Тёмный
No video :(

Creation Kit. Отвязать мод от мастер файлов [Недо-видео-урок] 

Лексо Квазис
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 804
50% 1

На тот случай, если кому-то нужно отвязать мод от каких-то ненужных мастер-файлов в Скайриме или Фоллауте 4.

Опубликовано:

 

26 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 30   
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
Привет Лексо. К сожалению этот способ не рабочий полностью. Да мастер файл отвяжется , но все связанные с ним записи останутся и будут ошибки и Tes5Edit как раз их умеет выявлять, насчет Tes5Snip не знаю . Это я говорю со стопроцентной уверенностью. Я даже перепроверил после просмотра видео. Ошибки могут быть и не критичные , но если их слишком много , то рано или поздно они себя проявят.
@1ex0
@1ex0 Год назад
Спасибо за уточнение. Надо бы уже освоить этот дурацкий эдит и обновить видео.
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
@@1ex0 А я уже как то раз скидывал видео в контакте тебе как создавать патчи совместимости через него. Не сложнее чем через Tes5Snip.
@user-ip2ub9kv7f
@user-ip2ub9kv7f Год назад
👍
@samsondesign
@samsondesign Год назад
Видео вышло 2 дня назад, посмотрел, подумал интересно, может и пригодится... а сегодня я нарыл в своих архивах старый мод, из которого мне нужно было кое-что вытащить, что то посмотреть... но там было два дополнительных мастер файла, которые мне сейчас не нужны. Благодаря этому видео не только в файлах и CreationKit покопался, а ещё и игру запустил с этим модом)
@lacrimosa9020
@lacrimosa9020 Год назад
Спасибо что делаешь уроки по редактору. На русском языке мало что найти можно о КК.
@user-qw7vt8bz8k
@user-qw7vt8bz8k Год назад
Спасибо бро
@belomor9014
@belomor9014 Год назад
Black Lizard, абсолютно прав. Недавно смотрел ролик на английском, в Tes5Edit чувак удалил все записи связанные с ненужным мастерфайлом и он сам удалился из списка без remove и delete, как будто его и не было. Это считается правильной отвязкой от мастерфайла.
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
Дай пожалуйста ссылку на этот ролик о котором ты говоришь. Мне лишним не будет посмотреть.
@belomor9014
@belomor9014 Год назад
@@blacklizard5278 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-DyxDZT49CfM.html По моему этот ролик. Я помню ткнул наугад, всё-равно английского не знаю, просто посмотрел, чтобы иметь представление, как это делается.
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
@@belomor9014 Я думал , что какой другой ролик. Но всё равно спасибо. То что он рассказывает я давным давно научился просто методом научного тыка😊
@demelsimee7105
@demelsimee7105 3 месяца назад
привет, подскажи пожалуйста, как привязать мод? я сделал чары вроде наложил их на одежду из мода. но при проверке оказалось, что мой мод не использует фаилы из мода с одеждой. как мне их связать между собой?
@1ex0
@1ex0 3 месяца назад
единственный способ - через стороннюю программу (лично я пользуюсь TesVSnip) сделать подключаемый мод мастер-файлом, но при этом сохранить как esp. И держать его в таком состоянии до тех пор, пока все манипуляции с плагином не будут окончены. Иначе, если превратить его в esp, при следующем сохранении он опять слетит
@bezimyanniyD
@bezimyanniyD 6 месяцев назад
Меня вот волнует одна вещь. Допустим я создаю мод, у которого обязательно должен быть мастер файл другого мода, а у того мода уже в зависимости от версии разные другие мастерфайлы. Из-за этого получается что на новый мод кладется очень много ненужных мастерфайлов. До начала работы с модом есть ли шанс избежать это?
@1ex0
@1ex0 6 месяцев назад
Таким ужасом не занимался, поэтому точно не знаю, но, скорее всего, нет. Потому что как вы будете своим модом что-то изменять, есть это окажется в каком-то из вычеркнутых вами мастер-файлов. Если моду нужна куча мастер-файлов, наверное, они необходимы.
@bezimyanniyD
@bezimyanniyD 6 месяцев назад
@@1ex0 вот как раз нет. У меня к файлу дома для подписчиков подкреплены моды освещения и дополнительной фурнитуры. И при создании подписчика, если я захочу добавить в дом, берутся все мастерфайлы фурнитуры и освещения, не смотрят на то что в с сами подписчиков эти моды никак не взаимодействуют и являются опциональными для дома. Подписчик же становится автоматом не автономным из-за кучи лишних модов
@1ex0
@1ex0 6 месяцев назад
@@bezimyanniyD я ничего не понял. Что-то у вас там какая-то слишком мудрённая схема...
@demondarkmoon339
@demondarkmoon339 Год назад
Здаров, слушай, может зальешь видяхи в отдельный плейлист по созданию модов для скайрима с нуля попорядку, ну типо создание локации в блендере экспорт в скайрим настройки, после скажем чисто броня и персов, оружие, прям все с нуля как делаешь, твои уроки очень полезные, сам увлёкся созданием модов для скайрима по твоим урокам, но нет систематики, и нужную инфу приходится искать пол дня
@1ex0
@1ex0 Год назад
Вообще-то у меня много тематических плейлистов. Отдельно про локации, отдельно про скрипты. Всё расписано по темам.
@demondarkmoon339
@demondarkmoon339 Год назад
@@1ex0 не. В плане примера:я столкнулся с тем, что ни как не могу влить свою дверь в creation kit, что бы она работала, получается все время без анимации открытия, создавалось в блендере. У тебя есть видео по анимация, но почему то данное видео не очень подошло к именно дверям
@1ex0
@1ex0 Год назад
@@demondarkmoon339 потому что по анимациям я полный нуб. Всё, что я показал, я и имею. Планирую заставить Decline Dawn показать мне весь процесс создание анимаций от начала до конца, чтобы я на основе этого видео снял. Но пока я ничего не могу рассказать.
@demondarkmoon339
@demondarkmoon339 Год назад
@@1ex0 буду благодарен если свой опыт выложишь по этому поводу
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
Привет Лексо. У меня проблема с экспортом и импортом модели. Я импортирую модель великана в 3д макс чтобы немного подровнять ему его одежду , после экспортирую , но в результате в игре получается что вся модель перемещается в Т-позе и отдельно его дубина двигается. Какие галочки нужно в таких случаях при импорте и экспорте ставить.?
@1ex0
@1ex0 Год назад
Всё то же самое, что и в броне. Посмотри третий ролик про броню
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
@@1ex0 Сейчас попробую
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
@@1ex0 Нифига не получается. Иерархия теряется и всё тут. галочка Flatten Hierarchy не действует. Что с ней что без неё.
@1ex0
@1ex0 Год назад
@@blacklizard5278 Странно
@blacklizard5278
@blacklizard5278 Год назад
@@1ex0 Привет Лексо. По прежнему ничего не выходит с импортом и экспортом. Даже если иерархия остается то результат тот же. Возможно там другой подход нужен. В связи с этим, мог бы ты мне помочь? Можно я тебе скину этот мод и ты попробуешь поковыряться . Я тебе даже заплачу сколько скажешь , чтобы ты не впустую время тратил. Может даже в результате получится тема для видео.
@user-dm6vv2vg9j
@user-dm6vv2vg9j Год назад
Привет можно гайдик о том как убрать автолевелинг и настроить уровень враждебных нпс вручную.
@1ex0
@1ex0 Год назад
Где-то примерно тут: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3r34mJXpJ70.html&si=EnSIkaIECMiOmarE
Далее
Китайский Ktm
3:24
Просмотров 112