Szczerze mówiąc to ja widzę bardzo ambitny pomysł na grę z przesłaniem i trochę to przykre, że autor nie podołał. Fabuła, która nie daje jasnych przesłanek, że nią jest, duża dwuznaczność, brak jasnego celu. Taka gra dla cierpliwych, która pokazuje coraz więcej historii coraz później
Ok śmieszki śmieszkami ale narracja prowadzona w osiągnięciach to świeży i nieszablonowy pomysł. Twórca ma ciekawe pomysły ale pewnie jak zwykle kasy zabrakło.
@@Craft97pl Osiągnięcia na Steam nie dają użytkownikowi żadnych kart czy drobnych do portfela Steam. Chyba, że masz na myśli, że gra się sprzeda lepiej jako spam osiągnięciami i farma kart?
@@marcinkrzyskow8081 Miałem kiedyś jakiegoś crapa(nawet nie pamiętam tytułu, a grę wywaliłem ze Steama) i było w niej ponad 1500 osiągnięć a kart nie było.
Ale czaicie, że ta gra była tworzona z gotowych assetów? xDDD To nie twórca tego gniota zrobił te modele, tekstury itp. Sporo z tych elementów było wykorzystywane również w innych crapach sklejonych na szybko na UE4
Patrząc na niektóre gry które tutaj ogrywaliście, nie jestem w stanie pojąć dlaczego to akurat Himiko wyleciało a nie np. takie gnioty z np. odcinka o symulatorach.
Jak dla mnie na siłę chcieliście wyśmiać tą grę. Grałem w większe crapy a tutaj wystarczy grę dopracować i mogłoby być z tego coś co jest tylko zwyczajnie słabe
Gra: Are... You... Afraid... Of... Me? Gracz: *pada ze śmiechu* Ale co do końcówki to znam ten ból XD Ulepszyłem kompa, a i tak grywam w to co chodziło na ultra na karcie GTX 1050ti XD
Hej, strasznie uwielbiam wasze filmy. Każda seria prowadzona na tym kanale jest zawsze w jakiś sposób zabawna ale jak i profesjonalnie przygotowana. Życzę wam dalszych sukcesów i mam nadzieję że kanał będzie się tak dalej rozwijał w dobrą stronę
Jak oni mogli :o No nie, tak nie może być! Chyba muszę oddać wszystko co mam związane z Wiedźminem, bo nie mogę mieć czegoś co ma związek z kimś, kto kradnie tak genialne pomysły
Mnie to najbardziej zaintrygowała zamazana nazwa firmy monitora/telewizora za braćmi Liebert, która mimo ogromnych starań i tak nam się ujawniła wiele razy xD
Ten telewizor czy monitor, który stoi za Waszymi plecami, idealnie by pasował do podłączenia aby także wyświetlał się obraz za Wami podczas Waszych wypowiedzi.. Kolejny świetny materiał, czekam na następny ;)
no no... montaż sprawnie poszedł i wycięliście ładnie wszystkie komentarze tylu "wow ładny ten model postaci", "patrz jak się rusza" nie swojo się z tym czuję panowie ;)
na samym początku gry (2:48), jest podane źródło muzyki użytej w grze. Kevin MacLeod - który tworzy darmowe, krótkie utowry muzyczne. SCP CB także korzysta z muzyki Kevina MacLeod i tyle
@Kacperiusz sam jesteś martwy, na chuj to piszesz. Na imprezie też jak inni się bawią a Ty nie to mówisz ej ale chujowa impreza i wszyscy w tym momencie mają powiedzieć -no w sumie racja i przestać się bawić?
W sumie to w sporej liczbie RPGów jest pauza na spacji. KoTORy, Baldury, Dragon Age, nawet pierwszy Mass Effect miał aktywną pauzę po naciśnięciu spacji.
Mam wrazenie ze ta gra nie jest wcale taka zla. Ze tvgry wyolbrzymiaja niedociagniecia. Co wiecej niektore, a mozliwe ze wszystkie elementy z ktorych sie smieja sa tam celowo.
5:22 Gra w japońskim klimacie, Hed i Mithgandir w koszulkach Avatara i Tokyo Japan, a do tego wszystkiego jeszcze ORA ORA ORA ORA!! (pozdro dla kumatych). Tytuł odcinka powinien brzmieć tak: "Gra tak japońska, że wyleciała ze Steama."
W sumie gra taka nawet nie najgorsza, i jeszcze ten pomysł z wiadomością w osiagnieciach. Jakbym miał z pół godzinki wolnego czasu zagrałbym ;p są bardziej zbudowane gry na steam które można przejść w 15 min ;)
Zróbcie odcinek o grach z największą ilością archievementów i czy da się je w ogóle wykonać, ile czasu na to potrzeba itp. Ostatnio oniemiałem jak ogarnąłem że Assetto Corsa ma ich 709 😅