superoom - Резервная группа t.me/roomax - Телега С учетом качества последних игр, да и просто столько лет прошло, серия Contra ушла далеко в тень. А ведь, когда-то была главным блокбастером игровой индустрии
Не совсем так. Губанов пояснял, что использовал англоязычное произношение "Хард КоР(ЙЬ)" только в тематических роликах, чтобы передать полную аутентичность от игры. А вне роликов "Extra Life" он произносит так же как и все русскоязычные люди
Увидел проблемы с выходом из игры к настройкам, улыбнулся. В играх Конами есть фича, что при нажатии L1 + L2 + R1 + R2 + select + start, игра сбрасывается, возвращает на титульный экран. Консоль перезагружать необязательно, хех.
Contra Hard Corps и Comix Zone. Это стоит пройти на Sega 16 бит. С натяжкой Tiny Toon Adventure и Ninja Turtles Hyperstone Heist Больше нечего, для меня по крайней мере. И пусть фанаты сегача закидают меня тапками - не волнует. У меня вообще чувство, что на сеге большинство разрабов отдыхали, видя в платформе эдакое продолжение 8 бит, плюс без душного контроля качества, как у нинтендо, вот потому и игры многие так себе.
В плане библиотеки игр, согласен. Мне Super Nintendo ближе, те же японские ролевки. Хотя у нас и вправду очень много фанатично настроенных граждан по отношению к Мега Драйв😄
ну хоть кто-то запилил прохождение на ИЗИ сложности и это ниче такого. сам Контру не играл..чуток на эмуляторе бегал в ХардКорПСе ...да клевая..нооо я казуал. и делать такие игры с привязкой к сложности, это канеш и клево..и придает уважение тем, кто осилил..типа ТРУ ХАРДКОР ГАМЕР НАГИБАТОР, но я такое обхожу стороной. в этой вроде игре и следующей..привязка не толкьо к сложности, но и к проценту ХИТ РЕЙТА (спасибо за обзор серии Николаю Губанову), а эт я считаю.....ну уже не для всех. для меня уж точно. и да...повторюсь я казуал..если игры сюжетные...и если есть такие опции я прохожу на ИЗИ, это не мешает мне наслаждаться той или иной игрой. а то споявлением Соулс серии появилась некоторая каста гамеров которые призирают таких как я. да. я не умею..нет интереса , столкьо времени , терпения и выдержки проходить каждую игру на Ультра Кошмаре Сложности, потому что тооооооолько на такой сложности я смогу по настоящему ПОНЯТЬ игру.
Я так вообще "подпивасник", мне эта сложность побоку, тру не тру, мои видео совсем про другое. Есть PixelDevil, который разбирает игру по винтикам и есть я, простой Вася, то есть Максим😄
@@MotivMuggsконтент разных аудиторий. Пиксель Девил - это про историю, потому бывает немножко нудно, это как посидеть на лекции(хоть и интересной) Комната Макса - это про душевность и ощущения от игры, это как рассказы старшего брата послушать И вроде как преподаватель то побольше брата знает… Но с братом то посидеть-послушать душевнее и кайфовее, чем на лекции)
Странно. Хотя я помню, когда сам с Hard Corps познакомился совершенно случайно, брат принес картридж Robocop 3, но там оказалась Contra. Тот случай, когда искаль медь, а нашел золото)
тут приходилось заучивать всё!!!и если бы не чит на 30 жизней,мы бы сдохли быстро,но тут система такая что на хорошую концовку чит не работает!!!он просто даёт учится!
Автор это несправедливо, у вас очень годный контент, но мало подписчиков, а у какого то чела за пару месяцев набралось миллионы, как это работает, он в своем видосе каждый раз показывает сальто, по разному конечно, но всеравно от этого мне вообще не интересно. Я лучше минут 30, хоть 1 час, буду смотреть ваши видосы чем его, который длится как шортс.
19:14 что за идиотское геймдизайнерское решение, зачем тогда вести легкий уровень сложности, если нельзя на нем пройти игру, так грешили многие игры 80-х и 90-х.