Да, данная обнова куда интереснее предыдущей. Но все же не услышал в данном видео важного - что там с камерой? Вроде что-то там пофиксили? И крепость убрали или все же оставили? Для таверны есть что-то новое, кроме последователя, или про нее уже забыли? Панель тактики у спутников - отличная вещь, давно ввести нужно было. Я правда мечтал о подобии той, что была в Dragon Age, где кроме всего прочего можно было при определенных условиях использовать лечебные расходники. Кнопки быстрого стака - тоже хорошо. Фильтры - хорошее дело, но только в оружейных и доспешных станках их будет явно недостаточно. Баллиста - штука интересная, но актуальна только для онлайна, в одиночке в ней смысла никакого, также как и в требушете. По ивенту со священной охотой - следовало бы выставить в настройках отображение количество очков жизни, а то ведь у этих чемпионов их овер дофига. Прошу учесть при подготовке соответствующего видео. А вот с декором расстроили: котел - копия с рабского котла, а статую вообще у Зата позаимствовали. Видимо, кое-кто совсем обленился! Новые спутники - на любителя, но зачем было делать медведя такого громадного размера, особенно если учесть имеющееся количество очков жизни? Фаталити - идея неплоха, но слабовата, учитывая, что в игре расчлененка была всегда, причем неважно, какое оружие ты использовал. Кстати, если я правильно понимаю, добивания (как впрочем и расчлененка) будет только на людишек действовать, на животных ни-ни? Ну да, ведь PETA не дремлет!😁 Ладно, лайк, жду следующее видео. И поздравляю с 8 марта!🌷🌹🥀
Придедушая пока интереснее этой особенно если они в чистку не чего нового не добавят( лучще бы карту новую добавили ну или телепорт по серверам без лемита на вес
Дак сортировка была же и раньше, разве нет? По осени играл, активно пользовался. Может просто категорий больше добавили? Выделение брони, оружия, материалов и расходников в инвентаре и контейнерах 100% были.
Они доработаны и изменены. Категорий стало больше и добавлены новые рецепты в сортировку. В инвентаре теперь темнеют при сортировке предметы не относящиеся к группе, поэтому относящиеся выделяются.
Просто суперское обновление! Наконец-то, пэтоводы могут чутка расслабиться, благодаря кнопке "Flee" =). Будем надеяться, что после дюны, они не оставят Конан !
Крайне любопытно, как теперь это все будет работать на плейстейшн. Настолько же коряво, как создание знамени в верстаке или внятно. В общем, пока двоякое ощущение. Вот вроде что-то полезное, а что-то сомнительное. Но вот побег раба из боя прям порадовал!
Надеемся, что в релизе будет все хорошо) По крайней мере это обновление хотя бы имеет что-то интересное нежели просто добавление таверны на будущее и пол сломанной игры как в прошлом :)
Я считаю надо сделать, сразу чтобы спутники проходили за нас игру. Пленишь в начале одного изгнанника с 45 хп, ставишь, и он сам должен думать как играть, развиваться, строить домик, ходить по данжам 😅
Новое управление спутниками, lol. БЕЗ введения команды на смену оружия (убивать/оглушать) - это топтание на месте, уперевшись лбом в стену. А оружие спутник по-прежнему тупо берёт-кладёт в инвентарь с использованием ячеек инвентаря? И как всегда, дерётся кулаками и проваливается сквозб текстуры по пояс? Еда по-прежнему тухнет в инвентаре спутников и забивает оверслот инвентаря спутника? Кашица (тухлая) по-прежнему не выкидывается из инвентаря спутника и её как величайшую ценность надо перекладывать в свой, а уже из него выкидывать? Добивания - будут тормозить, зависать и багать, люди с этим ещё наплачутся. Что с ненужным овер-лутом? Рецепт старшего сектанта Скелоса, который нужен один раз за игру, но выпадает чуть не с каждого колдуна. Что с применением хитина? Нет, правда, может кто-то знает, куда деть те сотни тонн хитина, которые постоянно выпадают? Даже не сомневайтесь, я задавал все эти вопросы горе-разработчикам. Но они предпочитают свой путь, плотно зажмурив глаза и закупорив уши.
К сожалению тут я бессильна... Боюсь и мои идеи и предложения они тоже не услышат .-. Надежда только на то что они увидели проблему со спутниками впринципе и когда-нибудь добавят желаемое.
По управлению спутником добавили только панель настройки, всё остальное осталось по прежнему, в том числе и провалы сквозь текстуры и такое труднейшее действие, как удаление протухшей каши... А в чём проблема овер-лута? Если просто не подбирать эти "сотни тонн хитина" и прочего хлама?
@@dred5627 Думаю проблема провалов не связана с самими спутниками, скорее это проблема прогрузки и текстур. У меня даже персонаж проваливается при загрузке :( Катание по земле тоже не исправили там(
Хм... На 2 апреля разрабы готовят всю эту красоту? Ибо пока я что то в игре этих новшеств не увидела. Касаемо механик поведения воинов и питомцев - порадовало, прям сильно. А если еще и сделано будет на совесть - вообще красота. Некоторые моменты лично для меня спорны, но надо смотреть все это дело в действии. Так судить не возьмусь.
Вот бы главу где не добавят что то ( ну или не слишком) , а переработают старое. Типо ИИ у НПС , кривой сетевой код и т.д. Мечтать не вредно , но и что добавят тоже не плохо , игра всё же знатно преобразилась исходя из того , что было , но и "конкурент" на бете не дремлет.
Обзор на носильщиков петов сделать бы не помешало. Количество hp у носорога, который Туранский вьючный, сделали 660😮😮😮 А он «боец» и стал дохнуть как муха. Прошу автора рассказать про все возможные альтернативы, начиная с раба. Заранее спасибо 😊
Можно будет сделать о наиболее интересных носильщиках) Все же мое предположение о фиксах носильщиках сбылся, кажется мне нельзя в этой игре уже предполагать хD
Почти 400ч + пиратка задолго до сиптаха, вернуться не могу, как представлю, что опять чесать руду, аж плохо становится. Нужна новая карта, иначе эти обновления не несут никакой ценности. Я хочу чесать руду на новой локации и строить там свои квадратные виллы 4х4.
У меня не русский сервер правда. Раньше было много русскоязычных в основном, сейчас на офе в большинстве своем все в перемешку. Я играю сейчас на сиптхе 6422
Блин, я может не к месту и извиняюсь за это. Если идти туда не прокаченым и не подготовленым и получит от босса. Фраза:взять на клык 😅 после проигрыша заиграла по новому😅😅 извините ещё раз меня
Я вообще удалил игру с устройствв, и у меня вопрос, я покупал бп до удаления и если скачаю по-новому боевой пропуск заново покупать или он у меня останется?
БП привязан к стим аккаунту. Можно удалять/устанавливать игру хоть несколько раз все останется. Пропадает только если срок пропуска закончился и начался новый, аа вы не прокачали и не забрали старый.
Пока примерно только по иконкам можно посмотреть, однако это скорее всего не все. Иконки были в видео: это броня, оружие, скины животных, седла. Строительный набор это скорее всего базар. Но как только выйдет обновление, то обязательно выйдет видео с обзором и этих вещей)
Поставить телепорты у каждого босса, фармить 4 боссов карты и создавать гнилые приманки, после их готовности убивать босса данжа (максимальное падало мне 75, в среднем 50-60+)
Буду надеятся и молиться, что чистке вернут ее смысл резкого и неприятного нападения, которое часто мешает. А не как сейчас, бац вызввал чистку, порубил крипочков. Помоему игру оказуаливают.
На самом деле там немного другая механика) Там раскраска идет как "броня". Скоро выйдет ролик по ивенту и там покажу урон по босу, их дамаг и как легко они убиваются :)
@@ВикторКурганов-й7н Направлено на персонажа (по заявлению разработчика). В бетте в первый день у меня с рабами не сработало такое (покраска и раздеть), но все может изменится с дополнениями или в релизе. Так что я отложила это пока, при том что чувствуется что это не полностью все испытание которое нас ждет, а лишь его часть. Предпосылки почему будут в отдельном видео.
@@Моня-э3ц ага, юзеры заныли про имбовость и пэйтувин. А я не понимаю, в чем тогда смысл было напрягаться с прокачкой пропуска, если по итогу альфу уравняли с обычной коброй из-за нытья тех, кто вообще так или иначе не получил пропуск.
На Сиптахе Элдариум подает при прохождение Лей-храмов, с боссов некоторых (например, пираты на вулканическом острове с черепками некоторые дают), а так же с ящиков в море может выпасть
@@Enrias00 Можно было месяц назад точно (я за фиксами этого не следила). Возможно это стало с введением нового лута и поимкой таких же обломков кораблей как на сиптахе. Они в Сепермеру плавали и вот с них маленький шанс был, что дропнется.
Ну такое. Если это не рассматривать в контексте Age of War - крутые доработки и эвент. Если рассматривать как главу эпохи войны - то вообще не понятно отношение к эпохе. Куча механик которые ввели в течении первых трех глав эпохи, до логического завершения не довели, так и оставили с критическими багами или просто не доделанными. Новый эвент явно не подходит под тематику. По божествам, лучше бы вынесли в отдельную эпоху и реанимировали эту часть игры отдельно. А так создается впечатление что ребята пытаются хвататься за все идеи и на выходе ни одну из них не реализуют полностью.
На самом деле мне кажется, что эта идея была не частью этой главы (лишь предположение). Однако с учетом недоработок 3 главы, они заявили, что теперь будет по 4 главы в эпохе. И пришлось чем-то "наполнять" главу из того что есть. По смыслу всего взятого за эпоху могу предположить, что 3 глава должна была включить в себя фаталити и обновление чистки, но они не успели и вынесли в другую главу, но что бы она не была столь же пуста как 3 только с этими обновлениями, то внесли еще охоту.
Не секрет конечно) Элдариум может выпасть с ящиков (обломки как в сиптах). Но шанс очень низкий. Возможно дальше разработчик сделает его больше или предложит другие возможности добычи, т.к. все больше обновлений объединяют две карты.
Замученные бурей это нпс ивента в Сепермеру. Они падают с неба и их необходимо убивать, что б их души прокачивали уровень волны. В конце из шара с колдуном выйдет босс.
Жаль, что не переосмыслили чистки. Они сейчас просто ужасны. Я столько времени убил на то, чтобы собрать сокровища, а в итоге вражеский лагерь тупо не может расположиться для нападения....т.е. сам собери, сам вызови, сам все подготовь...короче так я и не попробовал новые чистки и просто удалил игру.
К сожалению, не могу не согласится... Тоже считаю, что их следует немного переделать. Пока добавили только новых врагов и новую атаку на базу. Возможно они исправят еще чистки при изменении рабов-ремесленников в будущем.
Пока чистки не изменились сильно, лишь добавлены новые нпс в них, такие как големы, колдуны, воры и тд. И все это массой идет на базу. Отдельно показала в видео на канале все о чистке.
Багов действительно куча, начиная от невозможности факел на лошади взять и заканчивая окрашиванием кирки в кровь при добыче камня... А управление изменили еще и в настройках - скоро выйдет об этом видео. Теперь есть дополнительная настройка.
@@DSdiesik самое бесячее на мой взгляд, это изменение кнопки "Подобрать все" с пробела на q, и это не меняется в настройках + за боса крепости дают не 100м опыта как обещали, а 50-100к.
@@ЕвгенийСизов-с7х Там это q двойное значение ремонта и сложить все еще имеет) Это вообще жесть) Ждем фикса.. А вот управление видать старого нам не видать уже..
По сравнению с 3 на мой взгляд лучше. На бете фиксанули нпс с чисток (они больше не летят со скоростью Х10 к дверям), добавили улучшение интерфейса и взаимодействие с сундуками (что многие просили давно), баги оружия подправили и подобное. Мне нравится тем, что они занялись исправлением недоработок и багами (для меня это важнее чем даже сами события сейчас), но и не забыли новый ивент, который просто разнообразит игру, став каким-то небольшим данжем.
Оптимизация давно есть и багов совсем мало. Для такой огромной и перенасыщенной контентом и механимками игры, она работает уже на удивление хорошо. Несогласным предлагаю поиграть в ванильный Скайрим без сотни патчей и заплаток от мододелов...👌🏻
@@ЕвгенийСмирнов-о3е Ну... Я их постоянно встречаю. На официальных серверах ощущается прям сильно) Даже в последнем стриме мы не смогли пройти локацию из-за багов спутников и проваливании в текстуры)
А мне интересно, какие он анаболические стероиды колит, что его так раздуло, особенно руки 😅)) На творожке и куриной грудке так не накачаешься, даже если из качалки не выходить 😄