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STAR CITIZEN vient de changer le jeu vidéo à tout jamais 

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Hello !
Lien pour télécharger honkai star rail : hoyo.link/2dJjFgAL
Et le code: WAKE4HCV745T (actif dès le 9 Juillet)
Merci à eux!
-
Nouvelle petite vidéo, aujourd'hui on part dans l'espace.
Pas n'importe quel espace, on va parler d'un jeu presque phénomène, Star Citizen!
-
👉 Pour décider avec moi de la prochaine vidéo : discord.gg/pHebMgv9qh
📸 INSTA : / juste_try (si vous voulez voir ma tête)
🎬 Twitch : / justetry
-
Musiques :
- Himitsu - Lost within
- Home - Head First
- Home - dream head
- Chill Retro Synthwave - Astronomy
- Abstract Electronic by Alexi Action
-credits song for my death orchestral cover.
-Jaxius - Snowfall [Synthwave]
-
Vidéos utilisés :
• C'est quoi le Serveur ...
• Tout savoir sur le SER...
• 5 idées reçues expliqu...
Et globalement beaucoup de vidéo anglaises de la communauté.
.
Chapitrage :
00:00 - 01:00 : Introduction
01:01 - 02:09 : sponsor
02:10 - 04:15 : Star Citizen , c'est quoi?
04:16 - 07:52 : Le créateur de Star Citizen
07:53 - 09:53 : Le problème de Star Citizen
09:54 - 12:30 : Le serveur meshing
12:31 - 14:23 : Le serveur nesting et plus
14:24 - 17:31 : Utopie ou réalité ?
.
Cette vidéo est une introduction au jeu mais il existe de nombreux excellents créateurs FR sur youtube, je vous invite à les regarder pour en voir plus. Le jeu évolue vite et j'ai relativement peu d'informations plus technique sur le serveur meshing. Ses résultats sont connu mais sont fonctionnement reste assez nébuleux, on sera peut-être amené à faire une autre vidéo dessus.
-
Sachez que la prochaine vidéo sera sur ... j'ai pas encore décidé :)
.
#HonkaiStarRail #Jade #starcitizen

Развлечения

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27 июл 2024

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Комментарии : 358   
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
Hello ! Voici le lien pour télécharger honkai star rail : hoyo.link/2dJjFgAL Le code cadeau pour obtenir 50 jades stellaires : WAKE4HCV745T
@Naoki3732
@Naoki3732 6 дней назад
Pff encore quelqu'un qui dit des trucs sans avoir jouer à HSR, Jade n'est pas une héroïne, c'est un personnage invocable et dans le lore c'est carrément une manipulatrice et pas dans le camp des héros.
@etiennemiens5799
@etiennemiens5799 2 дня назад
Juste une question...est tu croyant en quelques religion qu il soit ?
@vavalucine
@vavalucine 19 дней назад
J'avoue ne plus suivre l'actu du jeu depuis longtemps (par rapport à l'utopie tout ça tout ça) mais je trouve ça dingue l'expérimentation constante de CIG et le temps que ça nécessite. Tu as parlé de Red Dead Redemption 2, j'imagine que GTA6 sera plus cher encore, mais pour que de telles prod existe c'est parce qu'il y a plus de 20 ans d'expertise en open world chez Rockstar, des studios qui ont tous des spécialités (le studio de Midnigt Club pour les voitures, le studio de Max Payne 3 pour les séquences de tir, le studio initial de RDR pour la physique et le moteur graphique, Leeds qui sert de studio de beta test...) Tout ce que Rockstar experimente, achète, fait depuis plus de 25 ans, soutenu par un editeur comme TakeTwo, finalement CIG doit le faire seul et de zéro depuis 10 ans. Le tout en MMO. Donc c'est dingue !
@RedPhnix
@RedPhnix 19 дней назад
16:30 par rapport à cette notion de stock de vaisseaux, c'est pour une question d'équilibrage : Par exemple le jeu n'est pas sensé se retrouver avec des milliers de Javelin (ce qui déséquiliberai pas mal de choses) donc ils limitent énormément les "stocks" Par rapport aux vaisseaux et pack de vaisseau à "plusieurs milliers d'euros" il aurait été préférable de nuancer car cet aspect est souvent critiqué à tord je trouve _(a savoir que tout les vaisseaux sont achetables en jeu à des pris raisonnable et que les vaisseaux les plus chers en argent réel ne sont pas ceux qui vont le plus avantager les joueurs au contraire)_ De plus que ce n'est pas une boutique de vaisseau mais un magasin de donnation qui "offre un vaisseau en échange de donation au projet" comme des paliers sur un crowdfunding Sinon en tant que joueur de SC qui suit le jeu depuis 2012, MERCI je dis bien MERCI pour ce très joli storytelling qu'on ne retrouve que trop peu sur ce jeu qui reste très méconnu
@annox4071
@annox4071 5 дней назад
"ce jeu qui reste très méconnu" mdrr citizen est certainement un des jeu les plus connu faudrait sortir de ta caverne
@RedPhnix
@RedPhnix 5 дней назад
@@annox4071 c'est vrai que youtube game fr est plein à craquer de vidéo sur star citizen et que le jeu est tellement connu qu'absolument tout le monde le connait
@matbec85
@matbec85 5 дней назад
@@annox4071 Connu au travers des media qui ne le connaissent très clairement pas* Ce qui donne des préjugé et des gens qui... "Ne connaissent pas" le jeu ^^'
@NukeTheWhales63
@NukeTheWhales63 19 дней назад
Cool comme video. Cependant t'as melanger quelques concepts entre persistance, streaming du monde. Pour ceux qui sont intéressés j'apporte les clarifications ci-après. ▪la persistance dans un jeu (solo ou multijoueur) c'est le fait d'enregistrer un ensemble d'actions réalisées par le joueur dans le jeu (modification du monde, mort d'un personnage, creation d'un objet) de manière a ce que cette action affecte le jeu de manière permanente. C'est ce qui senpasse dans pinecraft quand vous créez un blocs, si vous revenez plus tard il sera toujours présent. Avant les jeux avait tendance a réinitialisé les portions du monde a chaque fois que vous l'aviez quitté même si vous aviez tout tout détruit une heure avant. ▪le fait de naviguer sans chargement c'est ce qu'on appelle level ou world streaming. C'est une technologie qui permet de charger le monde dynamiquement autour du joueur. Avant les niveaux se pre-chargeaient dans la mémoire pendant le fameux écran chargement. Le level streaming charge en mémoire la portion du niveau autour du joueur et lorsque ce dernier se déplace les zones sont dynamiquement mise a jour dans la mémoire selon la position du joueur pendant la partie et non avant la partie comme classiquement.
@lo2469
@lo2469 6 дней назад
Fun fact : pour ceux qui connaissent le jeux New World il y a un petit exemple de serveur meshing statique . En ville on peut rentrer dans sa maison et de se fait dans un autre serveur dédié à la maison. On peut voir les autres joueurs par la fenêtre mais eux ne nous voient pas. Il me semble d’ailleurs que c’est CIG qui aurait aider Amazon à implanter ça mais à prendre avec des pincettes.
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
oui en effet je confirme
@citizendouille
@citizendouille 6 дней назад
Life is feudal sinon ...La map entière gérée par différents serveurs, sans chargement entre les régions ...
@lemondedochibi
@lemondedochibi 5 дней назад
C'était pas FF14 ?
@ipsut5865
@ipsut5865 3 дня назад
yep c'est ça mais c'est pas vraiment du meshing vue qu'on peux pas interagir entre les serveur
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 3 дня назад
@@ipsut5865 on peut voir d'un coté, c'est tout ( mais pas de l'autre ) c'est techniquement déjà une interaction
@tomulus92600
@tomulus92600 19 дней назад
Sandy Roberts ce n'est pas sa sœur mais sa femme.
@pinkchacal
@pinkchacal 7 дней назад
Exact. Et c'est une actrice américaine qui a joué dans quelques films pas très connus... De son vrai nom Sandy Gardiner
@lemerle299
@lemerle299 6 дней назад
Y'a Erin, son frère sinon.
@EigolOrcen
@EigolOrcen 5 дней назад
Seule petite coquille de la vidéo, on pardonne.
@kiritokun-spaceengineers
@kiritokun-spaceengineers 4 дня назад
C'est peut être les deux 😀
@PE2RO
@PE2RO 3 дня назад
💀​@@kiritokun-spaceengineers
@ismaeluteem16
@ismaeluteem16 2 дня назад
Salut, je viens de découvrir ta chaîne ☺️ Concernant Chris Roberts et ces jeux, tu as oublié l'un des plus importants et celui qui ressemble le plus a Star Citizen : Freelancer. C'est un jeu qu'il a développé avec son studio, dans les années 2000, et qui est le vrai ancêtre de Star Citizen. Pour y avoir joué pendant plusieurs centaines d'heures, Freelancer est le jeu qui, même a l'heure actuelle, se rapproche le plus de Star Citizen 😉
@squary
@squary 19 дней назад
J'adore ! Toujours une aussi bonne vidéo , tes vidéos sont très instructives.👌
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
Merci 😉
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
EDIT DU 21/07 : J'ai pris la décision de raccourcir l'intro donc fini l'erreur de date. Je vous souhaite un bon visionnage 😉 Hello, petit commentaire pour contrebalancer mes bêtises. Je vais mettre à jour petit à petit , si d'autres points doivent être précisés. - La date du début ne vous dit rien c'est normal, c'est le 20 juillet 1969, voilà c'est dit (j'ai réussi à faire une faute à la 1ère frame nickel) - Mes prononciations de mots anglais sont horribles mais ça c'est normal - Sandy n'est pas la soeur mais la femme de Chris Roberts -Petite nuance , persistant veut dire accessible à n'importe quel moment. Cela va avec l'idée d'un monde ouvert qui se voudrait sans chargement, mais n'en est pas l'implication. - J'ai été globalement très positif sur Star Citizen, cette vidéo sera sans doute évidente pour la communauté star citizen. J'ai souhaité dissocier le jeu et sa technologie, et voir star citizen presque autant pour le jeu qu'il est que pour l'évolution qu'il apporte. Il existe des très bons youtubeurs qui suivent l'actu star citizen, qui iront plus loin dans le sujet (lien en description) - Egalement, pour le moment seul le serveur meshing statique est en test, les plans sont relativement vagues sur l'intégration du dynamique. - Il existe beaucouup d'autres technos en cours d'implémentation mais elles feront peut-être le sujet d'une autre vidéo. - La campagne évoquée dans la vidéo s'appelle Squadron 42, et est en développement parallèle.
@felixmarquet5828
@felixmarquet5828 19 дней назад
Pour le coup squadron 42 a été annoncé feature complete en octobre dernier, certe aucune date de sortie n’a été annoncé mais il a été communiqué que le jeu est en phase de polish ^^
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
​@@felixmarquet5828très juste ! Je viens d'aller voir le trailer ça donne tellement envie..
@Pounamou1234
@Pounamou1234 19 дней назад
Désolé de te ping, mais j'ai une question : Si d'un coup il y a 2 instance de serveurs qui doivent interagir faire transiter énormément d'informations entre les 2, les serveurs sont en PLS non ? Genre mettons il y a 2000 joueurs du serv A et 2000 du serv B qui se rassemble ou qui se voit en même temps, ça sature les serveurs de devoirs communiqué chaque informations d'un serv a l'autre nan ?
@felixmarquet5828
@felixmarquet5828 19 дней назад
@@Pounamou1234 pour le coup pas tant que ça car avant que les joueurs contacte les serveurs, ils passent parce qu’on appelle une couche de réplication qui elle va gérer la communication inter serveur également et donc éviter trop de charge
@bap8896
@bap8896 18 дней назад
@@Pounamou1234 c'est le calcul de la physique plus que la transmission des informations qui taclent les performances du serveur
@uncosta8941
@uncosta8941 19 дней назад
Hello c'est franchement cool d'avoir des vidéos sur star citizen qui se penche plus sur la tech que sur le "est-ce-que c'est un scam" etc. Mais pour préciser les 700 millions n'ont pas entièrement servi pour SC mais aussi "squadron 42" qui est le vrai rêve de Chris Roberts et surtout la création d'un studio répartis aujourd'hui autour du monde. Et pour ce qui est de la limite de stock sur les vaisseaux, c'est comme dit par d'autres commentaires pour s'aligner sur comment dans l'univers du jeu un vaisseau doit être présent ou non: Un vaisseau alien est plus cher que un "classique" pour le même job car sensé être plus rare ou alors un javelin, croiseur de 400 mètres de long, est vendu rarement, en quantité très limité à plus de 2000€ afin d'apporter du financement et empêcher d'en croiser partout. Pour ce qui est de la génération procédurale, SC l'utilise aussi mais pas de la même façon et avec des règles plus stricte ce qui donne le résultat qu'on connaît. J'ai découvert SC en 2019 et ni joue pas autant de temps que j'en passe à suivre le développement etant le seul projet de ce niveau à être si ouvert au pblique. Pour ceux qui voudrait tester le jeu il est 3 à 4 fois testable dans l'année gratuitement dans ce qu'on appelle des "free fly", je vous laisse aller vous renseigner si ça vous intéresse. En tout cas super vidéo j'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo, bonne suite
@flemmedetrouverunpseudo628
@flemmedetrouverunpseudo628 7 дней назад
Etant pour que les vaisseaux deviennent plus cher avec la monnaie du jeu, je suis d'accords qu'un gros doit continuer à être épique et exceptionnel de par sa capacité à changer le court d'une bataille, à faire la diff sur les bénéfices et son envergure. Pour moi avoir le plus gros vaisseau du jeu ou le plus cher, c'est comme ce dire dans la vraie vie " ok , jpeux me permettre de mettre plusieurs millions dans un yacht qui me servira que 5 fois dans l'année".
@67fabs
@67fabs 5 дней назад
Bien entendu la seule facon de limiter le nombre de certains de vaisseau c'est le prix IRL, on leur trouve vraiment n'importe quoi comme excuses. Suffit de voir comment cela se passe dans d'autres jeux, genre EVE Online
@uncosta8941
@uncosta8941 5 дней назад
@@67fabs perso, je n'ai pas joué a EVE online, donc je ne sais pas comment ça ce passe dedans, mais oui le prix dans SC est lié à la rareté voulu dans le Lore mais aussi le temps de travail des développeurs, animateurs, modélisateur, designers, etc... Ce qui fait que les vaisseaux de grande taille, uniques, spéciaux ou aliens sont plus cher car demandant un temps de travail plus conséquent. Après, oui le prix des vaisseaux sont chers mais surtout là pour financer les deux jeux, vu que Chris Roberts a pété un plomb sur la campagne solo, en voulant plus de star dans son jeu que dans un film Marvel. Les vaisseaux sont tous disponibles dans le jeux 3 mois après leurs sorties ce qui fait que si tu achète un vaisseaux avec ta CB, c'est surtout pour soutenir le jeu sinon farm et prend le en jeu, c'est mieux. Le financement a surtout servi à la création du studio et le développement des deux jeux.
@nabilahenni-chebra8692
@nabilahenni-chebra8692 3 часа назад
Super vidéo ! Et oui j'y joue star citizen est un super jeu avec des dimensions colossaux en plus le jeux à pour projet d'être deux fois plus grand et plus tard 100 fois plus grand 🤩
@fabienseguin5120
@fabienseguin5120 19 дней назад
Je n'ai pas vu de commentaire mais Sandi Gardiner est la femme de Chris et non sa soeur ;)
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
Merci pour la précision ! 🙂
@arzach3512
@arzach3512 19 дней назад
C’est pas la même chose pour les gens du nord ?
@pinkchacal
@pinkchacal 7 дней назад
@@arzach3512 😂
@alexeaston6485
@alexeaston6485 14 дней назад
Yo ! Vidéo bien sympa, j'ai des petits doutes sur la pertinence quand tu parles notamment de la notion de persistance des données. Je ne suis pas certain que ce soit lié au fait que le jeu soit jouable sans aucun temps de chargement pour une raison très simple : depuis le début de l'accès au monde ouvert du jeu, nous n'avions qu'un seul chargement. Pour moi la persistance, c'est vraiment juste la partie technique du jeu qui permet de conserver tous les objets posés par les joueurs (caisses, bouteilles d'eau, épaves de vaisseaux etc.) Il y a un autre point important aussi à prendre en compte. CIG développe bel et bien 2 jeux en parallèle, Star Citizen et Squadron 42, d'ailleurs une grande partie des ressources étaient jusqu'à l'an dernier, beaucoup plus axées sur le jeu solo. Le solo est feature complete et on devrait en savoir un peu plus sur la fenêtre de sortie à la prochaine CitizenCon d'octobre 2024. Sinon, très cool de voir quelqu'un s'intéresser à SC pour ce qu'il est vraiment techniquement :)
@labuse718
@labuse718 4 дня назад
Ce ne sont pas "deux jeux en parallèle". Les assets sont très largement partagés entre les deux projets (ce qui n'est pas sans problème d'ailleurs). Le lien Sq42-SC est bien plus proche d'une relation "campagne solo - multijoueur en ligne" que de 2 jeux séparés. Un très bon exemple: Halo Infinite, dont le multi et la campagne sont sortis indépendamment. Il s'agit pourtant du même jeu.
@HugoFireWar
@HugoFireWar 19 дней назад
Je viens de tomber sur ta chaîne. Je suis un fan absolu des vidéos de storytelling, je découvre chaque jour de nouveaux créateurs dans ce domaine. J'avoue malheureusement avoir un peu de mal avec tes vidéos, bien que le sujet soit hyper intéressant, le montage excellent, la vidéo très bien écrite, il persiste quelque chose qui m'empêche d'accrocher pleinement. Je ne sais pas si c'est l'ambiance pas assez définie, la piste vocale légèrement saturée ou ta diction parfois hasardeuse. Dans tous les cas, ces axes d'amélioration t'assurent une marge de progression certaine. Ce message n'a aucunement pour but de te descendre mais plutôt d'espérer te voir grandir. Je m'abonne avec hâte de voir tes futurs avancements.
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
Merci pour ton retour ! Je suis très conscient des points à améliorer et j'ai les mêmes en tête. Je vais améliorer ça petit à petit, l'exercice est pas facile et je suis relativement nouveau ici sur youtube. Merci pour ta confiance 🫡🙏
@ipsut5865
@ipsut5865 3 дня назад
pour savoir le "problème de prix des vaisseau " RIEN n'oblige personne a acheter plus qu'un starter pack SAUF si vous voulez donnée pour le dev et pas pour le vaisseau en lui même farmable in game et aussi faut preciser que les 700M ne sont pas que pour star Citizen mais aussi voir surtout squadron (le jeux solo) qui est a mon gout bien trop oublié pour faire ressortir les gros chiffre , sinon très bonne vidéo
@edgargourdin5110
@edgargourdin5110 19 дней назад
Superbe vidéo, gros et beau taff, je m'abonne ! Lache rien ! :)
@Zotrii
@Zotrii 19 дней назад
J'ai vue qu'une minutes 30 de la vidéo, mais c'est déjà un banger🍿
@MatthiasLabaye
@MatthiasLabaye 19 дней назад
J'ai pausé à 1:30 précisément pour dire la même chose x)
@pirotess121
@pirotess121 4 дня назад
hello, pour information c'est pas starlancer mais son grand frere freelancer (2003) sur lequel star citizen s'est basé
@Mouchoo
@Mouchoo День назад
Ouais grâce à Star Citizen on à eu droit a je ne sais combien de jeux cassés à la sortie GENIAL HEIN :)))))))
@sebavecitoyendelespace
@sebavecitoyendelespace 19 дней назад
Pas mal la vidéo! Malgré quelques petites erreurs pardonnables 😉. Par contre, juste pour mettre au clair ce que beaucoup ne voit pas : Les 700 millions n'ont pas été que pour le jeu Star Citizen. Il a servi et sert à : - ouvrir CIG - développer Star Citizen - développer le 1er volume de Squadron 42 - développer le 2eme volume de Squadron 42 - développer le 3eme volume de Squadron 42. 😊
@Meta-Space-TV
@Meta-Space-TV 7 дней назад
C'est faux, le financement actuelle sert à développer Star Citizen et Squadron 42 volume 1 puis les bénéfices de Squadron 42 volume 1 servira pour Squadron 42 volume 2 et ainsi de suite
@MatteoDV-u6u
@MatteoDV-u6u 7 дней назад
Et le moteur.
@belgeresistant9286
@belgeresistant9286 2 дня назад
Sandi Roberts est la femme de Chris Roberts et non sa soeur. (5:55). Merci pour ta video. De mon côté mon enthousiasme est retombé. J'attend avec impatience cette 4.0. Bonne continuation.
@harf4ng
@harf4ng 7 дней назад
Je ne conseille quand même pas de laisser un objet par terre quelque part dans la version actuelle. Après une déco l'objet tu le retrouves pas :) mais à terme oui...
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
tu le retrouve si tu te reco sur le même serveur ou tu étais auparavant.
@harf4ng
@harf4ng 6 дней назад
@@Equinox-dc5gj autrement dit quasi aucune chance. Surtout que les serveurs ont une durée de vie assez limitée actuellement et plantent souvent
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
@@harf4ng boarf, pas si dur. Exemple fréquent : t'es avec un pote, tu crash ou te déco, et tu reviens sur le serveur ou ton pote était, donc le même que celui ou t'étais
@harf4ng
@harf4ng 6 дней назад
@@Equinox-dc5gj ah oui quand on a des potes :)
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
@@harf4ng bah c'est un MMO quand-même, c'est plutôt courant de jouer a plusieurs dans un jeu multi. Mais oui en solo c'est compliqué
@narty404
@narty404 19 дней назад
Découvrir cette chaine avec cette vidéo c’est un bonheur ! Merci pour tout les aspects techniques c’est génial
@bodolo_ytb
@bodolo_ytb 19 дней назад
Merci d’avoir parlé de cette incroyable jeux et en temps que joueur je tien à te dire de ne pas oublier de dire que c’est une alpha. Merci !
@Stefan-tw3fo
@Stefan-tw3fo 8 минут назад
13:40 le PBR est utilisé dans tous les jeu vidéos depuis une dizaine d'année, rien de spécial donc
@OniAston
@OniAston 7 дней назад
Pour les gens qui ne connaissent pas il y a aussi élite dangerous qui reproduit notre galaxie la Voie lactée à échelle réel avec tout ce que l'on sait et connais plus ou moins et on peut aussi être à pieds après cest pas SC mais cest vraiment bien comme jeu
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
je suis d'accord, ED n'a pas l'ambition de Star Citizen, mais ça ne le rend pas nul pour autant, actuellement ED est un excellent jeu
@feliwyyyn2584
@feliwyyyn2584 19 дней назад
Et la génération procédurale de faune, flore, planete, biome... Tellement de sujet non abordés sur les dingueries que CIG va faire. Mais la vidéo aurait duré 4h xD
@AntoLef21
@AntoLef21 18 дней назад
aucune génération procédurale de faune ni de flore annoncée à ma connaissance. Source ?
@shadow00ds4
@shadow00ds4 3 дня назад
​@@AntoLef21 alors ils ont de la génération procédurale mais ils ne font pas une no man's Sky ils retouchent les créations automatiques pour faire plus joli et naturel, pour les animaux par contre oui je n'ai pas entendu parler de génération procédurale
@The___Master
@The___Master 15 дней назад
Tu as fait une erreur Sandy est la femme de Chris Robert , le nom de jeune fille de Sandy est Gardner et ensuite devenur Roberts par leurs unions
@neitsabes4629
@neitsabes4629 День назад
La vidéo est très bien félicitation, MAIS... tu as oublié de parler de Squadron 42 qui est aussi en grande parti du "retard" de Star CItizen
@Eliaz51160
@Eliaz51160 5 дней назад
Sandi Roberts Aka Sandi Gardiner, c’est sa femme mais sinon très bonne vidéo 🥰
@codiat5158
@codiat5158 6 дней назад
tu as dit du bien de star citizen, je m'abonne.
@RuralPainter857
@RuralPainter857 5 дней назад
6:48 présenté comme ça, c'est un jeu Parfait en fait
@einhartstratos199
@einhartstratos199 4 дня назад
parfait non, mais novateur oui complètement.
@fjordbokna
@fjordbokna 19 дней назад
Persistant n'a rien à voir avec le temps de chargement. Les permiers MMO était déjà persistant et avaient tes temps de chargements entre chaque instance.
@Antolesp
@Antolesp 3 дня назад
tu as juste oublier un énorme détails, on approche de la fin du développement, SC est presque complet, il faut suivre les citizencon, la beta est la, la version final est toute proche, faut etre patient, on y est presque, et petite parenthèse pour ceux qui se souvienne de la 3.18, qu'elle horreur cette mise a jour, c'était injouable
@lico4267
@lico4267 14 дней назад
Je rêve d'une vidéo sur Cyberpunk 2077 (émotions, attentions des devs, reprise du genre cyberpunk)
@EigolOrcen
@EigolOrcen 5 дней назад
Très juste comme vidéo, c'est rare. Si je prends l'exemple de hard disk sa vidéo est une catastrophe approximative d'où la guerre nucléaire dans les commentaires !
@JusteTRY
@JusteTRY 4 дня назад
Merci , j'avais vu sa vidéo et surtout les commentaires en effet. En plus du sujet en lui-même divise beaucoup.. mon but était aussi de convaincre les joueurs qui ne voient que le mal dans ce jeu, donc j'ai aussi souhaité parler un peu de leur frustration à la fin. Et on peut la comprendre, tout le monde n'aime pas le jeu pour les mêmes raisons 🙂 en tout cas je suis très content des retours
@p0146
@p0146 17 дней назад
le pbr c'est la norme dans tout les jeux depuis 15ans chef
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
le "pbr" ?
@benoxiid
@benoxiid 2 дня назад
"Regardez ! Ils ont fait avec un managment exexcrable, 714 millions d'euros et 10ans, ce qu'ils auraient pu faire pour 10x moins d'argent et en 2 ans si ils avaient pas étés aveuglés par leur ambition ! J'arrêtarais de cracher sur star citizen le jour ou il sortira stable, et même si je crache plus dessus, croyez moi je regretterai pas xD
@stephanepeeters7268
@stephanepeeters7268 19 дней назад
j'te decouvre sur cette video et c'est franchement pas mal , bonne élocution et c'est tu rends le sujet intéressant (même si deja vu sur certains sujet sur SC) Go on !
@stephanepeeters7268
@stephanepeeters7268 19 дней назад
et bien sur ça merite un abo
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
Merci et bienvenue !
@nicolasbegue7139
@nicolasbegue7139 19 дней назад
Au top comme d'habitude !
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 19 дней назад
C’est mon jeu préféré je l’adore
@guillaumejaouen8038
@guillaumejaouen8038 День назад
Dommage que le jeu ne soit pas en VR. Je ne joue plus au jeu non VR maintenant, Je suis en 2024.
@joffreypub149
@joffreypub149 18 дней назад
Moi j'attends avec intérêt un future jeu qui reconstituera la planète Terre dans son ensemble un peu comme un Google Map mais en jeu. Ou plutôt que la Terre entière soit numérisée pour être un support à des tonnes de jeux. Combat, courses de moto, voiture, avions, simulation de randonneur, gérant d'un club d'aqua-ponisme, etc. Vous imaginez pouvoir voyager partout dans le monde dans son fauteuil ? En vrai je ne pense que j'y jouerais beaucoup parce que ça serait trop, mais juste pour le voir ça serait dingue. Très bonne vidéo. Bonne continuation.
@AntoLef21
@AntoLef21 18 дней назад
En soi, Star Citizen comporte déjà tous ces gameplays: combats, courses, voitures, avions, rando etc.
@joffreypub149
@joffreypub149 18 дней назад
@@AntoLef21 oui mais il me semble qu'il y a pas mal d'espace vide sur les planètes.
@AntoLef21
@AntoLef21 17 дней назад
@@joffreypub149 oui tu as raison. Il n'ya aucun réseau routier par exemple (pour le moment). C'est plus ambiance Far west que promenade en Europe Occidentale avec de jolis ronds-points
@nexoofficiel7915
@nexoofficiel7915 5 дней назад
Est-ce que dans le jeu on pourra reproduire des expériences scientifiques comme mélangé de liquide chimiques par exemple ? Sinon je reste passionné par le spatial tu penses que dans la vrai vie avec la singularité technologie on pourra faire de grande avancer dans le domaine de la conquête spatiale ?
@shadow00ds4
@shadow00ds4 3 дня назад
Alors si je prends ta première question premier degré je vais te dire non ou du moins c'est pas pour tout de suite mais il est prévu qu'on puisse créé des plantes hybride via des machines dans des colonies ou énormes vaisseaux scientifiques l'Endavor typiquement avec ses biodomes
@JohnSmithhh
@JohnSmithhh День назад
J’ose pas imaginer le prix de l’abonnement 😅
@_fire_phoenix__5641
@_fire_phoenix__5641 19 дней назад
J’ai enfin un charisme positif 😂
@GamerXShadowX
@GamerXShadowX 19 дней назад
j'avait raison sur la théme de la prochaine vidéo
@SMIDRSON
@SMIDRSON 18 дней назад
Superbe vidéo et explication claire du projet sur le jeu Star Citizen. La seule chose que je trouve dommageable dans ta vidéo, c'est la qualité des différents screens et vidéos présentés. Malgré la 1080p activée, il y a une qualité d'image assez basse.
@riemarepie
@riemarepie 18 дней назад
Une autre interrogation que je me pose sur ce jeu c’est sa capacité à s’adapter aux avancées technologiques des moteurs graphiques. Comment les dev s’assurent-ils que le jeu reste à la pointe avec le temps sans pour autant devoir tout reprendre à zéro ? Plus le temps de dev est long plus on s’expose à ce problème, non ? J’ai en tête entre autres le cas de Duke Nuken. Si quelqu’un peut m’éclairer sur ce point !
@AntoLef21
@AntoLef21 18 дней назад
Comme le dit la vidéo, CIG est maintenant propriétaire du Star Engine ce qui signifie qu'ils le modifient en permanence. Par exemple, ils ont ajouté le support du DLSS il y a quelques mois. Maintenant, Star Citizen est beau. Difficile de dire l'inverse et même si graphiquement il ne devait pas être à jour avec la future concurrence il sera toujours beau. Le vrai problème n'est pas la qualité graphique. Il faut plutot regarder du coté du gameplay qui est pour le moment très limité. Même si il y a déjà plein de boucles de gameplay en jeu, rien n'est vraiment élaboré, ça reste très basique (par rapport aux promesses de Chris Roberts).
@riemarepie
@riemarepie 17 дней назад
@@AntoLef21 merci pour votre réponse 👍
@JoeNekoniko
@JoeNekoniko 14 дней назад
Ce qui me choque vraiment personnellement, c'est la Terre à 8:40, qui est éclairée sur tout l'hémisphère nord. *edit timecode
@Lirregulier
@Lirregulier 5 дней назад
Ce n'est pas la Terre, mais Microtech.
@JoeNekoniko
@JoeNekoniko 5 дней назад
​@@Lirregulier Ah oui, mauvais timecode. C'est à 8:40 en fait.
@Lirregulier
@Lirregulier 5 дней назад
@@JoeNekoniko Là oui, effectivement !
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
Les fonds de star citiizen son sur leur site et mise a jour chaque minute 😉
@LAMAROUX34
@LAMAROUX34 19 дней назад
Ahhh c'est toujours nice une nouvelle vidéo de ta part
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
Merci !
@MrPischit
@MrPischit День назад
Petits ajustements : - Tu dis qu'ils attaquent la phase de pré-production en 2010, pas tout à fait, ils s'attaquent à ce moment là à la phase de conception et de prototypage, qui est considéré comme séparée de la préproduction qui sert à créer une vertical slice. - La promesse initiale du KickStarter n'était pas de produire Star Citizen tel qu'il est prévu maintenant et était infiniment moins ambitieux, les joueurs ont voté pour ça après avoir explosé le plafond du financement en 2015 et ont demandé à CIG de poursuivre le développement et de cibler ce vers quoi il se dirige maintenant. Travaillant moi-même dans le jeu vidéo (et ayant crée mon propre studio) je n'ai aucun doute sur la faisabilité du projet, surtout depuis les tests concluants sur le server meshing, tous ceux qui crient au scam sont soit des gens mal renseignés sur le projet soit des joueurs frustrés de l'état d'avancement du jeu. Il ne faut pas oublier qu'on parle d'une équipe qui est passée de 9 à 1100 personnes, qu'ils ont du construire/emménager dans 6 studios partout dans le monde, rien que ça prend des années. Tout en commençant la préproduction et en rendant le jeu accessible à tous. Evidemment que le jeu allait prendre du temps à développer. Mais on approche du bout, la production arrive sur son dernier tier avec la 4.0 et je m'attends personnellement à une release du jeu pour fin 2026 au plus tard.
@lusitaniumix
@lusitaniumix 17 дней назад
Elite Dangerous point final
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
aucun rapport 🤣 hormis l'espace. MAis dans la réalisation ils n'ont absolument rien en commun, tout comme EVE, NMS ou Starfield. Chacun sont bien différent.
@lusitaniumix
@lusitaniumix 16 дней назад
@@kekitv3920 C clair mais sur Elite on y est dans l'espace intersidéral et cest la l'essentiel pour moi
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
@@lusitaniumix une galaxie la plus proche de la réalité
@lusitaniumix
@lusitaniumix 16 дней назад
@@kekitv3920 j'ai piloté un p##in d'vaisseau spatial dans la voie lactée et depuis j'en redemande mais y a plus rien ! Je suis en manque !
@77FireDragon77
@77FireDragon77 18 дней назад
La vidéo est vraiment cool, mais je tenais a souligner un point par rapport à Cyberpunk 2077 vers 15:30 Je ne pense pas qu'avoir voulu se pencher sur divers cotés ait été le problème de Cyberpunk, ou même que la conduite "caisse a savon" ne soit dû seulement qu'à un manque d'expertise. Mais simplement en grande partie au crunch des développeurs et au contenu supprimé/altéré pour être allégé et sortie plus vite a cause des décisionnaires de la boite. Je peux pas m’empêcher de penser que ça reste dommage sur un de mes jeux préféré, que j'ai recommencé plusieurs fois et qui au delà du gameplay emmène simplement le joueur à se questionner sur des sujets liés a la société, a l'âme, à ce qui est vraiment important, et encore bien d'autres... Et revient même à pousser le joueur à la réflexion sur lui-même en dehors du jeu. J'ai été surpris par le nombre de joueurs de Cyberpunk prenant conscience de certaines choses importantes dans leur vie suite à leur expérience sur Cyberpunk et ça fait partie des raisons de pourquoi je tiens autant a faire ce petit paragraphe pour ce jeu qui m'a tant impacté ha ha 😅
@JusteTRY
@JusteTRY 17 дней назад
Hello, merci pour cette réflexion :) cyberpunk aura le droit à sa propre vidéo un jour tant il m'a aussi marqué Oui en fait il y a clairement une question de ressources mais aujourd'hui elle est compensée grâce à l'expérience du studio (c'est pas forcément beau mais c'est ce que c'est) Du coup si cyberpunk avait dans un jeu précédent créé un système de conduite pour voiture ils auraient pu le peaufiner, mais ça n'était pas le cas.. Du moins on le voit avec rockstar, qui a une sacrée expérience du monde ouvert avec une palette de gameplay énorme. Mais cdproject fait sont chemin et pour cyberpunk orion, ils ne partent plus de zéro et là on peut s'attendre à de très belles choses. 🙂
@Loic_Tomatot
@Loic_Tomatot 19 дней назад
Le titre de la vidéo en elle-même... ce ne serait pas plus proche du jeu Space Engine ? (à mon sens, après je le recommande chaudement en vrai !)
@marcmarco6032
@marcmarco6032 17 дней назад
Un simulateur d'univer go Space Engine
@H2S1Gille
@H2S1Gille 14 дней назад
Je suis à la première minute et je suis déjà captivé
@doge5280
@doge5280 19 дней назад
Vous êtes où les joueurs de No Man’s Sky ?
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
No Man's sky est bien aussi, stop coparer les 2 jeux. Je suis joueur actif de SC, mais déjà que les joueurs de NMS et de ED nous crachent à la gueule, si on commence à faire pareil pour eux, on va pas avancer bien loin. Pas envie que la commu de SC pourtant acceuillante se prenne la même réputation que la commu de LoL
@Proximo022
@Proximo022 День назад
Il a 15 ans de retard le monsieur
@baoh8738
@baoh8738 6 дней назад
bonjour tu as oublié freelancer le dernier jeux en date de notre Chris Robert pour microsoft en 2003 et si je ne me trompe celui qu'il n'a pas eu le temps de finir..
@Thelexane78
@Thelexane78 19 дней назад
petit correctif a 6:20, Sandy Roberts est la femme de Chris Roberts
@clad54130
@clad54130 18 дней назад
Serveur meshing = succès limité. L'équipe parviendra à réunir des milliers de joueurs sur le même terrain de jeu, sans cloisonnement. Mais il trouvera sa limite quand il faudra réunir l'intégralité des joueurs sur la même planète (à la EVE Online). L'infrastructure physique du monde réel est ce qu'elle est : les 10aine de milliers de câbles en fibre optique posés dans les fonds marin, les répéteurs tous les 90km qui ralentissent le signal pour le re-amplifier, les infra des FAI (régional jusqu'aux noeux de raccordement des abonnés). Ça fonctionnera au niveau régional mais pas mondial. Problème insurmontable. Solution : serveur EU, US et ASIE. Perso, ça me va. L'idée de me faire lavé par les chinois au bout de 2 semaines ne me fait pas rêver
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
si il pourra, même dans 1 seule ville si le besoin s'en fait sentir, grâce au serveur meshing dynamique. Mais en effet, le serveur meshing statique ( la première itération du serveur meshing ) va être confontré au problème que tu as décrit
@clad54130
@clad54130 6 дней назад
@@Equinox-dc5gj alors il faudra qu'on m'explique techniquement comment il sera possible de mettre côte à côte un joueur de Seattle et un autre de Singapour avec un ping inférieur à 20ms
@AlMcGigi
@AlMcGigi 16 дней назад
1960…. On rêve 😂😂😂
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 19 дней назад
Attends tu peut acheter des armures chez kel to rx haha je savais meme pas
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 19 дней назад
En 2 ans de jeu j’apprends des choses
@22Epic
@22Epic 2 часа назад
Le server meshing n'a rien de révolutionnaires. Dual Universe le faisait déjà avec en plus la composante voxel et création des joueurs qui rend les choses encore plus complexe que pour Star Citizen. Cet exemple montre bien quel est le réel point fort de Chris Roberts, c'est un excellent commercial. Beaucoup de choses que propose SC (transition seamless des planètes) existaient déjà il y a plus de 17 ans sur Infinity, jeu fait par un dev solo...
@loupainge9257
@loupainge9257 18 дней назад
Sandi Roberts, sa soeur 😂. Bon travail de recherche^^
@Qantics
@Qantics 19 дней назад
Troisième loi de Newton ? "On ne mange pas avec les doigts"
@juste_mesure
@juste_mesure 17 дней назад
20 juillet 1960.... 3 ans après spoutnik donc. Ils n'ont pas lésiné les américains... ça me rappelle la sortie de l'Iphone en 1982.
@exclusif1
@exclusif1 2 дня назад
Sandy Roberts, c'est sa femme, pas sa soeur xD
@yopyon
@yopyon 19 дней назад
Sandy Roberts est la femme de Chris, pas sa soeur! ^^
@quentin2368
@quentin2368 День назад
Le server "nesting" ?
@Quatuux
@Quatuux 3 дня назад
Starbase, SpatialOS... Ça n'est pas une nouvelle technologie et les autres font mieux que CIG. Mais les fans de ScamCitizen ont des œillères.
@matysvater1811
@matysvater1811 4 дня назад
l'espace, c'est tous, alors ne pas porter d'intérêt à la espace c'est ne pas porter attention à la vie
@jeffguido3986
@jeffguido3986 4 дня назад
même si il est utopique il développe de nouvelle technologie qui seront utilisés dans le futur
@einhartstratos199
@einhartstratos199 4 дня назад
a la date d'aujourd'hui le jeux n'est plus utopique, les tech sont belle est bien fonctionnelle une partie déjà en place une autre fonctionnelle en interne et en cours de pofinage mais la 1.0 du jeux est maintenant en vue, squadron 42 est terminer, donc il sortira certainement dans le court de l'année prochaine, alors certes la version online probablement pas avec toute ses fonctionnalité mais ca base sera présente et fonctionnelle
@shadow00ds4
@shadow00ds4 3 дня назад
​@@einhartstratos199 squadron a été promis pour cette fin d'année même si oui on sait que ça risque fortement d'être encore retardé
@Capichef_Hubert
@Capichef_Hubert 19 дней назад
Par rapport à l'aspect commercial du jeu, j'ai envie de dire que ça se comprend un peu, oui pas mal de vaisseaux ont des prix abusifs mais rien ne pousse les joueurs à les acheter, d'autant que certains vaisseaux extrêmement couteux ne sont même pas jouables ou disponibles en jeu car pas encore développé. Il faut se dire que si quelqu'un achète un vaisseau à disons 200€ ce n'est pas "que" pour avoir le fameux vaisseau, c'est pour contribuer au financement de Star Citzen plus que pour le plaisir d'avoir et de jouer avec le vaisseau proposé.
@Safiel60
@Safiel60 19 дней назад
Je trouve que l'ont parle de plus en plus de Star Citizen, en tant que joueur je me ravis de cela. Très bonne vidéos sinon !
@clownlover1257
@clownlover1257 5 дней назад
Je me permets d'ajouter quelques détails : - Il faut rappeler que CIG développe deux jeux (Squadron 42 un jeu solo, et Star Citizen), ça relativise donc le temps de développement et l'argent récolté concernant leur développement. Sachant que Squadron 42 est en phase de polish et donc devrait sortir d'ici les années à venir si ce n'est les mois à venir. (En considérant qu'ils ont développé un jeu solo entier et disons un tier d'un mmo révolutionnaire technologiquement, je trouve les temps et coûts de développement justifiés, mais ce n'est que mon avis) - la méthode de financement du projet est en effet assez atypique, avec certaines ventes de vaisseaux vraiment mal gérées (je pense au F8C notamment pour les connaisseurs), cependant il est bon de rappeler, et c'est un argument très souvent mis en avant par les "influenceurs" SC, que 99% des vaisseaux pourront être obtenus ingame sans débourser le moindre centime, et le pack le moins cher pour jouer au jeu (de mémoire aux alentours de 40~50€) est suffisant pour commencer à grind et se donner l'objectif d'obtenir ingame tous les vaisseaux que l'on souhaite - encore sur ce sujet monétaire, tu as montré dans la vidéo un pack à ~50000€, ce pack existe en effet mais n'est pas du tout quelque chose mis en avant par CIG ni à la destination de 99% des joueurs. C'est un pack symbolique regroupant littéralement tous les vaisseaux du jeu. Les quelques personnes qui ont dû l'acheter l'ont fait simplement pour soutenir le projet par pure passion, et sont des joueurs qui ont déjà dépensé des milliers d'euros dans le jeu. En tout cas ça n'est aucunement un "DLC" comme certains médias jeu vidéo ont pu écrire, car il n'offre aucune réelle exclusivité de contenu comme le ferait un vrai DLC - enfin je voulais mentionner un bienfait du système de financement du projet : comme l'intégralité de l'argent dont CIG dispose pour développer ces deux jeux vient des joueurs, ils se doivent d'une grande transparence et de faire des rapports fréquents sur l'avancée du développement des jeux. En tant que joueur je trouve ça très agréable d'avoir des informations toutes les semaines sur l'avancée du projet et de voir que les développeurs sont vraiment à l'écoute de la communauté (autre sujet qui est intéressant à aborder) Désolé pour ce long commentaire, très bonne vidéo introductive à Star Citizen et ses technologies importantes par ailleurs ❤
@JeuneF
@JeuneF 2 дня назад
Est ce que tu y joues au jeu ou juste suis le développement du projet ? o7
@mikaomori2479
@mikaomori2479 19 дней назад
J’adore le debut💫🪐trop cool! Merci!
@Eratzer
@Eratzer 5 дней назад
J'etais enthousiaste, en 2014...
@dreicc_0
@dreicc_0 19 дней назад
Salut j'aime beaucoup la chaine et ton investissement dans tes recherches/sujet Je sais aussi que c'est pas donné, mais il faudrait que tu changes de micro. Je suis pas un professionnel du son hein, mais j'avoue qu'il sature ou grésille lorsque tu parles. ( j'ai pas les thermes) Est ce que quelqu'un qui s'y connait pourrait lui recommandé un micro plus professionnel / Studio ?£ Merci et courage mon gars
@JusteTRY
@JusteTRY 19 дней назад
@@dreicc_0 hello , merci pour ton retour! J'ai beaucoup de problèmes sur le son, surtout pour l'adapter à tous les supports (chez moi en casque ça passe bien mais sur enceinte effectivement c'est pas top) . l'achat du micro est déjà prévu 🫡
@calvinklein4733
@calvinklein4733 2 дня назад
on n'a pas marcher sur la lune et le jeux c'est du vol depuis le temps il y aurai le 1 + la suite
@rythmo2b60
@rythmo2b60 5 дней назад
Reparer ce jeu, il est injouable à cette heure !
@titirex1408
@titirex1408 3 дня назад
Revois ton français et on pourra en reparler
@lebluxtv
@lebluxtv 17 дней назад
une énormité après 5 !!! 5 secondes de visionnage ! pourquoi ne pas recapturer ces quelques secondes , c'est vraiment dommage ...
@zoranstojakovic5471
@zoranstojakovic5471 2 дня назад
Freelancer. Sortie 2003 par Chris Roberts
@mariobcn9535
@mariobcn9535 2 дня назад
Mon pc a du mal à le supporter ce jeu.... a quand sur PS5 ? ahah
@Keuhmar
@Keuhmar 10 дней назад
Franchement super !
@deysoba8029
@deysoba8029 7 дней назад
ouiiiii star citizeeeeen, je t'aime mec et continues ce que tu fais c'est ultra interessant et surtout quand on te sent passioné comme avec l'espace, tu gère 👍
@Spinjitzu007
@Spinjitzu007 18 дней назад
Star Citizen est un MMO!
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
c'est ce qu'il dit dans la vidéo
@Sache.T
@Sache.T 3 дня назад
C'est bien mignon mais ça vaut pas Dofus 1.29
@outsider9599
@outsider9599 19 дней назад
Intéressant mais c'est déjà le cas dans Elite Dangerous nan? T'es dans un système en hypervitesse dans une instance puis quand tu passe en vitesse normale vers une station, une planète ou... Rien tu créé une instance. Après le jeu est moins beau et sa partie au sol est moins bien développée mais le jeu est complet quoi, et ce depuis des années
@AntoLef21
@AntoLef21 18 дней назад
L'enorme différence avec ED (qui est un excellent jeu) vient de la capacité d'un joueur à circuler à l'intérieur du vaisseau meme pendant un saut. Techniquement, le vaisseau se déplace réellement dans l'univers. ça arrive de voir passer des vaisseaux en quatum boost lorsqu'on est au sol (on dirait une étoile filante). De plus les biomes au sol sont beaucoup plus détaillé et pour le moment tout le jeu est sans temps de chargement (à l'exception de la mort et de la "téléportation" pour aller en zonzon)
@lusitaniumix
@lusitaniumix 17 дней назад
@@AntoLef21 On s'en bat les steak ! Elite on voyage dans la Voie Lactée et on s'y projette facilement et y a pas mieux de nos jours !
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
Absolument pas, il y a un fossé qui sépare les 2 jeux techniquement et graphiquement. Que ce soit au niveau de la physique, des capacités serveurs ( nombre de joueurs, interraction,...) La ou ils se raproche le plus c'est au niveau du système de vol.
@AntoLef21
@AntoLef21 11 дней назад
@@lusitaniumix ok, c'est tellement vrai que tout le monde y joue.
@lusitaniumix
@lusitaniumix 11 дней назад
@@AntoLef21 Ah parce que tout le monde joue a un jeu c'est le top du top ? Tu es un inculte du jeu vidéo mais comme tu fais comme tout le monde tu ne pense même plus par toi même
@arzach3512
@arzach3512 19 дней назад
Je suis toujours sur le cul que personne ne parle d’Elite Dangerous quand on parle de simulation spatiale. Notre Galaxie à l’échelle 1:1. C’est unique.
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
oui il aurait du cité ED en premier lieu d'ailleur.
@baptisteheraly196
@baptisteheraly196 5 дней назад
oui, merci. Jeu sorti il y a 10 ans bientot.
@arzach3512
@arzach3512 5 дней назад
@@baptisteheraly196 et donc ?
@baptisteheraly196
@baptisteheraly196 5 дней назад
@@arzach3512 et donc c'est fou de ne pas évoquer cette license fondatrice dans le jeu d'exploration spatiale ou avec des moyens 50 fois inférieurs (15 millions il me semble) on a eu un jeu de taille galactique réelle.
@arzach3512
@arzach3512 5 дней назад
@@baptisteheraly196 C’est le propos de mon commentaire oui. Désolé j’avais pris le tien pour du sarcasme anti-ED.
@lasabc123
@lasabc123 19 дней назад
Super video 👍 sa fais 4ans que je suis les actualités star citizen sans pouvoir y jouer car mon pc ne me le permet pas(5-10fps) mais je suis toujours admiratif du travail accomplie par les dev. Enfin les premiere version du serveur meshing qui vont arriver en 3.24 💪
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
Tu avais bien installer le jeu sur un disque SSD ou M2? et pas sur un Disque DUR mécanique?
@lasabc123
@lasabc123 16 дней назад
@@kekitv3920 oui je l'avait installé sur mon SSD mais juste mon pc est pas assez puissant donc je me contente de regarder les autre jouer.
@kekitv3920
@kekitv3920 16 дней назад
@@lasabc123 ah d'accord, de toute façon tu as le temps encore quelque année avant qu'ils soient en version Release 😜
@RuralPainter857
@RuralPainter857 5 дней назад
toi t'est un cas spécial; d'habitude, un mec fait a peu près entre 50 et 80% de son nombre d'abonnées en vues, toi tu fait 130% de ton nombre d'abonnées en vues mdr
@jaidenstar1
@jaidenstar1 19 дней назад
Star citizen va sortir en 2077 ? 🤨
@narayan9848
@narayan9848 19 дней назад
entre 2026 et 2028 c'est très probable
@batou-s9661
@batou-s9661 19 дней назад
il sortira entre aujourd'hui et la mort thermique de l'univers 😁
@AntoLef21
@AntoLef21 18 дней назад
peut etre ^^
@Equinox-dc5gj
@Equinox-dc5gj 6 дней назад
Star Citizen est bonne voie, et on peut espérer une sortie en 1.0 dans quelques années ( la 1.0 = sortie officielle du jeu ) mais dans les faits quand un jeu passe d'alpha a beta, y'a que le nom qui change. Une sortie ne veut au final rien dire, excepté pour la com. Mais l'avantage étant qu'on peut déjà y jouer, une "sortie" ne signifie donc rien pour nous joueurs. j'imagine la scène 🤣: nouveau joueur : wow, Star Citizen est sorti, je vais enfin pouvoir y jouer ! joueur régulier : bah frérot ça fait 15 ans que j'y joue, d'où tu vas "enfin pouvoir" ? tu pouvais déjà avant hein.
@Craftendo64
@Craftendo64 7 дней назад
la boucle
@dukenuggets
@dukenuggets 2 дня назад
ils n'ont encore rien fais, et même si le jeu fini par être stable et que tout fonctionne comme promis, il reste encore a rassemblé des joueur de tout bord pve, pvp etc. et jusqu’à preuve du contraire le full pvp reste des système archi de niche et encore je parle des genre mmo où là on a des chance : là on parle de star citizen il n'a pas les moyen d'être un jeux de niche il faut en prendre conscience, là où ils veulent amené le joueur n'est pas viable a long terme c'est pas eve online personne n'aime se faire poutré en pvp par un pirate lambda quand tu dois sortir ton vaisseau remplir la soute etc. Tout ça prend très longtemps et je ne parle pas du trajet pour aller jusqu'au vaisseau, si ils ne jugule pas le pvp avec des règles personne ne voudra se faire poutré par des orga qui bloque les système, et tout refaire et perdre de l'argent.... mais ils sont piégé ils ont promis des truc et j'espère qu'ils ont pensez a tout parce que j'ai pledge bordel et ça me fait déjà chier. Arrêtez le fan boyisme soyez cohérent !
@hblowsomme6973
@hblowsomme6973 19 дней назад
Pour le referencement ! Ta vidéo est incroyable je vais faire de beaux rêves merci ❤
@Timo-bc4mh
@Timo-bc4mh 19 дней назад
Quands le pes (persistent entity streaming)est arrivé ca a changé tout et rajouté le salvage
Далее
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