Acho legal essa pegada oldschool de não mostrar as quests e você descobrir conversando com os NPCs aleatórios no mundo e você ter a liberdade de fazer ou não. Mas realmente isso pode assustar uma grande maioria de players. Muito massa o resumo, espero conseguir jogar o próximo teste
Sim, a única coisa negativa nisso foi o fato de alguns NPCs não estarem registrados no mapa E a gente não poder anotar nada nele, pq ai se tornou uma dificuldade somente em ficar lembrando a quem devemos entregar a quest que pegamos 3 dias atrás (já que algumas quests dependem de sorte e as vezes demoram pra ser concluídas), se puder anotar no mapa será GG.
Rapaz, Acredito que esse MMO veio para separar o joio do trigo, ele é pra ser cadenciado assim mesmo, pq repare bem o cenário atual: não existem mais MMOs hardcore, todos praticamente pegam na mão do jogador e apenas lhe entregam coisas piscando em sua tela. Antigamente ouvíamos falar no termo "tem que ter dedo pra jogar", a quanto tempo você não ouve mais esse termo? ESPERO que não mudem nada, a sensação de recompensa (assim como no souls) quando vc conclui alguma tarefa fica elevadíssima! Bom vídeo, como sempre com informações pertinentes e sem enrolação.
Sim o jogo tá muito divertido e desafiador, eu também espero que nao mudem muito, somente balancear um pouco os níveis iniciais (no máximo até lv3-4) pra tornar uma experiência mais divertida e menos tediosa, mas do 4 em diante ja tá ótimo.
Sou da época que o Mu online o oficial, você ter uma soul ou bless você era praticamente milionário e hoje não existe mais isso nem jogos assim a comunidade se frustra e adora algo que seja dado de mão beijada ou o famoso p2w
ótimos vídeos, irmão. algumas perguntas (talvez possibilidade de videos): 1. Já existe algum tipo de market no jogo? Auction house, etc 2. Trade entre diferentes heróis da sua conta já é possível de alguma forma? 3. Algum tipo de bank, warehouse? (vi que a galera acumula muitos itens pra fazer foods melhores) 4. Ainda nao vi nada sobre casas ou montarias (nem parece ser a proposta do jogo); viu algo nesse sentido? 5. Alguma progressao da conta (ja que "nao sao chars, sao herois" são compartilhadas? ou realmente cada herói vc começa do zero tendo que fazer todas as quests e tal? Grande abraço.
E ai Gustavo. 1 - Na versão que testei ainda não tinha mercado, mas boa parte dos itens era trocavel entre jogadores (manualmente) e pelo que li no discord deles parece que na versão final vai ter AH. 2 - Também cheguei a testar, mas infelizmente na versao que tinha também não era possível, escutei falar que talvez tenhamos um banco compartilhado, mas não consegui confirmar. 3 - Ja temos um banco pessoal para o personagem sim, e nao tinha nessa versao, mas poderemos expandir também nosso inventário em outras versões. 4 - Casas eu não cheguei a ver ou ouvir a respeito, montarias teremos sim, inclusive tem uma acredito no trailer de anúncio. 5 - Ainda não sei te informar isso, tentei perguntar também, mas apesar de certas areas do jogo estarem bem avançadas no desenvolvimento, talvez essa ainda estejam decidindo, mas espero que sim, pois adoro fazer alts e começar tudo do 0 é bronxante.
nice video Talaga, suas opnioes foram bem validas e sobre a questao da dificuldade um grande atrativo pra mim so que tambem acho que eles exageraram em algumas coisas kk mas ta sendo o meu hype do momento esse game quero muito jogar logo
Com certeza kin, também quero o jogo desafiador, heheh, mas um toque mais leve nos primeiros dois ou três níveis nao vão tornar o jogo ultra fácil ne xD, assim a gente consegue mais gente pra jogar também, pq sei que maioria de nós vai se virar no começo do jogo sendo difícil ou mais fácil.
Mano, a partir do momento em que vc descobre que todo npc pode te dar uma quest, se torna extremamente desnecessário ter um ponto de interrogação fantasma flutuando em cima da cabeça dos mesmos.
Verdade Edson, acho que meu ponto era mais pelo fato de não ser intuitivo pra quem tá começando, pois minha experiência (e de outras pessoas que conversei) era de não saber das missões, e o jogo não fez um bom trabalho em nos ensinar isso. Mas depois de termos essa informação sim, não tem mais necessidade de interrogação :P
Eu concordo amigo, ser desafiador é legal, só espero que não seja no level 1 como no alpha, acho importante aprendermos o básico do jogo antes, até lv3 pelo menos ser mais balanceado.
E ai Felipe, então mano a cada teste eles liberam acesso pra algumas pessoas em sorteio, só tive sorte mesmo de ter recebido uma chave, devemos ter o próximo teste no fim de fevereiro, assim que tivermos mais detalhes eu prometo passar pra vocês em vídeo ou na aba da comunidade.