Тёмный

CS2'de Mermilerinin Gitmemesinin SEBEBİ 

BonfireFPS
Подписаться 22 тыс.
Просмотров 79 тыс.
50% 1

Игры

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 322   
@Lewtra
@Lewtra 11 месяцев назад
Oyun çıkıncada aynı karşılaştırmayı yapıp paylaşmalısın bence
@DefultCat
@DefultCat 11 месяцев назад
halen daha aynı
@doguesrefoglu91
@doguesrefoglu91 11 месяцев назад
HADİ YAAAA
@mddwN14
@mddwN14 11 месяцев назад
Bir şey değişmedi WŞDNAŞSMDLQĞEMDQL
@atlashvh0
@atlashvh0 11 месяцев назад
oyun çıktı hala yarrak gibi kanka bişe değişmedi
@Rediph1
@Rediph1 11 месяцев назад
Hala aynı amk
@yusufalide2409
@yusufalide2409 11 месяцев назад
En sonda neden awp vuruşlarımım tutmadığını öğrendim
@aliugurlu4231
@aliugurlu4231 11 месяцев назад
noob olduğun için
@lHyproN
@lHyproN 11 месяцев назад
​@@aliugurlu4231 he aq en iyi sensin😅
@Killoncsgo
@Killoncsgo 11 месяцев назад
ya max nova 1 sin boş yapma @@aliugurlu4231
@hamzamertadali3670
@hamzamertadali3670 11 месяцев назад
​@@aliugurlu4231??
@yusufalide2409
@yusufalide2409 11 месяцев назад
@@aliugurlu4231 olmadı o. D
@Emirhanoz.57
@Emirhanoz.57 11 месяцев назад
Ak-47 ile spray atarken hep sorun yaşıyordum oynadığım arkadaşlarımda aynı şeyi söylüyorlardı. Csgo da adam vurabilirken CS2 de bu sorunu yaşamam aşırı saçma geliyordu. Umarım en kısa zamanda bu sorun çözülür aksi taktirde kritik raundlarda çok sorun yaşarız
@eternalfireforeternity
@eternalfireforeternity 11 месяцев назад
4:55 s1mple bir insan değil, o insanüstü bir şey
@ghost_rancher
@ghost_rancher 11 месяцев назад
O bile cs2'ye laf söylüyor. Mermi gitmiyor fln diyor. 32 tick diye dalga geçmişti 😂.
@eternalfireforeternity
@eternalfireforeternity 11 месяцев назад
@@ghost_rancher Şimdi sen valorantı mı iyiliyorsun bu daha beta valo betada daha kötü durumdaydı bay v*locu
@C.A._Old
@C.A._Old 11 месяцев назад
*5:27** Doğru. Bunun aynısı 2 yıl önce Battlefield 2042 yaşadındı.*
@cihangiroztas2873
@cihangiroztas2873 11 месяцев назад
Eline sağlık hocam cs de yetkili bi abi olmuşsun iyice
@hhandoker
@hhandoker 11 месяцев назад
Çıktı ve sonuç aynı .d
@ema1ex
@ema1ex 11 месяцев назад
Sonun da bunu kanıtlayan oldu inanan yoktu bana. AWP ile zaten flickler, noscopeler gitmiyor + AK47 ile mesafe farketmezsizin sprey atan biriyim adamlara 30 kurşun yağdırıyorum ölmüyor. Hayatımda ilk kez CS2 de AK47 ile 30 kurşunu 1 rakibe harcadım, en kötü spreyim genelde 10 kurşun da adam ölüyordu CSGO da. Ben duvar arkasına geçiyorum adam ben geçtikten sonra ateş ediyor ben ölüyorum. Bunu hiçkimselere kanıtlayamamıştım eyvAllah aga sayende. 💜
@Bugracnxm
@Bugracnxm 11 месяцев назад
Bunun yüzünden kaç last rounda kaybettim vurdum diyorum vurmuyor inş düzelir
@Sub-Zero__
@Sub-Zero__ 11 месяцев назад
bölüm 2 nin adı Unforseen consequences
@ReloadBey
@ReloadBey 11 месяцев назад
Half life :)
@solotov4024
@solotov4024 11 месяцев назад
Diğer videoyu merakla bekliyorum..❤
@twdmrgns
@twdmrgns 11 месяцев назад
İşte sırf bu yüzden belli bi süre geçmeden oyuna girip tilt olmaya gerek yok. Fixlenene kadar girmiyorum. Fps olayı ayrı bı saçmalık eylülün basında 150-160 fps alıyoken şimdi aynı map aynı ayarlar 70-60 a düştüğü oluyor iyice soğudum
@C.specialist
@C.specialist 11 месяцев назад
Oyunda çok ciddi optimizasyon sorunu var + pingi düşük oyuncuyu asla vuramıyorsunuz ( iyi oyunculardan söz ediyorum) yani karşılıklı sprey çatışmasında o sizi mutlaka öldürüyor. Onlarca dm serverına girdim ( bu arada bire birde karşımda durabilecek oyuncu sayısı çok azdır) Dm de karşılıklı vuramadığım her oyuncunun pingine baktım 0-9 arasındaydı. Yani bu oyun 40-50 pingle oynanmaz. Pro olmak istiyorsanız 0-25ms arası oynamanız şart. Bu csgo için de geçerli. Mermilerin kötü gitmesinin en büyük sebebi pingtir .C.s 1.5 - 1.6'da ping 20 yi geçsin mermiler savrulmaya başlardı bu oyunda da aynı şekilde gözlemleyebiliyorum. Yani işin özeti valve 3. dünya ülkesine ya da yakınına sunucular getirirse bu iş çözülür yoksa tırto
11 месяцев назад
oyun çıktı ve çözülmedi.
@barangoktuna9439
@barangoktuna9439 11 месяцев назад
Bu farklılığın sebebi olan şey "sub-tick" ve benim anladığım kadarıyla bu kaçırdıkları bir şey değil aksine bir tercih. Var olan sistemde sunucu tepki vermek için ticki beklerdi ancak sub tick ile artık sunucuya gönderdiğiniz bilgiler time stampli olarak çalışıyor. Yani sunucu 2 tick arasında attığınız mermiyi ne zaman yolladığınızın bilgisini sunucuya tam olarak aktarabiliyor. Aslında gecikme yok sadece geciken şey animasyonlar. Registration'un kendisi düzgün çalışıyor ancak animasyonlar yine de tickleri bekliyor. Bunu bir şeylerden feragat etmeden düzeltmelerinin bir yolu yok. Ya client side animasyonlar yapacaklar ya da şu an olduğu gibi bırakıp serverları 128 tick yaparaklar ki aradaki fark daha az hissedilsin. Duvarın arkasında ölme sebebimizde lag compansation ve sub-tick'in bir birleşimi. Ben sadece animasyonları client side yaparak bu farkı hissetmememizi sağlayacaklarını düşünüyorum. Bu da nadir de olsa karşınızdaki oyuncuyu vurduğunuzu düşündükten sonra aslında çoktan ölmüş olduğunuzu fark etmenizle sonuçlanacak. Yavaşlatılmış flick shotta yaşanan şey sonra ateş edip vurmak değil sadece ateş animasyonunun geç oynatılması (ticki beklemesi). Sunucu mousea ne zaman tıkladığınızı biliyor ancak animasyonu yine de tickte oynatmaya başlıyor. Hatayı çok güzel görsele dökmüşsünüz elinize sağlık ancak ben sizin anlattıklarınızı yanlış algılamadıysam sorunu tam olarak adresleyememişsiniz
@barangoktuna9439
@barangoktuna9439 11 месяцев назад
Hatta 4:25 te farkındaysan adam kafasına aim alıp başka yere çevirdikten sonra mouse'a tıklamıyor. Kafasına aim alıyor ve mousea tıklıyor daha sonra da aimi başka yere kaydırıyor sonra da animasyon oynuyor yani biz aslında boşa sıktı ama vurdu sanıyoruz. Sen not düşmüşsün zaten ancak gözden kaçıranlar olabilir :)
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
söylediklerinde haklısın, ama tamamen doğru değil bu, çünkü sorun sadece animasyonda ve animasyonun geç gelmesinde yatmıyor, bu video için silahın görüntüsünü komple kapatsan animasyonu hiç görmesen bile problem aynı kalırdı. Aynı tick içerisinde mouse'u hareket ettirmeyi bırakıp ateş ettiğinde bile bazen geride kalıyor bazen olması gerektiği gibi çalışıyor. Eğer bahsedildiği gibi mükemmel şekilde çalışsaydı bu sistem, aynı tick içerisinde sıkan ve mouse'u durduran bir komutta hep crosshair'in durduğu yere giderdi, veya hep geride kalırdı örneğin. Bir o, bir bu olmazdı. Animasyon sorununun farkındayım ama tek problem de o değil oyundaki
@barangoktuna9439
@barangoktuna9439 11 месяцев назад
​@@BonfireFPS Diretiyormuş gibi gözükmek istemem yalnızca teknik olarak ilginç bir konu olduğu için bir üzerine konuşmak keyif veriyor :D Problemin doğru tanımlanması ve topluluğa doğru aktarılması da oldukça kritik çünkü daha çok uzun süre boyunca spekülasyon yaratacak bir konu. Elmanın düştüğünü hepimiz gözlemleyebiliyoruz ancak sebebi yer çekimi mi yoksa gök itimi mi? :D Maalesef bütün elementler sub-tick'le çalışmadığı için böyle bir fark gözlemliyorsun ve bunun kısmen sinir bozucu olduğuna ben de katılıyorum. AWP klibinde olduğu gibi CS:GO için de bir input display eklersen aslında cross ve merminin bazı durumlarda GO'da da tıkladığın yerle aynı hizada olmadığını göreceksin. CS 2'deyse tıkladığın yerle mermi aynı yerdeyken crossun farklı yerde. Tick'e ne kadar yakın veya uzak tepki verdiğine bağlı olarak mesafe de değişkenlik gösteriyor. Aslında kimse bunun istememişken Valve'ın böyle bir şeyle uğraşmış olması çok enteresan. Şu anda atışların aslında çok daha isabetli olmasına rağmen standart bir 128 tick insanları daha çok sevindirirdi :D
@rssvxoxo876
@rssvxoxo876 11 месяцев назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4jfo6sWhLFs.html&ab_channel=3kliksphilip @@BonfireFPS
@emirwildrift
@emirwildrift 11 месяцев назад
arçelik mühendisleri böyle arge yapamıyor , eline sağlık
@C.A._Old
@C.A._Old 11 месяцев назад
*Eyvaaahhhhhhhhh. :d Var ya bu videodan sonra 2. Counter-Strike topluluk iç savaşı çıkacak. 1. ise 2004-2012 zamanıydı. 1.6 karşı source... tarih tekrar kendini gösterecek.*
@alperkaragoz3296
@alperkaragoz3296 11 месяцев назад
Awpde gerçekten hissediyorum bu durumu
@liswuory2217
@liswuory2217 11 месяцев назад
Baba vallahi sistem rezil oynanmıyor ilk mermi sadece düz gidiyor 2. ve 3. mermiler spray atılırken uzaya çıkıyor çıldırıyorum rekabetçide sıkıyorum ölmüyor; karşı taraf koşa koşa vuruyor tık hs yiyorum kötü oyuncuda değilim.
@autkuk
@autkuk 11 месяцев назад
hep kendi pingimden kaynaklı sanıyordum teşekkürler
@isimsoyisim4979
@isimsoyisim4979 11 месяцев назад
videoda alıntı yaptığın kişiyide söylemeliydin, çalıntı oluyor böyle, geçen twitterda bi espor sayfası da aynısını yaptı, sonra çaldığı kişi tarafından ifşalandı özürdiledi.
@serolife8590
@serolife8590 11 месяцев назад
5:43 bu da başka bir videonun konusu
@doguesrefoglu4865
@doguesrefoglu4865 11 месяцев назад
Unforeseen consequences...
@wizcarr
@wizcarr 11 месяцев назад
Açıklayıcı olmuş teşekkürler
@never_dev
@never_dev 11 месяцев назад
Yani umarım çıkmadan önce güncellenir veya bilemiyorum valve a sormalı...
@onyxary
@onyxary 11 месяцев назад
desync arkadaşlar bu desycn muhabbeti escape from tarkovda da var yıllardır düzelmedi
@yunusyalcin5280
@yunusyalcin5280 9 месяцев назад
Tekrar test edebilir misin hocam? Oyun şuan oynanıyor bayağı ama hala aynı sorunları yaşıyorum ben :D özellikle p250 sıktığım yere gitmiyor veya ak sprayleri genelde leş oluyor ayrıca deagle ile aynı adama durduğum yerde orta hızda tek tek sıkıyorum kafasına gövdesine 7 tane ve hiçbiri gitmiyor bu tarz olayları çok yaşadım son 50-100 belki daha fazla maçımda kafayı yersin... daha doğrusu ben yicem kafayı yeter :SDÇf:SFD
@StannArax
@StannArax 11 месяцев назад
CS:GO da ortalama 2-3 frametime aliyoruum. CS2'de 25-30 frametime aliyorum :d
@hasanhusrev3090
@hasanhusrev3090 11 месяцев назад
İnternet kötü zaten bi de üstüne bu özgüven dibe vurdu envanteri satıp piyasadan çekilecek dereceye gelmiştim ilaç gibi video
@knaxus
@knaxus 11 месяцев назад
Oyun çıktı, sonuçlar aynı :/
@FightForHonor321
@FightForHonor321 11 месяцев назад
Abi hala aynı, ne zaman düzelicek?:( bunun hakkında da bir video yaparsan sevinirim
@makinelimuhendis7367
@makinelimuhendis7367 11 месяцев назад
yanlış bilmiyorsam olay animasyonun geç gelmesi. aslında hızlıca geçen adam tam aimindeyken adam tuşa tıklıyor ama animasyon geç geldiği için animasyon anındaki yere gitmemiş gibi oluyor.
@nigga_user21
@nigga_user21 11 месяцев назад
5:43 buda başka bir videonun konusu XD
@arshimeth
@arshimeth 11 месяцев назад
Artık silver olduğum için bahane bulabileciğim : D Teşekkürler : D
@CooLBassThe
@CooLBassThe 11 месяцев назад
cs2 ilgili gördüğüm en bilgi verici videoydu bu arada tebrik ederim.. sorunda çözülmemiş bu arada hala devam ediyor
@alikombeatz
@alikombeatz 11 месяцев назад
Videoyu troll video sandım la (thumbnailina bakıp sandım)
@NoSupports
@NoSupports 10 месяцев назад
negev ile oynarsanız farkedeceksiniz, yeşil krosheiır hareket klavuzu ile mermilerin düştüğü noktalar uyuşmuyor.
@KemalAskeri
@KemalAskeri 11 месяцев назад
Ciktigi ilk günden beri yaşıyorum bu sorunu özellikle ak - 47 gibi muhteşem tepen bir silahla adam vurmak spray atmak mumkun degil, çözülene kadar cs:go oynayacağım
@kkstyle53
@kkstyle53 11 месяцев назад
kanka evet gecikme aynakli bi sorun var ama bu senin anlattiğin tarzda bi sorun değil yani yanliş anlatmişsin csgo da ayarlardigin alias turn u durdurup ateş ediyor ve ek olarak yawspeed dusuk yani dönerken alicagi unit baya az, ama cs2 de ayarladigin sa turn durmadan ates ettiriyorsun buda ateşten sonra hala 1 unit bile olsa turn atmasina sebep oluyor ve bu 1 unit de degil cunku cs2 deki yawspeed in daha yuksek ve cs2 nin tick olayi daha farkli oldugu icin gercektende o komut gecikmesini algiliyor turn yaparken ates ettigin icin unit kaydiriyor ama dedigin gibi gercekten bi gecikme sorunu var adamalr 3 le 0 la felan oynarken biz 80 le oynuyoruz ama bu durumda client düzeyli bi sorun degil tamamen haberlesme ve backtrackle alakali sorun ortaya cikiyor yani kendi suncunu kurup bu sorunu ortaya cikarman imkansiz bunu birda turn den sonra attack olarak denersen düzeldigini görürsün
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
öyleyse neden her seferinde mermi crossun solunda kalmıyor? dediğin şey doğruysa her seferinde aynı sonucun gelmesi lazım değil mi?
@kkstyle53
@kkstyle53 11 месяцев назад
@@BonfireFPS cs2 için bahsediyorsun sanirsam şöyle söylim sana valvenin cs2 yi tanitimlarinda açikladiği bir tick sistemi var oyunda suan da mesela 1 2 3 4 diye gittiğini düşünelim tick in ama bunlarin arasi cok kücük, şimdi sen kendi makinende actigin sunucu oldugu icin bu ticklerin arasi cok dusuk bunuda yüzdesel böldüğünü düşün mesela 1 ile 2 tick arasi % olarak hesaplayalim senin yawspeed in ve işlemci cevap hizin ile alakali olarak 1 ile 2 arasindaki tick te %50 üstündeysen 2 tick bir işlem daha aliyorsun %50 altindaysan 1 unit turn daha atmiyor yani oldugun yerde kaliyorsun bunu cs direk kendi acikladi hangi tickte işlem yaptiysaniz o tick üzerinde gerçekleşen işlem ayni eş zamanli olarak oyundaki o andaki tick e uyarlaniyor bu isterse pingden dolayi gecmis olsun gecmemis olsun buda senin anlattigin seyi ortaya cikariyor işte bizim baglanti hizimiz duzgun olmadigi icin sen duvarin arkasina gecsende karsidaki es zamanli adamin aslinda senin bi önceki tick ine ates ettiği için adam seni duvarin arkasina gecmis olsanda vuruyor, senin anlattigin gecikme olayi var aslinda dogru ama anlattigin örnek biraz yanlis bu kodlari duzgun sekilde test etsen bile muhtemelen arada bir fark i yakalariz ama bunu yeni tick sistemi olmayan bi oyunda csgo, source, hl, 1.6 hepsinde dene hepsi kodu yaptigin şekilde hareket edicek eger attack onceyse ilk vurus yapip bi turn atip durucak veya attack sonraysa direk turn durdugu an ates edicek gram sasmaz
@robotaimnyx
@robotaimnyx 11 месяцев назад
Kalitenin 1 numaralı adresi
@mustafaaltun1759
@mustafaaltun1759 11 месяцев назад
dewam dewam dewam
@Depiedraking
@Depiedraking 11 месяцев назад
Mesela sen söylemese farketmeyecektim bende de oluyor usp le mesela adama şıkıyorum adam sağda mesela tek yiyor kafadan ama cros adamda değil bende diyom nasıl yaptım bence böyle oluyor en baş yaptığın sıkma biraz geç oluyor mesela adamın kafasına sıkıyorsun ama 1 2 sn sonra kafasına gidiyor ama adam Baska yerde gecikme var oyunda ms le cidden alakası yok ms 40 olsada oluyor
@ABKsp1
@ABKsp1 11 месяцев назад
Deli değilmişim deli değilmişim....
@eray702
@eray702 11 месяцев назад
Arkadaşlar merak ettiğim bir şey var. Ben seçkin almadım ama bana maçlardan 3 tane kasa çıktı. Bu normal mi?
@RealRadioactive
@RealRadioactive 11 месяцев назад
şöyle bir yanlışın var şu anda kullanılan sistem 64 veya 128 tick sistemi değil cs2 de benzeri bir sistem var ama 1 tik arasında verdiğiniz komut için cs go da 1 tick in bitmesini beklerdiniz ama cs 2 de 1 tik zamanında verdiğiniz komut için tick in bitmesine gerek yok araya otomatik tick atarak bu süreyi kısaltıyor. Buna ek olarak donanımsal gecikmeyi minimuma indiren reflex teknolojisi ile birleşince sen fareye bastığın anda mermi gidiyor aimin hareketi biraz kaymasının nedeni vey akarakterlerin hareketinden sonra daha doğrusu karakterlerin bir tick önceki pozisyonlarını vurmanızın nedeni bu entegrasyonun daha yeni yeni yapılması. Yani kullanılan teknolojilerin arasında uçurum var. bu nedenle size crosun olduğu yerde neden mermi yok da daha geride sorusunun cevabı bu. Haa işte ama bu senkronizasyon olayı çözüldükten sonra cs go nun yüzüne bile bakmayacaksınız o da ayrı hani. yok sıkıyorum mermi gitmiyor vs vs yok 128 tick serverda oynayalımlar vs tarih olacak. Ama zaten açık beta aşamasında şu an tonla veri topluyorlar, diğer sikko oyunlar gibi mesela cyberpunk vs gibi bug yağmuru ile adamların oyunu çıkarmayıp aylardır test ettikleri için minnettar olacağınıza en azından belli bir kesmin oyunu boka sokmalarını anlamak çok güç. Zaten size diyor kararlı sürüm değil daha oyun çıkmadı bile. Ama yiğidi öldür hakkını yeme.argo tabirle Kullanılan teknolojiler cs go yu ters çevirip düz siker :D
@tarkccn7045
@tarkccn7045 11 месяцев назад
Valve bu videoyu görmeli (Oley deli değilim asdfjshdkjhf)
@fanxxanteria
@fanxxanteria 4 месяца назад
5:42 oda başka bir videonun konusu
@burakarslan3974
@burakarslan3974 11 месяцев назад
Olm bende diyorum ak47 de neden spray ile adamları vurmak csgo ya kıyasla bi tuhaf hissettiriyo ve istediğim yeri vuramıyorum
@MuhammedUKaya
@MuhammedUKaya 11 месяцев назад
Aynı şekil devam etmekte. Sorun çözülmüş değil. En kısa sürede düzeltirler umarım.
@Rune00
@Rune00 11 месяцев назад
Half life gondermesini sevdim :D 1:52
@AbsolonMercator
@AbsolonMercator 11 месяцев назад
Kötü oynamadığımı arkadaşlarıma sayende kanıtladım eyvallah hacım
@abuzerklldozerv360
@abuzerklldozerv360 11 месяцев назад
Arka plandaki Tf2 müzikleri çok iyi
@SjrReaL
@SjrReaL 10 месяцев назад
Bir de şöyle bir durum olduğunu düşünüyorum. CS:GO da normalde arkamdan biri sıktığında dönüp bazılarını vururken bazılarına 3 - 5 mermi attığım oluyordu. CS2 de böyle bir şey imkansız. Bence silahların vurdugu damage CS2 de daha fazla gibi. 2 mermiye ölüyoruz resmen. Bunu sadece ben mi böyle düşünüyorum? Aynı şekilde diyelim elimde bıçak var bazen bunny yaparak kaçabilme ihtimalim vardı CS:GO da ama CS2 de bu imkansız yine 2 mermi atıyor adam hs gelmese de ölüyorsun.
@anormaldeveloper6045
@anormaldeveloper6045 11 месяцев назад
Adamın kafasına sıktım pompalıyla yakın mesafeden, kan efektini gördüm, öldürdüğüme %100 emindim, hatta sağ tarafıma pick atmaya koşullaştırmıştım kendimi. Birde ne göreyim, adam bana hs atmış. Oyun betada iyidi, çıkınca harbiden mermi gitmiyor. Not 17ms ile bu yaşanıyor hocam.
@oguzerkal5960
@oguzerkal5960 11 месяцев назад
Battlefield 1'de de benzer olay var pingim 50 birileriyle yakin mesafede karsilassam ikimizdede taramali olsa ilk ates etmeye ben baslasam bile karsimdaki 3 mermi atip 20 can birakacak zamani oluyor normalde bana en fazla 1 mermi atabilmesi lazim adamin pingine bakiyorum 10. Ikili shotgun karsilasmasinda adamla ayni anda ates ediyorum ben kan efektini görüyorum adami vurdum yani ama damage yok adamin pingine bakiyorum 15. Yani dusuk pingli kisilere karsi yakin mesafe oynanan cs-cod gibi hizin cok onemli oldugu oyunlarda her zaman dezavantajlisiniz bu yuzden oynamanizi tavsiye etmem lol oynayin daha iyi cunku 15 ping ile 60 pingin farki yok orda yani pingin onemli olmadigi oyunlar oynamaya calisin esit sartlarda oynamiyorsunuz cunku. Bfde cok sorun olmuyor rekabetci bir oyun olmadigi icin.
@Ricassos
@Ricassos 11 месяцев назад
en cok duvarların arkasına kaçtıgımda yediğim mermiler sinir ediyor beni movement oyuncusu olarak gotumden soluyom
@muhammettalhatanriverdi4401
@muhammettalhatanriverdi4401 9 месяцев назад
Videoyu yeni izliyorum hala aynı sorun var ve kesinlikle hiç keyif vermiyor bu oyun.
@emirhancoskun8126
@emirhancoskun8126 11 месяцев назад
sol el gelmediği sürece oyundan keyif alacağımı sanmıyorum
@ravnikacar00
@ravnikacar00 11 месяцев назад
ilk kez bir videonun altına yorum yapıyorum çok güzel video olmuş içeriklerini beğendim abone de oldum
@recepsahin8909
@recepsahin8909 11 месяцев назад
sadece o valve sesinden beni tav etiinn abone oldum direk :d
@mahiralidemirci4413
@mahiralidemirci4413 11 месяцев назад
Merhaba +right ve +left ile ilgili birşey sormam lazım ben csgoda bind c +left ve bind r +right kullanıyordum bunları CS2 ye nasıl geçirebilirim
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
+turnright +turnleft diye değişti
@mahiralidemirci4413
@mahiralidemirci4413 11 месяцев назад
@@BonfireFPS teşekkür ederim
@bykimyon
@bykimyon 10 месяцев назад
tarih 23.10.2023 ve hala çözülmedi klavyeyi kırıyodum sinirden
@lemonfps06
@lemonfps06 11 месяцев назад
kanka sence bir şekilde türkiye ya da türkiyeye daha yakın (en azından sabit 25-30 ping alabileceğimiz) bi sunucu açılır mı? 5-10 pingli adamlara karşı oynaması gerçekten zor, yıllardır da profesyonel oyunculardan biri de çıkıp ağlamadı mı türkiye sunucusu yok falan diye anlayamadım ki. faceit oynuyo olabilirler ama aynısı orası için de geçerli, en yakın almanya sunucusu var sanırım fakat o da yeterli olmuyo, official serverlarda hayatımda 35 pingden aşağısını görmedim, evet 35 ping güzel fakat çok nadir denk gelen bi durum olduğu için can sıkıyo.
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
bu konuda bi şeyler yapmayı denicem, reddit postu falan açmak gibi ama nereye gider bilmiyorum
@burhanelmal3552
@burhanelmal3552 11 месяцев назад
oyun çıktı ve his olarak fark göremedim 0.5 mslik gecikme var gibi
@yunuseus
@yunuseus 11 месяцев назад
bence bunun sebebi tickrateyi kaldırmaları
@ruzef
@ruzef Месяц назад
çıkalı 10 ay oldu ve halen daha aynı sorun devam ediyor, csgoyu geliştirmek yerine bu oyunu çıkararak güzelim cs serisini çöp ettiler.
@ProdBaly
@ProdBaly 11 месяцев назад
hocam hemen bu videonun cs2nin çıkmış hali lazım, halen bazen gecikme yaşıyorum ben şahsi olarak ama %90 ihtimalle attığım yere gidiyo
@StickRV
@StickRV 7 месяцев назад
Akrabam onu bunu boşverde sucuk yiyek la
@ardaablbn
@ardaablbn 11 месяцев назад
sırf bu yüzden çok fazla alt f4 attıgım oldu ulan adamın arkası dönük sıkıyorum 10 mermi atıyorsam 1 tanesi belki tutuyor ki csgo da direkt one tap attıgım bi pozisyondayım
@kadirakerik
@kadirakerik 11 месяцев назад
güzel bilgi çok sövdüm bunun yüzünden
@kardiMx
@kardiMx 11 месяцев назад
Ben bunu ilk çıktığında anladım ve zoom sensi yükselttim eskisi gibi hızlı flickler atabiliyorum
@mivra3
@mivra3 10 месяцев назад
Hala düzelmedi bu durum oyun çıkalı 1 ay oldu neredeyse
@Gringt0n
@Gringt0n 11 месяцев назад
Videoların gerçekten mükemmel
@nicerdicer9676
@nicerdicer9676 11 месяцев назад
Çıldırmak üzereydim, teşekkürler.
@_Ata
@_Ata 10 месяцев назад
Olay sırf bu değil awp ile cross koyup beklesen vursan bile işlemiyor.Oyun sizin sıktığınız mermiyi algılayamıyor kanıtı olarak 2 tanede klibim var
@emrec643
@emrec643 11 месяцев назад
reis oyun cikti bugun video bekliyoruz senden duzeldi mi diye cunku ben deneyemem internetim cop oldugu icin
@dogangunes3351
@dogangunes3351 11 месяцев назад
hocam cs2'ye henüz sol el gelmiş değil bir dosya oluşturarak sol ele almak mümkün mü acaba
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
şimdilik hayır
@karabuklulokum78
@karabuklulokum78 3 месяца назад
8 ay oldu hala aynı sorun
@bedirgakyuz8892
@bedirgakyuz8892 11 месяцев назад
oyun çıktından sornra fark ettiğim şeylerden bi tanesi mermiler adamın içinden geçiyor ilk başta sprayı düzgün atamadığımı düşündüm meğersem gerçekten öylemiş bu neredeyse her oyun başıma geldi sprayi düzgün bir şekilde atmama rağmen adama gitmiyordu
@nm6478
@nm6478 Месяц назад
Vallaha kanki bendende oluyo eski halini özledim
@taitaitai4270
@taitaitai4270 11 месяцев назад
Video yanlış, CS2'de gecikme yok, tam aksine daha isabetli olduğu için sıktığınız an gidiyor mermi. Hatta delay aslında CSGO'da var sadece animasyondan ötürü böyle hissettiriyor ve evet bu da bir problem. Video'yu aldığın adam bunun yanlış olduğuyla ve yanıldığıyla ilgili açıklama yaptı tekrardan, gidip bakabilirsin Ve keşke şuradan aldım diye credit verseydin adama, video'nun orijinali bu arkadaşlar: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-eandoX7Jsh4.html Yanıldığını anlattığı video da bu: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GJT0eYcxc8E.html
@eksenerkutyalvac54
@eksenerkutyalvac54 11 месяцев назад
Charın başı döndüğü için vurmuyo 😮
@11ifritt
@11ifritt 4 месяца назад
6 ay geçti hala aynı
@Nejex.
@Nejex. 11 месяцев назад
Beta sürecinin başında koşup direk prefire atınca kill alıyordun şimdi alamıyon mermi birisi alaska birisi uzaya uçuyor
@kaan1976
@kaan1976 11 месяцев назад
oyun çıktı şimdi test lazım
@sallamanistklc4470
@sallamanistklc4470 9 месяцев назад
Hocam bir sorun olacak , bir tuşa basmayı bıraktığımız anda farklı bir işlev yapılması için alias kodu yazabilirmiyiz? Örnek olarak shift ile yavaş giderken shifti bıraktığımız anda eğilsin. Gibi şimdiden teşekkürler
@BonfireFPS
@BonfireFPS 9 месяцев назад
alias olayı sanırım cs2de kaldırıldı ama öncesinde yazılabilirdi diye düşünüyorum
@ESENARcs
@ESENARcs 10 месяцев назад
Çok güzel video tebrikler ^^
@Familclips
@Familclips 11 месяцев назад
Bende diyom niye adam vuramuyon lan güzel vidyo olmuş
@astral9925
@astral9925 11 месяцев назад
Kimse bana inanmıyordu kanıtı bu video işte. Five-Seven ile adamla karşı karşıyayım aramızda 2 metre var mermi gitmiyo adama resmen. Ak-47 kullanmıyorum ben cs2 de çünkü beceremiyorum bu oyunda :D Geçen csgo girdim tekrardan ak ile harikalar yaratıyorum cs2 de önümdeki adamı vuramıyorum. Sırf bu yüzden cs2 de T iken galil veya sg553 oynuyorum.
@mertxozr6341
@mertxozr6341 11 месяцев назад
Bu konuda tek müzdarip olan kişi olmadığımı bilmek güzel ben betadan çıkana kadar rafa kaldırdım cs2 yi
@gsboromir
@gsboromir 11 месяцев назад
Cs2 emin olun bomba gibi olacak. Valve cok iyi calısıyor bütün sorunları aşacaktır hızlıca
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
katılıyorum
@Emirhan16.
@Emirhan16. 11 месяцев назад
ben csgoda awp ile genelde hızlıca yana kaydırıp adama vurabiliyorum yani bazen ben bile anlamıyorum nasıl vurduğumu bu refleks gibi oldu ama cs2de awp oynayamıyorum
@byercan06
@byercan06 11 месяцев назад
helal knk bir bokluk hissediyordum :D
@reply534
@reply534 11 месяцев назад
backtrack gerçek oldu :SD
@sokarters
@sokarters 11 месяцев назад
Şu silahı biraz daha ekranın ortasına alamıyor muyuz ya cs:go da atölye haritasından girip ayarlıyorduk yıllarca ekranın ortasına yakın oynamaya alışmışım şuan çok sağda görünüyor amk sanki başka birinin silahıymış gibi doğru düzgün nişan alamıyorum refleks vuruşu diye bir şey kalmadı zaten.. Atölye haritasına gerek kalmadan direkt komutlarla falan yapılıyorsa bilen biri cevaplayabilir mi ?
@Miglurd
@Miglurd 11 месяцев назад
amd ekran kartım var diğer oyunlarda 1k fps alıyorum ama cs de 50 yi geçmiyor arada 400 500 oluyo (nadiren) bilgisi olan varmı
@extensible_
@extensible_ 11 месяцев назад
Diğer oyunlar VALORANT gibi yüksek grafikli oyunlar mı?
@umut4227
@umut4227 11 месяцев назад
oyunun beta olması bu sorunun açıklaması değil bence cs ile çok alakam yok ama ciddi bir şey gibi duruyor
@alperenyldrm2933
@alperenyldrm2933 11 месяцев назад
bu kodla cözülüyordu ama son güncellmeerin birinde kodlari gecersiz kildilar
@Himera00
@Himera00 11 месяцев назад
Oyun çıktı, hala böyle. Tickrate kalkacak diyorlardı, kalkmamış daha da beter olmuş
@fu-lin4392
@fu-lin4392 11 месяцев назад
Oyun cikti hala ayni ,duvar arkasi olme felan
@cappi1998
@cappi1998 11 месяцев назад
Çift barettayi incelerken ses yapıyor bu ses karşı takıma da gidiyor mu?
@BonfireFPS
@BonfireFPS 11 месяцев назад
hayır
@cappi1998
@cappi1998 11 месяцев назад
Haritada CS2 de yuvarlak çıkıyor ama
Далее
VALORANT, CS2'den Daha Mı İyi?
17:46
Просмотров 86 тыс.
CS 1.6 2024 YILINDA HALA Oynanır Mı?
8:25
Просмотров 171 тыс.
لدي بط عالق في أذني😰🐤👂
00:17
Просмотров 3,7 млн
Cristiano Ronaldo Surpassed Me! #shorts
00:17
Просмотров 11 млн
CS:GO'nun KARANLIK YÜZÜ: Counter-Strike Buzdağı
12:58
CS2 Çıktı. Olmuş Mu, Olmamış Mı?
11:27
Просмотров 28 тыс.
SAKIN E-GİRL İLE TF2 OYNAMAYIN
7:14
Просмотров 1,6 тыс.
Team Fortress 2 Anısına
8:49
Просмотров 16 тыс.
CS GO Sana GÜVENMİYOR. (Trust Factor)
4:40
Просмотров 27 тыс.