Ay Pazos basta, me vas a matar! Me descompuse de la risa con lo de la barba y la naturalidad con la que el tipo sigue desviando la atención con la explicación del espejo, ay por favor... Que bien resuelto XD Muchas gracias por toda esta magia, te adoro, un beso!
Muy buenas noches Pazos, tras ver tu vídeo solo puedo darte la enhorabuena puesto que es de las pocas reviews de Cuphead en español y además muy buena, sin embargo no puedo estar de acuerdo en un punto de tu video que a mi me parece crucial. La aleatoriedad que mencionas de los patrones de los jefes es para mí precisamente lo que hace que parezca que estén vivos, lo que no te garantiza ganar siempre. Eso para mí le da una chicha especial. De ser siempre los mismos patrones creo que acabaría aburrido, y es muy importante puesto que el 75% del juego son jefes finales. Para mí esa aleatoriedad e hijoputez es lo que le hace brillar en diseño. Un saludo y gracias por el vídeo
Estoy de acuerdo,me encanta como, si bien puedes saber cuales son sus patrones, nunca te puedes fiar de hacia donde caerán. No te puedes aprender al 100% y siempre tienes que estar mu atento. Eso si, hay algunos que son muy cabrones. El puñetero dragón tarde horas en pasármelo (en parte, por no tener un buen disparo para la última fase) porque en la segunda fase las puñeteras llamas saltan a lugares donde ni yo sabia que iba a saltar, pero lo hacen, y cuando me doy cuenta de que debería tratar de caer en otro sitio ya es tarde.
Recién terminado y jugado en "modo pareja alterno" y he de decir que es una maravilla. Como bien se dice no es excesivamente complicado si no exigente, y donde hay que tener mucha paciencia para repetir y repetir, hacer "retry" y hacer todavía más "retry" si te han pescado en el algún fallo cerca del principio. El diseño artístico y banda sonora son lo más mejor de lo mejor que he visto en mucho tiempo.
Pazos, el modo simple está diseñado para que cojas práctica y soltura con el boss, y memorices un par de patrones para luego que el jugador/a se pueda desenvolver bien en el modo regular y tenga la sensación de haber progresado y valerse por sí mismo sin necesidad de crear un ambiente artifical que le haga sentir noob.
Sí que ayuda: en el modo simple te enseñan la mayoría de los patrones, pero la gracia está en que no todos, entonces, lo que hace con eso es dar al jugador la experiencia (práctica) necesaria para combatirlos en el modo regular pero sin ser demasiado easy y perder la exigencia que caracteriza tanto al juego.
esta bien amigo, yo como empecé con la nes en el 90 pues he ido directo al regular :D que es bastante puto jaja. ya voy el 50 % del juego, y habré muerto unas 200 veces. yo a mi ritmo haha
Lo del daño estoy de acuerdo, quizás un simple +1 o -1 etc sería de gran ayuda y tu así sabes si merece o no. Yo veo que juguéis a esto en el proximo E3 por parejas cuando esteis 4 y hacéis una pantalla cada uno y el que mas muera castigo :3 Gran juego.
Un juegazo y con algo muy importante sin micropagos xD. La verdad que la música da una ambientación estupenda y se hace entretenido. El precio y lo que ofrecen me parece más de perfecto.
Creo que cuando le pusieron a la saga Contra un selector de dificultad pasaba exactamente lo mismo, si te lo terminabas en facil nunca llegabas a ver el último nivel. ¡ Gran video !
Lo de la curva de dificultad del juego es muy relativo porque a mí se me atascó uno de los primeros niveles (40 min. para pasarme el del árbol) y por el contrario el boss final me duró nada y menos en comparación. La medusa me resultó uno de los más fáciles, pero seguro que a mí me costó, algún boss, mucho más que a ti.
Hay muchos factores y jamás se va a dar exactamente la misma situación, por eso digo que la dificultad es relativa. El como te pille en ese momento, como tú bien dices, es un factor más.
Hola, Pazos! He de decir que te empece a seguir hace poco porque m encantaba tu humor. Pero vi varios videos tuyos y me has conquitado, dices cosas muy interesantes! Saludos! :D
Pazos, en primer lugar gracias por el video, pero para la próxima en este tipo de juegos intenta poner los jefes del principio, normalmente se que cuidas los spoilers, y a mi el rollo de descubrir los jefes por primera vez me encanta. Voy por la mitad del juego, y tampoco es que se te haya colado nada muy bestia. Muy buen vídeo aunque no estoy de acuerdo con lo de la barra de vida del jefe, a mi me encanta y me pone de los nervios el no ver la vida del jefe, y eso que yo a estos juegos soy MALÍSIMO, llevo 8 horas y acabo de llegar a la tercera isla. Un saludo :D
Yo prefiero ver el avance en el boss al final la verdad. Tener una barra de vida es cierto que te permite ver el progreso o si estás golpeando como deberías (sobretodo es fácil perder algún disparo del disparo triple) Peeero si tuvieramos la barra de vida visible 1º estaríamos mirándola de vez en cuando y casi seguro que te comerías alguna torta y 2º fijo que te pone más nervioso. Yo lo he gozado bastante. El robotnik y la abejona juraría que fueron los que más me costaron. Los últimos cuatro bosses me los hice en una horita enseñándole el juego a unos amigos. Se ve que me crezco con público o algo XD
*bien, viendo este vídeo por segunda vez me doy cuenta de que soy idiota porque pazos ya ha mencionado esto en el vídeo* También creo que es importante mencionar que cerca del final hay algunos momentos un poquito injustos (spoilers) como algunos ataques que vienen sin aviso o cosas como que la gorgona te paralize por qué si en medio de una lluvia de balas, el ataque del diablo en el que se transforma en serpiente/dragón, en el que si tienes la mala suerte de que viene un diablillo en el lado que estás a salvo pues fuck you, y las nubes de la pelea contra el dragón que pueden dar a situaciones de daño inevitable
Soy incapaz de pasarme al maldito robot xD me parece muy bestia ese boss. Mira que los del mundo 3 te dan problemas, pero es que el robot es otro nivel. Vaya barbaridad
Prueba mi huevo irradiado Pazos! En un plato ondo redondeado con una gota de agua rompe un huevo, echarle curry, pimienta a gusto y orégano, ponerlo a un minuto en el microondas, sacarlo del plato y poner el huevo sobre un pan, echarle ketchup, cerrar con otro pan y ya! Prueba, vamos.. Para tí :3
Coje pan de molde ponle salsa de tomate y un poco de queso a gusto, luego de eso dobla el pan de molde y canpatelo, resurda que en ocasiones la salsa de tomate se sale del pan de molde 👍
Que opinas de los niveles que no son boss fights? Se que el juego originalmente tenia pensado ser solo boss fights y sinceramente, a mi el juego me ha encantado pero los niveles que no eran boss fights no me han gustado tanto. Si esto se supone que ha sido el retraso de un año, no entiendo porqué lo han hecho, le da una variedad que desde mi punto de vista no le hacia falta. Cosa que además le ha hecho no poder cumplir su objetivo inicial, ser el juego con más boss fights en su género. Para mí es un 9.75/10 si me dedicara a poner notas, lo único que no me ha gustado es (son minucias) es: -No poder quitar el filtro estilo pelicula antigua, al principio me mola pero me gustaria tener la opción de quitarlo, al final acaba cansando (al menos a mi me ha cansado) -Que en ciertos niveles haya un escenario por encima del nivel de donde se encuentran los personajes que consiste en ver continuamente las mismos objetos pasar que ha hecho que en ocasiones sea totalmente imposible ver que te ha quitado vida, esto ocurre si no recuerdo mal en 2 bosses y no es algo escandaloso, pero esta ahi y me ha molestado. Lo demás gameplay, mecanicas, estética, dificultad... todo me ha encantado. Por cierto, el robot que a ti te costo a mi me pareció bien facil, entendí que ya que petar una pieza aumentaba la dificultad, lo natural era petar las 3 cosas casi a la vez, y tirarle la bomba al corazon, luego en la fase 2 basta con sudar de las bombas porque al rozarse entre ellas explotan solas y la tercera el boton de dash durante la bullet storm. Para que veas la diferencia de experiencia que puede haber entre un jugador u otro, yo en cambio me las vi putas en el barco, no sabia que en la fase final todo se esquiva estando simplemente agachado, llegaba siempre full de vida y con el super y acababa muriendo por esa chorrada . En fin ha sido un gran juego, y mas cuando lo he jugado con mis primos mancos, ya que tenía que hacer un carry de la parra, eso es como el modo ultrahardcore PD: acabo de ver esto ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-R_svEvZy5i0.html y me siento mal (se mira los muñones que hasta hace poco pensaba que eran manos)
Lo jugé en el bcn games world y esta guapo la verdad, buena recomendación como siempre.. me sorprende que ahya vendido bien viendo que es un juego que no suele atraer al público casual
Muy buen video y muy divertido!! Oye una pregunta, podrías decirme en que podría mejorar?? Me gustaría poder llegar a mas gente y neta amaría tu opinión Pasos!! Gracias y sigue así!!
Realmente yo te lo comente en la BGW (el que te dio el pollo mago negro XD) Pero debo decirte que a mi el mundo 3 la mayoria de bosses se me pasaron como si nada, la sirena a la 3, el capitan BarbaPazos a la 1, el Sr. Raton Aleman a la 4 y el doctor loco, el tren, la abeja y la loca del escenario a la 7 o asi se me hizo dificil pero no tanto se me hizo mas jodido el Genio, la Sra Dulce o el dragon realmente por el escenario pero realmente es un cambio de dificultad raro y tal cual lo dices una barra de visa SI POR FAVOR!
Yo me lo estoy pasando en Experto. Me he cargado a los dos últimos bosses (no diré cuáles son para, qué se yo, no hacer el spoiler, que de spoiler poco) con bastante y relativa facilidad. Volví al primer mundo y la flor me pega unas folladas que flipas.
los picos de dificultad yo me los he encontrado en otros sitios, por ejemplo la medusa me la pase a la tercera sin embargo la abeja fue horrible. creo que eso puede depender mucho del estilo de juego de cada uno. vease el boomerang, que yo compre y desheche porque me parecia inutil
Pues a mí, todos los a fallos que pones; me parecen aciertos. Por cierto, haz la masa de la creepe, y antes de ponerla al fuego; ponle dos cucharadas contundentes de colacao.
Esta facil saber que vida tiene los enemigos por que cuando les das se te v cargando las cartitas de abajo y puedes contar cuantas cartas aguanta un enemigo