Тёмный

Corsairs Legacy | Будет ли у Корсаров достойное наследие? 

Унылый
Подписаться 123 тыс.
Просмотров 62 тыс.
50% 1

Поддержать канал:
Бусти - boosty.to/unly
Донатошная - www.donationalerts.com/r/unly
__________________________________________________
Сегодня мы посмотрим на демо-версию Corsairs Legacy, игры, которая заявляет себя духовным наследником Корсаров. Но так ли это? И есть ли будущее у данного концепта пиратской экшн-рпг в современных реалиях? Оценим геймплей и... только его, ибо больше пока смотреть не на что. Но будем надеяться что только пока

Игры

Опубликовано:

 

7 фев 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 379   
@UNLY
@UNLY Год назад
Демо игры? Демо обзора - судя по хронометражу. Я опять приболел короче, но будем надеяться что на расписание выхода видео это не повлияет. Так как промоутировать мне нечего на этот раз, то идите и поддержите меня по следующим ссылкам: Бусти - boosty.to/unly Донатошная - www.donationalerts.com/r/unly Ну и страничка демо в стиме - store.steampowered.com/app/1594880/Corsairs_Legacy__Pirate_Action_RPG__Sea_Battles/
@user-wf7up2rv8z
@user-wf7up2rv8z Год назад
привет унылый, а не хотел бы поиграть в пиларс оф етернити 2, и неплохая сессионка с корнями двумерных фолычей от создателей НВ, и почти игра про пиратов, идеально для тебя
@C.S.A.
@C.S.A. Год назад
Спасибо за интересное видео! Здоровья вам!
@eximan2948
@eximan2948 Год назад
Уныло и круто одновременнО)
@IvanIvanov-lt3pi
@IvanIvanov-lt3pi Год назад
бутылки лечения, аптечки, стимуляторы и прочая фигня только ломает погружение давно уже пора придумать какую нибудь другую механику нет же, прострелили тебе ногу - съешь аптечку xD бред
@C.S.A.
@C.S.A. Год назад
@@IvanIvanov-lt3pi механики такие есть просто за пределами различных выживачей и хардкорных шутеров не приживаются
@portalovodguides
@portalovodguides Год назад
Действительно, это демо-версия обзора. Ждём КРАТКОГО обзора.
@arkadyYT
@arkadyYT Год назад
На 3-4 часа
@meeoo7856
@meeoo7856 Год назад
На семь часов
@adamenko-adam
@adamenko-adam Год назад
на несколько зулин-минут
@redrickschuchart6425
@redrickschuchart6425 10 месяцев назад
@@adamenko-adam пффф. Ты не знаком с SURENоминутами?
@GromStal
@GromStal Год назад
По поводу боевки- этой игре бы , на мой скромный взгляд, идеально бы подошла механика боя как в Mount and blade, чтобы в зависимости от направления движения мыши и был ба удар, ЛКМ - удар, ПКМ - блок/парирование. И все, просто , но эффективно, двигая мышь- делаем направление удара/блока
@barkinmaxim
@barkinmaxim Год назад
На мой взгляд любой RPG с акцентом на холодном оружии подошла бы боевка из Mount and Blade
@ReSteel72
@ReSteel72 Год назад
Нет, только не её. Что угодно, только не её.
@RadomirTmb
@RadomirTmb Год назад
И что в ней хорошего, "квадратная" боевка, даже в Корсарах лучше, в Маунте боевка всегда один на один, поэтому она работает, как только подбегают ещё двое то без щита шансов практически нет. А в Корсарах во время абордажа и квестов постоянно придется стоять в блоке отбиваясь от нескольких персов. И как ты в такой ситуации будешь выбирать направления ударов и блока? Не, из Маунта точно не подойдёт
@ramilgaliyev8657
@ramilgaliyev8657 Год назад
@@RadomirTmb но с другой стороны в игре развивают пиратские мушкеты, было бы прикольно выстрелить и на время застанить одного из врагов. Всё таки более менее реалистично когда ты не можешь в соло разобраться с пару тройкой нападающих на тебя противников
@barkinmaxim
@barkinmaxim Год назад
@@RadomirTmb Ну так это как раз позволяет реализовать численное превосходство и использовать преимущества местности
@szharychev
@szharychev Год назад
Требуем обзор на легендарное издание «Каждому свое»!
@attractedcactus2769
@attractedcactus2769 Год назад
Дак а обзор на что? С момента анонса ничего кроме "катсцены" и обещаний не было. А, ещё пару постов в дискорде. Итак, делать обзор на название или на пост из дискорда?)
@corsair-chimera
@corsair-chimera Год назад
Разрабатывал свой ремейк корсаров на UE с конца декабря, думая что проект заглох. Сделал легкий перенос кораблей из оригинальной игры, паруса с нормальными повреждениями, стрельбу с возможностью ручного прицеливания как в AC:BF, сейчас вот ИИ пилил... хз теперь стоит ли продолжать. В прошлом комменте ссылку на дтф с ходом разработки оставил, но толи фильтрация стоит, толи Унылый потер... так что без ссылок.
@UNLY
@UNLY Год назад
Я ничего не тёр если что, скорее всего автоматическому фильтру не понравилось. Попробуй еще разок. Ну а стоит ли продолжать - канеш. Мне бы было интересно посмотреть, например.
@Aleksajke
@Aleksajke Год назад
Если нравится то, что делаешь, то обязательно продолжай вне зависимости от того, что делают другие.
@corsair-chimera
@corsair-chimera Год назад
@@UNLY у тебя не фильтр, а какой-то монстр... даже с пробелами режет! Ну, кому интересно, может на дтф поискать по заголовкам: "Разработка ремейка методами чайника" Там я обычно в каждой статье видеодемонстрации делаю
@UNLY
@UNLY Год назад
dtf.ru/u/686470-dangetsu-kami-sama
@corsair-chimera
@corsair-chimera Год назад
@@UNLY Спасибо!)
@salemcat6358
@salemcat6358 Год назад
Начал смотреть канал именно ради Корсаров, надеюсь рано или поздно снова буду смотреть обзоры уже на новые Корсары)
@alexkomlev1181
@alexkomlev1181 Год назад
Желаю успехов разработчикам, надеюсь, всё получится!
@DiamiR92
@DiamiR92 Год назад
Стрелять из пушек можно не только в автоматическом режиме, но и с палубы (прицел здесь другой). Динамика значительно выше и всего х2 ускорение, чего в целом, хватает. Возможно, добавят и тактический режим, хотелось бы. Смена снарядов, к слову, тоже отличается от классики "Корсаров" - тут при двойном нажатии на один тип снарядов перезарядка не начинается, только при смене на другой тип боеприпасов. Про полоски прочности корпуса, парусов и команды тоже ничего не сказано, а ведь, с первого взгляда, многие ошибочно принимают стандартный красный индикатор за прочность своего корабля.
@darthnox9367
@darthnox9367 Год назад
Да, анимации очень хромают( Боёвка, конечно, прям не очень. Но я думаю, что это все-таки из-за нелепых анимаций. Очень надеюсь, что поправят) А то в старых корсарах реально получше выглядит) Ну а вообще, самое главное, чтоб было много интересных и захватывающих квестов, как в гпк) Разработчики большие молодцы. Надеюсь, у них все получится. P.S: Если кто-то из разрабов читает этот коммент, то знайте, что вы исполните мою мечту детства - сделаете продолжение корсаров!)
@darthnox9367
@darthnox9367 Год назад
Кстати, в Корсарах очень сильно давала атмосферу балдёжная Музыка от Юрия Потеенко 😍
@76th
@76th 6 месяцев назад
ну, тут проблема ещё в эффектах. При попадании по персонажу нет никакого импакта - да, противник "отпрыгивает" от попадания, но мы не видим не искр от блокировки удара, ни крови от попадания мечем по противнику. Мертвые противники выглядят так же, как и жывые - им бы добавить маски с разными степенями "урона", чтобы при сбавлении здоровья наблюдались хоть какие-то повреждения - пятна крови, царапины, порванная одежда, мятины на кирасах, чисто в виде текстурок. Хотя в некторых вариантах делают шейдер, что экономит время - ибо его можно натянуть на любу. модельку, но это уже отдельная история.
@user-cx8jx7lj5h
@user-cx8jx7lj5h Год назад
ВИДЕО ВСЕГО 25 МИНУТ??? ЧЕГОО?? У УНЫЛОГО ЕСТЬ ЛИЧНАЯ ЖИЗНЬ??
@adamshow4296
@adamshow4296 Год назад
Да ну, бред какой-то. По любому он просто разогревает нас перед восьмичасовым кратким экскурсом какой нибудь старой игры.
@user-wc3rt6wf6h
@user-wc3rt6wf6h Год назад
@@adamshow4296 перед настоящим кратким 3 часовым обзором демо версии корсаров. Это трейлер
@Radio_schizophrenia
@Radio_schizophrenia Год назад
У игры greedfall боевка примерно похожа, но более динамична. Там тоже период колониализма, налет испанцев, использование огнестрела в качестве доп оружия, а в самих боях помимо ударов и блоков есть система брони и уворотов, что выглядит ну неплохо. Уверен, что пацаны со студии новых корсаров могут частично перенести боевку с игры спайдерс. Про графон говорить не стоит, бюджета-то нет. Больше интересует сюжет и наполненность контентом
@AxolotlIsMyTotem
@AxolotlIsMyTotem Год назад
Постройка своего порта, интересные квесты по получению уникальных пушек и кораблей, складирование уникальных кораблей в своем порту, вот этого я хочу. Если будет нормальная торговля и нормальные радиант квесты, имитирующие реальные занятия капитана, типа защита корованов, разведка доставка, то и ваще зашибись. Боевка, как на видео, меня вполне устроит, не порадует, но устроит. В Корсары не играли ради наземного боя, лишь бы он сильно не бесил и пойдет.
@alexdruz7658
@alexdruz7658 Год назад
Ох, а я всё ещё мечтаю про корсары но с управлением как в АС4-BF. Не таким аркадным конечно, с возможностью переходить на глобальную карту. Ну что бы можно было как в старых корсарах в любой момент нажать "в море" и походить по своему кораблю. Та и абордажи в Ассасинс криде выглядят круто. Просто добавить хардкора и реализма. И был бы шик. Мечты
@aklex1460
@aklex1460 Год назад
Умничка автор с языка снял! Не надо повторять и возвращаться в прошлое, нужно развиваться и смотреть в будущее...
@WhiteWolfProject
@WhiteWolfProject Год назад
Да-да, поэтому все клепают ремастеры. Не нужно - играй в новое, с нуля.
@user-pz5iq3hq8z
@user-pz5iq3hq8z Год назад
Вот насколько я был согласен с видео, в котором BMS гнобили за васянство, настолько же я не согласен с оценкой BMS в данном видео. Сколько ни слушал их QaA в дискорде, сколько не читал обсуждений в том самом дискорде и не смотрел интервью - по всему видно, что чуваки делают абсолютно все, чтобы исправить проблемы ККС, т.е. изменить геймплейные моменты, которые бесили (и речь идет о многих геймплейный моментах, включая жопоразрывающую сложность боевок, ориентацию по "мега компасу" и т.д. и т.п., а вовсе не только об "отключили таймеры и все"), но оставить сюжет, расширив при этом вариативность квестов. Претензии по поводу движка и того, что "это даже не новая игра" вообще непонятны. Ну да, не новая игра и что? Насколько я знаю, BMS, вроде как, никого обмануть не пытаются и честно говорят, что за продукт готовят и каждый сам волен решать, стоит ли оно того. Их продукт более всего подходит под то, что в эпоху "до изобретения DLC" называли аддоном, т.е. множество правок оригинального геймплея и баланса + что-то типа 50 часов доп. геймплея, что по продолжительности поболее массы полноценных игр. Автору может не нравиться идея такого аддона (или ремастера, как угодно), но это еще не повод к такому уровню... хз даже чего, презрения, что ли. Причем только из-за того, что ему не нравится сама идея ремастера и он желает новую игру под современные реалии и т.д. и т.п. Ну не нравится - не покупай, людей чмырить-то зачем, когда они никого не обманывают, активно общаются с комьюнити, адекватно реагируют на критику (для меня самого это, кстати, стало шок-контентом, видать душнилы, которые всех банили и гнобили, покинули студию, там же почти вся команда сменилась), а продукт, который можно было бы оценить, еще не вышел. Вот хоть убей не понимаю этого, это реально выглядит так: *Унылый (в оригинальном видео о васянтсве ККС):* Ваша игра сильна текстом, это хорошая сторона, ну так и развивали бы её, зачем вот эта духода со стелсом, эти таймеры, этот сбор всякой херни и непонятные боевки?! Сосредоточились бы на том, что получается хорошо! *BMS:* Запускаем переиздание, главные фишки: много новых квестов, новые варианты в старых квестах, суммарно примерно 50 часов сюжетного геймплея сверху, личные квесты спутников, фикс таймеров, фикс сложности боевок, фикс стелса, фикс сбора всякого непонятного лута, глобальный ребаланс. *Унылый (в новом видео):* Это даже не новая игра, движок старый, все старое, они ничего не поняли, ахахаха, оставим этих васянов в покое и не будем на них обращать внимание. Мне одному кажется тут что-то странным? Они ж, вроде, пытаются сделать ровно то, что сам же Унылый им и советовал, хотят сосредоточиться на квестах (тех самых текстах) и пофиксить васянство в геймплее. Получится у BMS задуманное или нет - время покажет, они вполне могут и обосраться, как уже бывало, причем не раз, но в данном видео наезд на них выглядит не как набор вполне обоснованных претензий (как в ролике о васянстве в ККС), а скорее как "наезд ради наезда", из-за личного предвзятого и негативного отношения к команде.
@Filin-Taffer
@Filin-Taffer Год назад
Ну посмотрим, что они исправят в итоге. Конечно фраза в интервью про то, что «если легендарка окупится, мы найдём инвесторов и сделаем игру на новом движке» выглядит легкомысленной, но в остальном я с тобой согласен. Если исправить все геймплейные проблемы с игрой можно наконец получить играбельный продукт, к слову уже есть патч Чарльза Вейна и скоро должна выйти сборка от MrSirius, которая должна убрать хардкор и дать возможность пофриплеить. После выхода Легендарки можно будет сравнить, у кого получилось исправить игру лучше.
@captainvodkajack1336
@captainvodkajack1336 Год назад
Вот ведь парадокс. Очень люблю пиратскую тему но никогда не привлекали Корсары. Но вот видосы по ним в твоем исполнении слушаю с удовольствием. Просто мед для ушей.
@vargawinter2135
@vargawinter2135 Год назад
"А из раны вместо крови Крепкий ром полился!"
@CCCPikommunist
@CCCPikommunist Год назад
Наткнулся на этот канал как раз по старым корсарским видео ещё несколько лет назад. Благодарю за возврат к обсуждению темы
@danilk416
@danilk416 Год назад
Классное видео. А вот к блэкмаркам у меня только один вопрос: А где истории еще 2х заявленных персов? Обещали же еще испанца и англичанина, а получили Мэри Сью в виде Шарля
@UNLY
@UNLY Год назад
Блекмарки решили насиловать труп своей игры не раком, а в миссионерской позиции так сказать. Вместо изначальных планах о рассказе одной истории с трех точек зрения, они сфокусировались на допиливании длц для Шарля, ну а потом и вовсе решили сделать лайтовый ремастер игры с небольшим ребалансом
@digestcorp.4290
@digestcorp.4290 Год назад
Ждал твоё видео по этой теме, почти также как и игру)
@Igortupchiytupig
@Igortupchiytupig Год назад
Изначально разработчики говорили об ограниченных ресурсах -и ЭТО снимает большинство вопросов поднятых автором канала .
@notforvideoschannel
@notforvideoschannel Год назад
3:35 Фактов не существует, есть интерпретации.
@ag3707
@ag3707 Год назад
По игре - что за трешанина в наземной боевке? Главный плюс оригинала - возможность победить в неравной ситуации - захватить корабль класса выше. Но для этого надо очень сильно схватить везение и применить недюжинную скилуху. Если этого в этой игре нет, то боёвку надо менять. Анимация после победы - выпить что сейчас есть и сделать что-то весёлое - типа солдаты грабят чужой корабль и разливают ром по кружкам( ну как идея) - то есть сделать импакт победы. Либо красиво анимированное меню с наградой. Короче, левелинг и награды сейчас в играх архиважны(взять тот же Вампайр Сурвайвл) - важна подача, не всегда сама награда. По демке не понятны две лучшие составляющие из оригинала - это квесты, которые идеально вписаны в симулятивную часть игры, второе - сам симулятор. И ко второму больше всего вопросов - смогут ли на юнити сделать более, чем просто возможность таскать груз туда сюда. Будет ли у каждого игрока своя история? Кто-то бабки срубил торгуя, я, например, любил со своей шлюпки обворовывать топовые игроки, побеждая в тех самых тяжелых битвах
@SuurTeoll
@SuurTeoll Год назад
Может, я это, из верхнего палеолита выбрался, но я совсем не понимаю претензий к графике. Я понимаю, ещё 3D-графон уровня "Морровинда" какого-нибудь мог бы вызвать отторжение у современной публики, когда налицо эффект не зловещей долины, а зловещего пояса Койпера, но тут-то вполне приемлемо. Разве что может считаться, что графика "несовременного" уровня свидетельствует о некомпетентности и лености разрабов, но тут уж не знаю, хочу верить, что дело исключительно в малобюджетности студии создателей. Была бы проблема в оптимизации и техническом исполнении - но это дело времени, и пока что рано ещё о таком говорить. Критика: анимации, если честно, выглядят как-то гипертрофированно и неестественно. Целиться из пистолетов вручную, чувствую, станет адским геморроем, и старый таргет смотрелся если не идеально в сравнении с таким вот, то хотя бы функционально и целостно. Почему бы не сделать совмещённую систему, где можно сразу на вражеских неписей переключаться при нажатии таких-то кнопок с возможностью произвольной стрельбы - одному Яхве ведомо; может, так и поступят, не знаю). Из "пожеланий" хотелось бы высказать, чтобы боёвка не повторила ошибок старых, штормэнжиновских "Корсаров" и не превратилась в ристалище с замедлением времени и фабиевой тактикой рукопашного боя в любой битве, где врагов больше двух. Ну, и надеюсь, что из всего прочего от старых "Корсаров" меньше всего возьмут геймдизайн 90-х годов, когда разраб специально пытается закидать игрока жирным враждебным мясом или направить искать методом пиксельхантинга Х число микроскопических квестовых предметов. А так - могу только пожелать удачи разрабам, поскольку пытаются сделать хоть что-то новое, что не придётся потом часами личного времени на устранение проблем технического устаревания припаривать (да, всё ещё помню, какого геморроя стоит играть в ГПК, когда нельзя сворачивать игру, потому что тотчас же последует вылет).
@Dmitry.Praslov
@Dmitry.Praslov Год назад
Не, первая часть, конечно, была хороша и особенно хороша своей первостью! А вот ПКМ как по мне вышла существенно краше, разнообразнее, длиннее, интереснее... Разве что немного мультяшность некая была в кораблях, нетрушность эдакая. Но в целом - 1 перепрошёл 1 раз, а вторую раз 7 с модами и прочим. А вот слишком короткой и ПКМ мне показалась по факту. Ждём новья, ждём
@enohakuma5518
@enohakuma5518 Год назад
Выглядит интересно,давно хотел чего-то подобного,и думаю в качестве референса можно вся ac black flag, особенно в качестве комбинации элементов
@_MAXYM_
@_MAXYM_ 11 месяцев назад
море, никогда не меняется!
@dmitrykondak9438
@dmitrykondak9438 9 месяцев назад
Еще один вариант для боевки - это вдохновиться дуэлями из Sid Meier’s Pirates! А там уж и до Hellish Quart не далеко.
@user-dr8rt2ex7o
@user-dr8rt2ex7o Год назад
Поиграл в демку. Создателям следует спереть систему Курса относительно ветра из каждому своё для морских боёв. А насчёт наземной боёвки, то уж лучше не будет никакой чем такая.
@ag3707
@ag3707 Год назад
Не знаю, коммент прочтёшь нет. Давно смотрю видео, но выборочно. Наконец-то качество видео выросло, появилось линейное повествование, динамичное. Так держать. Нужны тайм коды, а то нет времени даже 25 минут смотреть, а инфа интересная
@rickesposito4409
@rickesposito4409 11 месяцев назад
"Новая игра это всегда новые механики - то что раньше делать было нельзя" Джесси Шелл из книги Геймдизайн
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 5 месяцев назад
"Выпекать одну булочку десятками лет-это работа не для меня" Дмитрий Гусаров,знаменитый геймдизайнер в "узких" кругах.
@Filin-Taffer
@Filin-Taffer Год назад
Ну про ККС я бы не был бы так категоричен, это же мод всего лишь, можно спиратить с торрента и не покупать стимовскую версию. Хотя фраза в интервью о том, что «мы надеемся на то, что легендарка окупится, и мы благодаря ней найдём инвесторов и будем делать игру на новом движке» кажется легкомысленной. Купит эту Легендарку в лучшем случае пару-тройку тысяч человек. Можно также вспомнить, что Архипов много лет после банкротства Акеллы не мог найти инвесторов на разработку Корсаров 4. По сути эта франшиза умерла в 2005 году, а дальше выходили патчи и моды (некоторые из которых Акелла сделала частью франшизы). Пока жду сборку от MrSirius, который обещал вырезать весь хардкор и сделать игру с фриплеем в духе ГПК, причём выложить сборку он обещал в конце февраля. Когда выйдет Легендарка от Блек Марков можно будет сравнить, кому удалось лучше выправить игру.
@socigay
@socigay Год назад
спасибо за видео, ждал, что оно появится. демка игры повесила мне винду на 10 минут, никакие команды не работали. зарёкся запускать её ещё хоть раз
@unhandsman2374
@unhandsman2374 Год назад
Так, я не понял. Я моргнул, и пропустил часть видоса? Всмысле видос меньше часа? Выздоравливай~
@folkoven4402
@folkoven4402 Год назад
Будет что-нибудь по Sailing Era?
@historicdownethernet
@historicdownethernet Год назад
Требуем обзор на легендарное издание Каждому свое!
@BARMALEY-pw8xd
@BARMALEY-pw8xd Год назад
Наконец-то объективный обзор
@Aleksajke
@Aleksajke Год назад
Честно скажу, сужу по трейлеру и видео Унылого, демо не щупал. Если морскую боевку можно оставить так как есть (с учетом претензий из видео), разве что добавить побольше активности на корабле (движущиеся матросы) и сделать сами корабли менее пластмассовыми (особенно паруса), то наземную боевку нужно править очень сильно. Не знаю, в чем именно дело: корявых анимациях, самой боевой системе, визуале или еще чем-то, но абордажная боевка на кораблях выглядит суммарно заметно хуже, чем в ГПК, не говоря уже о КС. Разработчикам сил и упорства, игра давно в виш листе, буду с нетерпением ждать новостей.
@bornak88
@bornak88 Год назад
Чем боевка в гпк отличается отличается от кс? Да и вообще в корсарах одна и таже боевка
@skyliene
@skyliene Год назад
Не могу поверить, что я тут уже несколько лет. Вот вроде бы только вчера вышел видос по первой части который я спустя пару часов после публикации увидел в рекомендациях...
@user-gm6qf1ph4n
@user-gm6qf1ph4n Год назад
Главное чтобы главный квест не работал так же близко к гениталиям как в первой части... Ну или чтобы ума хватило экзешник компилировать не только под dx12.
@DoubleG.59
@DoubleG.59 Год назад
Спасибо за обзор на демо, пойду тестить сам. Я просто умер со смеху в моменте с "катсценой" из будущего ккс. Шарль будто бы актер из фильма "Zoolander", если понимаете о чем я)
@LandgraFF74rus
@LandgraFF74rus Год назад
На мой субъективный взгляд, за основу для геймплея надо брать скорее AC BlackFlag, чем оригинальную серию Корсаров. Сам я не любитель "ассасинов", проходил только вторую часть, которая мне вкатила, и на этом наша любовь завершилась. Но поиграть в BF пробовал, когда ее где-то на халяву раздавали. И мне реально понравилась и пешая боевка, и сражения кораблей. Вот в таком стиле, я считаю, и нужно делать новую игру.
@markbataev1937
@markbataev1937 Год назад
мне кажется след корсарам нужна боевка и фор хонор. это было бы куда приемлемей. подкинь им эту идею
@divineburrito7894
@divineburrito7894 Год назад
Они вроде уже какое-то время назад говорили, что боевку менять будут, само собой к выходу демо не успели
@turbo_B
@turbo_B Год назад
На самом деле как оформить боевку офигенно сложная тема, думаю боевка а-ля ассасины не понравится никому, все таки должно быть что то реалистичное
@Valera374
@Valera374 Год назад
Helish Quart
@kayre4372
@kayre4372 Год назад
Хм... а вообще, хороший вопрос, какая боёвка подойдёт для таких корсаров, при этом сохраняя её актуальность на фоне других, более современных игр, что бы подошло?
@Valera374
@Valera374 Год назад
Helish Quart
@KingOfTortureAndScars
@KingOfTortureAndScars Год назад
Йо-хо-хо и целая шхуна лайков под новый видос
@stexsfull
@stexsfull Год назад
Сука да сделайте вы просто ремейк с хорошей оптимизацей, игра очень интересная даже сейчас.
@yorgen468
@yorgen468 Год назад
Море... Море никогда не меняется
@k92ful
@k92ful Год назад
А что за музыка с 20й минуты? 🤔
@kirsanovvladimir3564
@kirsanovvladimir3564 Год назад
Любопытно,спасибо👌
@user-pp4lc9ws6q
@user-pp4lc9ws6q Год назад
самый лучший проэкт по продолжению корсаров - шип пак от Леопарда.
@mr.redshield1994
@mr.redshield1994 Год назад
Нормальная боёвка чего ты, и механика и баланс всё в порядке. Просто надо не поступиться и сделать хороший импакт и анимации
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 5 месяцев назад
2:35:Его тоже помянём(не чокаясь).
@Suckmyduck1993
@Suckmyduck1993 Год назад
Что за музыка в конце?
@svobodaulic
@svobodaulic Год назад
Похоже у автора сильная травма из-за каждому свое. А мне нравится)
@FOND645
@FOND645 Год назад
Ждём. Поиграю даже если по факту будет прямым ремастером.
@valkir3139
@valkir3139 8 месяцев назад
да, наземная боевка это главная проблема пока что, сама картинка довольно приятная, а вот боевка проблемна
@krabachanel
@krabachanel Год назад
По дэмке понятно одно - игру ждать еще года 4 минимум. если выйдет раньше будет пластилиновая поделка скорее всего
@m.d6640
@m.d6640 Год назад
Хм, выглядит интересно, хоть и не являюсь фанатом серии. Не застал в свое время оригинал, но прям заинтересовался)) После задрачивания M&B будет чем разбавить досуг, а если ещё и сюжет завезут, так и вовсе отлично будет
@DarkDrake777
@DarkDrake777 Год назад
Привет УНЫЛЫЙ! Запили пожалуйста обзор на "Blood and Gold: Caribbean!" В девичестве просто... "Caribbean!" Эту версию уже кстати не купить, хотя я в своё время успел (ЛОЛ), что в свою очередь отсылает нас к истории с Raven Cry.
@olehsytnik9364
@olehsytnik9364 Год назад
Кстати да. Идея с Ромом в качестве лечилки достаточно интересная. если при этом персонаж ещё будет пьянеть и терять контроль над собой во время длительного боя.
@maksym4599
@maksym4599 Год назад
Лучше даже не в качестве лечилки, а в качестве стимулятора (как временные хитпоинты в DnD) и обеззараживающего средства. И хотя бы базовые уязвимые точки у персонажа и у npc. Прозевал удар и получил саблей по хлебалушке - вперёд, переигрывать. Порезал пальчик в джунглях? Отлично, ром спасёт от инфекции.
@west_ryder3089
@west_ryder3089 Год назад
Это уже дрейф будет в сторону хардкора, а я такое не одобряю
@torin_oak_shield
@torin_oak_shield Год назад
А если введут мультиплеер и двое пьяных игроков выжрут дофига хилок?)) Пьяные в сиську чувачки будут лежать на палубе и бодать друг друга ватными ногами?)))
@VictorZoRg
@VictorZoRg Год назад
Оффтоп: а можете объяснить, в чем разница между Возвращение легенды и Городом потерянных кораблей? Я правильно понял, что по сути тоже самое, только что во второй игре добавили дополнительного героя со своей сюжетной компанией?
@SuurTeoll
@SuurTeoll Год назад
Ну, если коротко и не вдаваясь в детали, помимо кампании (хотя какая то кампания, на часа два от силы 3,5 квеста) нового протагониста Питера Блада добавили немного игровых механик, приличное число новых квестов, как особых, так и "случайных", и заменили английскую национальную ветку квестов на пиратскую.
@VictorZoRg
@VictorZoRg Год назад
@@SuurTeoll спасибо. А это... Это получается, что здесь не так, как в оригинале, когда в сюжете было начало и финал в виде ролика. Тут как бы больше песочница, но с кучей квестов в мире? Или как оно устроено в плане сюжетного контента.
@gamespley2000
@gamespley2000 Год назад
@@VictorZoRg в Возвращение Легенды тоже нет начала и конца. ГПК это то же самое что и ВЛ, но с новыми квестами и пару косметическими изменениями. Все, больше никакой разницы. В принципе играть в ВЛ смысла вообще нет, потому что в ГПК есть все что было в ВЛ и больше
@VictorZoRg
@VictorZoRg Год назад
@@gamespley2000 а, ясно. Так и сделаем)
@west_ryder3089
@west_ryder3089 Год назад
Поправьте, если не прав: в Возвращении Легенды нет ничего, чего бы не было в ГПК?
@UncleMike83
@UncleMike83 Год назад
Походу, это тупо ремастер корсаров... Но это лучше, чем ничего☝ Ибо, игра было просто шикарная, в своё время!
@fjaqw
@fjaqw Год назад
титры кайф)
@Gromint
@Gromint Год назад
Копировать механики игры, устаревшие на два десятка лет, и выпускать в 2023+ году - это заведомо провал
@NaNoVedRoiD
@NaNoVedRoiD 9 месяцев назад
как по мне самая главная альтернатива Корсарам по факту на данный момент - маунт и блейд и имхо если и копировать боевку то с него же Ну и плюс он же доказала - что вопрос не столько графония, сколько интерес гемплея - если играть приятно - то можно сотни часов просидеть, графика кстати в целом в целом приемлемая
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 5 месяцев назад
На его движке и так есть Blood&Gold:Caribbean,рекомендую заценить лично.
@yuriykaraivan8310
@yuriykaraivan8310 Год назад
4:00 точно не пиратские свитки? Что-то напоминает Скайрим с пару тысяч модификациями
@user-fk3hx6lm9q
@user-fk3hx6lm9q 10 месяцев назад
Да, про бутылку рома согласен.
@user-fk3hx6lm9q
@user-fk3hx6lm9q 10 месяцев назад
Нет, друг, ты не прав. Корсары - игра про морские бои. Играют в корсаров именно ради этого, а стены сюжетного текста можно и в ВНках почитать. Если сделают хороший морской бой - буду играть. А квесты напилить всегда успеется.
@sandy.karasev
@sandy.karasev Год назад
Не думал, что Унылый сделает обзор на демо - спасибо! Анимации очень сильно портят впечатление. В том числе анимация стрельбы из пистолета (её стоило бы делать как в АС 4 с возможностью хэдшота). Фехт, кстати, беднее, чем в ГПК и ККС. Пробивающего удара нет, кругового - тоже. Лица неписей тоже не понравились. Ненависть Унылого к БМС никуда не делась :D
@user-cz9se2zj6u
@user-cz9se2zj6u Год назад
20:58 "мы не тру-фанаты корсаров, которые нихера не понимают")))))))
@lafonten7023
@lafonten7023 Год назад
Не думаю, что Легаси станет чем то необычным. На мой взгляд, современная и новая игра из подобного сеттинга про пиратов, флот, приключения однозначно должна быть с открытым миром, островами с кучей локаций и желательно бесшовностью, упором в ролевую составляющую и реалистичность процесса. Под реалистичностью я конечно не подразумеваю точную копию реальных предметов, одежды, кораблей, имею ввиду механики. Больше всего расстраивает аркадность легаси и здесь она что в морском плане (причём сильно), что в наземном. И это абсолютно тоже самое что есть в Корсарах. Да, легаси станет когда нибудь игрой с адекватными анимациями, красивым графоном и т.д., но это будут по сути те же корсары, только с картинкой. В общем, чтобы реанимировать корсарский мир нужно либо делать реально открытый мир и реалистичность по типу рдр2, либо придумывать действительно новые незаурядные механики. К сожалению, пока что легаси метит в очередной аркадный симулятор корабля, коих уже достачно много, а по сухопутке также не предлагает чего то нового - все это уже было как минимум в Корсарах. Но в любом случае, буду рад поиграть даже в такую игру, считаю что нужно поддерживать интерес и спрос на игры пиратского сеттинга
@RadomirTmb
@RadomirTmb Год назад
Так "сухопутку" твою ещё не видели, а уже критики вагон. Откуда столько гонора, я не понимаю. RDR2 твою делали больше 7 лет и потратили 256 млн долларов, как думаешь у Маурис есть такие возможности?
@lafonten7023
@lafonten7023 Год назад
@@RadomirTmb Насчет возможностей и финансов все прекрасно понимаю, прекрасно понимаю и то, что большие студии на тематику пиратов ничего делать не будут, это не хайповая тема для вливания больших бюджетов, по крайней мере сейчас. Они уже многое показали в своих видео, но это все больше похоже на переработку всего того, что есть в уже существующих играх на пиратскую тематику. Мой посыл к тому, что не стоит ждать чего-то революционного, по крайней мере в этой игре. Возможно, что как наберутся опыта, так и будет что то новое. Пока что это ретекстур корсаров на новом движке и оттачивание навыков разработчиков. Это не плохо, даже хорошо, что хоть кто-то пытается вдохнуть вторую жизнь в эту серию игр и делает в этом успехи
@Leshugan
@Leshugan 4 месяца назад
Го новый видос, релизнулась же игра
@Monferat
@Monferat Год назад
Якорь мне в жопу! Пойду пересматривать ролик про "Каждому свое". Удачи разработчикам.
@lylolink9731
@lylolink9731 Год назад
Увидели дему, можно бежать
@tehasbashmak4641
@tehasbashmak4641 Год назад
Опробовал демку. Если боевка в оригинале реально такая неприятная и в Наследии будет то же самое, я лучше продолжу спать в AC Black Flag.(Интересно кстати, насколько вообще уместно упоминать четвертых ассасинов в контексте разговора о Корсарах?) Еще как только началась игра, вспомнил что на мобилках есть такой шедевр как The Pirate - Caribean hunt(Далее обзову ее PCH). Уж не знаю, являются ли простые полоски жизни\состояния корпуса из демки окончательным решением, но я был бы рад увидеть в интерфейсе и управлении Наследия фишки из PCH с разделенным управлением парусами и более изящным изображением состояния корпуса\парусов\команды и прочим чего щас пока не вспомню.
@Ottarkoit
@Ottarkoit Год назад
Да, полностью верно мнение, что делая НОВУЮ игру по стилю и сюжету старой, важно не впасть в ловушку перерисовывания старого. Важно сделать то, чего не было в старых версиях. Сделать больше вариантов игры, больше рандомизации кораблей, возможно вообще сделать покупку корпуса с возможностью разной оснастки и её замены, реализовать разрушающиеся корпусные конструкции вместо общего ХП корпуса в целом. Сделать геймплей более разнообразным квесты не линейными, расширить игру до того уровня что не тянули старые движки и будет именно новая игра по старым мотивам, а не старая игра с новой графикой.
@WhiteWolfProject
@WhiteWolfProject Год назад
Как говорится - или трусы снимите - а при чем тут тогда Корсары ? Обзовитесь иначе и делайте свой блекждек
@user-wr1jd8jh5j
@user-wr1jd8jh5j Год назад
Как не странно а мне понравилась "демка", да она ещё конечно не игра, но всё же. В целом очень достойно, и признаюсь, моя сегодняшняя прокаченная сборка ККС со множеством модов и крутых кораблей, откровенно померкла!:-) Ибо нет такого красивого МОРЯ! И в целом старая картинка игры Корсаров ККС, уже откровенно утомила своей убогостью...А здесь на лицо виден очевидный ПРОГРЕСС! Надеюсь, что разрабы не бросят это дело и доведут до конца проект! Желаю им успехов!
@k92ful
@k92ful Год назад
ИСПААААААААНЦЫЫ
@dzengraf9474
@dzengraf9474 Год назад
Мммм, может боёвка из mount and blade смотрелась бы лучше ? + она в реализации не так сложна.
@ZingermanG
@ZingermanG 11 месяцев назад
На самом деле я верю в разрабов. Для меня, выглядит приемлемо. И как только у меня будет возможность поддержу наследие деревянным
@Floyd_Flynote
@Floyd_Flynote Год назад
Спасибо, Унылый! Буду ждать дальнейших новостей по Legacy. P. S. Демо-версию какой-либо игры уже давно не видел. Вроде как, демки вымерли лет 15 назад.
@Fire_OniXX
@Fire_OniXX Год назад
Разве? Недавно же какую-то демку AAA раздавали
@Floyd_Flynote
@Floyd_Flynote Год назад
@@Fire_OniXX я о демо-версиях скорее, как о массовом явлении говорил. Раньше демо некоторых больших проектов за месяц-два до релиза полноценной игры выходили в рекламных целях. И это были не технические огрызки, а парочка готовых уровней с полноценно работающими механиками и графоном. На дисках Игромании обычно их стягивал. Например с первыми частями F.E.A.R. и Bioshock, вторым Серьëзным Сэмом я именно с демок знакомство начинал. Блин, я себя старым на мгновенье ощутил.😄
@Fire_OniXX
@Fire_OniXX Год назад
@@Floyd_Flynote Можешь не рассказывать, сам так с играми знакомился, помню прикольную стратегию на диске нашёл, но видать дальше демки она не ушла.
@Floyd_Flynote
@Floyd_Flynote Год назад
@@Fire_OniXX да, такое тоже бывало. На одном из дисков было демо игры по мотивам книги "Вокруг света за 80 дней" и я что-то не припомню, чтобы проект до релиза дошëл. Одну игру, кстати, до сих пор ищу, но она была в разделе shareware. 2d-игра, в которой нужно было облачка есть управляя зелëным колобком с клыками по имени вроде бы Мяква. Там музыка такая приятная была и она русская, вроде бы. Всë облазил, нигде нет. Даже писал во всякие темы, где поиском игр заняты, но и там никто ничего не знает о такой.
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Год назад
В стиме есть пециальный фестиваль демо-версий, во время которых их массово вбрасывают. В прошлом году точно был, за игру в них даже какие-то плюшки (значок для профиля или что-то вроде того) раздавали. Ещё раньше была демка ремейка RE2, так что появляются таки время от времени.
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Год назад
Пользуясь случаем, запустил демку ещё раз. Похоже, разработчики таки убрали то самое интро с флагом, которое Унылый аккуратно обошёл (обплыл) стороной в этом обзоре. Кто это видео в демке застал, тот поймёт о чём речь.
@pozhiloy_monstr
@pozhiloy_monstr Год назад
что за интро там было?
@jhonray730
@jhonray730 Год назад
Расскажите пожалуйста что за интро?
@nedoperepill
@nedoperepill Год назад
Вообще все по делу раскидал.
@alexandrcorbin1709
@alexandrcorbin1709 9 месяцев назад
У игры будет будущее если ее будут переделывать и допиливать. Короче стараться с душой. И вопрос к дизайнерской составляющей тоже есть, делать интересные квесты очень сложно, с этим не справятся просто рядовые говноделы, не читавшие книжок, не имеющих талантов писать тексты, понимать в игровой режиссуре и т.д
@user-lx8nc1ct1v
@user-lx8nc1ct1v Год назад
Такое ощущение, что пиратская тематика в играх каким-то образом очень схожа с самой эпохой пиратов: она недолгая, но яркая. Были надежды 10 лет назад, что пираты снова будут на коне после релиза ассасинских пиратов, но нет. Однако надежда все ещё не умерла, и мы ждём. Удачи ребятам в это непростое время. P.S. Унылый, будешь ли ты прикасаться к Scull and bones?
@midnightangel9474
@midnightangel9474 Год назад
Ждём обзор(разъёб) на CSP
@LavrentiiBelozerov
@LavrentiiBelozerov 11 месяцев назад
Играл в Бету Legacy. Очень много Багов, и я так понял выхода на сушу не будет. Хотелось бы свободный мир, в котором можно будет заплывать на острова...
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Год назад
Видел на одном форуме предложение "позаимствовать" сухопутную боёвую систему из серии АС или Аркхэм. Как по мне, такой аркадно-битэмапный стиль "Корсарам" не подходит от слова "совсем". Старая наземная боёвка, конечно, во многих аспектах выглядит как смертный грех но хочется чего-то именно в таком духе - относительно приближённое к реализму: с ручной перезарядкой пистолей, блоками, финтами и т.д., без перекатов и комбух на -дцать ударов. Так что я, видимо, из того меньшинства, которое считает текущий наземный бой скорее плюсом. Но новым игрокам такое сложно будет продать, да.
@Fire_OniXX
@Fire_OniXX Год назад
DMC боёвка, была бы в тему🤣
@alexdruz7658
@alexdruz7658 Год назад
Думаю что возможно боёвка от MB Warband пошла бы отлично
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Год назад
@@alexdruz7658 МВ - это про конную сечу.
@tehasbashmak4641
@tehasbashmak4641 Год назад
Копирование и адаптация боевки из Mount and blade тут видится идеальным решением.
@inoor2922
@inoor2922 Год назад
какой то странный фоллыч)
@Dadadadam999
@Dadadadam999 11 месяцев назад
На самом деле эта игра была бы бомбой, если ушла в ММО составляющую, либо в асинхронный мультиплеер, по типу дарк солса, когда в сингле можно встретить другого игрока. Все корсары, как-будто изначально делались именно под ММО, но из-за ограничений движка и технической части не могли таковыми стать. Мой совет разработчикам, развивать проект в мультиплеерный вектор. Как программист, имевший дело с геймдевом, могу сказать, что это проще, чем делать с нуля новую боёвку. Все механики боёвки и управление кораблём как в оригинальных корсарах, так в этой демке тоже детерминированы изначально, что позволит без особых запар написать сетевой код. П.С. Касаемо сюжета в Корасарах могу поспорить. Наблюдая за разными стримерами, обычно людям больше интересны разные авантюры с цепочками сайдовых квестов. Мэйн квест, как например в фалаутах или свитках, нафиг не нужон. Его присутствие обычно для галочки. Корсары всегда были песочницей и этим они всем понравились. Кстати я уже давно для себя определил культурных наследников корсаров, которые дают тот же вайб, при этом они могут быть и скромнее корсаров.
@TolstyyTony
@TolstyyTony Год назад
Когда отца пойдем искать?
@neoro4293
@neoro4293 Год назад
хилку надо заменить на Агуардьенте
@user-uf5eb1mr6v
@user-uf5eb1mr6v Год назад
Рядом с корсами даже не стояло даже с 1ми не то что с другим частями 🤮🤦‍♂️
@OrdeNChannel
@OrdeNChannel Год назад
я не заметил тут боевки корсаров скорее как в ризене втором она
@user-wc3rt6wf6h
@user-wc3rt6wf6h Год назад
По поводу боевики согласен. Её плюс в том, что она достаточно не простая, минус её впрочем в том же. В корсарах можно было на Люгере брать военный корабль на абордаж, выигрывая за счёт замедления времени, но с другой стороны, даже самый обычный бой, после хотябы 10 наигранных часов начинает казаться испытанием. Испытание не умению играть, а твоей выдержке. Для корсаров по моему скромному, субъективному мнению больше подойдёт боевка не Kingdom Come, а из условного Скайрима, ведь Kingdom Come про фехтование, а что корсары, что Скайрим далеко не про это. Уточню, что это аналогия, а не призыв к действию
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Год назад
Из Скайрима??? Тупо закликивание мечом? Шутить изволите?
@user-wc3rt6wf6h
@user-wc3rt6wf6h Год назад
@@OloloSamaraRUS ну я ведь написал "условного Скайрима", "аналогия". Она должна быть. Незатейливая? Или может более поверхностная? Вообщем она не должна вызывать особо сильный дискомфорт, повторюсь, корсары не про фехтование. Они про сюжет и атмосферу, а когда ты включаешь скорость 0,5 практически во время каждого боя, только потому, что противников как правило больше, и успевать реагировать на силовые атаки каждого никакой реакции не хватит, можно конечно встать в узкий пролёт, воспользоваться тем, что без оружия ты можешь отталкивать врагов, и тп. Но если игра принуждает тебя к использованию эксплоитов для комфортной игры, это плохая игра.
@user-wc3rt6wf6h
@user-wc3rt6wf6h Год назад
И да, корсары ещё про корабли, думаю это очевидно, но на всякий случай упомяну
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS Год назад
@@user-wc3rt6wf6h Плохая аналогия. Настолько примитивной как в ТЕСах боёвка точно не должна быть, нужен компромисс между реализмом и аркадностью, как в морской части.
@shpereks
@shpereks Год назад
@@OloloSamaraRUS Боже да это просто пример. Мыслить шире вообще не получается?
@metis689
@metis689 11 месяцев назад
10 раз выстрелить,20 раз ударить кинжалом,чтоб убить одного перса,очень долгий абордаж
@183Rth
@183Rth Год назад
физика ужасна, что в море, что при абордаже(((
@user-qj8gg8eo6f
@user-qj8gg8eo6f Год назад
Блин, так хотелось бы увидеть продолжение первой части...В первую играл в детстве, вторая - со скелетами - уже не зашла. Хочется чистого исторического пиратства, морских сражений и построения пиратской карьеры в жанре песочницы.
Далее
Тест на логику
01:00
Просмотров 40 тыс.
WIND CHALLENGE 🗣️
00:45
Просмотров 5 млн
Napoletano Pizza w/ Vincenzo Capuano & @Lionfield
00:39
Про что были Корсары 2
30:49
Просмотров 64 тыс.
Driv3r (Драйвер 3) | В погоне за GTA
47:56
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
9:58:45
Просмотров 1,9 млн