1. Противник не ждет никаких шотов в принципе. Ты на ближнике хочешь, чтоб враги держали удобную для тебя позицию? Че еще? 2. skill issue 3. Милик либо заходит, либо нет. Этого полумилишного оружия тоже касается. 4. Половина оружия инвизы не простреливает, всё в помойку выкинуть? 5. Как хорошо, что любое другое оружие в такой ситуации выдает 100% возможного дпс(нет) 6. Когда уже полкрафта нет и тебя трое добирают? Очень важно. 7. Пожалуй, промолчу. 8. skill issue 9. В такой ситуации тебе в принципе ничего не поможет. Ступор имба, окей. Дк он перки всего оружия по сути отключает, т.к. ты просто не стреляешь. 10. А вот крафт на любом другом оружии уже будучи верхом на утюге бы легчайше справился с ним, другое оружие не лочится и вообще имба. 11. skill issue В общем, все перечисленное в принципе не проблемы этого конкретного оружия. Половина - про скилл, половина попросту надумана. По такому образцу можно ныть на любое оружие. Например, тошнилки: 1. Долго летят до врага, противник не будет ждать, пока до него долетят гранатки и ты реализуешь свой перк. 2. Тиммейт точно так же может заслонить врага иногда, бывает. 3. Даже если видишь врага, не будешь по нему стрелять, т.к. пульки не долетят. 4. Инвизы тоже хрен прострелишь, это не пулик. 5. В таком бою тошик еще больше терять может. 6. Окей, тошик перевернуть себя отдачей не может, имба, не контрится. 7. Пока развернешься на врага и до него долетят пульки, его точно так же быстрее дпсные тиммейты заберут. 8. При особых проблемах со скиллом можно самому себе отбить пушки при перевороте. 9. Ступор отключает и оружие, и перк XD 10. См выше. 11. Ок, тошик имба, т.к. сам по себе не стреляет. Дождаться конца очереди на пожиралках или залочить их и alt нажать - это гением надо быть. И как так вышло, что все почти 1-в-1? Точно не потому что это все бред откровенный. А в топе пожиралок полно, потому что они бесполезные, наверное. А того, что они сносят крафт за 1 фулл прокидку мало, видимо, надо, чтоб они 2 крафта насквозь сносили.
Ща погоди окно открою, а то душно стало. Я лишь перечислил почти все проблемы связанных с отсутствием контроля над стрельбой. Ты не понял сути. Все что ты перечислил, либо решается контролем, которого нету у пожирателя, либо имеет только часть негативного опыта, а не всё сразу как у пожирателя. Тошики не могут выбивать из инвиза? зато после того как их отключил ступор, они сразу будут готовы к стрельбе. А пожиратель так не может. Еще пример, особый склад ума поможет тебе оторвать своё оружие будучи перевернутым, А на пожирателях у тебя даже возможности перестать стрелять нету, оказавшись в такой же ситуации, и даже наличие ума тебе не поможет, страдай.
@@IceBEDbMAkдк тебе в половине примеров то тиммейт мешает, то еще чето, это стрельбы не касается. Возможность не стрелять перевернутым есть - залочить оружие о крафт и зажать alt. Или просто зажать alt чтоб хоть немного стабилизироваться(в видео ты этого не делал, потому пушки смотрели вбок и раскручивали крафт). Но это скилл надо иметь и крафт подходящий. Контроль над стрельбой не заставит врага ждать фулл прокидку от тебя; не заставит союзников не перекрывать тебя; не позволит размениваться уроном с бочками, как ты хочешь, т.к. у них все-таки больше разовый урон; даст возможность инвиз пробивать, будешь имбовать жестко(нет); ты точно так же не будешь попадать всеми пульками, когда кто-то крутится вокруг тиммейта; не законтрит ступор; не поможет слезть с утюга. То бишь, контролем не решается почти ничего. Был бы пожиратель с контролем - ты б мог ныть на то же самое кроме стрельбы в перевернутом состоянии.
@@IceBEDbMAk топить за свое оружие это нормально, но чуть объективности не помешает. Все как-то играют на пожиралках, а у тебя какие-то проблемы. Естественно, они не должны быть метой и идеально играться против всего, сейчас +- в балансе.
Мне в этом минигане понравилось внешность и звук стрельбы Опять же главный корень проблем всех крупных/больших/одиночных оружек - это отсутствие резиста к хитскану/огнестрелу
хз по-моему отличный ган это при том что я терпеть не могу подобный тип оружия (зажать и стрельнуть) зажать и держать чтобы стрелять(уравнители, жнецы ) а тут прям комбо тк ещё и отключить выстрел нельзя ну а дальше 1100 хп на пушку не самая большая моделька под такое хп уроон тут вообще молчу снятие резистов и урон по радиусу отдача которая позволяет съебаться от кого угодно дальность стрельбы вариативность оружия с ходовыми нереальный импульс лёгкость реализации урона не так много жрёт энергии двигло и маховик ещё влезают +амомори по сути это та пушка которая играется как угодно и где угодно да ещё и кем угодно
По сути эту пушка которая в любой не понятной ситуации, начинает тебе гадить, останавливает стрельбу и ждет пока ты войдешь в инвиз, что бы тактически тебя из него выбить xd Я настрадался, с меня хватит. геликоны на каталине выдают урона миниум столько же в минуту и делают это стабильнее и удобнее в 100 раз.
С самого начала написали механику оружия, было понятно что и как с ним будет. Был бы это обычный пулик - было бы скучно, купи жнецы для этой цели. А тут новая уникальная механика, да, она ограничивает игрока, но она по сути сдерживает его. Мне лично понравилось видео - ты показал, почему это оружие интереснее пулемётов. Я даже купить захотел, будь оно дешевле - так бы и сделал. Самый интересный и веселый пулик на данный момент (моё мнение)
Денег конечно таких не стоит, но его урон сверх большой, в этом и суть всех остальных его минусов, за такой урон он и платит тяжёлой реализаций, единственно что для оружия с такой механикой по идее слишком жёсткая отдача, или её убирать, или сделать возможность выключать стрельбу на ту же кнопку мгновенно после нажатия, а зажатие оставить для начала стрельбы, ведь это же миниган
Ну да от "реликтов" остались одни названия. Ни уникальных изначальных перков , ни ощутимого урона. Наверное это спнциально разрабы делают, что бы новички могли на фиолках и на легах имбовпть. А тот кто уже купил или сделал реликт уже не будет опускаться на ступень ниже. Другой логики не вижу...
Половину предьяв относится ко всем пушкам, типа потеря урона при маневренном бое. На жнецах ты тоже не сможешь давать урон на появившегося на секунду врага, домкрат редко используется
Ты всё правильно понял, но ты понял что пожиратели сконцентрировали почти весь негатив от другого оружия? На жнецах можно перестать стрелять Что бы не стрелять в стену или не перевернуть себя в падении, огромная куча оружия которая будет готова к стрельбе после дебафа ступора а не уйдет в перезарядку, Кайдзю тоже страдает от ступора, но там хотя бы пушка не начнет внезапную стрельбу, когда ты применил инвиз, ожидая что пушка отстрелялась.
Самое интересное в этой пухе это звук стрельбы, визуал и эффекты. Остальное вот это ваше не важно. Раз в год и палка стреляет. Так и тут. Раз в год бой выйграешь.
Потому что хотят придумать новую механику стрельбы, которой нет ни в одной игре. А то что на выходе получаем велосипед с квадратными колесами и сиденьем в место руля, но зато уникальная механика.
Реворк очевиден, оставляем механику с переворотом и стрельбой с двух орудий, но делаем боезапас как у жнеца, перк настакивается так же как у жнеца и стрельбу можно отменить в любой момент, когда перк уже настакан он не сразу вступает в действе а только после полного прекращения стрельбы и во время стрельбы с перком уходит в 2 раза больше боеприпасов
Я бы тоже хотел реворк механики стрельбы, Но последний раз подобное переделывали гелики, фиг знает сколько лет назад. Варуны до сих пор ждут, когда же им доделают механику лука.
Не, с перезарядкой играть можно, А вот без возможности перестать стрелять, играть адекватно уже нельзя. У кайдзю хотя бы стрельба короткая и потому терпимо, а тут 5 секунд надо ждать и обязательно всё пойдет не так как хочешь.