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CRIE CAIXAS ou PLACAS DE ALERTA SIMPLES na GODOT 4.2 | Godot Tutorial 

Clécio Espindola GameDev
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50% 1

Fala pessoal!
No vídeo de hoje, vamos aprender como fazer uma caixa de mensagem ou alerta mais simples, para aqueles que tiveram dificuldade com a mensagem pop up mais complexo.
Tem recursos diferentes e limitados, mas é uma boa base para deixar o jogo mais interativo com um script mais simplificado.
Então, para ajudar o canal e para eu saber que o vídeo foi relevante, já deixa o like, dá aquele play e vamos para o vídeo!
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#dicasgodot #godot #criacaodejogos #hiteffect #visualeffects

Опубликовано:

 

27 май 2024

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Комментарии : 18   
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Месяц назад
Esqueci da hashtag 😅... Mas se você assistiu até o final comenta aqui embaixo #godotalert
@Kawaryk
@Kawaryk Месяц назад
Clécio, se puder faz um tutorial de como fazer combos na godot 4.2
@sandroalessandroleao
@sandroalessandroleao 21 день назад
#godotalert
@marciomattos481
@marciomattos481 Месяц назад
#NAVIGATION2D Opa... ==> #GODOTALERT
@GG----
@GG---- 28 дней назад
Ensina a fazer um inventário porfavor
@renji-hjk
@renji-hjk 29 дней назад
Excelente video eu botava tudo num animated player e fazia passar as letras com uma animacao so achei desnecessário referenciar a placa no player esse overlapping ja daria para pegar a referencia da placa dinamicamente
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev 29 дней назад
Sim, só criei as duas referências para o caso de criar um delay futuro entre um nó e outro, mas referenciar apena o nó pai funciona perfeitamente.
@tcreft2857
@tcreft2857 Месяц назад
Sim,eu tive uma dificuldades, como não funcionar 😥 ;-;
@VEGETAGGAMES
@VEGETAGGAMES 28 дней назад
Ensina a como por vídeos
@DarlingSlayer
@DarlingSlayer Месяц назад
Incrível irmão, deixa eu te perguntar, uma pessoa sozinha pode fazer um jogo diferente, diferente estou dizendo grande.
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Месяц назад
Consegue sim, dará mais trabalho, claro, mas não é impossível. A godot ou outra engine facilitam demais isso.
@DarlingSlayer
@DarlingSlayer Месяц назад
@@clecioespindolagamedev cara pra ser cinsero, eu tô muito perdido, quero aprender de vdd mn, tem alguma play list q possa me ajuda passo a passo?
@NadaApenan
@NadaApenan Месяц назад
​​@@DarlingSlayerde graça tem os vídeos dele é do dev bandeira, mais não vai se emocionando não, tem que estudar muito e manter o foco, pra criar um jogo grande como vc perguntou é coisa de anos, tem um caso de um dev que ficou 7 anos criando um jogo e hoje tá rico mais de 100 milhões de dólares em 1 único jogo, mais como eu disse o caso dele e 1 em 1 milhões no mundo dev, mais se vc se esforçar bastante talvez consiga ganhar uma boa grana, deu pra perceber que vc é completamente novato nesse mundo, uma recomendação minha pra vc que está começa agr é , estuda lógica de programação primeiro tenha em mente oq vc quer de vdd, a criação de jogos solo requer várias abilidades, por exemplo pra jogos 2D vc terá que estudar a engine a linguagem, pixel art ou art vetorial animação, pra jogos 3D quase a mesma coisa mais vc terá que estudar modelagem3D, entre outras coisas como criação da história é por aí vai.
@DarlingSlayer
@DarlingSlayer Месяц назад
@@NadaApenan eu entendi, muito obrigado irmão, terei muito foco e dedicação nisso
@charles.barbosa
@charles.barbosa 29 дней назад
@@DarlingSlayer Sou dev novato tbm e posso passar algumas coisas pra você. 1) Saiba qual seu nível de aprendizagem (eu por ex. aprendo em intensivos, ent é comum eu estudar/ praticar por +10hr no dia (o lado ruim é que qnd perco o interesse n mecho com isso por dias ou semanas)) ent entenda o seu jeito pra facilitar as coisas e n se achar burro ou se culpar. 2) "Logica de programação" n existe, n é uma coisa que você estuda e fala "nooossa, isso vai resolver meus problemas", na verdade eu fiquei dias tentando saber o que diabos é isso e parece que ninguém sabe... Você vai entender como funciona e onde cada coisa deve estar na prática, n é algo ensinado mas sim aprendido (se vc me perguntar eu n sei explicar, mas sei pra que serve). 3) Entenda seus limites. Eu comecei com Godot há ~3 meses, e queria fazer um jogo foda em 3D, porém meu notebook n tem poder gráfico pra isso e fora que 3D é mais difícil que 2D. Ent comecei a aprender 2D na terceira semana mas tive que parar o projeto devido à complexidade dele. Novamente desci a dificuldade e é o jogo que atualmente estou fazendo; 2D, gráficos minimalistas (sou Designer Gráfico), e jogabilidade simplista... Hoje já me sinto capaz de continuar o projeto complexo de antes e até me arriscaria no 3D se tivesse mais hardware. Eu aprendi muito com vídeos do Clécio, vídeos em inglês e pesquisando dúvidas em fóruns e sites (a DOC da Godot é horrível mas dá pra usar tbm), mas se tem uma coisa que hoje faz com que em 90% do tempo eu n precise mais pesquisar ou usar o chat GPT é aprender como usar o app da Godot, aprenda sobre os Nós (Node), aprenda sobre a interface, mude as coisas de lugares, quebre a Engine e depois baixe-a dnv e faça a mesma coisa até entender ou se acostumar com o programa (recomendo isso pra qlqr outro software tbm).
@NadaApenan
@NadaApenan Месяц назад
Esses código tá bem difícil de intender a lógica, sinto que isso nunca vai parecer fácil, clecio a quanto tempo vc trabalha com gamedev ?. #godotalert
@trehbeh
@trehbeh Месяц назад
#godotalert
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