Vc tem recursos que vc vai usar (fogão, gas, etc = linguagem, bibliotecas,etc) e o que vc quer fazer (cozinhar, fritar, etc = for, while, ifs, etc). Juntando tudo vc tem um sistema que funciona. Então é mais valioso saber oq vc quer fazer doq qual ferramenta usar.
Obrigado pelo vídeo. Literalmente me ajudou a decidir o quê quero aprender. Desde criança meu sonho era fazer um jogo, porém, a vida me levou pra outro caminho (profissionalmente falando). Tô decidido a fazer um cursinho, desenvolver meu tão sonhado joguinho, daqui a um tempinho pode ter certeza que vou realizar meu sonho
Eu tenho planos de desenvolver um jogo e tenho na minha cabeça vários ideias umas tipo minecraf e outras mais realista o ambiente mais fantasiada tipo mágica, super poderes (os únicos problemas é minha memória esqueço fácil tudo que aprendo, mexer em um PC não dar pois o que eu aprendi hoje tenho que aprender de novo amanhã kkkk) já percebi que nunca provavelmente irei fazer alguma coisa do tipo
O video é legal cara. Mais um monte de gente quer saber como é feito estes jogos modinha, como Cardillacs e Dinossaurs, The King of Fight 2002, Street Fight 2, Street Fight zero 2. Acredito que a mecanica desses jogos não vai ficar disponivel na internet. Mais os outros menos conhecidos vai ter um monte de softwares que vão emular o ambiente do jogo como Super Mario Bros 3, Pokemon entre outros.
Os jogos atuais parecem presos em uma monotonia previsível, e isso pode ser atribuído às engines que, embora tecnicamente impressionantes, muitas vezes seguem uma fórmula já estabelecida. Isso limita a criatividade e a originalidade, mantendo os desenvolvedores em uma zona de conforto. Empresas líderes no mercado, como a Rockstar, criam suas próprias tecnologias, permitindo-lhes explorar novos territórios e criar experiências únicas. Não se trata de desmerecer o avanço das engines, mas de questionar se estão sendo usadas para verdadeiramente inovar. Tenho notado uma sensação de "mais do mesmo" nos jogos recentes, e acredito que é crucial para os visionários desafiar as convenções e nos surpreender com experiências que vão além da repetição.
Primeiramente: parabéns pelo vídeo!!! Narração ótima, com velocidade e dicção perfeitas. As imagens acompanhando a fala também ficaram ótimas, levando a experiência para outro nível. Isso é de fato uma narração!!! Segundamente: Sword Art Online é logo ali!!!! Terceiramente: fiquei interessado sobre como fazer animações com a engine, poderia fazer um vídeo sobre isso, por gentileza?
Parabéns pelo conteúdo. O meu Xbox está parado faz uns seis meses. Os jogos atuais estão muito bons em graficos mas a lacração está um inferno. Por isso vou ver de algo que jogue os games antigo tipo: SOCOM US. Driver, Onimusha, Mercenaries, Sniper Elite, Red Dead, GTA e etc. Porra! Jogar SOCOM, é uma esperiencia unica, poder formar seu grupo tático escolhendo as habilidades individuais de cada integrante escolher as armas, a estratégia da missão e poder dividir o grupo para que, no caso, invadir uma fortaleza, um grupo possa invadir pela frente e outro invadir pela saída. Cara isso era muito top. É isso, vou ficar com os antigos. Até que mude essa tendencia de RPG e Lacração em demasia. Bom essa é a opnião de quem so gosta de jogar o modo história, offline. Te desejo muito sucesso no trabalho e com o seu canal.
O erro de muitas pessoas é começar a programar mexendo em um motor gráfico não vai aprender isso é um processo de longo prazo e cada um aprende no seu tempo compre livros de introdução a lógica de programação mexa com algum servidor de jogos alternativos como San Andreas Multiplayer pra criar uma rotina e se acostumar com isso
Com certeza. Introdução à programação vem bem antes e até vale a pena pra quem tá começando usar um framework de gráficos mais simples pra aprender a fazer as coisas por si só. É um ótimo aprendizado!
Poxa, fico feliz de ter despertado isso em você! Volta com ele e compartilha aqui com a gente depois que terminar! Ainda pretendo fazer um "Jogando jogos dos inscritos". 😉 Abraços!
As engines realmente ganharam uso diverso. Tem um canal de ASMR que eu sigo chamado Atmosphere que usa a Unreal 5 pra criar os cenarios de fantasia de alguns de seus videos de roleplay.
Gostei muito da forma como vc fala, seria incrivel ter um video seu ensinando nos meros mortais, programação do zero do unity criando um jogo =D, video 10/10
eu só programo agora usando o visual ahahhaha, existe uma vantagem que é vc programar com o play ligado e se da um erro vc sabe exatamente onde está. Já aconteceu comigo programando no C# de esta com um código bem complexo a ele bugar e o erro ficar tao complexo de resolver que melhor solução foi isolar os scripts, foi ai que parei de programar com c# e partir pro visual.