Mil gracias por tan estupendo tutorial. Tengo un problema y es que cuando voy a reducir el tamaño de los huesos me lo hace tambien en el auto y no he podido encontrar la forma de escalar solo los huesos....Un abrazo
Hola que tal, Un gusto poder saludarte. Ok creo me imagino que escalas el rigg del auto vinculado con la maya del auto, y por eso se te escala los dos. pero si quieres que solo se escala el rigg debes de entrar en modo edición del rigg para escalarlo solo a el. eso es lo que te estoy entendiendo o no.
Mil gracias por tu respuesta, acabo de hacer lo que me dices y todo ok. Me gusta mucho como explicas todo muy bien, se aprende al pie de la letra y algo muy importante y es que respondes muy rapido, algo que no ocurre con la mayoria de los canales. Me gusta mucho aprender a animar autos pero no me habia preocupado por riguearlos y es muy importante, con este tutorial creo que aprendi muchisimo Quisiera saber si sabes utilizar el Launch Control que pienso es muy bueno pero exige saber riguear y ya aprendiendo pues se puede utilizar este Addon. Seria muy bueno si lo conoces que hagas un tutorial para aprender a usarlo muy bien.....Fuerte abrazo
men le pongo los nombres a todas las partes correctamente pero cuando hago el shift a - armature > car rig sale todo bugueado y solo detecta body y wheelbrake fr; que hago??
que version es tu Blender, mi no me funciona tengo el 3.4, pero instale el 2.8 y tampoco y pues el 3.0 y tampoco obviamente instalando el rigcar de su version y nada
Tengo el coche girando a demasiada velocidad y haciendo la suspensión en el aire. ¿Cómo consigo ponerlo en tierra? si subo la pista sube el coche también. ¿Algún consejo?, Las ruedas me giran al revés en sentido contrario @@blenderyunity
@@navegation22 Sinceramente No Se Porque Te Están Causando Esos Problemas, Pero Así Es Muy Difícil Poder Ayudarte Ya Que No Estoy Viendo El Proyecto Se Me Hace Complicado Decir Que Te Esta Pasando En Realidad. Saludos 🖖🏼
Hola Saludos 🖖🏼 Suele Pasar Que Se Desconfigure Intenta Hacerlo De Nuevo, Primero Las Rotaciónes De Las Llantas Y Después Los Jirós Espero Y Te Funcione 🖖🏼
Hola Saludos, Entra A Las Propiedades De La Curva Y Busca La Opción De Frame Y Los Aumentas Y Ya. O Puedes Ver El Video De La Lombriz Hay Explico Eso Con Más Detalle Espero Haberte Ayudado En Algo 🖖🏼
@@blenderyunity y si ya saque el carro y tiene todas las partes llantas,la parte delantera y trasera y cuando le doy aplicar tranformación ya estarn todas las partes solo que cuandi doy Crtl + A solo me sale esqueleto y no me sale la opción que a ti te sale
@@blenderyunity 11:27 cuando te salen varias opciones en esqueleto a mi no me sale la opcion donde sale car y si le doy a esqueleto solo me saca un seria posible sacar los 5 y unirlos luego? solo que colocandolos en cada llanta como en el video
@@RobertoCarlos-om8lj Ok, me imagino que instalastes el addon de rig car cierto porque si no lo has instalado no te saldrás las opciones esas. Si te vistes todo el Tutorial desde el principio 🤔
@@blenderyunity oye talvez es por que primero importe una ´pista y luego importe a mcqueen y mcqueen no quedo en el punto 0,0 osea el centro del plano, sabes que puedo hacer para soucionar
Hacer Los Controladores, Desde Cero Uff Un Camello Y Programar Los Objetos Para Que Colicionen Y Etc. TENDRÍA Que Con Sultar Y Averiguar Muy Bien A Ver Como Se Podrían Hacer Saludos 🖖🏼