ei amigo como q funciona para aumentar os atributos base?? nao entendi muito bem no livro diz que aumenta enquanto vc vai aumentando o nex mas n entendi
Eu amei o vídeo, me fez entender sobre isso. Eu ainda tô começando nesse mundo de ordem paranormal, só que eu tenho uma dúvida sobre oq é o nex ? E qual é sua função ?
sim, é possível, nos NEX 15%, 30%, 45%, 60%, 75% e 90% você pode escolher um poder de classe, cada classe tem seus próprios poderes indivíduais, porém tem 2 poderes em comum de todas as classes, esses são o poder TRANSCENDER e TREINAMENTO EM PERÍCIA. Escolhendo o TREINAMENTO EM PERÍCIA você pode escolher 2 perícias para se tornar treinado nelas, você também pode usar esse poder para aprimorar perícias +5 para superiores caso tenha desbloqueado o grau de treinamento veterano ou especialista. Espero ter ajudado
@@Android-ly9jq O boy mas se tu for treinado na mesma perícia duas vezes vira +10 ou continua +5? Exemplo se tu tiver a Origem "vítima" que é treinada em vontade e for um ocultista que da treinamento em vontade, você fica com +10 ou +5?
Bom gira o dado soma os bônus pra ver se atravessa a defesa dele depois gira o Dano da arma, agora o se forem personagem iniciantes tirar 36 pode ser um pouco difícil
Se eu pegar a origem Policial, que me faz treinado em Pontaria e Percepção e com NEX 5% eu escolher a classe combatente que me faz treinado em Luta ou Pontaria e Fortitude ou Reflexos, e eu escolher treinar em Pontaria, minha Pontaria iria de Treinado(+5) pra Veterano(+10) ou esses bônus não se acumulam?
Luck no caso você obrigatoriamente deve escolher Luta para ser treinado Outro caso que tem é um exemplo Origem:Teorico da conspiração [Ocultismo e Investigação] Classe:Ocultista [Ocultismo e Vontade] Caso você tenha a mesma perícia treinada tanto na origem quanto na classe você deve substituir ela por outra qualquer
Faleu cara! Só que ainda não entendi uma coisa. Estou começando uma campanha agora e nosso mestre está mandando a gente pegar somente o maior número dos dados que jogamos. Era pra pegar só o maior dado mesmo ou é pra somar todos?
Esse é o sistema antigo, o de Desconjuração, no livro de regras é outro sistema. Basicamente você joga um número de d20 (dado de 20 faces) de acordo com o seu valor de atributo, pega o melhor resultado e soma o valor que deu no dado com a perícia que pede, o resultado final vai ser comparado com o nível do teste que seu mestre pediu, se o valor for igual ou superior ao nível do teste, você passa, se for inferior, você fracassa
isso depende da DT do teste. Vamo pegar de exemplo o resultado do tiro no vídeo: 21. Ok, esse é o seu resultado, quando você anunciar ele, o mestre vai comparar ele com a defesa do alvo, e vai dizer se vc acertou ou não. Se a defesa do alvo for 21 pra baixo, você acerta, se for acima de 21, você erra. Espero ter ajudado :)
Você precisa gastar um ponto de treinamento nelas, tipo, quando ganhar um ponto de treinamento pra as perícias, é só colocar na mesma perícia e ela melhora.
Para fazer um teste de atributo, você rola 1d20 por ponto no atributo usado e escolhe o melhor resultado. Caso seu atributo seja 0, em vez disso você rola dois dados e escolhe o pior.
Por exemplo, já que você tem 0 de força, você não jogaria nenhum dado? Eu tava fazendo uma ficha com o personagem com 0 de intelecto, então em parte de investigação ele não jogaria?
@@sr.morriduh1812 sim, você tem as perícias da origem e as de classe, tem um cálculo pra fazer relacionado ao Intelecto, mas basicamente o Combatente tem menos perícias, o Ocultista um pouco mais e o especialista tem várias.
2 perícias de origem + Combatente:você pode escolher entre luta e pontaria, depois você escolhe reflexos ou fortitude e tem 1+int de perícias a escolha Ocultistas:você tem treinado ocultismo e vontade e 3+int de perícias a escolha Especialista:você tem 7+int de perícias a sua escolha